dnf吞噬根源和吞噬本源的区别

游戏攻略04

dnf吞噬根源和吞噬本源的区别,第1张

dnf吞噬根源和吞噬本源的区别
导读:dnf吞噬根源和吞噬本源的区别:dnf吞噬本源是制式武器装备名称前缀有“吞噬本源”几个字都是制式武器。制式武器所有职业属性全部统一,35%的技能攻击、全技能1级和全技能10%攻击力,因为属性统一所以被称为制式武器。例如吞噬本源太刀。而吞噬

dnf吞噬根源和吞噬本源的区别:dnf吞噬本源是制式武器,装备名称前缀有“吞噬本源”几个字都是制式武器。制式武器所有职业属性全部统一,35%的技能攻击、全技能1级和全技能10%攻击力,因为属性统一所以被称为制式武器。例如吞噬本源太刀。而吞噬根源武器拥有最百搭的属性,技攻、技能等级、技能增伤等。

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

我们知道DNF 游戏 中装备种类非常多,有的装备名称很奇葩,让人捉摸不透。听上去根本不想自己职业用的武器。每件装备也有它们自己不同的故事。那么DNF中有哪些让你反复品味的装备名称呢?

1世事不可强求:首先这件装备是90史诗棍棒,全称为世事不可强求—快乐永存,此装备感觉是告诉勇士们史诗不可强求,刷深渊要量力而行,慢慢刷快乐才会长存。装备属性有角色偶尔会表达出情绪,这个我表示没试过。

2无形魔链:这件装备我刷深渊的时候爆出来过。当闪光的那一刻感觉无比开心,以为是一件90史诗首饰,因为90史诗首饰比较难刷,能出一件非常惊喜。谁知道捡起来之后,居然是缔造用的扫把,内心可以说是180度的大转变。

3真男人的证明:这件装备从名称上看就是所有勇士的追求,谁都想爆一件这样的装备站街,尤其是装备解释下面写着,不管是身上的汗水还是汗味都是纯爷们的证明。当然这件装备的属性也不错,值得玩家去追求。

4金色闪光:从装备名称看,怎么也想不到这件装备是90史诗左轮。但是从装备属性上来看,的确配的上金色闪光这四个字。死亡左轮特效中银弹颜色变为金**,刷图的时候非常感觉霸气。

5未完成的研发臂铠:这件装备无疑是臂铠毫无悬念,但是未完成有如何解释呢,结果策划加了一笔,又在装备底下解释说,还没完成的武器就这么厉害了,要是完成伤害不敢想象,估计也是夸大其词了。

dnf装备名称有的高深莫测,有的趣味盎然,有的却萌趣十足!设计师绞尽脑汁苦思冥想给予了装备最贴切的内涵,从而使得 游戏 装备名称百花齐放!

90a套与b套我个人认为取名上非常富有文化韵味。超大陆是时间跨度久远的五个大陆的名称,板甲套是借用的著名的七宗罪的五种罪,布甲套五件套名称描述很像“精神病”的症状。

不过,如果如果把所有装备都品一下,这几件装备有的让人感到忠毅刚强,有的让人啼笑皆非

国殇

当国家处于危难,需要英雄站起来时,这把武器在介绍中描述出来了英雄奉献的大无畏精神!手持国殇仿佛英雄附身,备感荣耀!

二哥的充气小伙伴

没错,要说dnf中最污的几件装备,二哥的小伙伴必榜上有名!不知道二哥啥时候兴趣变了,竟然对充气道具情有独钟!上了这么长时间学,读了这么多书,原来二哥是如此孤独寂寞啊!谁来拯救一下二哥?

尊贵的客人

从称号名称上应该判断这是一个身份尊贵的人,能想到介绍中的几句话直接让人喷饭!一件加15的白板装备,就让岳父丢了节操,瞬间变脸,果然高强装备威力大啊!

粗短的木棒

啥也不说了,看介绍,对爱情绝望了也不能这样做啊!GSD你这个导师怎么这样,还怎么让广大玩家跟你学习剑术!

大家觉得什么装备值得你反复品味?

