原神2.4版舞剑之月深渊11层怎么打略

游戏攻略07

原神2.4版舞剑之月深渊11层怎么打略,第1张

原神2.4版舞剑之月深渊11层怎么打略
导读: 1、原神2.4版舞剑之月深渊11层怎么打略2、原神2.5深渊11、12层打法详解3、原神3.3深渊十一层上半配队打法解析4、原神2.7新深境螺旋深渊11层怎么打5、原神3.2深渊11/12层满星攻略6、原神3.0深渊11-12层打法详解7
  • 1、原神2.4版舞剑之月深渊11层怎么打略
  • 2、原神2.5深渊11、12层打法详解
  • 3、原神3.3深渊十一层上半配队打法解析
  • 4、原神2.7新深境螺旋深渊11层怎么打
  • 5、原神3.2深渊11/12层满星攻略
  • 6、原神3.0深渊11-12层打法详解
  • 7、原神2.1深渊11层配队及打法详解

原神游戏中24版本舞剑之月深渊11层已经开启了,那么具体应该怎么打呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《原神》24版舞剑之月深渊11层打法攻略

24新版深渊舞剑之月终于到来,我也是迅速满星通了一遍,相比上期的纯色之月,这期难度会稍微高一点,但也没高很多,主要是对练度的要求提高了,12层都是常见的boss和怪,没有特别的新机制,所以只要伤害够了还是比较好打的,相对来说11层更加容易翻车,除了守塔模式和遗迹小机器人,还加入了新的火属性和雷属性漂浮灵,雷音权限也首次进入深渊,因此很多人会比较陌生。

深渊介绍

毫不夸张的说,这是继纯色之月后又一离谱的深渊buff之一,触发条件简单,只要普攻、重击、下落攻击在2秒内连续命中敌人后就可以触发,触发间隔01秒,退场或者倒下后移除。如果没有这个概念的话,举个例子,宵宫一套普攻是7下,用时大概34秒,一套完整的e(10秒)大概能打三套不到,很容易就能吃满buff,吃满是离谱的75%伤害加成,其他的,枪系角色更容易吃满,单手剑角色也能吃到大半。甘雨攻速较慢,在这里吃了点小亏,不过问题不大。普攻系等类似普攻的角色更容易应对。

11-1(守塔60%血)

11-1是经典的不限时守塔关,但不同的是这次出场的怪数量比较少,代价是伤害高,很容易被不明aoe影响,所以要注意。

上半开局是两个遗迹巡弋者(射激光会后撤的那个)(20w血左右),开启机关后往中间走然后迅速往左边或者右边拉怪吸引火力(直接往左右走大概率有一只吸引不到),机器人第一击是一轮散弹,每只会对塔造成9%的伤害(被锁定了就必吃满一套,要注意)。之后靠近距离近的那只,它就会后撤步和另一只叠一起,然后一轮爆发带走。

之后两只遗迹歼击者(会遁地的机器蛇)(20w血左右),遁地时是无敌状态,但喜欢贴脸(距离远了会遁地过来你脚下),相对比较好嘲讽,输出技能是往脚下注入激光,注意自己别被打死,它的总伤很高。

下半有雷法和雷兜王(38w血左右),行秋大招等技能能直接打断雷兜王开盾,没盾的攻击性就会低点。雷兜王出场目标就是塔,尽量要控住再吸引。雷法技能会开一圈雷,千万别让它在塔边上开技能。丘丘弓箭手很少,可以慢慢解决,先解决大的。注意别让不明超载炸到塔。雷盾用冰或者火打效率最高。

11-2(限时300秒)

11-2上半是史莱姆和漂浮灵(15w血左右),火系和雷系c直接免疫(雷国),推荐用冰系效率更高。三个为一组,技能模板和之前的漂浮灵差不多,更具攻击性,多次攻击会狂暴,击杀后会自爆。近期更新中已经下调了它的飞行高度,基本上谁都能打得到。体积很小不好命中,但占模很大,容易被顶,而且很肉,要注意。

