贪婪洞窟暴击吸血流怎么玩 暴击吸血流加点攻略

游戏攻略0138

贪婪洞窟暴击吸血流怎么玩 暴击吸血流加点攻略,第1张

贪婪洞窟暴击吸血流怎么玩 暴击吸血流加点攻略
导读:[db:摘要]

《贪婪洞窟》里有着丰富的游戏技巧需要玩家去掌握,能掌握这些技巧,可以让你对游戏的理解,你的角色培养都能提升一个档次,下面为大家带来的是贪婪洞窟新手要知道的40个小技巧,希望可以帮助到大家在游戏里所向披靡。

1、金宝箱:每个层数最多3个金宝箱,一般2个,最差也有一个,(不包括密室)都是看脸出装备,大部分会有一个是金色(暗金)装备,三个蓝色装备就是非洲人了。会出暗金/金色/蓝色品质的装备。

2、祭坛(将蓝色或者白色装备改成金色):出现没有规律,但10层之内会有两个,注意,它的作用只是改变颜色,属性是不会有任何变化的,一般都是做任务去点金装备,用处不大。

3、附魔台:在每个层数的第五层,第十层固定出现。附魔没规律,也是看脸。附魔材料有等级,越高级附魔属性越高,成功率也提升,但幸运除外,幸运永远都是1-8的随机属性,暴击率和闪避率有点变化,普通附魔材料1-3。噩梦附魔材料2-4,附魔材料等级高,成功率也高,更高LV6,百分之20的成功率。还有,要注意一点,附魔一次是需要魔法值的,魔法值用完,就不能附魔了。

4、普通宝箱:也是地图最多的宝箱,楼主在噩梦就没开过了,因为出的东西大部分是白色,价值很低,但在普通关卡可以碰碰运气。会出/白色/蓝色/金色品质的装备。

5、符文:这个东西大家理解的都不太深,在这里给大家解释下,这个东西是吃了是永久的,只要你安全逃离洞窟,死掉是不能带出洞窟外面的。符文吃不完的,除非你到达层数的限制等级,就不会出了。何为限制等级,给个例子:噩梦71-80的限制等级是49级,你超过了这个等级,噩梦71-80层是不会出现符文的,只能在噩梦80-90或者噩梦90-100层数才会出现符文,经楼主测验,这游戏符文出现的更高限制等级是:55级,超过了55级,噩梦91-100就永远刷新不出符文了。总结:没到达55级,你总会遇到符文的。但也不必过于担心,除非刻意去刷经验,否则你要在噩梦到达55级,是需要很久很久的时间,50级以后,二十万才能升一级。建议看到蓝色的符文都吃了吧,这个积少成多。

6、逃脱卷轴:每十层必掉一个,前面错过一些罐子也不必忧虑,后面一定会给的,越后面几率越大,除非脸极差,在后面层数错过了一些罐子,就会出现没逃脱的情况,如果前面错过了很多罐子,建议7-10层的罐子都开掉,不然你会面对没逃脱的杯具。摸金流有个优点就是,你永远不缺逃脱,看到罐子都去开一下,自从用了隔空取物,逃脱不再是稀缺品,是个非常容易出的道具,尝试过就会明白了。金色的逃脱卷轴纯碎是个鸡肋道具,因为洞窟都有,但你身上带着金色的逃脱,洞窟是不会掉落的。这点需要注意,还有,在前十层把逃脱丢弃了,下一个逃脱就需要下一个十层掉落了。

7、灵视卷轴:摸金流在噩梦的重要道具,噩梦地图大,路线繁琐,怪物密集,开了它,你会看到光明的到来。是个无比轻松过层数的道具,记住开了先找罐子,然后金箱,最后楼梯。

8、金色怪物:这个怪比普通怪物强很多,最吊的就是噩梦金色‘光明龙’,遇到他就要看手速了,慢一点就300钻了。金色怪虽然难打,但回报也丰富,主要看每个人的幸运值和脸。一般会出蓝色/金色 更好的是暗金,楼主也只掉过一次暗金。是个赌脸的东西,如果不出金色,你的血量和蓝量都残了。所以需要慎重选择。普通还是非常建议挑战一下的,有逃脱的情况下喔。别身上状态不好,前面层数开箱子开出金色装备,去挑战它,要是打完,血量和蓝量都残了,摸罐子摸不出逃脱,那就惨了

9、幸运的重要性:很多人新手疑惑为什么这么多人刷科恩两件套(科恩头和科恩护手),因为这游戏幸运是个很重要的属性,而科恩是唯一的幸运套装,加的幸运很多。开金箱能不能得到金色装备甚至是暗金装备,很大程度在与幸运值得高低,用脸玩游戏的玩家别说话。普通100以上的幸运就够了,有科恩两件套是非常轻松的事情,噩梦就越高越好,出不出好的暗金装备就靠他了,能叠多高叠多高,除非你毕业了,除非你土豪,才能达到游戏更高值的幸运(447),三属性的幸运项链和戒指,掉落率令人发指,不讨论。所以尽早把科恩头刷出来吧,刷40普通boss。

10、科恩帽和科恩护手的初始更高值,大家参考。所有装备附带的初始幸运属性更高是:8 每强化一次增加一点幸运,max后更高值:18

这是初始更高属性的,护手也一样,大家清楚了就行了

11、偷关卡:这是快速过关的技巧之一,也是挑战boss的关键地方。很多玩家会问每个不同层数的boss如何过。打个比方,挑战40boss,需要积攒31-40层的金色装备一套,然后强化+3,,同理,挑战60boss,需要积攒51-60的金装+3。因为每个boss前面都有20层的装备,后面层数的金装是优于前面层数的,这个技巧新玩家要会运用。

