玩塞尔达荒野之息,感受不到乐趣,这如何破?

游戏攻略045

玩塞尔达荒野之息,感受不到乐趣,这如何破?,第1张

塞尔达荒野之息,感受不到乐趣,这如何破?
导读:是不是你刚刚接触或者根本没有get到游戏乐趣呢?在前期,《荒野之息》确实比较无聊。因为没有像其他游戏那样的正常任务引导和线性剧情,所以你只能像个无头苍蝇一样四处乱转,对这个世界一无所知,再加上我们大部分时间是在寻找神庙真正接触的战斗相对较少

是不是你刚刚接触或者根本没有get到游戏乐趣呢?

在前期,《荒野之息》确实比较无聊。因为没有像其他游戏那样的正常任务引导和线性剧情,所以你只能像个无头苍蝇一样四处乱转,对这个世界一无所知,再加上我们大部分时间是在寻找神庙真正接触的战斗相对较少。满足不了我们战斗的欲望,自然就会感到十分无聊。

可以说在早期类似于新手教学,只告诉你基本玩法剩下的啥都不告诉你。但在中后期,当你逐渐拓展地图、解锁各个功能时,才会获得相对完整的体验。比如宝箱、呀哈哈等地收集,和图鉴系统能够减少赶路中的无聊感,明显的增加游戏体验。再如村庄,意味着你有着一个固定交易场所的同时还能主动接取任务,拒绝无事可做。还有人马、巨型石头人、沙漠鳄鱼等微型boss,打败他们可获得大量材料,毕竟难度也不低,打败他们的同时还能获得十足的成就感(特别是人马)。

当然《塞尔达荒野之息》有趣内容不止这些,怪物商人、做饭、收集物品升级装备…最重要的当属寻找神庙的寻找和突破了,每个神庙相当于一个微型迷宫,需要运用手中的能力和你的思维,每次通关成就感足足的。

虽说《荒野之息》拥有各种有趣内容,但一切都是在你探索的基础上进行的,如果你不四处探索、抱有好奇心自然不会发现乐趣,当你真正开始试着探索时,乐趣自然会来到你身边!

玩主机游戏的人必须心里需要有一个完整的自己的世界,这样越高的自由度的游戏玩的越带劲,因为他们觉得这个自由度开拓的都是自己的世界;

如果你像我一样更喜欢和现实的人有交流,有合作,甚至有竞技的话,推荐你玩一些热门的网游戏,比如英雄联盟 dota2 绝地求生 炉石传说这种,如果觉得麻烦 王者荣耀 或者 *** 战场这种手游也还可以尝试哈;

祝你早日找到你喜欢的游戏

在中学生群体中,原神和塞达尔传说应该是前者更受欢迎。赛达尔传说是switch上独占的游戏,对很多中学生来说,并不是所有人都人手一部switch掌机。而原神可以在电脑和手机上玩,对中学生来说就比较方便了,几乎人人都可以玩到。原神的谱极度比较广,所以他的市场份额也比较大,受众群体比较多。

steam是很多玩家都知道的一个pc端游戏平台,但是里面的游戏只能在电脑上玩,这让许多手机玩家就比较苦恼了。好在不少steam热门游戏都已经有了手机版,让大家可以在手机上玩这些好玩的热门pc游戏。steam移植手游有哪些?下面我就将为大家盘点带来好玩的steam移植手游合集推荐,感兴趣的玩家们不要错过了。

好玩的steam移植手游合集:

1、塞尔达传说

《塞尔达传说》是一款大型的角色扮演手游。游戏画面唯美,角色场景都刻画的栩栩如生。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的游戏玩法,让你在这里体验到生存的乐趣。喜欢的玩家们赶快下载体验吧。

2、看门狗2

看门狗2手游下载免费正版下载是一款飞行射击类型的游戏,在游戏中有很大的特色和优势,玩法和模式都在不断的改进和优化,玩家将扮演天才,介绍真实的天气系统,探索动态开放的世界,看门狗2手游免费正版值得下载!!

3、丁丁历险记:独角兽号的秘密

同名**改编的动作冒险RPG手游《丁丁历险记:独角兽号的秘密》推荐给大家,精彩的故事剧情,玩家将跟随主人公一起探索奥秘无穷的世界,在这里寻找宝藏,精彩的冒险征战等待你来开启,还等什么?喜欢的玩家千万别错过哦!