下半是老朋友水幻形,会飞的都是脆皮,但近战角色打不中,而且会跑,优先解决,近战的可以站在岩造物上打。雀、蛙较肉,有14w血左右,死后会自爆(只能用无敌帧躲)。野猪最肉。雀和蛙很烦,会跳,但岩抗是-40%,帝君可能一个大就差不多带走了。蟹会跑,弓箭手的普攻很容易丢箭,要注意。雷系火系冰系乱杀(怎么会有怪给自己上水啊XD)。

11-3(限时180秒)

11-3上半是海乱鬼兄弟和镜女,特点就是很肉。海乱鬼兄弟(38w血左右一只)当一只死了另一只就会回血+狂暴,伤害飙增,所以建议拉怪后一起带走。海乱鬼也会后撤步和冲刺,拉怪方法和遗迹巡弋者差不多。镜女(48w血左右),没有什么伤害性高的技能,但会闪现,所以比较烦。三只怪都有霸体(海乱鬼狂暴回血时和镜女瞬移时)。三只怪是一起出来的,运气好建议打残后直接一波带走。

下半是第一次出场的雷音权现(110w血左右),很肉,会飞,而且雷伤免疫,推荐用弓箭手或者自瞄法师去打(宵宫、甘雨、凝光、烟绯等),特别是火系的,能触发超载,超载是火伤能对它再次造成伤害。又因为水雷共存的机制,雷音权限是可以被打蒸发的,行秋也是很好的选择。宵宫行秋直接成它的克星。雷音权限狂暴时伤害是很高的,那个雷网和雷笼子能躲就躲,5万血帝君的盾甚至都差点没硬吃下来,脆皮能直接被连续雷击带走。甘雨也很强,冰雷超导是冰伤,就是要注意它会乱窜,注意走位。其他近战的不推荐,会少一半输出时间,本来时间就紧。

推荐阵容

神里带队的冰队或者永冻队,神里对血厚的怪有很强的打击能力,有双重普攻加成buff,记得衔接普攻重击,伤害也非常高。

魈带队的打桩队,魈在这期也有很好的表现,破盾和生存都不差。

宵宫带队的宵宫武装或者双岩双火,在这期非常强,特别是下半,打水幻形和雷音权限就是乱杀。

帝君带队的无敌岩队,没有克星,凝光打雷音效果也不差。

不推荐:雷神国家队、万达国家队,免疫和打不到的痛。

好了,今天的原神分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

原神25版本的深渊已经更新,那么本期深渊11层、12层该怎么打呢部分玩家可能还没打过,下面一起来看看吧。

原神25深渊11、12层打法详解

1渊月祝福

从25版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:稻光之月

敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间独立计算,每12秒至多对同一个敌人施加一次该效果。

第二期:神鸣之月

当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

2攻略总结概述

综合部分这个版本的深境螺旋主题是“雷”,但这并不代表一定要使用雷属性角角色。本期深渊主要考验的是我们的“队伍综合爆发输出能力”、“应对扣除能量机制的能力”、“应对怪物穿盾攻击的能力”与“操作方面的走位拉怪能力”等等。

11层部分怪物集群比较密集,骗骗花这类中小体积怪物可以用聚怪角色快速处理。

挑战水深渊使徒时:11-1的挑战时间很充足,且单个深渊使徒的元素护盾值不是很高。冰属性攻击的破水能力虽然很优异,但这层并不一定要使用冰属性角色,因为冰核队伍打第二间冰史莱姆时比较吃力,如果要用到冰系角色,建议混搭其他类型的队友打多核C混搭队伍。

挑战火深渊咏者时:务必携带能持续上水的角色来攻克,至于雷深渊咏者带火/冰属性角色攻克就行。考虑到与水属性角色的联动性,最好使用冰属性角色来打冻结控制。如果第二间压力不大也可以带个火系角色。在深渊咏者出盾前,可以用火属性相关的增幅元素反应打伤害,出盾后改用冰水消耗元素护盾。

上半推荐角色:雷、火、物理

下半推荐角色:冰、水、风(聚怪)

12层部分难点在于应对高攻击欲望的兽境猎犬集群、具备削减能量机制的高生命深海龙蜥集群。它们都具备穿盾攻击机制,但是并不代表着我们的护盾角色(钟离)就没有上场的机会。

