怎么提升齐淼好感度

游戏攻略05

怎么提升齐淼好感度,第1张

怎么提升齐淼好感
导读:1、首先,打开电脑,点击steam软件。2、其次打开steam上的飞越13号房游戏,登陆自己的账号信息。3、最后打开游戏背包,点击使用提高好感度的材料,选择人物角色为齐淼即可。一、该给mm留下什么样的第一印象(时间:刚开始接触mm)1、我认

1、首先,打开电脑,点击steam软件。

2、其次打开steam上的飞越13号房游戏,登陆自己的账号信息。

3、最后打开游戏背包,点击使用提高好感度的材料,选择人物角色为齐淼即可。

一、该给mm留下什么样的第一印象(时间:刚开始接触mm)

1、我认为最关键的,是要让mm看到你的上进心。

男人的最大魅力在于事业有成,年轻人工作时间不长谈不上“有成”,这时候你就要让mm觉得你是个有上进心的人。别的可以胡说八道,但这个问题不能含糊,你一定要告诉mm,你对未来充满信心,你不满足于现状,并且你已经有了长远的计划,总之你的未来不是梦。

2、要显得有信心、有责任心

不要像个小孩子,女孩子都很懒希望能找个依靠,你要拿出自己的信心和责任心来。有一个错的选择总比没有选择要好的多。

3、不要太正经,但也不要太随便

该正经的地方就正经,该调侃的的时候就调侃。女孩子都喜欢有点玩世不恭的男人,所以别显得对什么都特别在意,那样太呆板。

4、显得成熟一点

遇事镇定、从容不迫的男人对mm有致命的吸引力。

二、如何与mm展开进一步接触(时间:开始追的阶段)

1、这个阶段最关键的是不能着急,不要把事情弄的那么清楚,让人家一眼就能看出你在追人家。想一想,一般人都不会一眼就看上你,但也不会看一眼就讨厌你,都是老百姓家的孩子,除非你长得象周润发刘德华或者凯文科斯特纳),好感是需要随着了解的不断增加而实现的,所以问题的关键是你要得的进一步发展的机会。站在女孩子的角度替人家想一想:你这么直接了当的冲过来要搞对象,女孩子肯定有心理压力。这要是接触一阵后发现不喜欢你,那不就成了耍你了么?所以如果你开始就摆出志在必得的姿势出来,基本上会被立刻闷回去。

2、要低姿态起步

首先要把关系定位成“朋友”,本来是“普通朋友”,你希望成为“好朋友”,有品位的还可以要求对方成为“红颜知己”什么的,总之千万不要说“追你”。你想想,你如果根本不提“追”,那么女孩子也就更没机会“拒绝”你——你没追她怎么拒绝你?!这样可以减轻女孩子的心理压力,使你们能顺利的交往下去。不要幻想认识三天就答应嫁给你,要充分的交往、了解,感情不是凭空产生的。

3、交往的过程中不要太急躁

要有张有弛,不要整天缠着人家,谁这样对你,你也会腻。我有个好朋友对我说,追女孩子的关键是八个字——忽冷忽热、欲擒故纵(这是我朋友多少年心血的结晶)。

你整天缠着人家自然不觉得你好,你适当的冷个一两天,女孩子就会想起你在的好处了。还有就是不要拿出“非你不娶”的志气来,太掉价了不好,有时候可以耍点花招。

4、要适当的创造机会

前面说了,不要使事情立刻变成“你在追别人”,而你又需要得到接近女孩子的机会,这时就要看你的创造力了。你可以搜集情报,想办法把守株待兔变成一场邂逅;也可以装做漫不经心的找出最最充足的理由邀请对方和你一起做什么事。总之这个是最有技术含量的地方,实在不行可以找前辈请教。

