超人和雷神谁厉害?

游戏攻略011

超人和雷神谁厉害?,第1张

超人和雷神谁厉害?
导读:超人是氪星人,能够吸收**太阳的辐射拥有神一样的力量。雷神是阿斯加特人,属于北欧神话体系,相对于地球来说是神族,天生比地球人强壮;一个属于DC漫画,一个属于漫威;超人是美漫之一位超级英雄,始于1938年6月,雷神始于1962年8月;超人是D

超人是氪星人,能够吸收**太阳的辐射拥有神一样的力量。雷神是阿斯加特人,属于北欧神话体系,相对于地球来说是神族,天生比地球人强壮;

一个属于DC漫画,一个属于漫威;

超人是美漫之一位超级英雄,始于1938年6月,雷神始于1962年8月;

超人是DC正联三巨头之一,雷神是漫威复联三巨头之一。

论人气(漫画),DC超人与漫威蜘蛛侠常年人气并列第二,雷神漫画人气前十难进;

**人气,超人**较多,老版超人(克里斯托夫·里夫)的形象深入人心,妇孺皆知,其余超人影视作品不再一一详解。近10年来漫威**宇宙火爆全球,雷神(海总)人气同样火爆,但总体来说,钢铁侠、美队、洛基人气略胜一筹。(不喜再议)

能力方面,超人拥有超级力量、速度、感官、防御(磨抗为零),常用技能为冰冻呼吸,热视线,能够飞行。雷神拥有超级力量,超级体能,可掌控雷电,操控天气,可使用武器雷神之锤。

作品表现方面,超人前中期代表美国形象,具有政治形象,目前已弱化政治意义,作品主要表现人性与神性的纠纷,救世主与普通人类之中的身份切换;雷神单纯作为超级英雄,形象不多涉及政治意义,作品主要着重与人神之争,神神之争,战士与神的身份(欢迎补充)

主要弱点:超人会受到绿氪石的辐射变得虚弱甚至死亡,红色太阳下超人会失去超能力成为普通人。雷神尚无明显被克制点。

至于标题谁最厉害,漫威DC曾经推出合作漫画《复联VS正联》可以看下,为了联动剧情与人物能力强度请勿过于在意。雷神与超人是两个不同属性的角色,如果真要比,你不如拿超人比浩克,神奇女侠比雷神。总之比较战斗力是件无聊并且无趣的事情,每个人物的形象都是由他自己的故事编织、完善,一个优秀的故事不是靠小孩子打架般分个你强我弱来构成的,任何单纯展现主角强度的故事都是乏味且毫无意义的。与其比较强度,不如认真去翻阅两位角色的漫画,相信提高阅读量之后,再谈起这两位角色,你会关心一些除了“谁比谁更纽币”之外,更加有趣的东西。

另外还总是有人问蝙蝠侠和钢铁侠谁强,也是醉了……抱歉,如果真要比的话,“DC的钢铁侠”是莱克斯·卢瑟

先说结论:dota的英雄完胜。

一、英雄:

1、LOL的英雄一般都是专注于某一个位置,有些英雄天生就是为辅助而生的,就算满装的情况下,输出能力也较差。而Dota的每一个英雄都很全面,在满装情况都能打出很高的输出。

2、最关键的一点,Dota里Carry的除了装备的支撑,还有本身优秀的属性成长,满装后是可以拯救世界的存在,比如美杜莎、幽鬼、水人、虚空等等,一个神装的Dota后期英雄,恐怖的输出能瞬间将对手全部斩杀,而且Dota的Carry抗塔、拆塔的能力是LOL英雄没法比的。而在LOL中,一个神装的中单也只是在1V1强势,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的。

3、还有一点,Dota里面的全图流英雄太多了,光靠这一点都能吊打任何一队LOL英雄。宙斯,幽鬼,先知,卡尔,冰魂,一套全球技能下来,LOL的英雄们还没见到人,就已经快死了。

二、装备:

1、LOL的装备跟英雄的设计理念一样,就算最贵的神装,也都是专注于某一方面,辅助就是辅助,防装就是防装,输出就专注于输出。这就让LOL的Carry在后期,只能选择一条主要路线,要么肉兼顾一些输出,要么就是纯输出,没法打造像Dota一样的大后期英雄。

而Dota的神装可不一样。一件神装就拥有几条极致的属性,导致了一个英雄满装后,又肉又能打,那些强力的后期英雄在后期神装后杀人就如同砍瓜切菜一样,而要杀死他很困难。

2、Dota里的功能性装备比LOL的功能性装备强太多了,LOL里神一样的召唤师技能闪现,在Dota里只是一把跳刀,而且跳刀的CD还非常短。更不用说BKB这种神一般的道具,当5个LOL英雄带着水银饰带面对5个黑皇杖的Dota英雄时,应该放不出一个技能团战就输了。