挑战猎犬集群时:对应的属性攻击会使它们进入"嗜魔"狂化状态,但是同时也能对它们造成更高额的对应属性伤害。兽境猎犬的移动轨迹很难把握,除了用雷属性爆发攻击“速通”以外,还可以用比较稳定的冻结打法——冻结控制住它们然后使用瞬间爆发伤害将其快速击败。

挑战深海龙蜥集群时:需要注意能量的回转,避免攻击节奏中断。12-3部分的雷冰深海龙蜥,如果不能短时间内击败它们两个,已被击败的那个会复活的哦。

上半推荐体系:绝大多数的爆发输出体系,应对兽境猎犬集群可以用冻结控制。如果不是雷核爆发队伍的话,最好不要在上半的队伍带雷属性角色。应对遗迹类怪物时,需要考虑短时间爆发能力,长时间作战会使遗迹类怪物放出一些非常棘手/拖延时间的技能,可能会因此导致下半部分的挑战时间不够。

下半推荐角色:挑选单体输出较高的体系,如果攻克黄金王兽时间不够那最好带一个岩属性角色(一般一个钟离就够用了,在兽境犬首前点按钟离元素战技等跑到下一个犬首处,上一个就已经破除了哦!)

3怪物参考资料

特别注意

1遗迹类怪物和深海龙蜥类怪物它们的物理抗性较高。

2龙蜥对应自身属性的抗性会较其它属性偏高(原种是水属性的)。

3黄金王兽生命值被削弱到一定程度后,会给自己施加护盾,同时在场地的三个方向各召唤一只兽境犬首。兽境犬首用岩属性攻击可以快速击破,用其它属性攻击也可以击破只不过效率非常慢(不推荐)。

4侵蚀机制:命中玩家角色后全队掉血,10s内持续损失生命,持续受到侵蚀攻击,流血效果会持续叠加;处于后台的角色生命值低于15%时不会继续因侵蚀损失生命。侵蚀伤害会穿透护盾,且流血伤害只与角色的最大生命值有关,与其他任何因素无关。

4深境螺旋11层 上半

关卡评价:

1怪物集群状态比较严重,比较考验队伍对多种元素怪物阵容的清杂能力;

2怪物具备一定程度的负面效果攻击能力,不能光顾着抬高自身输出,需要做好规避技能和生存续航的准备。

5深境螺旋11层 下半

关卡评价:

1怪物集群状态比较严重,比较考验队伍对多种元素怪物阵容的清杂能力;

2怪物具备一定程度的负面效果攻击能力,不能光顾着抬高自身输出,需要做好规避技能和生存续航的准备。

6深境螺旋12层 上半

关卡评价:

1三间怪物群体的初始刷新位置距离相隔都挺近的,适合高爆发类的伤害技能起手速破,为挑战小半间争取充足的时间。

2怪物的数量也挺少的,除了第一间的兽境猎犬集群处理需要拉怪以外,后续两间基本拉怪操作要求不大。不过在攻略第三间时需要注意:不能快速处理或稳定冻结控制"遗迹歼灭者"的话,其遁地无敌帧会花费我们比较多的时间。

队伍推荐:

1雷:这个版本深渊的渊月祝福就与雷系息息相关,学会利用渊月祝福挑战难度就不会太大。比如第一期,如果常规的雷核爆发伤害不够可以改成感电雷核,触发渊月祝福效果进一步减少怪物的抗性,扩大伤害上限。推荐以雷神为输出核心主体,搭配行秋、莫娜或珊瑚宫心海触发感电元素方应,再携带一名风系角色来扩散降怪物抗性,最后一名队友考虑增伤/生存辅助即可。

2冻结:冻结放在下半打可能比较吃力,但是放在上半是非常不错的,三间的怪物都是可以被冻住的,且冰元素抗性都相对较低。应对高攻击欲望的兽境猎犬集体,压迫感十足的遗迹重机和极其拖延时间的遗迹机关集群,冻住后快速爆发伤害满星通关。

7深境螺旋12层 下半

关卡评价:

