《饥荒》冒险模式详细攻略

游戏攻略023

《饥荒》冒险模式详细攻略,第1张

《饥荒》冒险模式详细攻略
导读:《饥荒》冒险模式就相当于一个饥荒的剧情模式,很多玩家都没有体验过,玩家要克服每个艰难的世界寻找到基座和相关零件传送到下一个世界(章节),在第六章我们可以看到故事结局。下面小编就为大家带来饥荒冒险模式全章节图文攻略,希望各位玩家喜欢。每个章节

《饥荒》冒险模式就相当于一个饥荒的剧情模式,很多玩家都没有体验过,玩家要克服每个艰难的世界寻找到基座和相关零件传送到下一个世界(章节),在第六章我们可以看到故事结局。下面小编就为大家带来饥荒冒险模式全章节图文攻略,希望各位玩家喜欢。

每个章节开始时,麦斯威尔会给玩家一个探测器(插在地上的记得捡取)和少量生存必需品。装备探测器后会有音效和颜色的提示,当离基座和零件越近时,探测器发出的音效频率越高;颜色强度由绿色、橙色、红色依次递增;人物也会有台词提示。把探测器和四个零件放置在基座上之后可以激活传送进入下一章节。玩家可以携带4个格子的物品到下一个世界,鼠标左键点击安置好的基座后会弹出4个物品栏(手残右键点击的话就直接传送了)。推荐携带物品:行动手杖、肉干、金子和牛帽(矿灯帽是第五章的必须品)。

PS:威尔逊已经长出的胡子、机器人已经提升的三维和建造好但并未放置的制造栏物品均可以带到下一个世界,不占用4个物品格。

进入冒险模式

在生存模式中可以找到麦斯威尔的大门,点击它可以进入冒险模式。玩家不允许携带任何物品,已经解锁的制造栏在冒险模式中也必须重新解锁。当玩家在冒险模式中死亡后,会于进入冒险模式的时间在麦斯威尔的大门前醒来,仿佛只是做了一场梦。

章节世界介绍

注意:玩家可以先自己探索并尝试通关冒险模式,实在是感到比较困难再看下面的攻略!!

1 冰冷的接待 A Cold Reception

随机出现在1~3章

"Oh, You found my portal did you You'd think you would have learned your lesson by now Hmm Let's try something a little more challenging, shall we" —— Maxwell greeting the player

这个世界的地图与生存模式大致相似,但是季节变化十分快,平均每个季节只有3~5天。而且白天时间也不到一天的三分之一,保持精神值和体温变得具有挑战性。由于季节周期短,巨鹿不太可能出现在前几个冬天。基础资源的小树枝、干草、木头中至少有一样会很稀少。因为频繁的下雨闪电,移植了作物之后务必要放置避雷针。猪人守卫会出现在一个路口,在里面我们可以找到猪王。青蛙雨也有很大几率出现,我们可以利用它们获取大量食物。

技巧:

_ 如果冰冷的接待出现在之一章,可以尽量解锁制造栏。

_ 如果不在之一章,可以 *** 一些农场(雨水充足会让农场收获周期很短)。

_ 兔子、高鸟和青蛙是主要的食物来源。

_ 雨伞可以很好的防止精神值降低,采集花朵, *** 高礼帽、睡袋和帐篷可以有效地回复精神值。

_ 有一些路口被蜘蛛巢挡住,可以慢慢清理;硬闯的话需要装备好护甲。

_ 下一章有可能是群岛、步步为营和冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。

2 冬季之王 King of Winter

随机出现在1~4章

"Well, would you look at that, you survived One down, four to go!" —— Maxwell greeting the player

玩家在草地上醒来,麦斯威尔提醒我们永东已经降临,同时点燃周围的树木给予人物较短的活动时间。附近有骷髅和背包,背包里有一张随机的蓝图、一个暖石、一些木头干草和一个火把(有时还会有红宝石和噩梦燃料);背包旁还有探测器、兔子耳罩和斧子。这个世界挑战难度较大,我们需要随时注意角色体温,饱食度和精神值也下降得较快。在第7至9天时,巨鹿来会来袭,务必要提前做好三件套和补血补精神值的料理应对。有的零件入口会有狗窝挡路,同样需要装备护甲小心应对。