4、Inside

有传闻IGN的编辑偏爱独立游戏和小游戏工作室推出的游戏,因此这一类游戏佳作往往会被IGN打出更高的分数。然而《Inside》确实是一款拥有极高素质,游戏优秀的气氛烘托可以在之一视角抓住玩家的眼前,同时优秀的解谜要素也可能让玩家充分的投入到游戏中去。作为《地狱边界》的姊妹篇,《Inside》的突破有目共睹。游戏唯一的缺点可能就是,没有多周目挑战,玩通关后可能没有动力再进行一遍游戏。

5、饥荒

你觉得自己够独立吗?如今随着社会生活水平的提高,我们的依赖性逐渐的增强,完全没有了自我独立的能力。下面我帮大家带来《饥荒手机版》下载,那些觉得自己软弱的伙伴赶快来下载锻炼锻炼自己吧!

6、恶霸鲁尼

《恶霸鲁尼》是一款经典题材的动作RPG类手游,来自经典的PC移植作品,上架多个平台的热门游戏,现在进行的原版移植,原汁原味的剧情故事,最新的Unity技术打造的画面,以校园暴力事件为背景,你将作为不良少年,在校园中生存,面对各种突发问题事件。

7、科利纳:遗产

一款游戏中的解谜要素其实是很有讲究的,要如何将解谜要素做的妙趣横生又不至于太隐蔽让玩家产生挫败感,是每一位游戏设计师都要思考的问题。如果一款游戏只有解谜作为单一卖点的话显然达不到我所说的效果,所以一般都会把解谜作为一种游戏元素融入其他类型游戏当中。《科利纳:遗产》就是这样一款游戏,来一场大冒险吧!

8、天启之旅

《天启之旅》一款二次元的冒险之旅,邀请国内一线声优加盟,与日本传奇配音大师谱曲,里面的人物和宠物都很可爱,几乎男女老少通吃,而且在这个童话般的冒险世界里,你可以自由地生活,探索遗迹,和朋友真正地冒险,并且游戏中的技巧简单而不复杂,但仍然需要自己操作。打法非常流畅,有惊喜等着大家,那就去下载吧。

9、泡沫冬景

当我看见你的那一刻起,我就知道我这一生将开始一段不平凡的开始,不知道是好事还是坏事。《泡沫冬景》是一款恋爱类型的游戏,这款游戏是以一个中国男生与一个日本女生相遇而展开着一系列的邂逅。游戏是以文字的方式为你称述,将整个美好的故事全部都有文字给你描述出来。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

10、重返木屋

重返木屋是一款欧美的剧情类游戏,玩家可以在里面开始自己的人生,可以看到各种各样的人物,可以根据剧情的发展,根据自己的喜好来设计人物,只要你能做出正确的选择,就能让玩家对你产生更多的好感,感兴趣的玩家快去下载游戏玩耍吧。

  《塞尔达传说荒野之息》把塞尔达这个系列游戏带上了一个新的高度,塞尔达传说系列游戏不同的在刷新着各种高分纪录,这次的荒野之息更是几乎在各大评分网站拿到了全满分的好成绩,下面为大家带来了《塞尔达传说荒野之息》画面剧情与玩法深度评析,一起来看看吧。

  如果游戏界里真的有神话故事,那它的名字一定叫做塞尔达。“主系”塞尔达,无论《风之杖》《黄昏公主》《天空之剑》《荒野之息》每一部都在无情的刷新着高分记录,更别说至今都处在游戏史上颠峰位置的《时之笛》了。

▲时之笛

  那么,塞尔达系列,到底是有什么样的魔力,能让其屡获东西方文化的一致认可,又是什么,能让数以千万的玩家为其痴狂哪?今天,我就来和大家好好讲一讲一个故事,塞尔达传说

▲塞尔达传说

  好了,回归测评体。我们还是得讲塞尔达的最新作《荒野之息》以上这段还是保留到塞尔达的专题节目吧,当然,如果有生之年我真的会做的话(/滑稽)先给小白点的观众提个醒吧,《塞尔达》系列一直都是一款解谜的游戏。。。所以要是你对解谜,这个略小众题材游戏根本无感的话,我压根就不建议你去强行玩这个系列,因为那真的是自找没趣。

▲很严肃的说一遍,这是解谜为主的游戏

  进入正题,首先我不得不说,在游戏发售前,我的内心是极其崩溃的,一来WIIU 720P/30帧的画面基本参数在2017年来形容的话完全就是,蛤?二来,跨NS首发,帧数不变分辨率提升到900P这到底是什么意思。我要求也不高1080P就真么难吗?三来,我可是为了塞尔达才买的WIIU!等了这么多年了,竟然给我说跨NS。还提升画面!喂!这不是逼着我去买NS吗。然而等我玩到游戏的前20分钟抱怨也依然没有结束,720P这么明显的齿距也就算了,但是这个嗷嗷的掉帧是什么鬼。还有NS,性能都提升了,900P锯齿对于720P也有不小的好转,但是为什么,还是掉帧啊。