三、 游戏 机制

TP和买活:跟跳刀一样,LOL里虽然也有传送,但是几分钟才能用一次,还占用了一个技能,但是在DOTA里面只是一张TP的事。在DOTA后期决战时,往往还会留钱买活,当一个Dota神装Carry好不容易被击杀时,一个买活加一张TP就能让LOL英雄瞬间绝望。

最后,两款 游戏 都是非常优秀的 游戏 ,无法进行比较,没有孰优孰劣的区别。LOL非常容易上手,而DOTA2上手要更复杂一些。对于普通玩家来说,只能说萝卜青菜各有所爱,玩 游戏 ,能获得快乐才是最重要的。

平心而论,不说装备,如果双方都使用自己的 游戏 设定,Dota完胜。因为Dota有三围设定(力量、敏捷、智力)LOL中并没有这个设定,LOL英雄零智力。而Dota中有以智力差为主要伤害输出的英雄,比如黑鸟,不论是几v几,黑鸟一个大对面全都是纸。

每个 游戏 都有自己的机制、特点、魅力和玩家人群,没有一个完全客观衡量标准去比较,也不必为了争论什么而引战。如果非要比的话,都是竞技类 游戏 ,那就比比成绩吧,作为一个快10年的Dotaer,IG得LOL冠军的时候我也欢呼过。大家都加油吧,让五星红旗飘扬在更多的国际赛场上。

游戏 的机制不一样,这样只会一边倒,也就是dota英雄完胜,因为dota英雄有三围(力量 敏捷 智力)的设定,lol没有, 那就是说lol英雄三围均为0,人马的小技能荆棘光环(基础反弹伤害加力量差x百分比)就可以无敌了,谁也不敢打,打了直接被弹死,黑鸟一个大(智力差x百分比,出了a仗更凶)团战将会瞬间安静,a仗屠夫,瞬间一口一个小朋友,道具上来说dota更丰富,尤其主动道具多,可操作性很强,dota英雄之间的配合度高,套路多,可能是我不会玩lol,总感觉一打架,技能一通往出甩,dota技能就不会有这样的感觉,不管怎么说吧,我觉得dota英雄完胜,一个蓝猫就能秀得对面头皮发麻[大笑]

装备啥的就不说了,单一个Dota反补,直接就等级压制,在别说开雾gank,LOL的肉怕是也吃不了一套,最后装备来说,BKB,跳刀,那个不逆天,感觉压根打不了

刀塔的视距和lol的视距差距太大 等于是在屏幕外打 怎么玩 夜魔 血魔那些跑的快的在lol里和飞没区别 敌法闪烁能从一塔闪到高地 火枪站自己一塔就能把你一塔拆

基本dota完胜,不说英雄技能,不说属性,就说装备这一块,一个10秒bkb[狗头][狗头][狗头]整个 游戏 完全就不对等了。我玩LOL一直觉一把bkb,直接改变现在的 游戏 格局。就是1万法强的小法师,后面也是纸。

请问是在dota的地图还是在lol的地图,是不是可以打野,小兵是lol的还是dpta的[抠鼻]。稍微了解一下就会发现呵呵,没法比对。lol地图那么小,支援很快,很多战术没法用。dota地图那么大,lol里面有tp吗?

lol里面挂机都有钱,对dota公平吗?按照dota的机制lol打野就是个废物,你还想发育?

还有好多,没法写了。但是有一点,lol地图太小,竞技性,可玩性,没dota高,比dota容易上手是真的。

至于哪个英雄更厉害,没有任何意义。

众所周知,功夫再高也怕羊刀小人书反甲BKB,林肯缴械紫苑吹风仗跳刀绿杖哪个不是对于LOL来说是逆天的存在?

作为一个英雄联盟和刀塔2双修玩家,我来回答一下我的看法。我觉得还是刀塔2里面的英雄强,不是强一点,强很多的。

分几个方面说说差距吧。

一、属性成长

刀塔2里面的英雄很特别,敏捷类英雄加敏捷同时加护甲,大后期的英雄到后期不仅攻击力高,护甲也是很高的。有的大哥天赋里面同时伴有血量和魔抗的成长,或者中立装备也可以达到这个目的。所以后期有的大哥不仅攻击力很高,不需要出防御性装备也是很肉的。

英雄联盟里面的属性成长,护甲这项属性是所有英雄都可以随着自身等级的成长而成长,不像刀塔2加敏捷也可以加护甲,需要单纯出护甲防御的装备才能加护甲。魔法抗性同护甲一样,是英雄联盟中最基础的防御属性,抵抗所有造成魔法伤害来源的伤害。但有一点不同的是,魔法抗性并不是所有的英雄都可以随着自身等级的成长而成长,有相当一部分英雄的魔抗成长值是0。