还有的零件或基座会被方尖碑挡住,穿过方尖碑对精神值有特殊的要求:有的会要求精神值高于80,有的则要求低于30。减少精神值可以捡/吃恶魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的绿蘑菇(-50);增加精神值可以捡鲜花(+5)、吃烤熟的绿蘑菇(+15)、靠近猪人伙伴(+25/分钟)。

技巧:

_ 掌握好过方尖碑的 *** ,在穿过要求低精神值的方尖碑后需马上补充精神值以免被影怪攻击。

_ 如果出生地周围资源较丰富,可以建立基地慢慢解锁大部分道具为之后的关卡做好充分准备。

_ 外出时屏幕结冰就要生火,等暖石烤热再继续探索,因此需要收集大量的干草和木头。

_ 海象牙 *** 的行动手杖对之后的章节帮助很大;海象帽可以有效地回复精神值和保暖。

_ 食物主要来源有兔子、大象、疯猪、高鸟等,建议 *** 烹饪锅更大效率利用食材。

3 步步为营 The Game is Afoot

随机出现在1~4章

"What You're still here Impressive, but you should probably stop while you're ahead"

—— Maxwell greeting the player

玩家在一片被草地围绕的沼泽上醒来,周围有一个箱子,里面有7个木头、一个冬帽和3个燧石(罕见的特殊情况下,箱子里有10个腐烂物和4张蓝图)。刚开始,这个世界是冬天,在10天之后将会迎来永夏。基座和零件散落的地区入口均有敌对生物封锁路口(高鸟群、杀人蜂巢、蜘蛛巢、狗窝、触手群等等),有些地区还需要穿越虫洞才能抵达。在这个世界中资源十分丰富,玩家可以尽可能解锁制造栏和收集带去下一关的物品。

技巧:

_ 如果步步为营出现在之一章,尽可能解锁制造栏。

_ 下一章可能是群岛或冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。

_ 小心应对封锁路口的怪物,装备好防具;没有必要将它们全部清除,能安全通过就好。

_ 各种怪物应对方案详见生物篇和怪物篇。

玩家在六个岛屿中的其中一个上醒来,除了出生的岛,其他每个岛屿各有一个零件或基座。我们需要穿越虫洞去别的岛屿,一个岛屿上可能会有多个虫洞。在这个世界,初始季节是春天,季节的变化跟生存模式一致。

遇到的之一个森林地形收集尽可能多的木头、干草、小树枝、燧石等必需品。记住每个虫洞通向的地方,减少不必要的重复跳同一个虫洞的次数。

遇到沼泽地形可以等触手、蜘蛛和鱼人互相残杀得差不多的时候去捡战利品。花环和高礼帽可以持续恢复精神值,拾取鲜花也可以增加精神值。

扩展资料:

群岛,顾名思义,由6个相互隔离的小岛组成,玩家需要通过worm hole(虫洞)来穿越各个小岛,收集零件,最后到达祭坛进入下一关。

根据地图的特征,从左往右,分别把他们称为,狗窝小岛、矿石高鸟岛、杀人蜂小岛、沼泽岛、蜘蛛丛林以及最后的草原岛。

玩家出生在狗窝小岛上,该小岛中间为绿地,上下皆为沼泽,绿地边缘有一个大型狗窝,不停的刷狗,刚出生尽量不要靠近。

沼泽上也有很多3级蜘蛛巢,并且还有鱼人,触手。三者经常战为一团,玩家在想要坐收渔翁之利的同时也要注意自己的生命安全!

饥荒是一款生存冒险类的游戏,比较特别的画风让这款游戏吸引了不少玩家,有时会觉得其实游戏里面的怪兽挺可爱的,或许这就是游戏吸引人的所在,在14版中,冒险模式的进法比较特别,下面详解。

14版冒险模式进入 *** 及简介

如何进入冒险模式

首次进入游戏是生存模式,你需要在生存模式里找到一个这样的门(maxwell大门),这个就是通往冒险模式的大门!如图:

进入之后,所有物品科技全都消失掉。在冒险模式死了之后还会回到这个门前,就好像做了一场梦醒过来,时间物品科技都没有变化。

冒险模式概要

进去之后会送你一个恶魔零件探测器(离恶魔零件越近声调越响!)如图:强度依次是绿,黄,红

你所要在生存模式里做的就是活下去并找到4个恶魔零件

(不会显示在地图上)和一个恶魔底座

(会显示在地图上),把他们组装起来,然后把恶魔零件探测器插在旁边的小底座上

就可以启动恶魔传送器

你可以带进去四样物品(比如20个木头,一个斧头等;背包,眼骨不可以带过去)

