神木面具有用吗?

游戏攻略04

神木面具有用吗?,第1张

神木面具有用吗?
导读:问题一:神木面具有用吗 20分 基本没用?因为要佩戴之后在战斗中可以使用变身卡变身,一般开始战斗前都变好卡的,战斗中只有对面使用娃娃鱼之类的后才会消除变身效果,但是这个情况很少,为了浮个佩戴一个法宝的性价比不高!所以用处不大! 问题二

问题一:神木面具有用吗 20分 基本没用?因为要佩戴之后在战斗中可以使用变身卡变身,一般开始战斗前都变好卡的,战斗中只有对面使用娃娃鱼之类的后才会消除变身效果,但是这个情况很少,为了浮个佩戴一个法宝的性价比不高!所以用处不大!

问题二:梦幻3J法宝神木面具好不,适合DT用吗? 基本没什么用,战斗中变卡是一次性的

问题三:梦幻西游里神木面具有用么 没用 战斗中变身用的 就算比武基本没人用这个法丁 可以直接取消任务了 龙宫的主要就是镇海了 附灵玉也要有

问题四:神木面具!怎么用!? ,神木的功效仅仅限于使用者当前无变身的情况,而并非官网所介绍的佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。也就是说,神木仅仅是为进入战斗后没有变身效果的玩家提供一次变身机会,而并非真正能够在战斗中实现随意变身来丰富战局的多样性和技术性 对此,对于仅有两个位置可以选择的被动法宝来说,我不禁要问,它出现的意义在哪里 难道仅仅是为了让以后的野外/郊外战斗也能出现10人变身的场面或者是为被别人战斗前或战斗中识破变身时的亡羊补牢抑或是进入战斗之前故意不变身来扰乱对方视线?如此的话,那么它的技术性在哪里它又算的上什么新鲜血液 如果只想靠那点文字游戏来做噱头的话,那么我想大声的说,这又是一次失败的策划放眼望去,鸡肋的法宝已然很多,如果连这种本应该很有作为的法宝都因为设计的不合理而沦为鸡肋的话,那么,法宝虽存,传奇何在?  现在各区的法宝市场都异常火暴,各阶段玩家都争相追逐自己需要或不需要、了解或不了解的法宝,同时也活跃了一些任务必须品市场的气氛市场景气,最开心的当然是咱们的老庄家――网易那么在玩家心甘情愿让您老收得盆满钵满的时候,不知道庄家会不会给玩家一点真正可玩、好玩、值得玩的东西呢  文章的最丁,我很庆幸没有一时脑热就给我的"神木"连升几级,不然那宝贵的经验又将付之东流.  感谢每一位看完帖子的朋友,希望暮年的梦幻能再现生机,也期待"神木"能够成为真正的法宝中的传奇!论坛地址: bbsyezizhu/ge%3D2

问题五:梦幻西游六级变身卡在战斗中没有佩戴神木面具有效果么 在你没带神木面具是不能变的。6J变身是指你可以变任何卡神木面具是战斗中的效果

问题六:[神木面具]怎么样合成。材料的摆放~ 其实梦幻里的合成法宝跟摆放的位置是无关的,有随机性的失败!如果失败建议先停下再去合成

问题七:神木面具合成方法 补天石放火 前年木放木 鬼脸面具放金 内单放中间那个 让他多转下子就好了

问题八:梦幻西游的法宝 神木面具怎么用 在战斗走可以变身 5J卡片

问题九:梦幻西游LG用做神木面具的法宝任务吗? 没用哦 ……不过可以选择最后卖掉 ~~不过上帝保佑属性好 ……

神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。

落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。

缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。

鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。

月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。

缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。

影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。

混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。

落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。

无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。

苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害

通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。

聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。

乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。

无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。

七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。

无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。

干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。

慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。

曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级5。

救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。

伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。

普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。

镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。

奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。

失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。

五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。

九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级3。

忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%。

两种属性的材料和内丹。

根据鬼面具任务的提示杀到2个材料,再去天宫兜率宫童子那里领内丹任务,杀完后回童子那里合成就可以了,有一定的失败几率。合成方案有:

1、材料金和水,内丹土位;

2、材料金和木,内丹水位;

3、材料金和土,内丹水位;

4、材料木和水,内丹火位;

5、材料木和土,内丹火位;

6、材料水和土,内丹木位。

其中,龙筋、天蚕丝属金;千年阴沉木属木;玄龟板、麒麟血属水;补天石、金凤羽属土 。