二、阵容搭配

刀塔2的阵容天花板式搭配,有很多种类型,可以很轻松应对英雄联盟随意一个阵容。不用拿高端容错率和什么精妙的大后期或者什么特别流派(速推、大招、偷塔……)的。就说说随意拿五个感觉可以自爆一路的阵容就可以了。1:哈斯卡、毒狗、斧王、幽鬼、冰龙(阵容特点:前期强,节奏带起来,后期幽鬼起来也强)2:黑鸟、先知、剑圣、潮汐、戴泽(阵容特点:不管先手还是打后手都很强,前期支援比较快)3:火枪、军团、大 *** 、牛头、pa(阵容特点:前期节奏型强,后期输出爆表),这阵容到一定时间有了保命装备打团很强的,尤其到大后期。

三、保命装备

刀塔2里面保命装备:首先是林肯法球,会被动的给自己一个法术抵御的护盾,自动抵消一次指向性技能。其次可以选择莲花,也相当于一个bkb。

永恒之盘。当英雄的生命值低于一定百分比后,会为英雄释放一个强驱散的护盾,使得英雄受到的伤害与造成的伤害均为0。

黑黄杖,一件带有主动先手的生存道具。开启后获得DOTA2中名字最炫的状态:天神下凡(阿达莫dei),100%的魔法抗性。其作用是防止自己在肆意输出时,被廉价小技能控制至死。

另外刀塔2里面还有一个中立装备栏,里面也可以放中立保命装备,我个人觉得这几个中立装备绝对要优于其它装备。中立装备这一项就决定了刀塔2要比联盟多一个装备,多一个装备差的很多的。

英雄联盟里面的保命装备:

复活甲

水银弯刀

金身(用两次)

相比两个 游戏 ,保命装备时间cd不一样的,刀塔2要长一些,很明显的优势。另外刀塔2加上中立保命装备,保命装备很多的。

所以综上所述, 从上面三点来分析,如果刀塔2和英雄联盟英雄大战,哪方强?毋庸置疑,刀塔2要强一些的,尤其大后期。可能前期会有些劣势。以上仅仅代表我个人观点,希望感兴趣的朋友们多多评论支持,说出你们的想法!

下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/wanshendianlianmengshouyouv112html

类型:安卓游戏-卡 *** 策略

版本:万神殿联盟手游v112

大小:157695M

语言:英文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 卡 *** 手游 rpg手游 万神殿联盟 万神殿联盟游戏是经典的冒险类型的卡 *** 手游,全新的精彩剧情设计,作为主角的你将会在这里开展全新的快乐传奇!不管前方的关卡是怎么设置的,只要按照剧情的流程就能收获满满的快乐和精彩十足的人生!

万神殿联盟手游内容介绍idle+rpg游戏《万神殿联盟》惊喜来袭!恶魔入侵,邪恶势力想要将世界笼罩在黑暗中。为了拯救世界,这个万神殿联盟聚集了来自各种神话的古老传说。你会成为带回他们强大力量的召唤者吗?

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5魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4 未来水世界2 动作 2006年2月

3 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2 <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1 工人物语5 即时策略

二 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气大师

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:午夜嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克传奇

掠食者

丛林之狐2(之一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象》

<彩虹六号:维加斯》2

之一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:更高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂大师

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞传奇

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

银河文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之更高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

国内:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来 *** 游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。 *** 镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活死人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

死魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 AD

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

死亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

第二部分: *** 游戏专题:

以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍

http://gamessinacomcn/zt/newol_eymf/indexshtml

最新 *** 游戏榜单(欧美 *** 游戏市场):

美国著名游戏网站MMORPGCOM公布了最新网游排行榜:

1EVE Online

2Guild Wars 《激战(公会战争》

3卡米洛的黑暗时代

4 激战:派系

5无尽的任务II

6。最终幻想XI

7恶棍城市

最期待网游排行:

1 战锤OL

2 科南时代

3 星际迷航OL

4 燃烧之海的海盗

5 太空牛仔

6 魔域编年史

7 Huxley

一: 重点游戏简介:

<魔兽世界:燃烧的远征>资料篇

http://game21cncom/zhuanqu/wow/

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

英雄属性:

  力量 - 17 + 1,8

  敏捷 - 15 + 1,5

  智力 - 21 + 2,9 攻击范围:600

  移动速度:300  初始数据

  - 生命值: 473

  - 魔法值: 273

  - 攻击力: 39-53

  - 护甲: 3

  - 攻击间隔: 148 秒  25级裸装数据:

