a游戏描写作文-让年会超有气氛的经典游戏

游戏攻略07

a游戏描写作文-让年会超有气氛的经典游戏,第1张

a游戏描写作文-让年会超有气氛的经典游戏
导读:很荣幸为您回答!首先我们打开滚动的天空rsr自制器,创建一个新的关卡,然后点击右边的“settings”(设置)选择背景,更改为糖果,然后再点击右边绿色的选项进入到这个界面后,点第一个选项点击最下方的“candy”退出设置,切换到障碍物界面

很荣幸为您回答!

首先我们打开滚动的天空rsr自制器,创建一个新的关卡,然后点击右边的“settings”(设置)

选择背景,更改为糖果,然后再点击右边绿色的选项

进入到这个界面后,点第一个选项

点击最下方的“candy”

退出设置,切换到障碍物界面,选择火山塔,再选择中间的城市塔

放置城市塔后退出,这个时候你就会发现障碍物自动切换成气球

希望对您有所帮助。

为了确保事情或工作能无误进行,我们需要事先制定方案,一份好的方案一定会注重受众的参与性及互动性。那么问题来了,方案应该怎么写?以下是我为大家整理的单位联谊活动策划方案,希望能够帮助到大家。

单位联谊活动策划方案1

一、活动目的:

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二、活动时间:

xx年x月x日

三、活动地点:

待定。

四、主办单位:

大学生创业联合会。

五、活动背景:

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六、活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。

第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。

第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。

第三节:华尔兹。

第四节:小游戏。

第五节:慢四。

第六节:风趣逗人的小品。

第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。

第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七、资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

单位联谊活动策划方案2

一、活动目的

1、推进全民健身活动;

2、促进和谐校园;

3、增强学生的团结精神;

4、活跃校园文化生活。

二、活动日期

20xx年10月9日。

、活动地点

足球场。

四、活动对象

梅州师范分院数学系xx、xx级学生。

五、活动人数:

每班20人

六、活动形式

以积分形式进行比赛

七、活动内容:

活动的前期安排:

1、准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

2、前期宣传。

活动流程:

1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

2、比赛项目:

①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

八、策划书附录:游戏规则

(一)双龙戏珠

1、由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

2、两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

3、如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

4、起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

(二)瞎子背瘸子

1、道具:障碍物

2、参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

3、规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

“瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

碰到2次障碍物则要重新开始。

4、用时最短时间的小组获胜。

(三)20人21足

1、结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

2、起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

3、计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

4、犯规

①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

5、安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

九、注意事项:

1、本次活动为积分赛

2、参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

十、奖励办法 :由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

十一、竞赛后勤 :数学系统一安排。

十二、主办单位 :数学系

单位联谊活动策划方案3

活动背景:

开学过了14周,师兄师姐为减少部门成员间的陌生感,增进各部门间的友好关系,减少部门成员间的陌生感,促进各部门工作的更好发展。

活动目的:

为增进两部门间的友谊,促进交流,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后部门各项工作更好的开展。

活动时间:

XX

活动地点:

行政楼前面的小树林

活动内容:

1、部门风采展

1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

各部门挑选组队参加,以各种游戏(如:踩气球、背夹气球)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

a、踩气球游戏:每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名,胜利的队伍有奖励

b、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

c、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规u时间内夹球数多少计分d歌曲接龙:部门之间的竞争游戏,主持人会提出一些要求,以部门为单位歌曲接龙,思考时间20秒,想不出歌曲的部门就要接受惩罚。(主持人提出的要求可以有一定的联系性,如首先是歌词含有爱字,几个回合下来之后,提高难度,要求歌曲包含爱字且不包含你我他。)

e、猜数字:部门之间的休闲游戏,每个部门派出一个代表,主持人事前在手机里输入一个数字,范围限定在0~500,然后五个人依次说出一个数字,主持人会根据所说的数字来缩小猜数的范围,最后猜中的部门接受惩罚。

前期准备:

与纪检部负责人协商,共同筹划活动内容。准备活动所需器具(兵乓球、气球等)。安排好活动参与人员,安排好照相人员制作部门风采展活动PPT,布置活动会场,借好教室及场地,

活动流程:

1、两部门人员准时到达通知场地,

2、负责人介绍活动规则,

3、进行活动内容,

4、活动完后交流心得,合影留恋。

人员安排:

a、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

b、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

c、两部长负责派人收集各游戏节目的资源

d、由实践部进行人员统计,采购物品,负责整个活动的流程安排,场地布置。

由部进行拍照,报销事宜。

活动备注:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施

物资清单:

(1)大瓶1L瓶饮料50元

(2)一次性水杯3袋15元

(3)气球1袋9元(100个装)

(4)兵乓球30个0元(借用)

(5)各种零食待定

(6)奖励用品

1、笔5支10元

2、小瓶饮料5瓶20元左右

3、3个苹果9元

突发事件及处理方法:

准备好急救医药箱,用于简单包扎处理。设定人员疏散通道和措施。部门人员出现不满情绪,及时调节。气氛出现冷场情况变换活动形式。部门负责人出现离席,委员找不到,先安排预备工作人员。如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及暂时取消延迟日期。

单位联谊活动策划方案4

1、主题:互相了解―保证安全(充分展示自己。表达要求。保护参加人员隐私!)