1每间的主要怪物生命值上限都非常高,且都有相对的属性抗性,使用雷核攻略难度不是很大,增幅队、国家队、岩队和魈队等都已经尝试过,有一战之力。不过物理队打起来就有一些困难了看看这些百万血量的大深渊龙蜥集群,用队伍中单体输出伤害最高的那套阵容攻略试试看吧。

2怪物具备穿透护盾的攻击方式,深海龙蜥还有特有的扣除我方角色现有能量的攻击方式,注意规避攻击,以免能量扣除过多导致攻击节奏断点。

队伍推荐:

已有输出体系+岩属性:不管是胡桃行秋的双人体系,还是雷电将军香菱行秋的三人体系,在此基础上携带一名岩系角色以应对黄金王兽的攻略战。队伍中如果没有携带治疗辅助的话,就需要特别注意规避穿盾攻击了。配队选择还是挺多样的,以你输出爆发最高的那套体系下功夫即可。

原神33深渊十一层上半怎么打?33版本深渊11上半其实没有什么难度,都是以一些血量不高的小怪,队伍中安排聚怪即可。下面带来原神33深渊十一层上半详解,朋友们快来看看吧。

原神33深渊十一层上半攻略

1第一间水/冰/火飘浮灵和史莱姆的集群,基本不是这三个属性之一的纯色队打起来比较轻松,另外再带个风属性的聚怪打起来会更舒服。

2第二间,冰火深渊法师一组、火深渊咏者和俩水深渊法师一组,利用扩散可以快速破冰深渊法师的盾,然后带个水破火盾就可以带走前一组,后一组可以先单切火深渊咏者打出火元素护盾后利用扩散染水深渊法师水护盾之类的操作快速破火盾,建议带个稳定挂水的协助稳定破火盾。

3第三间也没啥两点,有聚怪的话会很快,很常规的愚人众集群和蕈兽集群。

《原神》游戏中27版本新深境螺旋深渊11层很多玩家不知道怎么打,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《原神》27新深境螺旋深渊11层打法攻略

11层相对于大多数玩家来说还是比较简单的,我们这里就简要说一下我觉得比较重要的几个点。

1、地脉异常

队伍中所有双手剑角色造成伤害提升75%。相当简单明了的特性,大剑角色受益。

2、11-1(守塔模式)

(1)上半:存在大量的岩盾怪物,利好岩系角色,当然不带岩系角色强杀破盾也丝毫不慌。注意拉怪物的嘲讽

(2)下半:人形散怪居多,需要聚怪角色,利好永冻阵容。

3、11-2

(1)上半:存在大量的冰盾怪物,永冻,纯冰无法走通,利好火系角色。优先刷新冰盾暴徒,打完之后冰法师和丘丘王一起出。

(2)下半:愚人众套餐组合(无冰胖,冰莹,雷莹),需要聚怪角色,利好永冻阵容。优先刷新其他四只愚人众,最后刷新镜女。

4、11-3

(1)上半:兽境猎犬——岩,对于普通操作的玩家需要奶妈,利好岩系角色。优先刷新幼兽,最后刷新大兽。

(2)下半:雷丘王和深渊龙蜥幼体(啮冰+吞雷),注意躲好龙蜥的吐息技能(会扣能量)即可。优先刷新丘丘王,最后刷新两种龙蜥

总结:上半岩队,火队最优,下半聚怪,永冻最优,由于11层相对简单,时间够长,一般有两个成熟阵容都能打过。

原神32深渊已经刷新,部分玩家可能还不清楚怎么打,下面一起来看看原神32深渊11/12层满星攻略吧。

原神32深渊11/12层满星攻略

32深渊第一期渊月祝福为角色对敌人造成伤害后,释放冲击波。触发条件包括物理在内的所有伤害,也就是所有角色都能受益,所以配队时不用刻意蹭buff,选择练度高以及针对怪物阵容的角色即可。11层地脉异常为全队元素精通提高200点,利好以草系为首的反应队。

11层上半怪物依次是飘浮灵、空巡龙兽和龙蜥。之前改版后漂浮灵能被轻松吸起来了,龙蜥和空巡龙兽的血量也不高,整体难度不大。主要讲一下空巡龙兽飞天时,用弓箭手攻击它翅膀和身体的连接位置,也就是那两个发光的圆圈,攻击后能让它掉到地面上瘫痪一段时间,并且清空它之前提高的属性抗性。这一技巧对“大龙兽”兆载永劫龙兽同样适用,烦人的飞天机制只需要一个弓箭手就能解决。