  - 生命值: 1670

  - 魔法值: 1430

  - 攻击力: 108-122 +20

  - 护甲: 8 +28

  - 攻击间隔: 0,99 秒英雄技能   发芽 快捷键:T

  使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央

  施法距离:600

  冷却时间:11秒

  魔法消耗:115/140/165/205点

  等级 1 - 持续3秒

  等级 2 - 持续375秒

  等级 3 - 持续45秒

  等级 4 - 持续525秒  备注:游戏里时间最长的控制之一,但也很容易被破解最简单的办法是买一组远古祭祀并吃掉一棵树很多英雄同样也有能破坏树木的技能,比如野性之斧和烟幕这意味着有些英雄你很难控制住  有用的信息:这个技能并不能晕或者沉默你的目标,仅仅是把他控制在一圈树中,但却持续很长时间这就意味着有些英雄可以用技能来开树,或者用艾西非的远古祭祀吃掉一棵树,或者干脆闪烁出去被困住的目标没有树后的视野,这意味着如果你在野区控制了一个落单的英雄,他什么都看不见当然如果你攻击他,他能看到你你不能对魔免单位和,远古生物和你自己释放这个技能   传送 快捷键:R

  将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒  等级 1 - 消耗50点的魔法,冷却时间60秒

  等级 2 - 消耗45点的魔法,冷却时间50秒

  等级 3 - 消耗40点的魔法,冷却时间40秒

  等级 4 - 消耗35点的魔法,冷却时间30秒  备注:这是游戏中最不可思议的技能,30秒的冷却时间和35点的魔法消耗微不足道它可以用来Gank,逃跑,探路,插眼----几乎所有事情  有用的信息:它允许你传送到打开过视野的任何地方当你传送的时候,目标点会被发现,因为哪里会有一个小小的标志最后,它的吟唱时间长的跟回城卷轴一样(3秒)   自然之力 快捷键:F

  将一定区域内的树木转化为树人树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,持续60秒  施法距离:750

  冷却时间:37秒

  魔法消耗:160点

  等级 1 - 转化为2个树人

  等级 2 - 转化为3个树人

  等级 3 - 转化为4个树人

  等级 4 - 转化为5个树人  备注:树人是很好的Tank,尤其是打野的时候这让先知成了更好的打野英雄之一并且使先知成为极少数不依赖魔瓶,神符和拉野的英雄之一树人在push的时候也很有用,但杀人的时候就不行了  有用的信息:升级这个技能并不能使树人变强,仅仅是增加数量每个树人拥有550 生命, 21-23 伤害和0点护甲(重甲)这使得树人在早期打野时成了很好的tank,同时在和先知一起推进时也威力巨大每个树人死亡只给予20金币当你召唤树人时,保证选中了足够多的树如果你只选中一棵树,只会出来1到2个树人   自然之怒 快捷键:W

  释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标每攻击一个目标,伤害递增7%(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)  施法距离:650

  冷却时间:90/60/60秒

  魔法消耗:200/380/610点

  等级 1 - 对之一目标造成140(155)点的伤害最多攻击12个目标

  等级 2 - 对之一目标造成180(210)点的伤害最多攻击14个目标

  等级 3 - 对之一目标造成225(275)点的伤害最多攻击16个目标  备注:这个技能可以被Aghanim的神杖所提高它用来Farm是很不错的魔耗很高,但效果也不错在游戏后期你每次使用它基本都可以得到500金币左右,取决于你用的时机这个技能主要用于Farm但也可以用于伤害和骚扰  有用的信息:这个技能实际上是个范围超大的连环闪电它会从目标跳跃到距离最近的目标,但目标必须在你视野以内它不能攻击到视野外的目标它可以对远古生物释放和跳过它们,但不会对它们造成伤害加点方式  打野流

  等级 1 - 自然之力

  等级 2 –发芽

  等级 3 - 自然之力

  等级 4 –传送

  等级 5 - 自然之力

  等级 6 - 自然之怒

  等级 7-9 传送

  等级 10 -发芽

  等级 11 -自然之怒

  等级 12-13 -发芽

  等级 14-15 –黄点

  等级 16 - 自然之怒

  等级 17-24 –黄点

  等级 25 - 自然之力  加点解释

  正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到之一滴血1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的Farm技能而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。  混线流