2、召开条件:

a)参加人数15以上既可以召开一届。

b)性别比例在1:15(如6:9)

c)参加人员必须单身

3、场地:选在视野开阔,采光充分,交通方便,安全可靠的场所。首选公园,

4、宣传渠道:肝胆相照,工作组博客,战友QQ组群发邮件

5、费用:AA制,包括门票(如果有门票的话)、水、食品、小礼品、其他物料费用。

注:每次活动前会发通知预估费用。活动后发费用明细清单

6、保护隐私措施:

a)每个参会者都排统一流水号。叫号提问

b)每个参会者都用网名自我介绍。

c)不得向会务索要****。

d)当人事私下自行向对方索要****

e)参会者不能要求另一参会者当场表态。以免冲突。

7、联谊会流程

a)第一环节:自我介绍,表述寻找另一半的要求。(自我介绍要有必须报的项目,必报项目向在下一步定稿,需要征求意见)

b)第二环节:做展示(5分钟的时间内)。可以是才艺展示,生活心得,对未来家庭的期望。(这个要事先报名,不是必须项)

c)第三环节:互相提问。可以有针对某一个人的提问,也可以广泛让异性抢答。

d)第四环节:做游戏,(在此期间可以让有感觉的人相互交换****。)

8、结束。主持人总结,发布工作组下一步的工作内容等等。

9、征询意见截止日期:20xx年xx月xx日

单位联谊活动策划方案5

一、活动背景

结束了刚刚的运动会,同学们也渐渐熟悉大一的学习和生活。大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,同时,大家互相之间也不太熟悉,趁此之际,计算机科学与技术学院和外国语学院联合为同学们策划、举办一个联谊会,丰富大家的课余生活。

二、活动目的

能够通过这种方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

三、活动主题

悠悠相思季,淡淡同学情

四、活动对象

苏州大学计算机科学与技术学院and外国语学院

五、活动地点

相思季主题餐厅

六、活动内容

1、烧烤

2、各组表演每组出任表演,各种形式的都行。 (想好节目哦,可能就是你表演)

3、桌游

4、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个开始说起,第二轮四个,第三轮五个,以此类推,估计到五个以上的时候游戏

5、(主题活动)说说和关于相思的那些事

6、惩罚条例此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。

①说一段自己骂自己的话。

②用林志玲的语气作自我介绍。

③说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。

④有感情的朗诵一段文章。 (见附录一)

⑤对心目中的他(她)作一段现场告白。

⑥蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。

⑦模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。 ⑧先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。

七、安排事宜

1、张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

2、邀请嘉宾(院学生会干部)

3、联系与会人员达成共识,确定各项工作

4、申请场地

5、进行人员的配置工作

6、相关物品的购买

八、后期工作:

1 、联谊会会场的打扫和收拾

2 、工作人员的活动后的感想

3 、工作总结与经验整理

单位联谊活动策划方案6

活动主题:

活动对象 :广东外语外贸大学各部门及其相关成员

活动时间 :20xx整个学期

活动地点 :广东外语外贸大学活动相关地点

承办单位 :广东外语外贸大学南国商学院院学生会体育部

活动目的

1、为院学生会广大同事提供一个互相认识和了解的平台,促进各部门之间的交往和联系;

2、活跃各部门的工作气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

3、开创各部门联谊的新方式,为以后各部门合作提供一个最原始的平台,以后可以成为定制每月定期举行。

活动方式: 三月份部门联谊活动

时间: 三月份第二个星期四下午3点五十分

地点 :学校大篮球场

报纸车轮战

把报纸对折然后每张连起来,最后贴成一圈,变成一条履带,参赛选手站在履带里面行走,各队伍同时冲向终点,最快到达者为胜出的队伍。

七个部门分别派出十人参赛,第一轮比赛的前四名进入决赛,第二轮比赛决出前三名,比赛结束后对或前三的部门进行颁奖。

这个活动主要考察团队的合作性与协调性,团队间必须有很完美的配合才能完成履带的前行。

四月份部门联谊活动

时间:四月份第二个星期四下午3点五十分

地点:学校大篮球场

集体跳大绳

准备一条比较长的麻绳,一个部门的同事排好队,两名队员负责甩绳子,剩下的队员排成一条队,在两分钟的时间内不断穿过绳子,穿过次数最多的队伍为胜利的队伍。七个部门分别派出十人参赛,第一轮比赛的前四名进入决赛,第二轮比赛决出前三名,比赛结束后对或前三的部门进行颁奖。