11层下半依次是镀金旅团、野伏众加盗宝团药剂师加藏镜仕女、无相之草。除了无相之草刚需草元素角色外其余无阵容要求,而且在给纳西妲刷材料的时候,相信大家都积累了不少速刷无相草的经验,这里就不再赘述了。

来到重头戏的12层,分开单间讲解。12-1上半全是雷流血狗,12小2大总共14只,场上一直会维持6只,大的两只最后出现。由于流血狗会冲脸,站位无太大要求,主要是保证生存,以及可以通过风系聚怪加快效率。

下半是159W血的雷音权限,推荐在它进入二阶段后紧贴在它的身下,注意它有时会瞬移到侧面,马上继续紧贴。这样一来雷音就只会释放电门和原地近距离攻击,既不会到处乱跑,也不会释放最烦人的追踪电柱。

12-2上半空壳怪首次登场深渊,分两波出每波4只。不带盾系角色的话还是挺好打的,想提高效率可以带聚怪角色,或者通过站位“聚怪”。除了“钻头哥”外,其余空壳大部分时间都会站在原地释放技能,所以想节省时间站位应该主要靠近其他空壳,等钻头哥冲过来然后一起解决。

12-2下半第一波是两只丘丘霜铠王,第二波是两只丘丘雷兜王。这一间的难度在于怪物的伤害非常高,满血宵宫套着5W血的钟离盾照样被两只霜铠王的双重下砸配合冰牢秒杀。所以不要过分依赖钟离盾,该闪避的时候就闪避,盾也要及时续上。

12-3上半是235W血的大龙兽,开场直接飞天,用上面所说的办法用弓箭手把它射下来,不然基本上没办法满星。大龙兽转换到地面模式后就好打很多了,此时考验的是队伍的输出能力;隔一段时间后大龙兽会再次飞天,如法炮制即可。至于下半反而没什么好说的,12层里最简单的一间,哪怕上半击杀龙兽花了两分钟,留给下半的时间也足够了。

最后说下配队阵容推荐。11层下半刚需草角色,除此以外选择自己练度高的角色即可。12层上半刚需弓箭手、依赖治疗且不适合护盾角色,前两间有聚怪会更舒服;下半优先选能快速解决雷音的角色。通过实测验证适合走上半的配队有万达、神甘万心、雷国(带夜兰)、雷九万班。妮绽放队(带柯莱或夜兰)走上半可以满星,但面对大龙兽时较为乏力,需要有一定的练度;个人更推荐妮绽放队走下,因为面对雷音权限和丘丘霜铠王时产种效率和伤害不会丢失,并且因为“激化护草”打雷音速度并不慢。当然下半最推荐的队伍是宵宫队,如果你的胡桃练度足够高,解决掉最麻烦的雷音后,后两间也很好打。

原神30深渊的11-12层怎么打部分玩家可能还没打过,下面一起来看看原神30深渊11-12层打法详解吧。

原神30深渊11-12层打法详解

11-1上半

魔物出场顺序:

第一波:5镀金旅团

第二波:5镀金旅团

第三波:4镀金旅团(其中有1精英魔物)

应对须知:

本间为镇守镇石,由于魔物数量较多,最好带上一名聚怪角色哦~

主体为镀金旅团和盗宝团,镀金旅团精英魔物在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪

(小心远程弓箭手!)