  等级 1 –发芽

  等级 2-3 –传送

  等级 4 – 黄点

  等级 5 – 传送

  等级 6 - 自然之怒

  等级 7 传送

  等级 8-10 –自然之力

  等级 11 -自然之怒

  等级 12-14 -发芽

  等级 15 –黄点

  等级 16 - 自然之怒

  等级 17-24 –黄点

  等级 25 - 自然之力  加点解释

  现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补相反的,1级升发芽会给你拿之一滴血创造很大机会,也会给团队Gank带来很大好处传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人物品选择  控制型 尽早的合出Guinsoo的邪恶镰刀来提高你的控制和Gank能力,更好的帮助队友和控制地图一如既往的,早期影响中期,中期影响后期早期的优势会被你一直带到后期魔龙之心的选择是因为你的过低血量和控制能力,对方将会集中攻击你  辅助型 小人的光环对先知的攻击和控制都有帮助撑血撑蓝稍加伤害,但最终主要的是小人可以对发芽控制住的目标释放法力燃烧,这是很好的策略他们在团战和Gank时对付隐形英雌那个和排眼也同样有效先知可以传送到地图的任何地方,所以排眼是很适合他的工作  之后装备 金箍棒的选择不仅因为它提高的伤害,更主要的还是因为猛击效果先知本身的攻击速度不错,尤其是装备了假腿,强袭装甲甚至死灵书后,他可以打出很多次猛击成为恐怖的DPS强袭装甲增加的攻击速度和护甲会使你在团战中更强大最后,分身斧会使你很难再被集中攻击,并且提升你的攻击力最后,散失之刃也是很好的合成部件  出门顺序

  2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水

  1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)

  加速手套+1贵族头环

  完成2个无用挂件

  速度之靴

  完成假腿

  侦查守卫和岗哨守卫

  回城卷轴  时刻买眼插眼排眼,尤其是在高水准的比赛中,地图控制非常重要先知很适合这工作,因为他拥有很好的Farm能力和插眼排眼能力  在7级之前每次回城买一个回城卷轴是的,你有传送,但是利用回城卷轴回城可以使你立刻传送回去,你不必再等40秒  在拥有2到3个无用挂件后考虑你之后的装备,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,金箍棒等因为自然之怒和发芽的魔耗实在太高出门的净化药水保证你在拥有传送前不用回家补充魔法  可选装备  生命值,魔法值,护甲,伤害----这一切还有一个缓速法球斯嘉蒂之眼适合几乎所有英雄,先知也不例外  辉耀效果很棒,但先知不是更佳人选但当你的团队需要而又没有其他人能买的时候,你就应该买一个  大炮对于先知来说有时可以替代金箍棒但也有不少人批评,我个人比较喜欢金箍棒  侦查守卫和岗哨守卫先知拥有强大的地图控制能力为了更大化的发挥,侦查守卫总是必要的先知自身也会被守卫和战鹰等限制,所以岗哨守卫也很必要  迈达斯之手怎么样迈达斯之手不错,但由于你已经要买假腿和强袭装甲,你已经有了足够的攻击速度点金效果也很好,但不值得你已经可以Farm的很快,它会拖延你装备成型的时间那些需要Farm却没有太高Farm能力的英雄比你更需要迈达斯之手  你要考虑的之一件事是是否打野,95%的情况下你都要打野,因为先知天生如此是否混线取决于你们的阵容如果真的线上英雄需要帮助,你应该去帮助他,否则你就打野吧带2个智力斗篷,一个贵族头环,一个净化药水出门如果你要混线,就带上一组艾西非的远古祭祀这篇攻略主要是基于打野的如果你混线,就像大多数英雄一样正反补,没什么需要累述的  出门前,在泉水边召唤2个树人,分别派向对方上路和下路的2塔之后说明此举的作用等到1分40秒时将它们派像你要打野的地方确保它们不要在2分钟之前到达野怪点,否则会阻止野怪刷新当你魔法回满时(大约5秒后),自己走向野区试着在4级之前不要回家,但如果你真的需要,不要犹豫  一直打野直到6级,如果你的队友骚扰的很好,你可以尽早尝试拿下之一滴血从树林里出来,发芽,杀掉对方6级之后你需要利用侦查守卫来控符,并尽可能多的Gank保持对地方英雄的位置控制,并要在之一时间知道他是否生命值过低先知凭借发芽和传送,成为了前中期更好的Gank发起者他可以出现在任何他想要出现的地方,困住目标3到4秒尽量利用这点帮助队友取得线上的优势,造成对手的恐慌大多数情况不要等待队友发起Gank,而应该是你  让你的队友也明白这点,你不必要一个人去Gank在7级之前保证身上有回城卷轴是明智的做法使用卷轴回城,快速恢复,在使用传送飞回来(记得买一个新卷轴)这不是必须的,但是却很有用  游戏中期  现在你需要多Farm一些了你需要时刻准备着Gank但也需要尽可能的Farm尝试拿无人照看的塔,尤其是如果还有对方外塔存在的话在对方区域时一定小心,时刻注意小地图,清楚对方的位置时刻准备好逃跑或者Gank随身至少保证两个守卫尽量多使用自然之怒,这是你的主要Farm技能  游戏中期最重要的事情是控制地图,因为这是Gank大量爆发的时节清楚每个人的位置和他们在做什么是很必要的如果一个敌人从小地图上消失,那他很可能是去Gank,而那个人很可能就是你同时也时刻寻找Gank对手的机会有时你用传送去支援队友Gank,但大多数情况下你还是应该像前期一样发起Gank  团战在游戏中期已经时常发生当团战时最重要的是你的站位由于你的低血量你必须保证自己在安全的位置保持自己在队伍的后部,你是远程英雄,那就站远一点使用发芽控制住你们集中攻击的目标  使用Guinsoo的邪恶镰刀来控制对方的主DPS,例如闪电幽魂,黑曜石毁灭者和虚空假面,可以帮助你的队友在期间干掉对方的1到2个英雄而不受太多伤害尽量在安全的距离不断的攻击,并且尽量多控制对方英雄如果你发现大战将至,那么留着自然之怒是个不错的选择它可以对任何逃跑英雄造成可观的伤害,同时也可以在团战先手之前削弱对方  游戏后期  最终团战的时刻到来了,虽说此时基本上都是团战很少有Gank,地图控制没有中期重要,但你还是必须知道敌人在干什么,不要彻底的失去对地图的控制  团战时你需要控制住你们集中攻击的对方英雄并尽可能多的攻击尽量不要死注意走位不要一个人冲上前,躲在tank后面控制和输出当你的队友Gank的时候,跟着他们一起,不要单独Farm如果没有团战和Gank的话,在己方树林或者线上Farm,保证自己的存活,因为你是团队重要的一份子 游戏后期最主要的事情就是控制对手,输出伤害,并保证存活  可怕的敌人  拥有沉默技能的英雄:在被沉默的时候你不能传送,这意味着你失去了你的逃生技能  会闪烁的英雄:他们可以逃出你的发芽的控制,由于先知很依赖Gank,所以他们也会让你很头疼  痛苦之源:虚弱可以减少你80%的攻击力,而先知有时却是团队重要的DPS  侦查和守卫:如果有侦查守卫,战鹰或者观察者存在的话你很难Gank或者躲在树林中先知在游戏前中期的主要工作就是Gank,这将使你的Gank尤为困难而且它们对你打野的威胁也很大  更好的盟友  全球流  全球流是以先知为核心的很强大的战术通常选择可以轻松全地图移动或是拥有全地图技能的英雄(全领域静默,上帝之手,鬼影重重,雷神之怒),瞬间将1V3的战斗变成4V3或5V3地精修补匠拥有飞鞋,先知拥有传送,而宙斯,沉默术士,圣骑士,幽鬼都拥有全地图释放的终极技能