5、切忌切忌:随便送人家礼物是不礼貌的

有些人追女孩子心切,喜欢经常买东西送人家,殊不知追女孩子最忌讳这个。

我的勇者克罗塞儿好感度可以通过对话来刷。根据相关资料显示,我的勇者好感度机制允许玩家通过与游戏相关角色对话的方式来提高角色好感度。魔女克罗塞尔是游戏《我的勇者》中的角色,其介绍如下:并非每个魔女都生来皆是人类的大敌。貌美纯洁的克罗塞尔虽归于所罗门王旗下却对侵略人间并不感兴趣,曾经甚至同情并指引因战争而流离失所的人类于其神秘的领域进行庇护。但这番关系并没有持续很久,所受恩惠之人在回乡后打破了约定将克罗塞尔所处的秘境之地于世间传播开来,于是愈加多怀着各种因由的人类冒险家纷涌而至,寻找他们幻想的秘宝。即便魔女好言相求却被熟视无睹并被指责其自私,冲突的最后甚至被人类盯上其手中的魔力来源冰之魔杖。无可奈之际克罗塞尔连同自己将周遭的一切冰冻,于是再也没了恼人的纷争,自己则在冰柱里享受着安宁。但这份短暂的安宁,即将被唤醒。

希露薇和老板娘增加好感度的方法是,玩家先要每次去店里与店主说话,就是对话框左上方,买光她的所有服装,不包含颜色,到晚上,独自出门,到店里,会发现她在卖成人特色衣服,然后点击请求优惠左上方,然后她会luo题,接着点击邀请示范,即可增加好感度。希尔薇好感度300以下,老板娘好感度700以上且商店物品全获得便可以触发与老板娘的支线。

希露薇游戏的内容

希露薇是一款非常受玩家欢迎的美少女养成游戏,游戏内玩家需要去养成一名满身创伤,不过看起来还是十分可爱的小女孩的,玩家需要悉心的照料少女,并且还需要自己去安抚她内心,不断的去提升美少女的对自己的好感度,让她可以恢复正常,变得开心,游戏内有段隐藏的剧情可以去探索,不过玩家需要达到一定的条件。

玩家可以按照自己的喜好来搭配各种服饰,并且尝试着去解锁更多好玩的游戏,并且让自己感到很舒服,游戏中将会有更多的精彩剧情和更多的有趣的互动,这样你就能很容易的在Sylvie和你的关系中获得更多的乐趣,经典好玩的开发方式,让你在西尔维的快乐人生中,体验到更多的快乐。

觅长生师父增加好感的方式如下 ,首先在游戏当中不断积累经验值 提高自己的游戏级别 然后积累一定的金币数额不断的与游戏中的角色进行互动就能够增加好感。

觅长生亲密要200好感度,觅长生游戏的好感度最高等级就是亲密,需要玩家与修士的好感度达到满值,也就是200好感度。玩家达到此好感度条件后,即可在附近的人列表中看到人物关系变为亲密。觅长生好感度达200则亲密。

悟道技能树不能撤回悟道点,悟道境界达一定程度会给,与人论道会给,突破境界会给天赋仙人转世极少数高级丹药,请珍惜使用。某悟道达到贯通时会给一点,与人论道最高给30点,突破大境界也会给。很多功法或神通都有前置条件,买前请确认自身悟道程度是否达标。

《觅长生》特点

《觅长生》是一款以修仙为题材的角色扮演开放世界游戏。游戏还原出真正的修仙世界,从五行灵气相生相克的战斗到需要大量时间闭关修炼的功法,从坊市淘宝到拍卖会与人相争,从宁州的小小秘境到广袤的无尽之海,还有自由度极高的炼丹炼器。只要寿元未尽,便可与天一争,追求长生。

修仙者便是与天争命,与时间赛跑,以期获得更多的寿元直至长生。为了展现这一点,我们设计了一个真实的时间系统,闭关修炼,领悟功法,炼丹炼器,完成事件委托,这些都需要消耗大量的时间。

同时这个世界在时间的流逝中也会发生各种事件,五年一届的英杰会,二十年就开启一次的天魔眼,整整千年才会开启一次的古迹,熟识的好友突破到金丹,门派的长老突破元婴失败突然陨落等等。只要寿元未尽,要怎么活出这一世,都由你自己决定。

鬼谷八荒好感度是游戏中玩家与NPC的关键社交数值,怎么刷好感度?好感度有什么影响因素?下面给大家带来鬼谷八荒NPC好感度常见问题解答

鬼谷八荒NPC好感度常见问题解答

Q:为什么有些NPC不收礼物

A:一般情况先看看NPC的背包是不是满了,背包满了的情况下NPC是绝不可能收礼物的。其次部分性格孤僻、狂邪等负面情绪的NPC有一定概率不收一些礼物,但大多数NPC是没有这个问题的。另外后天气运似乎会影响到NPC,我记得有个后天气运效果是“无法与人交谈”,那么这个气运是否可能会影响到与NPC的交流,暂时我还未实测。