▲掉帧是真事,但BUG目前并没有遇到

  先说一下WIIU与NS在画面上的差别,经测试在复杂场景下WIIU版最差的时候甚至会掉到10几帧左右,而NS则好上了不少,最多也就掉在了20帧,而且画面分辨率还提升在了900P,所以想玩《荒野之息》更好的体验,还是得选择NS(废话)至于怎么解决这个问题,目前也只能等官方补丁了。

▲NS版调色更艳

  但想必,有很多玩家真的在很多年前就为了《荒野之息》而去购入WIIU,而且这也真的是WIIU最后的大作了,如果让我评价WIIU的这一生,那真的是一句,始于塞尔达,终于塞尔达就能总结,同时,为了给上一代任系主机好好的送个终,我还是决定让这一期视频大多数采用WIIU的实机画面。

▲采集画面大多数来自WIIU,当然也有NS的实机在里面

  诶?刚刚我说到哪了?对!画面!虽然很是抱怨,在加上帧数的优化确实有点问题,但想想同门下的某个掌机,240的分辨率我都能玩的不亦乐乎也就算了。。。任系的东西吧。。。主要还是得看游戏。。。想必买了任系机器的人也没可能是冲着画面去的,加上WIIU与NS掌机模式的体验都异常不错,毫无掉帧,这事吧,也就算了。。。虽然刚上手时,还是不免日常抱怨一下老任,但是当我真正开始玩的时候,还是瞬间被这个后启示录时代的海拉尔所深深的折服了。是的,《荒野之息》实在实在实在是太过优秀了!

▲进入正片

  卡通渲染的画面,几笔勾勒出的空气感,景深与阴影的处理,动态的天气,不刺眼的光影,与空旷的荒野感。在加上时不时的细节写照,与从《风之杖》时期就受到好评的人物面部表情,配合上悠扬的音乐,整体视听,那真叫一个惬意。

▲“惬意”一词,正合适

  不仅于此,《荒野之息》的特效与细节更是多到令人发指,它们可能是你惊动了马匹被狠狠的踢飞,可能是不同属性的武器特效在挥动后的充能,可能是不同剑系的剑鞘,也可能是箭袋中弓箭的数量,更可能是木制武器可以被火点燃等等等等。环境细节上,如雨天带金属装备在身上容易被雷劈,摘苹果可以砍树,如何采矿?火箭射动物可以获得烤肉,下雨天岩壁会太滑爬不上去,在或者装备上冰属性武器你的体温也会下降,火烧到草会点燃,火势随着风越来越大,太多太多了,可以说,单单的一个一个列举出《荒野之息》这款游戏的细节,都够我给你说上一整天。还有太多太多我没有说到的,等着你在游戏中不断发现。

▲充能

▲马蹄技!击飞!

  而正是因为太多的细节,更是能让你在这款开放世界的游戏中,能有无穷无尽的惊喜,与新发现,当你不断发现这些小细节时,你不得不会去感叹,什么才叫匠人精神?去试试《荒野之息》吧。

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最近在玩一款游戏《塞尔达传说之旷野之息》,这是一款在游戏主机Switch上的游戏。如果你有Switch,这款游戏必买。如果你没有Switch,那么冲着这款游戏,买了Switch你肯定不后悔。

游戏的背景是海拉鲁王国遭到覆灭,主角是一个叫林克的小伙子,需要他去拯救这个王国的公主。

整个游戏从画风就很棒,细节处理的也很到位,比如里面的草,风,还有打斗的适合,人物对话等,都很精致。

在一些场景下,用手柄还会震动。体验很好。

游戏中经常要上山,爬坡,还要到河里抓鱼。每次玩完塞尔达,我回到现实中看到树,就想起塞尔达里的砍树里。

风景很优美,游戏中并不是要求你很快的完成任务,你也可以四处转转,在村子里找人聊聊天,看看日落。

我记得有一回,完成了一个怪物的心愿,它很开心的跳了一段舞,特别欢乐。

这个游戏,不同的人有不同的玩法。有的人就专注找“呀哈哈”(游戏中的小精灵),据说有900个,有的人就是喜欢升级自己的装备,有的人喜欢烹饪,研究各种药物组合,看能做出什么样的食物或药物。