游戏简介

《雷霆》是联游网路采用高效引擎“天启”耗时三年精心打造而成的一款全新产品;独有健康色彩更佳化技术,长时间游戏也不会感觉疲劳;游戏的背景故事以奥林匹斯和十二神域为依托,从希腊神话史诗穿越至浩瀚之境;并且随着游戏进程的深入,你将会揭开十二神域的秘密,穿梭于指环王、斯巴达、哈利波特、加勒比海盗、暗黑、耶路撒冷、古巴比伦等经典世界中。

游戏特色

最流畅的游戏感受

轻量级客户端,下载不足10分钟

零门槛超爽体验,低配置流畅体验

轻松上手,流畅连贯,永不迷路,永不头昏

虚拟世界一应俱全,任务、活动精彩丰富

由于采用了先进的引擎和客户端技术,《雷霆》的客户端大小不足500M,只需10分钟便可下载完成;游戏对配置要求极低,一般的家用电脑即可流畅运行;游戏易于上手,凭借滑鼠即可跨入浩瀚之境,并且永不迷路,永不头昏;贴心的引导更会让无论是否接触过网游的你,轻松玩转《雷霆》,体会游戏内丰富多彩的主、支线任务、精彩活动。

游戏背景

在打败泰坦神后,奥林匹斯众神进入了黄金时代,他们强大且好学,他们的力量日渐强大并逐渐的超过了过去的神族。在一个偶然的机会下,众神之王的宙斯发现了宇宙的奥秘,原来现在的希雅世界并不是唯一的世界,在宇宙中有着许多的位面,每一个位面都是和希雅一样的世界。

但是,奥林匹斯众神的力量还不足以到达那些位面,于是宙斯找到了这个世界最古老的神-代表大地力量的大地之母盖亚,恳请他的帮忙,盖亚表示愿意帮助宙斯在宇宙的深处开辟了一个可以连线到各个位面的神奇空间,但这个空间必须有泰坦神的领地。宙斯考虑了一下就同意了,但是它表示被关押在塔尔塔罗斯深渊里的泰坦不在此列,盖亚也同意了。

于是,宙斯和众神跟随盖亚来到了宇宙的深处,掌控天空雷霆力量的宙斯、掌控海洋力量的波塞冬、掌控地狱死亡力量的哈迪斯和掌控大地力量的盖亚,四神合力创造了一个可以连通各个位面的神奇空间:奥林匹斯。空间诞生后,众神又在空间里创造了自己的城市,奥林匹斯众神合力创出了用以连线各个位面的中心城市叫做奥林匹斯城用来纪念奥林匹斯神山,盖亚带领泰坦众神创造了美丽的盖亚花园,与奥林匹斯之间通过魔法传送阵相连。