11-1下半

魔物出场顺序:

第一波:1火斧丘丘暴徒1雷斧丘丘暴徒1木盾丘丘暴徒

第二波:1雷丘丘王

应对须知:

下半主要为暴徒和丘丘王,丘丘王应引导至远离镇石处击杀,以免发生意外(首次仇恨在角色身上)

11-2上半

魔物出场顺序:

第一波:2飞鸾2猪1青蛙

第二波:2飞鸾2游禽1雀

第三波:2花鼠2螃蟹2鹤

应对须知:

上半为纯水元素,对火元素更加易伤,一定要带上火元素角色哦~(冰雷也可)

同时青蛙和雀在倒下后会形成水爆弹,注意及时预判和躲闪

11-2下半

魔物出场顺序:

为2岩龙蜥(变异方向分别为雷,火)

应对须知:

主要为岩龙蜥,变异方向为雷,火,没什么特殊需要强调的

11-3上半

魔物出场顺序:

第一波:2镀金旅团1债务处理人

第二波:2镀金旅团(精英)1火先遣队

应对须知:(2火环)

在这些魔物中,债务处理人和火先遣队具有火环,同时破除火先遣队保护条的最佳元素为水元素

11-3下半

魔物出场顺序:

为掣电树

应对须知:

另外尽量避免场面出现两个电极的情况,以免出现后碰撞发生爆炸产生巨额伤害(出现一个就消灭一个!)

(核心异常的厚!!!多元素堆砌伤害为较为合适的选择!)

配队与角色解析:

111-2上半为纯水元素,但11-3上半又需要水元素来消除火先遣队护盾条,可以带上一名挂水角色,若能直接快速消灭火先遣队,避开水元素输出

211层下半魔物血量高,输出核心应放在下半

3下半中尽量避开雷元素输出主队(受掣电树影响)

4上半魔物数量较多,建议带上一名聚怪角色

配队参考队伍(如下图):

12-1上半

魔物出场顺序:

第一波:2龙兽地巡

第二波:1龙兽空巡

应对须知:

地巡和空巡会在特定时候释放特定技能同时露出核心,击破后可以使其瘫痪

同时龙兽的血量较高,需要利用高输出来应对,同时带好弓箭角色以备破坏空巡的核心

Ps:在释放能量洪流后,遗迹龙兽会根据此前所受到的伤害元素类型,提升对应的元素抗性

(提升什么元素抗性就看头顶罐罐的颜色啦,另外洪流散落后,能量槽会变为最近一次所受到的元素伤害种类,下一次能量洪流为对应元素的攻击)

12-1下半

魔物出场顺序:

第一波:3镀金旅团(其中有2精英)1火先遣队

第二波:1镀金旅团(精英)1雷先遣队1火先遣队

应对须知:

为镀金旅团精英魔物和火,雷先遣队

镀金旅团前面有述,不再强调,击破火先遣队护盾条的最佳元素为水元素,击破雷先遣队护盾条的最佳元素为冰元素

12-2上半

魔物出场顺序:

为2镀金旅团1藏镜仕女1雷萤术士

应对须知:

仕女血量很高,优先消灭仕女!优先消灭仕女!以免浪费时间(再次强调)

12-2下半

魔物出场顺序:

为古岩龙蜥

应对须知:

1为古岩龙蜥,深渊中的古岩龙蜥血量很高,一定要好好利用反制效果来击败它,带好可以产生晶片的角色

(古岩龙蜥为火元素形态)

12-3上半

魔物出场顺序:

第一波:1水龙蜥1雷龙蜥幼体1冰龙蜥幼体

第二波:1草本蕈兽1水本蕈兽1冰本蕈兽

应对须知:

为大蕈兽和龙蜥

第一波中原种龙蜥血量会比另外两只厚很多,建议优先消灭,以免浪费时间

同时深海龙蜥的喷吐技能会扣除能量和血量,一定要躲闪完全

蕈兽在遇到雷元素的时候会进入活化状态,行动变得更快,攻击频次更高。遇到火元素的时候会进入枯焦状态,行动变缓,但是攻击威力更大,范围更大

12-3下半

魔物出场顺序:

为翠翎恐蕈

应对须知:

翠翎恐蕈在遭受到火元素时会进入枯焦状态,随后释放孢子。孢子一定要及时清除,否则会变为小蕈兽影响战斗

在遇到一定量的雷元素攻击厚会进入活化状态,此时的技能很容易暴毙,一定要躲避!

ps:翠翎恐蕈具有很高的草元素抗性

配队与角色解析:

1下半最好携带一名可以产生晶片的角色,以用来应对古岩龙蜥,12-1上半有空巡存在,最好携带一名弓箭角色用于击破核心

2下半尽量避开草元素输出队伍,但是可以利用草元素结合其他元素进行打反应配合(受下半翠翎恐蕈影响)