会让你很有探索精神,当然也很费时间,有时候你在一大片草原上转里几个小时,也没有找到想要找的东西。

把这款游戏推荐给大家,想必每个人都会有不同的体验。

       塞尔达传说:旷野之息》为什么会被称作神作?该游戏到底有多厉害?从未见过的画面,清新,没有空气墙,天气冷的时候穿棉袄,打雷带铁被雷电杀死,雨不爬山太滑,盾 *** 高度是滑板,顺水游泳加速,逆水游泳慢,当然,你有加速游泳衣,有小龙卷风,你可以在网上飞,木剑是火箭,木武器是火刀,怪物可以用石头杀死你,你也可以扔炸弹杀死你,你可以抓住马滑摩托车,可以解密,看看风景。怪物有看风景,怪物有四个神兽,超级大,还有数百米长的青龙,还有人,还有山,你可以用所有的 *** 杀死任何怪物,只有你想要它。

        游戏还得分适合不适合,再好的游戏,不适合也白搭,像我的世界,泰拉瑞亚,动物森友会等等各种被奉之为神的游戏。我都是玩不进去,真的是进去以后不知道该干啥。我不喜欢漫无目的的探索,也不会因为发现草做的这么逼真,好开心。砍树还会掉下来果子,果子还能烤,烤还能烤糊,哇,好细节好良心哦。没有,一点点这种感觉也没有。我似乎真的不擅长这种被称为高自由度的游戏。我觉得太自由了,不知道该怎么办。我仍然喜欢怪物猎人。

        我不需要看情节。我接任务,开始,玩怪物, *** 设备,然后一直砍怪物,砍怪物,提高速度。我不得不说,怪物猎人真的是一个反复玩怪物的游戏。你不会厌倦或感到重复。太神奇了。 跑题了,游戏,要根据时间地点人物等等因素,你才会觉得它好玩或者不好玩。你非常闲的时候可能就不爱不用操作的挂机类游戏,但是你忙的时候,挂机类的游戏你会觉得太好玩了。

       魔兽世界,你会因为交到几个好朋友,而不舍的离开。如果你没朋友,那也就只是一个游戏而已……我玩魔兽世界两次,一次没有朋友,一次有朋友,差距太大了。有了朋友,不好玩的游戏,你会觉得很有趣。很多年前,孩子就开始玩了塞尔达传说:旷野之息,当你开始玩的时候,你还很年轻,所以很容易开始;通常偶尔看他玩Switch,看到他有时还在玩,估计还没有通关,因为他经常很久没碰了Switch,所以我觉得这个游戏很容易重新开始。

         

      

《塞尔达》前期必备套装推荐:海丽亚士兵套。

海丽亚士兵套是前期防御更高的,推荐用。近卫军套装,套装属性对于初期精力不够的玩家,绝对值得入手,而且外形也很帅气。个人觉得初期比忍者套好,除了有很重要的静音功能外,就是晚上骷髅看到你不攻击,让你夜晚也不怕侧漏。当然最值得的理由之一就是他不花卢比。

前期超实用套装推荐:

《塞尔达》游戏中两个重要的要素:潜行背刺和攀爬,分别有对应加强的套装,希望分享下路线心得。

潜行套装可以加强潜行效果, *** 加三以后还可以夜间加速,爽到飞起不解释,很多人都安利过。

攀爬三件套能比较有效提升攀爬效率,游戏大半时间都是攀爬,我可不想爬太慢浪费时间,而且对我们这种从来不骑马喜欢徒步游山涉水的也至关重要。

塞尔达传说是一个任天堂的ARPG游戏,发行于各任天堂主机,如FC、GBA、NDS、N64、Wii、3DS等,操作相对自由(灵魂轨迹与幻影沙漏例外),而又不像上古卷轴、GTA等游戏那样复杂的机制。游戏没有等级之分,通关需要的是你的智慧与操作。一般只需利用接连获得的道具与你手中的武器进行战斗与冒险。主线一般涉及不同的“区域”、“自然元素”、神殿、迷宫等魔幻类型的要素,而且装备如盾、剑在许多版本中亦是可以更换的,喜欢这些的话你一定会对这个游戏入迷。游戏的支线任务也十分丰富,可从中得到额外收集要素或是便于冒险的物品,比如提高某道具的上限。

之一次玩的话建议先从GBA的 神奇的帽子 入手,它是2D操作,相对简单,而且谜题也十分适合新玩家。

如果喜欢音乐的话可以去尝试N64(有条件的话就玩3DS上的重置版)的时之笛与姆吉拉的假面,这人两部的隐藏要素众多,且是三维的操作,游戏直接涉及音乐的演奏,不同的乐曲有不同的作用,而且这两部的许多音乐都是十分受好评的,而且时之笛中,剑盾服装都是可替换的,以发挥不同的作用,其中许多的剧情与设定也十分耐人寻味。

总之,我认为塞尔达传说是一个非常出色的系列,希望你会喜欢。