众神打开各个世界的通道后,不仅从别的世界得到了更多的知识和宝物,而且从各个世界选择优秀的人类作为未来的神族培养,当这些精英们来到奥林匹斯时,首先会让他们在12主神中选择信仰的主神,然后由主神来教导他们魔法和斗气,组织他们与各个世界的怪兽战斗,这些人类的精英又被称为英雄。

宙斯众神进入一个新世界之后一般都会先观察新世界的力量等级,然后决定是占领还是合作。而作为众神的下属,英雄们经常被委派各种任务去新世界里冒险。

系统介绍 鉴定系统

《雷霆》中的希雅大陆是一个被神秘魔法笼罩的世界,这里曾经是神界的战场。在经历一场又一场的浩劫后,许多神界的兵器和盔甲都被遗忘在这片奇幻的大陆上。它们已经被尘封了许多年,力量都被封印。如何把它的力量唤醒这就需要我们去找鉴定师来帮忙了。利用自动寻路功能寻找到玩家角色所在当前区域地图内的鉴定NPC。

强化系统

当装备已经是最顶级了却还想提升属性,怎么办?别急,《雷霆》对装备属性的提升有很多 *** 。例如装备强化。强化之后你将会有意外的收获喔!筹齐材料,带上你的装备去找强化师吧,他会帮助你的。

任务系统

各类丰富任务的加入让升级的路上不再枯燥。《雷霆》主线任务是贯穿游戏始终的任务,它将一步一步揭开神奇魔法世界背后之谜,而支线任务是当前地图内发生的一些有趣的故事。节庆任务则是每个节日特意开放的任务。完成任务不仅能获取大量经验,还能得到极品装备及道具材料。游戏中的每个任务都有精彩的剧情,仔细品味,将会对游戏有一个新的诠释。

聊天系统

交流是心灵沟通的桥梁,交流可以增加信息的收集量。想成为《雷霆》魔法世界里的强者千万不要吝啬自己的文字喔!不要错过每一次的交流机会!

玩家可以通过按“回车键”或滑鼠左键点击“聊天对话框”,选择聊天频道来与游戏中的其他玩家进行交流。玩家可以通过选择聊天界面下方的频道按钮来更换聊天频道。

好友系统

《雷霆》魔法世界里最重要的不是强悍的装备也不是各类珍贵的坐骑,而是友情!朋友的相伴会让你的冒险穿越之旅更加精彩,更加完美。好友系统将见证游戏中的兄弟情深。[1]

军团系统

《雷霆》军团是一个崇尚勇敢热血、兄弟情深的大集体。不管是粗野的野蛮人还是优雅的牧师,只要志同道合,都可以加入属于自己的军团,开始一段难忘的战火中友情岁月。

玩家达到30级以上,便可以在主城指定NPC处花费一定数量的晶币及特殊道具申请创建军团。军团名称限定八个汉字之内(16个字元),并受国家禁止字限制。每个军团限定人数上限为100人。

坐骑系统

《雷霆》拥有各种各样拉风帅气的坐骑,骑上它们将彰显你的与众不同。忠实的坐骑将永远陪伴着你走过冒险旅途中的风风雨雨,见证你的光辉历程。

雷霆的坐骑分为“职业专属坐骑”和“通用坐骑”。玩家只要登录游戏,30分钟后将会收到系统赠送的超酷坐骑,达到一定等级后就可以驾驭它。坐骑可以增加玩家的移动速度,也能对玩家属性有所加成。玩家在骑乘状态下进行某些操作,会自动解除坐骑状态。

摆摊系统

钱不是万能的,没钱是万万不能的。在《雷霆》的魔法世界里,有很便利的摆摊交易系统。不过喜欢开店的朋友们,一定要事先找一块人流集中的地方哟,推荐:主城“奥林匹斯”及其后花园。就让我们看一下游戏中如何摆摊,开启自己的店铺;如何购买别人店铺里面的极品道具吧!