312层下半魔物血量高,输出核心应放在下半

配队参考队伍(如下图):

原神21版本对深渊进行了更新,其中第11层的怪物比较难打,下面给大家分享一下原神21深渊11层配队及打法,希望可以帮助到各位玩家。原神21深渊11层配队及打法详解

首先让我们看一下本期的渊月祝福

根据封面就可以看出来本次非常推荐雷神上场,依靠元素爆发进行输出的速切队在本次将会有比较大的优势 。最低配的是国家队,如果小伙伴们有万叶或者雷神的话,非常建议香菱,行秋,班尼特,万叶(雷神),这一配队。这一队正常练度在任何一层基本都是可以顺利通关的。更高配置的类似体系是万达国际,有这些角色的小伙伴们本次更能体会到公子断流的利落感。一般配队基本都能达到正常循环,以上只是列举了些个人认为的优势配队。

十一层效果

敌人被击败后角色会承受侵蚀效果,造成持续损失生命值。这个效果极其强力,往往不经意间会损失大量生命值。这导致依靠钟离的体系不再是最优解,反而可能会因为过度依赖钟离的盾而没有带奶妈而通关失败。

分析各个房间的怪

直接说结论:上半最优解为万达国际以及其衍生配队,除此外胡行钟班以及魈,琴,钟离,阿贝多的配对依旧可行,鉴于大部分玩家可能凑不齐这些角色,所以主推雷神加国家队,队伍中没有水系角色一定要注意第二间把火枪秒了

下半最优解为永冻体系的配对,即甘雨,猫猫,温迪,莫娜或者神里,猫猫,莫娜,万叶

因为需要水系破盾,冰和雷对于火盾的破盾效率实在不容乐观。

至于本人,因为角色池实在浅薄,所以上半用的行秋,香菱,万叶,班尼特

下半第一次用的我最满意的优_,罗莎莉亚,钟离,雷神,可是我低估了侵蚀的伤害,于是把罗莎莉亚换成了七七小朋友。

如果大家没有上述配队,这里还有一些其他可能提供帮助的建议:

1奶妈中最推荐的是琴,琴可以为全队提供大幅回血,保证你的生存,没有琴的班尼特猫猫都是非常不错的选择

2打这期不要怂,你必须要去打怪以保证循环,拖延时间很可能导致角色死亡,挑战失败

3可以带钟离,但是必须有奶位,否则会流血而死

4打不过的可以等心海**姐up,毕竟心海很可能成为t0位的奶妈,极其适合本期深渊,咱们也不缺这点原石。

以下为怪物分析

第一间上半分为4波怪,每波都为一个火斧丘丘暴徒,还有冲锋丘丘人和雷弹丘丘人各两个 下半为3波怪,每波为一个火深渊法师,爆弹丘丘人两个,还有一个草深渊法师和火箭丘丘人

第二间上半分为3波怪,每波都为一个火枪 ,两个远程盗宝团,掘墓者和斥候各一个,下半也为3波怪,每波为一个海乱鬼炎威,两个雷药剂师,拳术家和粉碎者各一个

第三间上半三个怪一起出来,下半则分为两波,每波为一个岩龙蜥和三个大火史莱姆

上半选择水火属性角色作为输出手段可以很容易通关,火属性能有效针对11—3的怪,而且整层怪物很多,巴巴托斯又能重新拾起他的荣耀,万叶也有着很舒服的输出空间,讲万叶放在上层,能配合万叶的万达国际俨然成为最优解,没有叶天帝的玩家也不用怕打不过,国家队也可以很好的打这层,当然能带上雷神或者万叶更好,没带水系的旅行者建议先秒掉火枪

下半需要水属性来高效破火盾,而且怪物火抗普遍较高 ,所以不建议用火系主c打下半,永冻系列理所应当成为了最佳选择,莫娜能够起到破盾的作用,温迪或者万叶能有效的聚怪并配合甘雨或者神里打出相当不错的输出,对火史莱姆更有奇效,猫猫则提供回血,因此建议这类配队