LOL鱼人解析

游戏攻略04

LOL鱼人解析,第1张

LOL鱼人解析
导读:引燃闪现。光盾闪现。都随意。中单的话我个人主w,缺蓝的话升点w也可以,主要用qe消耗。天赋21 0 9 ,点出发穿和攻击力,和符能亲和。符文我带的是固定攻击 固定护甲 固定法强 法强精华。也可以带双穿但我个人认为不适用。鱼人3级爆发特高3级

引燃闪现。光盾闪现。都随意。中单的话我个人主w,缺蓝的话升点w也可以,主要用qe消耗。天赋21 0 9 ,点出发穿和攻击力,和符能亲和。符文我带的是固定攻击 固定护甲 固定法强 法强精华。也可以带双穿但我个人认为不适用。鱼人3级爆发特高3级前不要推线,找机会开w q他。然后追着他点,随后e追击,记得只用一段,范围大还有减速主要是减速有用,引燃闪现看看能杀果断交,追死他没e或闪现别冲塔 。如果对面是蛇女我建议不要上蛇女对近战输出太高,舍得的话 我是带大红药。如果对面很脆切爆发不高,多兰鞋子随意。e前期少放主要逃命追击,耗蓝高。有蓝buff后期用e赶路也可以。妖祸早点出核心就是他,然后中亚, 再帽子(帽子被削了)。视情况出冰杖什么的看你自己喜好。鱼人是个看操作的英雄e05秒无法选中以堪称神计。用好它比如劫大你时开就吃不到了!!

看英雄决定的。比如中单必须要带闪现 另一个可以带点燃或者传送,如果对面暴力型AD中单我推荐带屏障。再来说上单,比如追着人狂打的像蛮子和炼金这样的带急步加点燃,半肉输出可以带闪现和点燃。打野不用多说有粘人技能的比如奥拉夫可以带急步惩戒,其他的瞎子贾克斯这样的带闪现和惩戒!永远记住闪现和惩戒是打野的第一选择。千万不要以为有位移技能就不带闪现,那是不可以的,因为你有时候会抢大龙或者小龙,还有你在野区遭遇对面的人,你的队友不一定即时赶到,所以还是保命为主,只要你是打野就必须带惩戒,这没什么理由多说的,因为没惩戒你前期打不了BUFF,更不要谈后期发育或者抢BUFF。ADC必带闪现,这没有什么争论的。因为现在的ADC团战的时候根本存活不下来,所以会缺少最主力的输出,那也就必然输了。有时候对面控制多可以带净化,控制很少的就带屏障。辅助闪现虚弱,必要的时候可以带个点燃,看对面阵容决定。

和王者一样,有固定的召唤师技能,闪现,引燃(对英雄造成持续性伤害)治疗(回复小范围友军生命值),幽灵疾步(缓慢加速),进化(解除控制),传送(出送到处了英雄外的一切友军或者建筑处),惩戒(打野需要带的对野怪造成伤害)。比较常见。刚开始8级前固定的英雄,比如寒冰,跟后羿的技能相似。德玛西亚,跟亚瑟相似。流浪法师,大招传送周围的小范围友军。q技能指向性的,w定向禁锢,e技能可强化wq。齐天大圣,跟王者里的相似(没改之前)。皮城女警q指向性伤害,w放夹子,e位移,r放一颗超远的子弹(可以被其他队友挡掉) 赏金猎人,大招持续几秒的弹幕扫射,比较伤。但是不能位移。 无极剑圣,大招加攻速,移速,w回血,q技能无法被选定。

还有常见的一些好玩的英雄,放逐之刃,影流之主,疾风剑豪,潮汐海灵,洛克萨斯之手,建议你凑齐6300尝试一下这些英雄,很有意思的。

lol最早强化小兵的召唤师技能叫晋升。

晋升是S3赛季之前存在的一个召唤师技能,它有一个作用于小兵的强化效果,可以晋升距离最近的友方攻城小兵,回复它的生命值,让它的各项属性得到巨额的提升,并且它在击杀单位后获取的金钱将共享给为其释放晋升的召唤师。

lol召唤师技能 光辉女郎lol翻盘神器,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lol召唤师技能 光辉女郎lol翻盘神器的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lol召唤师技能 光辉女郎lol翻盘神器的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOL610版本召唤师技能改动,加强了两大技能!很难得的拳头加强了两个召唤师技能,这让广大召唤师有了更多的选择。这两个技能就是屏障和幽灵疾步,看来这个版本部分中单是可以考虑带个屏障了。

屏障

冷却时间减少。

现在,屏障并没有真正与治疗进行区分的特色,于是在与治疗的对比中处于劣势。降低屏障的冷却时间应该能够为它带来独特的辨识度,以让它作为对抗刺客英雄的标配召唤师技能。

冷却时间:210 秒 ⇒ 180秒

高玩点评:部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。

幽灵疾步

冷却时间减少。移动速度受到等级加成。

随着失真的移除,幽灵疾步便失去了它赖以为傲的收益能力。幽灵疾步 始终相对而言不如闪现,增强它并不会让它成为必备技能,而我们做的则是让它在游戏后期的能力如以前一样强大。

冷却时间:210 ⇒ 180

移动速度加成:全等级27% ⇒ 28-45% (于 1-18级)

高玩点评:较大增强,特别是后期,可达到以前附魔失真鞋子后的效果。冷却的减少,使得用疾跑换对面闪现的打法收益更高,更容易利用闪现没好,疾跑好了情况下击杀。

一共13个,分别为:

衰竭

需要召唤师等级1

冷却时间 210秒

虚弱目标英雄,减少30%移动速度,30%攻击伤害,50%攻击速度,持续25秒。

幽灵疾步

需要召唤师等级1

冷却时间 210秒

你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。

治疗术

需要召唤师等级1

冷却时间 270秒

为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决英雄等级)的生命值

重生

需要召唤师等级1

冷却时间 510秒

立即在出生地复活你的英雄,并暂时提高移动速度,冷却时间9分钟。

惩戒

需要召唤师等级1

冷却时间 70秒

造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。

传送

需要召唤师等级1

冷却时间 300秒

将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。

净化

需要召唤师等级2

冷却时间 210秒

为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能的DEBUFF效果,比如致盲的减速和减伤以及点燃的持续性伤害。

清晰术

需要召唤师等级6

冷却时间 180秒

使用回复你和附近的友军40%的法力值。

引燃

需要召唤师等级7

冷却时间 180秒

引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的伤害(取决于英雄等级),并减少英雄的治疗和回复效果。该伤害无视任何护甲和魔法抗性

洞察

需要召唤师等级10

冷却时间 55秒

照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。

卫戍部队

需要召唤师等级1

我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。

闪现

需要召唤师等级12

冷却时间 265秒

传送你的英雄到附近区域,射程400

屏障

需要召唤师等级1

冷却时间 125秒

为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害(取决英雄的等级)持续4秒。

天赋:21

0

9

不点防御因为

拉克丝

有没有那点防御属性都一样

不如点出闪现和-CD

回蓝

符文:红法穿

黄物抗

蓝回蓝或法强

精华法强

技能:传送

闪现或盾

闪现

不太需要点燃

也就线上有点用

但打团基本无用

走上前去完全浪费了拉克丝手长的优势

技能:主E副Q有大点大

装备:①裸杀人书

这种出装依赖蓝buff和游走

但优点是

滚雪球

的效果明显

也是现在光辉很常见的打法

缺点是打不出优势就废了

之后补中亚、帽子、法

穿杖

②裸帽子

稳妥出装

同样的依赖蓝buff

但较杀人书更稳妥

之后补中亚

法穿杖

常见打法之一

③裸大圣杯

刷线流

无脑刷

刷出神装之后拯救世界

之后补帽子

中亚

法穿杖

这种打法比较少

光辉的

三大件

就是帽子、中亚、法穿杖了

其他看着出吧