12、虹吸斩在前期很弱,后期很强,治疗术前期很强,后期的回复量没有虹吸高,除非走魔力流。建议前期点治疗,噩梦点虹吸,对走物理流的玩家推荐。

13、物理流派装备属性的优先级:攻击=穿透》暴击率=更大最小攻击=防御》生命》属性攻防 装备的好坏之一要素是看属性。属性是王道。

14、铲子:铲子前期是神器,建议开荒必带1-2个。遇到难走的路,或者箱子前面有怪物。可以用铲子帮忙,还是很方便的。

15、伤害与防御:贪婪伤害分两种,一种是物理伤害,由防御抵抗。另一种是属性伤害,由属性防御抵抗。两种伤害是不会相互作用的,一般来说,对boss堆积相应的属性防御,会减少很多伤害。防御的作用在贪婪洞窟这游戏体现的不是很明显。

16、穿透和攻击:很多玩家都会问穿透的作用是什么,这是一个会溢出的属性,打个比方,怪物防御1000,你穿透刚好1000,那么你的伤害就是更大的,因为怪物被你破防了。但超过1000的数值,都会无效化,也不会作用在属性攻防上面。后期来说,通关此游戏,4500穿透足够了。攻击分更大最小值,但单纯的攻击是+更大最小的,这是一个不会溢出的属性,越高越好。

17、打BOSS的技巧:玩家会不清楚自己的属性是否能够挑战boss,但只要你达到下面几个条件,不敢说百分百,但百分之90是可以的,之一点:boss前面十层的金色装备是否刷齐了,走的流派和选的装备属性是否不一致。比如走物理流的选了有魔力属性,魔法值属性,闪避属性的装备。这就需要更换了,而且挑战boss,身上还穿着打死上一个boss的装备,这是不行的,无论什么品质,后面的还会出现更好的,这也是需要注意的。第二点:是否强化+3了,看见好装备,就赶紧强化它吧,你会感觉到自己的战力强很多的。 第三点:挑战boss,就不要带一些魔法回复,生命回复的装备和附魔属性,这对你挑战boss没有用处,还浪费几条属性。平时打小怪可以穿戴,挑战boss就需要你打出最多的伤害,在血瓶和蓝瓶耗完之前,boss没死,很可能你就会挂掉了。

18、打boss需要的血瓶:在普通关卡,很多玩家喜欢从1层走到60层,有些甚至从1层爬到100层、堆积血药,过了的还好,不过的就太浪费时间和精力了,会大大打击游戏的可玩性。一般装备齐全+3了,最多只需要30层积攒血药,一般是20层积攒的,普通的boss都不会很难,没有噩梦变态,没有过掉boss很大程度是装备的问题。除了100boss是积攒30层血药,其他都是20层一次过的。要注意,有些boss叫做你的血瓶永远回复不上来,装备才是之一要素。

19、密室:分布是没有规律的,一般都在外围墙壁,当你看到金光闪闪的墙,别犹豫,撞破进去,里面有一个金色箱子,一个蓝色箱子(这个箱子不建议去开,一是浪费钻石,别以为里面很大几率会出暗金,经过无数玩家测验,这个宝箱是个坑。),一个罐子,还有机会出现日记(这是剧情道具,有兴趣的玩家可以看看),密室的金色箱子和外面的没什么区别,要开出好东西,一是看脸,而是看幸运。

20、额外属性的装备:额外金币,额外经验,幸运值,这三个属性是独立于其他装备属性的,如果遇到了,就要好好保存起来。也许哪天缺金币了,需要等级了,你积攒的这些装备就能发挥威力了。切记:同时附带额外金币和额外经验的装备,是最极品的,强化3然后附魔额外属性。掉落了一定不要错过,锁起来。

贪婪洞窟

v400

类型:动作冒险

大小:242MB

评分:97

平台:

标签:小清新暗黑探险ARPG类

今天,作者为大家带来了贪婪洞窟攻略大全:刷宝箱装备技巧分享,在游戏中,获得装备的 *** 有很多,主要与宝箱有关。

贪婪洞窟攻略大全

宝箱可得

宝箱有3种不同的稀有度,打开能获得不同稀有度的装备:

1普通宝箱:打开能获得白色装备(高概率),蓝色装备(中等概率),金色装备(极低概率)。

2神秘宝箱:打开能获得蓝色装备(高概率),金色装备(中等概率),橙色装备(低概率)。

3水晶宝箱:打开能获得金色装备(高概率),橙色装备(低概率)。

密室

在洞窟的边缘隐藏有密室,密室中藏有大量的宝藏以及通向洞窟深处的密道。

点金台

附魔台在洞窟中还藏有奇特的设施

1点金台:可以将非金色装备,道具转换为金色带出洞窟,每10层出现2个。每个点金台仅能使用一次。

2附魔台:为装备附魔,添加一套属性,每5层出现1个。附魔台可以重复使用。

3升级加点,技能玩家升级可以获得属性点,使用属性点可以点亮技能树,当技能树被点亮时,可以学习新的技能。

技能分为两种

a) 战斗技能:仅能在战斗中使用,帮助英雄更轻松的打败怪兽。例如:治疗术。

b) 辅助技能:在探险过程中可以使用,辅助英雄更轻松的探索洞窟。例如:隔空取物。

装备种类

装备分为3个种类

1武器—总共有快,中,慢3种不同速度的武器,提供基础属性:攻击。

2防具—总共有帽子,衣服,护手,鞋子,裤子5种防具,提供基础属性:生命与防御。

3饰品—总共有戒指与项链两种不同的饰品,根据稀有度提供附加属性,不提供额外的基础属性。