DNF装备太多了,前前后后出了非常多,很多装备即使是老玩家听都没听过,看到了才发觉,原来DNF中有这么一个装备啊。最初版本DNF武器感觉是最用心做的,大名鼎鼎的流光星陨刀,月之光芒,细雪之舞,绝刀-红莲天舞,看看多好听,外形也好看,玩DNF的可能都知道这些响当当的武器。

不管是新版本还是老版本,很多装备名字都非常有意思,第一眼看到可能就深深记住了,因为名字实在太让人难忘了。比如:

世事不可强求-快乐长存

90级棍棒,名字非常长,而且也很有意思,很多玩家都有这个装备,即使不是自己用的也不舍得分解,太具有收藏价值了,当深渊万年光头,气的不行的时候回头看看这个装备,世事不可强求,刷深渊得量力而行,很多东西是强求不来的,仿佛告诉大家,强求不来,即使什么也没有,也要快乐,快乐值得拥有。

二哥的充气小伙伴

这个装备名字太污了,看到它肯定第一时间想到那个什么充气的东西,“二哥”

,“充气小伙伴”,这一连串的字眼,实在是太直接明了了,不想到都不行啊,二哥的充气小伙伴,哈哈,好污!

小霸王-其乐无穷

85级拳套,史诗之路爆经常爆这个东西,看到它有没有很熟悉的感觉,印象中就想到小时候玩的小霸王 游戏 机,个中滋味,只有自己能体会,小时候的 游戏 ,在DNF中,似乎也能找到一些童年的回忆。

雷剑-苦轮

DNF中最帅的武器之一,85级光属性攻击光剑,外形如同一根发亮的电棒,非常的耀眼,但是它的名字却很悲伤,雷剑-苦轮,光芒越耀眼,人生越苦短,就像一道闪电,转眼即逝。

清泉流向

恍惚戒子,名字很有意境,清泉,流响,很有清泉石上流的感觉,又有清高傲气的性格,对,这个装备就是很清高气傲,许愿就是不出。

中华文化,博大精深,在各个方面都可以得到体现, 游戏 里也不例外!以dnf来说,虽然是韩服 游戏 ,但汉化过来后的不少装备的名称还是相当有意思的,仔细玩味,你会有不一样的感受!下面我来给你盘点一下那些有意思的装备名称!

空城泪——旧王愁

这件SS来源于锤王波罗丁。 几千年前,那时是佩罗斯帝国的称霸阿拉德大陆的时代。波罗丁王国在那时以极快的速度成长起来,成长到了足以抗衡佩罗斯帝国。结果佩罗斯帝国当时仅仅派出了两个人,就把整个波罗丁王国全灭了。“故国空余恨,旧王泪无痕”描述的大概就是波罗丁吧!其实这和南唐后主李煜的“小楼昨夜又东风,故国不堪回首月明中”有异曲同工之妙,均是国家破灭,自己却无能为力!

二哥的充气小伙伴

估计大部分玩家第一个想到的装备都会是它,没办法,实在是太让人印象深刻了!“充气小伙伴”?那是个什么鬼啊!不知道汉化君是怎么想的!装备描述更是有意思,“散发出令人不适的气味”,下车下车,这不是前往阿拉德的车!

月之光芒

50级的史诗太刀,咋一看名字挺优美的,一下子就可以联想到皎洁的月光!不过,其实这把刀记载了一个凄美的故事:小伙古力的妻子被圣拉斯抢走了,小伙在绝望之下向月光乞求,最后感动了月光,获得了一把纯白的长刀,杀死了圣拉斯,但自己已经献身给月光而不能再陪在妻子身边了!“月光色,女子香;泪断剑,情多长;望明月,心悲凉;千古恨,轮回尝”!有情人却得不到眷属,实属人生一大憾事!

所以,你觉得还有哪些装备名称是比较有意思的?

DNF有各种各样的装备,无论是装备的外形,还是装备介绍,属性等都能成为玩家调侃的对象,在这些装备中不乏一些奇葩的装备名称,让玩家哭笑不得!

那么来说说都有哪些装备吧!