镶嵌系统

装备镶嵌上宝石后将增加相应的附属属性,进而大幅度提升装备的属性值。通过自动寻路功能找到镶嵌师,耗费一定金钱和材料来完成装备镶嵌。

需求配置 更低配置:

记忆体:1G

CPU:Intel 赛扬2G处理器以上

显示卡:GeForce5 同等级显示卡 64M以上显存

硬碟空间:2G

作业系统:Windows XP 或以上版本

DirectX:Direct90c或以上

推荐配置:

记忆体:2GB

CPU:Inter 酷睿22G处理器以上

显示卡:GForce8同等级显示卡 256M以上显存

硬碟空间:2G以上

系统:Windows XP或以上版本

DirectX:Direct90c或以上

首先说下大家比较关心的几个问题(我会说得比较详细,所以会比较啰嗦,高手理解下,我是为了新人而写,想留住他们): 1、专长分配 专长/ 点数 1 1 2 2 3 2 4 3 5 5 6 6 7 8 8 9 9 12 10 14 11 17 12 20 13 23 14 27 15 31 16 36 17 40 18 46 19 52 20 58 21 65 22 72 23 80 24 88 25 97 26 106 27 116 28 127 29 138 30 150 31 150 32 150 33 150 34 150 35 150 36 150 37 150 38 150 39 150 40 150 一项专长总共需要2951专长点,升满所有专长需要53118专长点(引用了戦栗贵公子文章,鼓掌 )。 职业前期专长点分配 *** 一致:主要加攻击专长3项,然后在升级过程中根据防具属性和怪物攻击强度适当增加命中专长,防御专长,吸收专长,血上限专长,回血专长,闪避专长(65级可以进商旅以前,防御,吸收专长更好达到6到7级,其他专长平均在4到5级,攻击专长10级以上,这样打怪抗怪会比较轻松。) 后期专长加点 *** 如下:毫无疑问,攻击专长还是主要加的选项,但是后期某些职业的某些专长加法就不同了。在攻击专长满足打怪需求,防御专长满足抗怪需求的情况下,各职业加法如下: a、斗士:后期重点加2个闪避和物防专长,其次是命中,血上限,回蓝(回蓝个人建议10级到15级貌似够用了),吸收专长等,根据打怪需要加点魔防专长。斗士的暴击专长在闪避,攻击,物防满了后再慢慢点。 2009-5-21 23:07 回复 八荒护法 0位粉丝 2楼 b、战士:后期重点是物防专长,吸收专长,其次是闪避,命中,血上限,回蓝等专长,这些专长可以根据个人喜好乱加,呵呵。 c、法师:后期重点加物防和双吸收,法师专长很不好加,因为个个专长都需要,皮脆,打怪攻击较低,必须加得平均点,其次是闪避,命中,血上限,回血,回蓝等专长(回蓝10级差不多够用了) d、祭祀:适合意志力坚强的玩家玩,攻击力很低,辅助型职业,首先重点加闪避专长,其次是防御,治疗,命中,血上限全部要加。。。 2、专长点来源 以前游戏打低于等级10级的怪没经验,可以压级刷专长点。这个 *** 本人一直不是很建议,因为我就是刷了1个月专长点,玩到后期感觉用处不是很大,只是升级过程相对轻松点吧,但是那1个月的时间里完全体验不到游戏乐趣。 现在专长点主要来源有: a、主城打间谍得专长 :中午12点20和晚上7点20在主城刷3波间谍,打死后随机获得专长和经验石头 b、西西里岛完成打怪任务得专长: 活动时间20:00—22:00(具体开放时间看官网公告) c、每个等级相对应的循环任务得专长:每日任务和阵营任务做完以后,就是用等级相对应的循环专长任务升级得专了(后面升级流程详细介绍) 3、玩家必须参加的活动 a、迷宫活动(末尾附带迷宫走法图,引用了谁的我忘记了,鼓掌 ):活动时间19:30—20:00(具体开放时间看官网公告) 玩家等级达到20级后,在阵营主城自动寻路到“迷宫任务领取人”处,领取完迷宫任务就可点击边上的“迷宫传送人”传送入迷宫。 迷宫内有9个小岛,每个小岛有4个传送点传送到不同的小岛。与迷宫中交任务的“宙斯使者”(见很多新人在阵营问宙斯使者在哪里,来看,在这里)对话后得到物品 “宙斯神谕1”。 在迷宫内寻找“宙斯使者一”并将“宙斯神谕1”交给他后,获得物品“宙斯神谕2”,接着继续寻找“宙斯使者二”并将“宙斯神谕2”交予他……以此类推,直到将“宙斯神谕5”交予“宙斯使者5”。5位“宙斯使者”分布在不同的5个岛上。 随着任务的深入进行,换取的奖励将会逐渐递增。注意,玩家必须按照1-5的顺序来交任务才能获取到奖励。 1—5的五个任务为一轮,每次地图开放最多只能完成一轮的任务,但若活动时间结束还未完成的,任务物品不会消失,玩家保留相关物品的情况下,可以在下次进入活动地图时继续完成余下任务而不必重新开始。 b、诅咒活动:非人民币玩家重要装备来源,诅咒1,2每天晚上8点30——9点30,65以上诅咒3:活动时间晚上8:30—9:30(具体开放时间看官网公告) c、商旅活动:参加等级65级,活动时间晚上8:30—9:30(具体开放时间看官网公告),非人民币玩家重要经济来源之2。里面爆升级装备所需的宝石和水