饥荒,冒险模式,在该模式中,个人觉得荒岛更好过,首先,进入冒险之门,只要发现之一个世界是孤岛,那么你就进入,首先捡树枝、草、燧石(尽量多采点),找找附近有没有斧子,捡起来,砍几棵树并拾取木头(至少15个)然后制造镐子,

找到虫洞(一般在沼泽地,你复活的地方离沼泽地很近),然后传到矿石区(如果不是矿区,那么你穿回来再从另一个虫洞)这时,你要在矿区建造家(机器人、火坑、锤子)。建造完毕,要是时间还够,就要去沼泽地敲房子(猪的房子)或者是猪头棍子,得到木板、大石块和猪皮(制造炼金术士,并进一步制造猪皮头盔)只要你造出头盔,生存不怕。找到传送零件(用一开始,在你附近竖着的东西,它会以信号告诉你传送零件与你的距离)安装传送(传送时,它会有四个空间,也就是说你能装四个东西,我推荐猪皮、燧石、尖刺触手、绳索)

注意:第三关可以解锁哑巴人,你需要找到一个雕塑,并进一步找到一个被关在透明正方体的人,撬开他左右的两个雕塑(雕塑敲烂后,出现机器犀牛和战士)

注意:第五关是黑暗世界,需要玩家在第四关制造矿工帽(我吃过亏,辛亏我机智,在第五关就地取材),还要注意玄武石会在智慧的高低而升降

注意:第六关不要乱吃东西(鬼知道有木有毒)找到麦斯威尔,并把你一开始击得到的那根法杖插入他的菊花里(和闯别的世界没啥区别,就是比前面的简单太多),此时你会离开冒险模式,解锁人物麦斯威尔(75血,可以自动上升智慧,拥有噩梦燃料、暗影剑、暗影盔甲)

本人玩的是机器人(机器人本人玩习惯了),所以其他人物需要多加注意,冒险模式最不适合发木工

两个世界 Two Worlds

随机出现在3~4章

"Say pal Let's make a deal You can stay here Settle down, even I'll give you food, gold, pigs, whatever you need All I want in return is a truce" —— Maxwell greeting the player

玩家在资源丰富的地形上醒来,周围有石头篝火、帐篷和一些常青树、胡萝卜、浆果林。在这块岛屿上,各种资源丰富,白天很长,仿佛天堂,但是没有传送所需要的零件和基座。玩家要通过虫洞到达另外一个岛屿,找到零件和基座传送至下一关。另外一个岛屿有大量的怪物和陷阱,十分危险。

技巧:

• 尽量现在出生的岛屿收集资源,做好防具备好食物再去第二个岛屿。

• 第二个岛屿虽然很危险,但是怪物乱斗掉落的食材还是很丰富的。

• 虫洞有两种,普通虫洞(棕色)是双向的;另外一种呈灰绿色(sick wormhole)的虫洞是单向的。

• 如果两个世界出现在第三章,推荐携带一些过冬的物品进入下一关。

• 如果两个世界出现在第四章,推荐携带萤火虫和肉干进入下一关。

饥荒是一款高度自由的冒险游戏,首先游戏开始前先将季节调整为秋季,秋季白天较长,黄昏和夜晚较短,比较适合新手玩家拿来开场。

需要先收集的是:树枝、干草还有浆果,然后收集材料 *** 出你的之一把十字镐(先做出十字镐的原因是因为可以使用十字镐来挖掘出更多的燧石,如果先 *** 的是斧头,可能刚好脸黑后面都捡不到燧石,就会GG啦!)。

晚上记得要点燃火把,不然游戏就会在之一个晚上结束了。在探索地图的时候,尽量不要去攻击任何会动或是现实中不存在的东西,不然即使是青蛙也可能让玩家结束游戏。之后就是找装备了。

扩展资料:

整装备好之后,寻找两个地点:猪猪国王及岩石地(或是沙漠),接下来就是开始建立农田了,有了野牛群的加持,玩家应该可以轻松地得到大量的粪便,加上稀树草原丰富的干草丛,应该能够至少有 7-9 座改良农田了。

等鸟笼、农田都建立好了之后,基本上到冬天前都是自由玩耍时间罗。建议在之后可以去寻找发条骑士等生物来取得齿轮,以及无尾象的无尾象鼻。