该活动考验团队的合作性,讲究队员之间的节奏配合

五月份部门联谊活动

时间:五月份第二个星期四下午3点五十分

地点:学校大篮球场

混合投篮大赛

一个部门需要派出六个人,分别站在六个不同的位置,按照顺序第一个队员开始投球,投进后下一个队员才可以开始投,最后一个队员投中后获得胜利,时间最短的队伍为优胜队伍。

七个部门分别派出六人参赛,第一轮比赛的前四名进入决赛,第二轮比赛决出前三名,比赛结束后对或前三的部门进行颁奖。

该比赛考验团队的合作性以及参赛队员的心理素质

六月份部门联谊活动

时间:六月份第二个星期四下午3点五十分

地点:学校大篮球场

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:队伍每两人一组,其中一名队员当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,另外一名队员扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给背着的队员。每个部门出相同的组数进行接力,最快完成的队伍为优胜队伍。

七个部门分别派出十人参赛,第一轮比赛的前四名进入决赛,第二轮比赛决出前三名,比赛结束后对或前三的部门进行颁奖。

该活动考验团队合作精神,需要队员间的`高度配合。

备注:

1、该活动的最终解释权归广东外语外贸大学学生会所有

2、活动期间若遇上天气问题等特殊情况,将改期进行,具体时间将另行通知。

3、院学生会体育部同事需分工合作做好活动期间的秩序维持,保证参赛者的安全,保证活动的正常进行。

4、其他部门需派出部门代表维持现场的秩序

单位联谊活动策划方案7

一、活动愿景

为丰富单身青年员工的精神文化生活,体现公司对员工的人文关怀,为适婚单身男女搭建一个相知相识的交友平台;同时为促进天水电信与天水各大银行间的文化交流,公司团委牵头组织此次青年员工联谊交友活动。

二、联谊会主题

“翼”起众里寻Ta千百度

三、活动时间

xx年xx月xx日

四、活动地点

天水电信分公司综合楼八楼青年之家

五、活动内容

通过现场开展系列浪漫、活跃、难忘的小规模交友联谊活动,为单身青年男女营造轻松、愉悦、温馨的交友联谊环境。

(一)活动主持 主持人1名

(二)活动对象

天水电信分公司青年员工及天水市各大银行青年员工(名单由团委和各单位沟通后提供)。

(三)报名方式

各单位由市公司团委统一对接上报,由天水电信分公司团委组织委员进行汇总,要求男女比例基本平衡。

(四)活动流程

3月28日—4月5日:各单位团委指派一名委员向天水电信分公司团委提供参与活动青年员工的名单及相关信息,要求:近五年入职的单身青年,提供word版个人简介(包含个人照片一到两张,简单的自我介绍,留有电话号码或微信号)。

4月6日—4月9日:天水电信团委汇总各单位参与活动的青年员工信息并建立“翼起众里寻Ta千百度”微信联谊群,方便所有成员的管理,统一发布通知。

4月10日—4月12日:天水分公司团委做好分工:XXX负责各项事宜的统筹协调及会场布置;XX负责联谊方案的具体制定及操作可行性的把控;XX、XXX负责购买活动用品,订购餐点等后勤保障;XX负责汇总各单位参会人员的信息,联系制作个人卡片,风采展示PPT等;

XXX负责我公司与各个银行的对接工作,提前建立微信群,与参会成员做好沟通;

4月13日18:00至:18:50所有参会人员可到天水电信分公司食堂就餐;

4月13日18:50点:联谊活动入场,进场时会由工作人员给每位单身青年发放胸卡,同时发放写有自己名字的卡片,然后投入对应的箱子。

4月13日19:00点:联谊活动正式开始,由天水分公司团委书记喜晓艳致辞。

4月13日19:10点:各位单身青年作半分钟的自我介绍;

2 4月13日19:50点:进入游戏环节;4月13日21:00点:进入真情告白环节;

4月13日21:30点:参会人员合影,联谊会结束;

六、晚会安排

(一)整个联谊活动计划三个小时,各单位需自己准备节目至少两个(舞蹈类、语言类、歌唱类不限)。

(二)穿插情歌对唱节目5个,对唱人员由主持人现场抽取男女青年各1名,歌曲名也是随机抽取。

(三)穿插游戏4个

1、衔筷子传钥匙环

要求全员参加,每组10个人同时进行比赛,男女交替站位,第一名人员钥匙环串在筷子上,用嘴衔着筷子传到下一个人的筷子上,下一人继续以此办法传递,一直传递至最后一人将钥匙环倒在指定的盒子中,哪个盒子在规定时间内钥匙环多,哪个组就获胜。输的一队要接受惩罚,具体的惩罚,有主持人现场定。

2、我演你说

共5组(采取随机抽取),要求每组两人,每组各5个题目,一个男生,一个女生,一人猜成语,一人表演。主持人拿出成语给表演者看,表演者用肢体语言表现出成语的意思,不允许说出。限时三分钟,规定时间内猜出最多组胜。

3、踩气球

随机抽取10个人,左右脚各捆绑4个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破的最少者则胜出。限时三分钟,时限到时气球以脚上的气球完好为获胜(你哪怕只剩一个也算赢),输者接受惩罚。

4、抢凳子

椅子8把,随机抽取10个人参与活动,在规定的音乐内抢凳子,音乐停立即抢占凳子,未抢到者输,有犯规人员游戏从头开始。

以上游戏更具实际情况,由主持人现场决定,游戏中获胜的组或成员将获得精美小礼品一份;

七、真情告白

在游戏的过程中,单身男女青年相互接触,如有看对眼的,可通过“红娘”牵线,在征求双方意愿后进入告白环节,若牵手成功,则获得由天水电信分公司提供的次日情侣**券两张。

八、晚会筹备

(一)市公司食堂准备两荤两素四菜一汤的快餐;

(二)会场准备自助冷餐,水果沙拉4种切盘,糕点2种,饮料2种,餐盘若干。

(三)晚会现场布置以浪漫温馨为主。

(四)情歌对唱歌曲曲目10首,现场背景音乐5首。

(五)参与活动人员胸卡每人配2个,抽奖箱三个。

(六)准备30套精美小礼品(情侣杯和卡通小熊);

(六)红娘两名,工作人员5名。

八、活动预算

以勤俭节约为本,避免铺张浪费,坚持以最经济的方式办大事,活动费用以实际花费为准。

1 游戏场面描写的作文

关于做游戏的作文 今天晚上,我们几个小朋友在一起做游戏,游戏名子是“一二三不许动”,当中间那个小朋友喊口令时,其它小朋友都定在那里不许动,谁若动谁就输了。

开始时妞妞喊“一二三不许动”,我们大家都定住了,有迈步的,有侧身的,有胳膊还没落下来的,妞妞见大家都很认真,谁也不动,就跑到小红面前,用手边挠人家边说“看你动不动”,“啊,小红动了”妞妞大声喊。妞妞耍蛮逗得大家都笑了,这时小丛说,我刚喝了口水,妞妞就喊,吓得我不敢咽,这下可好了,我可以喝下这口水了,“哈哈……”又是一片笑声回荡在清凉的夜空中。

告别了无忧无虑的童年,逝去了天真烂漫小学时光,我跨进了中学校园的门槛,开始了我五彩缤纷的初一生活。我刚进入初中的第一天,我心里非常兴奋,因为我看到了自己六年的劳动成果。

记得在小学我是多么渴望能尽快的进入初中,今天我终于实现了我的梦想。 当我走进一个新的班级时,看到一位位新同学,他们的欢声笑语,使我想起了那活波可爱的小学同学。

看到每位新老师,他们在黑板上写的每一个字,让我想起了我那慈祥的启蒙老师。我看到了这宽阔的教室,使我想起那狭窄的小学课堂,我的初一生活是“酸”的。

当我在座位上闷闷不乐时,同学们都在一旁问长问短。当我需要帮助事,他们都身伸出援助之手来帮助我,因为我在小学并没有在学校住宿过,还不熟悉。

每次我没有水用,他们都不睱思索的去帮我抬水,一刹那我感受到了我的初一生活是“甜”的。 在分层考的时候我没有考好,看到那人人讨厌的符号“叉”时,听到老师批评的话语,回到家父母就急着问我的分数。

我无可奈何,只好硬着头皮把成绩告诉父母,这时我感到我的初一生活是”辣”的 期考很快要来临,作业;试卷即将增多,光是作业就压得我咽不过气来,一张张白白的稿纸又来了,在学校写、在家里写;课上写、课下写;白天写、晚上写……一整天都没有闲的时候,这是我感到我的初一生活是”苦''的 我的初一生活真有趣,参杂着“酸甜苦辣”,这些只是我的初一生活的一些插曲,这个集体给我带来了无比的欢乐,使我的生活更充实动人愉快…… 千言万语,只有一句话:我爱我的初一生活!追问审题!!!回答记得是我读三年级时的一个下午,班主任王老师满面笑容地向教室里走来。她一上讲台就对大家说:“告诉大家一个好消息,下转载自百分网 本文由百分网提供,原文地址: 转载请注明出处,谢谢。

2 A点到B点的游戏作文

一个无聊的下午,我们B5班的所有老师、所有同学一起从绿野仙踪到金钥匙去玩A点到B点的游戏。

刚走进金钥匙的门,就听见悦耳的音乐声,看到地下贴着白色的布条,老师给我们讲清楚了这一个游戏的规则,我们便开始玩起了这个快乐的游戏。这个游戏需要两个门神,有一个门神是吴志明,他穿着蓝白色的衣服,一条蓝色的短裤,还有一个门神是曹雨轩,他穿着红色的短袖,白色的长裤,不胖不瘦。

终于到我了,可是我突然愣住了,突然想不出来该做什么动作,又不能和别的同学做的动作一样,我只好快速的翻着跟斗,双手着地,双脚从空中快速地划过,连续翻了几个跟斗,心里面有些紧张,害怕一下子摔到地上,在心里暗暗地想到,我要是失败了,那该怎么办呢?最终,我还是胜利了。该刘正庆山上场了,他有点瘦,偏高,穿着白色T恤,他的动作是竖着大拇指,边吼边大步地从A点走到B点,脸上满是微笑,眼睛眯成了一条线。

何景辉也上场了,他穿着桔**白条纹的衣服,灰褐色的裤子,个子有点小,有点偏瘦,他双手着地,被老师用力地抬起了双脚,快速地从A点到B点,他的脸上有点发红,脸上一直有着微笑。该侯康了,他穿着白色的衣服和白色的裤子,他用一支脚在白线里蹦蹦跳跳的,像一只活波可爱的小兔子。

游戏结束了,我在这一个游戏当中明白了作什么事情都要摆正心态地去做。

3 以游戏为题目的作文 700字左右

个人都有每个人不同的个性,而我当然是这个世界上独一无二的!我也有我自己的性格~~

我是一个有暴力倾向、外向、开朗、爱笑的“假小子”,说暴力倾向,其实也就是说比较野蛮,只要男生动我,他们就死定了!我会一个劲的猛K!直到他们投降为止,只针对男生们的个别人~~~~~~我外向、开朗,就是表现在爱笑这方面,不管遇见什么事情,只要看见别人笑,我就会觉得这一定很好笑,别人都能笑出来,我为什么就不可以?我就会开朗的放声大笑!就算别人死翘翘了,只要有人敢笑,我绝对第二个笑!(这叫有毛病,千万别学我哟)说偶假小子,就是超级爱篮球,球技虽然不怎么样,但是我真的好喜欢看别人打篮球,动作好酷好帅好拽啊~~够潇洒!够英俊~~当NBA的科比扣篮的时候好帅啊~~~奥尼尔更拽,把篮框都震破了!~~嘿嘿,还有一点,我比较重哥们义气!其他的,我不敢肯定,这点我绝对够格儿!因为我觉得朋友是世界上重要的东西,朋友会在你伤心的时候帮你分担忧愁~~朋友在你快乐的时候,还会分享你的快乐,当然我是最愿意和她们分享我的快乐拉!当我开心时,我恨不得让全世界都来一起分享我的快乐~~有位朋友给我写过这样一首诗(可能是抄的):

当你幸福时,忘记我;

当你困难时,记起我;

黑暗时,我照亮你~~

光明时我便离开你!

你们看,朋友之间的友谊是多么重要!虽然我没有想这么多,我就想着,有朋友,有吃的一起吃~~有玩的一起玩,有打的一起打!有难同当,有福同享!打架一起打,只要谁敢欺负我的朋友,我绝对不会容忍,我会第一时间的去帮忙,绝对不让我的朋友们受一点点的伤害~~

好了,优点就这么多~~~再多就没有了,要说我的缺点是一大堆:贪吃、贪玩、贪睡……要说上3天3夜也说不完,所以就不说了!节约时间嘛!不是说浪费时间就等于谋财害命嘛?我就不浪费拉~~~嘿嘿~~

总而言之,言而总之……我就是我!不管是我的缺点也好,优点也好!我就是我自己!世界独一无二的~~~绝对没有克隆的!

我就是我

4 跪求 ,一篇写 《——的游戏》 的作文

有趣的拼字游戏

星期一下午语文课上,老师刚进教室,就问:“同学们喜欢做游戏吗?”同学们异口同声地说:“喜欢!”老师说:“那我们今天就来做一个游戏。”

老师先发给大家每人一张纸条,然后给同学们分组,共分四个小组,然后老师宣布游戏规则:一组同学写名字,二组同学写在什么地方,三组同学写怎么样地,四组同学写干什么,写完以后每组一名同学起来读出自己纸条上写的内容,这样就能连成一句话。

听完老师的游戏规则,同学们很快地行动起来:有的同学提笔就写,有的同学思考了一会儿,然后再写。

写完后,同学们东张西望,饶有兴趣得想看看别的同学写了什么。老师点名同学读纸条,开始读了:“多啦A梦在地底下高兴地踢足球。”“哈哈……”同学们哄堂大笑了起来,多啦A梦怎么钻到地底下去了呀,更何况是踢足球呢!又开始读了,“孙悟空在操场上悲痛欲绝地扫地!”刚读完,又是一阵“哈哈……”的笑声,“猪八戒在太空中高兴地切房子!”“哈哈……”真是一个比一个有趣,一个比一个 ,“王佳在操场上高兴地洗澡。”同学们笑得前仰后合,王佳更是哭笑不得,样子有趣极了。“杜丰华在太空里飞快地扫地!”“哈!哈!哈!……”同学们笑得捂着肚子,眼泪都流出来了。

叮铃铃,下课铃响了,可是,同学们依然沉醉在这个游戏当中。

通过这个游戏,我明白了用词的准确性是多么重要。

5 谁能帮我写游戏作文

CF大战

大家好!我叫苏宗浩,是cf的忠实游戏迷,今天我又上了CF,本以为会像原来一样,玩几把就算了,没想到,却上演了一场惊心动魄的CF大战。

我登录到CF界面,找起了地图。突然,运输船这个地图映入我的眼帘。对,就它了。我“闯”了进去。点击加入游戏,哈哈!转眼间,我就进入了游戏。恩!跟平常一样,搞地底偷袭。我赶紧换上了我的M700,钻进了地洞,啊——我出来了。终于重见天日了。废话少说,赶紧爆头。我打开瞄准镜,向四周扫描,啊!找到了。一个名叫“武装部”的家伙把头探了出来。啊!真是天助我也,咦?他不是我的好友(现实)么?啊哦!要是我打死他,算不算大义灭亲啊⊙﹏⊙b⊙﹏⊙b?唉!不管了,俗话说:“最好的朋友说是最大的敌人嘛!”打死他吧!俗话说:“最好的盟友就是最大的敌人嘛!”我于心不忍的把枪头瞄准了他······

“砰!”ACE!爆头成功!咦?又来一个不要命的,看我爆你的————呃,没子弹了,没办法,换95——我挂了。

6 关于童年一个游戏的作文500字

楼主你好!!!作文:那童年的希望是, 一台 时光机 。

我可以一路开心到底 , 都不换季。 戴竹蜻蜓 穿过那森林 , 打开了任意门找到你 , 一起旅行。

————JAY《时光机》 是否还记得小时候看那《多啦A梦》时对时光机羡慕的眼神?多啦A梦的大口袋,能变出一件又一件的宝贝,时光悄悄地溜走,不知不觉间已经忘记了这些。靠着耳机,耳边缓缓传来了周杰伦颇带温暖的声音,有温度,有力量,不知不觉间竟打开了我封闭已久那童年记忆的匣门。

1个气球 前些时间,我去书店买书,停车时一位阿姨向我走来,原来她是一位卖气球的,很夸张得挤出了一个微笑,说:“小朋友来只气球不?”我赶紧走了开来,心里冷笑一声“我哪有那么幼稚?真是好笑。还是卖给幼儿园的孩子吧。”

此时此刻,一个小男孩哭哭啼啼地哀求妈妈买气球,真是有些幼稚的小孩子,一个无聊的气球还这么期待。不知为何,我仿佛穿越到了过去,眼前出现了一幅图:一个小男孩哭着喊着要妈妈给他买一个气球,还威胁她说:你不买我就不回家。

我颤了一下,画面中,眼前的那个男孩不就是以前的我吗?不知为何,那个名为童真的气球愈飞愈远,渐渐远离了我的视线,我不知该高兴还是失落,那份名为“幼稚”的食品真的已经过期了吗?呵,这个话题有些深远,歌曲优美的节奏还是把我带回了现实,时光悄悄地溜走,年龄渐渐增长,那个气球,早已不在我手中。 坐上时光机,珍惜童真,美好的回忆长留心中。

2只小手 你是否还记得,小时候许诺的那些约定,或许豪迈,或许简单。你现在一定还会许下很多约定。

而最简单的方式,就是拉钩了。 “拉钩,上吊,一百年不许变……” 当两只小手相拉时,一股信任,一股快乐油然而生,在不知不觉间便露出了笑脸。

还记得我以前和我的一位好朋友,经常爱拉钩,我们约定游戏的时间,我们约定下次的相见,我们约定生活中的一切,迎着阳光许下承诺,面朝夕阳实现。但是后来我搬家了,就再也没见过他了,而那些承诺,那些信任,总会让我在闲暇时淡淡留念,像小小花儿,虽然没有多么艳丽,但是芳香却依旧阵阵。

2只小手的故事,是那么简单,许下无数承诺的时光,是那么美好,是那么的珍贵。 坐上时光机,珍惜信赖,美好的画面定格眼前。

7 作文一次有趣的游戏怎么写

吹肥皂泡

童年好像一副美丽的画一样,在脑子里记载了千千万万个妙趣横生的故事。回忆一下,让人们禁不住哈哈大笑,让我回想起那些因调皮而受到深刻教训的事。说到这里,我也回想起一件深刻的事情——吹肥皂泡。

那天我在家很无聊,便想玩些游戏,玩什么游戏好呢?许多游戏在脑子里“飞驰”过,但都被我依依拒绝了。这时,妈妈走过来,好像看出了我的心思,接着,妈妈摸了摸我的脑袋:“要不玩吹泡泡吧!”咦?妈妈怎么知道我在想什么?先不管那么多了,我高兴的欢呼起来,因为我以前只听过别人说吹肥皂泡很好玩,可我却没有真正体验过,所以这还是我第一次吹肥皂泡。首先,妈妈拿了一杯水,再挤了点洗洁精放进水里,搅拌了一下,递给我一个吸管,语重心长地说:“拿去吹吧。”于是,我蹦蹦跳跳地“飞”到了阳台,吹起泡泡来。

泡泡有大有小,有轻有重,有的上升到了白云上面,有的则掉在了地上。刚开始,我吹的泡泡很小,不过数量很多,后来,我吹的越来越大,当然,数量也越来越少了。我看见泡泡的颜色跟阳光一样,是七彩的。我不停地用手“拍”着泡泡,泡泡好像知道我要对它干什么,拼命的网外面跑,我呢,就拼命的追呀,追呀,直到泡泡水全部吹完,我才罢休。

这时,爸爸不知道从哪里冒出来了,接着,就哈哈大笑起来,我问爸爸笑什么?爸爸回答说:“你……看看……你自己……再说吧。”嘿!我在不知不觉中,竟然变成了“泡泡人”全身都是泡泡,看着我这副模样,我也跟着爸爸笑了起来。

事情整整过去了5年,但至今我还记得。童年给我们留下了美好的回忆,因为每个人的童年只有一次,所以我们要好好的珍惜这笔“财富”。

自己写的

8 怎样写好做游戏的作文

游戏活动是多样的,有集体玩的,有单独玩的,但每个游戏都有一定的规则约束,大家通过分出输赢,也有一定的活动方法(即玩法),让大家玩的开心。培养合作和协调能力或锻炼个人的技能技巧;游戏更能锻炼我们机敏的反应能力和机智灵活的运动能力,所以玩游戏是能让人即兴奋又快乐的事。

那么我们该如何学会写一节有趣的游戏活动呢?

(1)写游戏活动,要积极参与,亲身体验;还要善于观察,认真感受它的特点和趣味性,为写作做好充分的准备。

A仔细观察是写好作文的前提,只有经过认真细致的观察,才能写出内容较为具体的文章。游戏中,无论你是游戏的参与者还是旁观者,都要留心观察。观察游戏中双方的表现。可从人物的动作神情入手,在观察动作时,注意系列性,要认真看,及时捕捉人物动作上的细微变化,如“伸出来”“缩回去”“进”“退”等等。神情指的是人物面部表情,眼神的变化嘴角的动作等,这一方面的观察更需要细心。世上无难事,只怕有心人,相信你在观察中会有很多收获。

B另外,还要注意在场观众的反应,随着游戏的开始 结束,观众的表现一定会有不同。观察与写作完美的结合,就一定会有不同的效果。

(2)写游戏活动的过程要注意把游戏过程分为几个步骤来记叙。

A游戏前的准备。

B游戏中的表现。要分清楚哪些是重点的过程,哪些是一般的,游戏的气氛场面是怎样的。要选择典型加以认真描写,使内容具体生动,写好游戏中“我”的参与经历与体会。

C游戏给我们带来的感受

我们可以将文章俺内容分成若干个自然段,每个自然段围绕一个主要话题来写,就会做到层次清楚了。

(3)写作手法上要注意选择好详写和略写的材料,把能表现游戏特点和游戏乐趣的内容祥写,用来突出文章中心。

这样一节有趣的游戏作文的文章基本上就完成了。一篇别人看了彷佛游戏就在自己眼前的作文也就写好了。

9 有趣的游戏作文200字

一天,我和妈妈在家闲没事干,便想出了一个游戏:“整蛊专家。”

所谓“整蛊专家,”就是每人在纸上写一句捉弄人的话,放进一个盒子里抽,抽到自己的重抽,抽到别人的就按上面的话去做。

游戏开始了。我先抽,我抽到表哥写的“扇自己巴掌十下,”(好狠啊!)没办法,只好照办,把自己的脸都打红了。该表哥了,他抽到老爸的“学蛇爬,”表哥为难了,蛇怎么爬。表哥侧躺在地上,学蛇爬了起来,一扭一扭的,就是不动,爸爸来了一个补刀:“蛇还会吐舌呢!”(唉!哥,你也太惨了。)该爸爸抽了,爸爸抽到“贴墙倒立十秒,”(这对爸爸来说也太简单了,爸爸每天早上基本都倒立)。最后该妈妈了,妈妈抽到“拍掌二十下,”妈妈欢呼雀跃:“太简单了!”

你觉得整蛊专家这个游戏好玩么?

10 介绍一款游戏作文 450字

今天钱老师向我们介绍了一个很有趣的游戏。

她先让我们学了一首儿歌,名叫《瞧!这位老公公》。老师把歌词贴到黑板上,我们大声读

起来,“一个老公公,借我两个蛋,他说三天还,可是四天还没还,我气得把他关起来,加上两把锁,插上三根毛,叫他以后别胡说。”我们读到第五句时,竟忍不

住地哈哈大笑起来,笑得隔壁都能听见,因为这实在太夸张了,老公公只不过欠两个鸡蛋,他就把老公公给关了起来。

儿歌学了,钱老师要开始

画这位老公公了,她请顾佳娴来背歌词。顾佳娴背了前两句,她写了个“公”字,还在“公”字的撇捺下面分别画了个椭圆,又在里面分别点了个点,我一点儿也看

不懂,心想:钱老师说是画画,怎么又在写字又在画画呢?接着顾佳娴又开始背下面两句了,钱老师在刚刚画好的图案上面和下面分别写了“三”和“四”,这下我

更看不懂了,便想:钱老师怎么又在写字了?顾佳娴开始背后面四句时,只见老师把刚画的图案圈了起来,在两边分别写了正“3”和反“3”,圈上面画了三根直

线,下面画了五根直线。那老公公的脸形就出来了。

同学们一看这个老公公,就大笑不止,因为这个老公公长得好丑呀,他只长了三根头发,像《三毛流浪记》里的三毛一样。脸下面是三条皱纹,下面的八字眉显得他很苦恼,耳朵就像两把锁,嘴巴里露出两颗大板牙。脸下面还有五根长长的胡子。

我们都觉得这个游戏好有趣呀。一首儿歌就是一幅画,儿歌里藏着一个借蛋的故事。我们都拿起笔画起来。

年会游戏方案中游戏均为根据历届年会经验中受欢迎和现场反响效果很好的游戏集锦。我们可以根据年会大体时间划分进行筛选,将确认的游戏方案给到我们,我们将根据不同的游戏给您配备相应到物资及道具等,完美的年会策划方案中,除了详尽的流程外,互动游戏环节也是非常之重要,一系列有趣生动的互动游戏能够将整场年会活动气氛燃至沸点,在此,简单介绍几个其中比较经典的公司年会互动游戏:

泡泡糖——最有气氛的年会游戏

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

抱团打天下——年会游戏必选

所有参加游戏的人围城一圈跑步,然后当主持人说出一个数字时,大家必选根据数字迅速的抱成团,人多了必选踢出去,人少了则都被淘汰,该游戏虽然简单,但是绝对的经典好玩。

合力吹气球——团队配合的典范游戏

每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数量最多的获胜,音乐要激昂。

七拼八凑——全场互动游戏

主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),1888元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内抢劫到只剩内裤)。

纸杯传水——技术策略型游戏

7人一组,同时进行比赛。另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

吸管运输——难度系数较高的游戏

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

正话反说——语言反应力游戏

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

夹气球跑——爆笑比赛游戏

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的任务都是男士完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球)

石头剪子布大PK

每组派一男一女,站在一张报纸上,PK,输的则要对折脚下的报纸再设法站上去,空间越来越小两人越来越近,气氛一定活跃。

十三个进球

道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)

步骤:1每组一个伙伴面向某一个方向站好,目视前方,不可以左顾又盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的身后,桶与人的距离约为10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的任务是向身后的桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。告诫他不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员指挥他如何调整投掷的力量和方向才能进球。用时最短的获胜。

十一 成语接龙——脑力游戏

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(例如某人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

十二 闻“歌”起舞——搭配类游戏

每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

十三 口腔体操(嘴皮子功夫)

西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。

十四 赞美的游戏——(相互沟通,解决问题)

所有人站成内外2圈,听主持人口令,然后内圈的人顺序向右移动,继续赞美外圈对面的伙伴。每个人都要从对面人员的身上,找到特别的地方,然后用发自内心的语言赞美对方,赞美的语言要有针对性,不能盲目赞美。(当队员互相赞美完一圈后,会发现要真正的把赞美用好,其实是由难度的,赞美也有很多的方法和技巧:比如赞美要具体化,泛泛的赞美是无效的;在赞美的时候与自己做对比;

把对方与名人做关联;逐渐增强的评价;适当夸奖别人的变化,给对方没有的期待的评价)

主持人在游戏结束时视情况提出1-2个问题:1) 当别人赞美你的时候,你的感觉如何?2)你在赞美别人的时候,通常赞美那些地方?3)你能给所有人不同的赞美吗?换言之,你能发现每个人身上的闪光之处吗?4)你在赞美别人的时候,感到自然吗?为什么这样?

十五 心有灵犀猜成语

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

十六 快乐呼啦圈

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

十七 游戏“众虎争食喜迎春”

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

十八 踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球(淳报主编特别提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

十九 音乐传球:

A事先了解同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最自豪的事;3)、最爱好的事。B音乐传球,1)第一轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组1个成员 的情况。 可以来2-3次2)第二轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组3个成员 的情况。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍另一组3个成员 的情况。可以来2-3次

二十 集体造句

规则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。

标签:2016年会年会游戏

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