神武4手游什么门派带神兽好玩?

游戏攻略013

神武4手游什么门派带神兽好玩?,第1张

神武4手游什么门派带神兽好玩?
导读:职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是更好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行之一,所以,不要考虑什么前期职业后期职业,

职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是更好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行之一,所以,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家推荐一下吧!~

大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪门派,有钱或者很有时间的你可以挑战下。

魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级05的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。

龙宫:法术必中,输出相对魔王比较低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,但是85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~

天宫:法术闪避,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能。天宫前期绝对是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,因为这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动PK竞技都不错,我挺喜欢的,前期三天宫的暴力阵容更是亮瞎各种神兽。

狮驼:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,之一回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰第三回合是加血还是拉BB加多少敏这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动认为PK都不错,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏。

普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,之一回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,但是也是四个辅助里相对强势的了。建议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。

化生:这个没怎么玩过,和PT差不多,也是听朋友说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都知道,和小伙伴差不多,加状态才是关键,速度慢,别人输出一回合后你的状态才能作用上。。。我是不能理解龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不考虑!~

盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸赚钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,所以很可观,而盘丝双封活动更有优势,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动随意,6M够用了!~

此游戏南海普陀、东海龙宫、凌霄天宫、万兽岭吃香。

1、南海普陀:这个职业是治疗型,不太依赖装备加成,成型要求也不高。因此,非常适合平民玩家选择,强度较高。

2、东海龙宫:龙宫是一个输出职业,虽然需要微氪才能达到完美状态,但在PVE方面表现出色,适合平民玩家。

3、凌霄天宫:这个职业是物理和法术双修,具备不错的生存能力和控制技能。虽然对装备要求较高,但在PVP和PVE都表现不俗。

4、万兽岭:这是一个物理输出职业,变身后的加成非常强大,适合平民玩家。虽然变身会耽误一回合,但输出能力很高。

神武4手游》平民玩家首选门派是佛门。

首先来说,佛门搭配物理输出是一种很不错的选择,一手加攻击和加防御都很有效果。其次佛门拥有 *** 鉴定装备的道具。这样,平日里也可以卖点小钱,方便买药了。

而且无论是日常活动或者是PK活动,都少不了医生。并且医生职业只需要有特技,宝石和装备的属性其实不受太大的影响。并且作为医生,是根本不用考虑修炼中的攻击修炼。神武和梦幻不一样,梦幻中的医生也需要点攻击修炼,这样可以提升治疗量,然而神武中,医生只需要两个字,够耐和特技多。

门派技能介绍

净世梵音:以水系法术攻击敌方多个目标,造成固定伤害(对普通怪物特别是除魔任务中的怪物伤害增加;玩家对战中固伤减半);净世梵音技能5级以上作用3个目标,80级以上作用4个目标。

泽被苍生:用后可以恢复自己或队友的气血和伤势,泽被苍生技能15以上作用4个目标。

解析:佛门使用频率更高的一个技能,可恢复4个单位的气血和伤势。

往生咒:复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势。

伏魔咒:以雷系法术攻击敌方单个目标,对其造成固定伤害(对除魔任务中的怪物伤害增加;玩家对战中固伤减半)。