Q:是不是我朋友多多,道侣多多,他们修为都特别高,就没人敢惹我

A:基本情况是这样的,这个我没有实测,但在吧里有另一位道友测试了,结果是你的朋友/道侣等声望越高,主动找你惹事的NPC就越少,一般而言修为高的NPC,声望也会非常高,所以会有修为高就没人敢惹我的认知。实际NPC主动惹事玩家是看声望。当然,还有特殊情况,有些NPC的性格是负面性格BUFF机参考94楼性格一定概率可能无视声望搞事(此点未实测)

Q:为什么明明NPC的好感是五颗心,但ta就是不和我结缘/结拜/认亲

A:因为好感度系统是存在双好感的,即玩家对NPC的好感NPC对玩家的好感,NPC之间也存在A对B的好感B对A的好感。正所谓你之好友我之敌寇。

在查看NPC的页面上,你所看到的好感心是(NPC对玩家的好感),这时候你需要查看一下自己的好友栏,如果此人上了你的玩家对NPC的好感好友栏,并有好感心,才是正常的。但实际上大多数五心好友,你在好友栏上是不看到的,因为很多五心好友都是玩家用天道之气等高价值物品一次性灌满的好感,而赠送只增长NPC对玩家好感,不增长玩家对NPC好感。

重复三遍

赠送只增长NPC对玩家好感,不增长玩家对NPC好感

赠送只增长NPC对玩家好感,不增长玩家对NPC好感

赠送只增长NPC对玩家好感,不增长玩家对NPC好感

根据我的研究,虽然还没有完全研究透彻,影响玩家结缘/结拜/认亲,抛开年龄因素、性格因素、魅力因素外,还有一个基础影响值,即好感值。

这个好感值不仅仅是NPC对玩家的好感,还有玩家对NPC的好感,即双向好感都要达到一个阈值才能结缘认亲。但两者之间的阈值是不同的。

举个例子:譬如结缘道侣,总所周知,大多数异性NPC结缘道侣的玩家对NPC好感度阈值是一颗心满(60好感)即可,而你所看不到的是玩家对NPC的好感阈值,根据我多次跟NPC的交流研究,我个人发现这个阈值基础是半颗心(30好感度)存疑

而玩家对NPC好感不满一颗心的NPC是不会进玩家的好友栏的

也就出现一个很好的逻辑现象——某NPC被玩家一口灌了天道之气,使其NPC对玩家的好感达到五心满值,但因为赠送不涨玩家对NPC的好感,导致玩家对NPC的好感未达到半颗心水平,故而结缘的基础阈值标准之一没有达到,故而死活不同意结缘。

这是基础的好感值问题,那么还要说年龄、性格、魅力三者。

根据我的研究,这三者在基础阈值达标的情况下,也会一定程度上影响阈值的提高或减少。魅力就不讨论了,仙姿起步,修仙界就是这么看脸的。

性格说一下,带有孤僻利己邪恶等负面性格的NPC有一定程度上影响结缘结拜的阈值上限或下限,我个人已知的是传承性格的NPC,收徒拜师的双好感阈值要低于其他性格的NPC,从这个理论触发,

忠贞以及情种两个性格的NPC,在没有丈夫的情况下结缘的双好感阈值应该低于其他性格的NPC,拥有丈夫后忠贞好感阀值变高,而情种不变。

任我孤僻利己等强调个人利益的NPC,部分结义等操作阈值可能会变得更高。

其他性格同理,需要玩家自行探索。

而年龄因素主要影响的认亲和拜师收徒,一个NPC明明炼气期,但年龄却是50岁,那么低于50岁的他时,无论你修为多高,他都不会同意你收他为徒,因为在逻辑链中NPC认为只有年龄比我大的人才能收我为徒。反之拜师依然如此。

鬼谷制作组的逻辑判断大多数是既要满足A条件,也要满足B条件,还要满足C条件,才能达到D结果。ABC条件互不影响,但一个条件未达成,其他条件就算突破天际也无法达到D结果。这一点在好感度系统中体现得淋漓尽致,望各位道友周知,好好研究探索。

Q:为什么我不推荐送礼送天道之气这玩意一口满还不好吗

A:如果你只是抱着刷NPC对玩家好感,而不管玩家对NPC好感,不需要这个NPC进你的好友栏,那么一个天道之气,然后偷回来,必定进战斗,打败NPC,这种是完全没问题的。

我不推荐天道之气的原因是针对需要跟NPC交互,譬如结拜、结缘、收徒、拜师的情况下。正是因为双好感系统的存在,再由于赠送不增加玩家对NPC的好感,再由于,NPC主动攻击玩家虽然是玩家偷东西在先会掉玩家对NPC的好感,在由于我前面提到的,交互中玩家对NPC的好感也是有阈值的等综合原因,所以我不推荐用天道之气直接一口气灌满NPC对玩家的好感

往往这样灌完NPC好感后,你会发现NPC根本就没有进玩家的好友栏,这时候你和这个NPC的关系其实是玩家认为NPC只是路人NPC认为玩家是好友,这种情况下,如果有其他诸如性格、年龄等因素导致玩家对NPC好感度阈值偏高,那么你就会发现你如何结缘、结拜、认亲、拜师,NPC都会提示你的我们不够亲密。而你却看着五颗心的好感陷入沉思,并且大骂是BUG。但实际上你们确实不够亲密,你对NPC的好感在这个时候或许连一颗心都没有,连好友栏都没进,何来亲密一说

故而,如果你抱着与NPC交互的想法,我一定不推荐你一口气用天道之气灌满。

Q:那么既然有双好感系统,如何提高玩家对NPC的好感呢

A:方法很少,我自己也在研究当中,现如今研究透的也就两个方式,交谈是可以增长双方好感的,这个不是单方面的。双修也是增加双好感的,也不是单方面。双修增长的好感不存在的阈值,只要能双修,一直双修到双好感都五心都行。而交谈中的闲聊存在上限阈值,大概是一颗半的心后闲聊就不能增加双好感了,最好的是思念,其次,谈论朋友如果你可以确定你不会说坏话,而对方也会赞同你,那么会增加三个人的双好感。再次是谈论立场,主角的立场和交谈人的立场正魔值倾斜相同可交谈仇人一定会反对你的立场。

正是因为玩家对NPC的好感增长的基础手段少,所以我不建议一口气灌满单好感,这可能会导致好感度满后玩家对NPC的好感没有手段增长。

不过最近和另一位道友交流了一下,按照他的说法索取是增长玩家对NPC好感的主要途径,正如赠送是增加NPC对玩家的好感主要手段一样。

按照这位道友的说法,玩家从NPC手里索取东西,NPC给了过后,玩家自然会对NPC增长好感,而这个好感就是玩家对NPC的好感。而又因为在游戏中,索取会强制扣一点点好感,这个扣除好感的显示会覆盖掉增长玩家对NPC好感,故而导致很多人认为索取只会掉好感。

这个我还在研究,但我认为这个道友应该说得不错,既然赠送是单向好感,索取极大可能就是另一路单向好感。

当然,这里需要提到,因为好感度衰减的原因,以及前几次更新优化了NPC逻辑行为的原因,某些物品NPC是不愿意交出来的,而灰色材料这些大量物品,你赠送都增加不了多少好感的物品,反之你索取增加的好感一定也少。

所以索取的物品一定要是一些高品质,低价值的东西,根据我与几位道友的交流,价值低于1000的,紫色及其以上的物品是索取的主力军。大概有筑基用的灵气、紫色天材地宝、各地传送符等售出价值低于1000的高品质物品

Q:有丈夫的忠贞性格女是不是无论如何都不能成为道侣

A:不是!

你对双好感系统越是理解,你就能做出很多常人做不出来的操作,达成一些被制作组和谐掉设定。

Q:既然如此,那么如何追求有丈夫的忠贞性格女

A:利用好双好感系统。正如我多次提到,玩家和NPC之间存在双好感,同样NPC之间也存在双好感一样。

标记好你要攻略的有夫之妇,交谈等方式结为一般好友以进好友栏为准,然后找到她的丈夫,用天道之气或者其他高价值物品一口气灌满他对你的好感,然后偷回来,进入战斗,打败不杀放走,因为是他主动攻击你虽然前面是你偷东西在先,所以会扣除你对他的好感(大量),看仇人栏,如果还没进,继续在附近找到他,继续丢个天道之气如果上一个没偷回来直接偷然后再偷,再进战斗,打败不杀放走,直到他进你的仇人栏。

这时候你就会有一个,在你的仇人栏里对你满好感的仇人好友,这时候去找标记好的他的妻子,增加其双好感至少达到二心满。与她交谈,交谈对象就是她丈夫,因为她丈夫是你的仇人,你会说坏话,而又因为她和她丈夫对你好感都比较高,所以会赞同的观点,这就达成了你和她之间增加好感,她因为赞同你说丈夫的坏话,对丈夫降低好感,持之以恒,直到她丈夫消失在她的亲族栏后,你就可以与她结缘了。

这一招就叫做李寻欢之龙啸云之林诗音之NTR黄毛套路。

Q:媚骨这个逆天改命到底有什么用只增加好感吗

A:媚骨对于好感度系统来说说最强神技,一般情况下,媚骨“自带”一颗双好感心,同时,媚骨对交互有好感度加成,具体加成幅度不明。

Q:为什么我结为道侣的妻子还在跟别人双修,我是不是被牛了

A:是的,你被牛了。首先我需要多次强调一点

道侣不是夫妻

道侣不是夫妻

道侣不是夫妻

道侣按照现代来理解,就是男女朋友,按照古代来理解就是异性同道中人互有情愫但未上升到夫妻之情的状态。

忠贞性格的NPC要找到丈夫后才会让忠贞不渝的效果生效,所以忠贞性格在没有找到丈夫之前,不渝效果是不生效的,同时因为忠贞性格规定了NPC必须要去找老公,所以在没有老公之前就会到处找老公,此时的效果等同情种。所以忠贞性格的道侣到处去双修很正常。

同样的,情种性格,情种性格的人交友会被别人话不投机,所以如果你找到一个情种性格且无好友的道侣,那么等同于找到了忠贞性格的妻子。反之如果情种性格的人有异性好友,那么ta的爱就不会在你一个人身上了。

当然,因为性格不是单一的,是有组合的,虽然情种性格是负面性格,但倘若其他两个性格的正面印象,抵消了情种的负面印象,那么情种性格的NPC也是可以正常交流的。反之忠贞性格配邪恶孤僻啥的,也会有不同的效果。

除了一诺千金气运白送的老婆老公以外,这个气运是官方强行锁过的,其行动逻辑是和其他原生NPC不会完全一样,喜欢养妻子或者老公的玩家,个人建议选择一诺千金气运,然后开局结婚,比起在山海界里到处淘NPC要好得多。

英雄联盟声望怎么获得

可向未登录过LOL的QQ好友发出邀请;

发出邀请时好友QQ如果在线,可收到QQ弹出框提示;

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每人每天最多可发出5次邀请。

绑定角色后,才会开始积累声望,最高积累150点声望。你需要点击“更新声望”后声望才会重新开始累积;

绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式)户

声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;

每天10点后可以更新累计至前1日的声望;

您的战友反馈给您的声望将在其“更新声望”时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。

英雄联盟声望怎么得到

上英雄联盟官方网站,在官网顶部有一个声望系统。

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1邀战友 送声望

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每人每天最多可发出5次邀请。

2打匹配 积声望

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绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式);

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每天获得声望丹有上限的,每天打满六局匹配模式(只有打匹配模式才会得到声望奖励),周一至周五每天最多能领6点声望,周六日可以领取双倍声望(12点),一周最多可以领取54点声望。当然,如果你帮好友激活过,那他所得的声望会除以2返还给你,也就是他每周领取54点声望,会返还给你27点声望。

英雄联盟怎么获得声望 英雄联盟声望系统在哪

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很遗憾的通知各位召唤师们,随着声望系统伴随英雄联盟已经走过了6个年头,目前已经老迈不堪重负,即日起声望系统将进入调整阶段,玩家将无法领取新的声望,但可以继续消耗声望进行兑换或点亮图标。

上面是腾讯的公告,目前不能领取声望!

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