世事不可强求-快乐长存

从名称来看好有道理,俗话说知足常乐嘛,然而有玩家却叫他光头棍,给他起了另外一个名称:"史诗不可强求-光头长存",爆到这把武器瞬间就不想继续刷深渊了~

二哥的充气小伙伴

让人浮想联翩的武器名称,你说小伙伴就小伙伴,为什么还要充气呢?并且还会散发出令人不适的气味,好可怕~

爱之闪耀魔法少女棒

爱之闪耀魔法少女变身~啊,怎么变不了,噢原来我是个男的,不得不说男法带上这把武器挺骚气的,撩妹神器啊~!

粗短的木棒

对爱情绝望的人,最后都选择了它,别老是想着爆史诗,打团,还是多花点时间陪陪女朋友和家人吧,还是说这句话是GSD给女生说的,原谅我污了~

米斯特汀

当时带这把武器可能是出现bug,明明装备还穿戴着,手里却空空如也,就连原始的武器都没有,还真的应了这句话,无论多强大的武器,需要时不再身边,都会成为无用之物!

大家还知道哪些好玩的装备名称,和装备介绍呢?

月光色,女子香

泪断剑,情多长

望明月,心悲凉

千古恨,轮回尝

要说能让我反复品味的装备名字,月之光芒就属首位 ,月之光芒这个名字,本身来说不具备让人反复品味的魅力,但是其注解中的诗句,让这边武器就变得不一般了。我记得当初用灵魂换月之光芒的时候,并不是为了他的属性,而是为了他的注解~

在众多装备中,也有一件武器,同样的非常有意思,那就是 粗短的木棒

对爱情绝望的人,最后选择了它~GSD~看到这句注解的时候,我在想GSD到底是经历了什么样的绝望,才说出了这句话,难道跟他瞎眼有关系?

至于这一把~我觉得他的名字非常霸气~ 绝刀-红莲天舞 。至于究竟如何霸气,我自己也说不出来,但是每次喊他的名字的时候,就感觉特别豪爽,所以才感觉霸气。

至于这个武器~ 小霸王-其乐无穷 ,让我感觉非常有意思,虽然我自己的武神止步于70版本,但是不妨碍我对这武器的喜爱,我喜爱的不是他的属性,而是它能让我们想起童年的名字。

我玩小霸气可是非常厉害的哟,最喜欢玩的就是松鼠顶箱子,小时候跟一玩就是一下午,然后被大人追着骂~

恋人永隔之凄清项链, 这个项链的属性非常差, 只能用来做胚子,但是他的注解让我们看到了一个凄清的爱情故事~我并不觉得和莉斯是天人永隔,因为她一直住在我心里。-克伦特。原来,坑了我们无数次的克伦特也是一个专情的人,至于克伦特为何会一直在暗黑城,我想应该就跟他的妻子莉斯有关吧。

魔女莉斯,这可能是DNF中最好看的一直附魔卡了。我背包里面一直收藏着一张呢,没想到她居然是克伦特的老婆~

我记得有一个写着:我的心像少女一样炽热,忘记是什么装备了

地下城与勇士的110版本马上就要来了,今天给大家带来的是游戏里面的DIY装备的介绍,还有小伙伴不清楚都有哪些DIY的装备,那么下面就是具体的内容

DNF110diy史诗装备介绍

DIY史诗装备,类似于装备版的“史诗辟邪玉”。掉落时,将从对应装备的词条池内,随机抽取四条词条。

当然,DIY装备也可像辟邪玉一样通过其它DIY装备变换词条,并且能指定词条替换。每件DIY史诗装备,只能替换一条词条(替换后,此装备其它词条将锁定无法再次变更)。

因此,推荐选择已有三条强力属性的“野生”DIY装备,再通过属性传送替换达成完美词条。

Ps:传说diy装备可交易,等同于“属性传送”的词条坯子可直接购买。

当前DIY装备共有以下四套:

①恩特精灵系列

②蓝灵绿玉石系列

③森林之魔女系列

④领域之主系列(可交易传说)

这四系列DIY装备的区别在于,能获取的词条不同。词条获取范围是,“公用词条池+各系列专属词条池”。

当前领域之主系列(可交易传说)的词条池,涵盖了所有可获取的词条,且有史诗装备也无法提供的专属词条。

Ps:传说系列的名望与基础属性,和105史诗相同。因此4强力词条的DIY传说,甚至可看成当前版本的“改造装备”,其强度并不比105史诗低。

公共词条:

专属词条: