00求一些好听的歌-台球有什么规则,那种15颗球,分双色的那种。

游戏攻略05

00求一些好听的歌-台球有什么规则,那种15颗球,分双色的那种。,第1张

00求一些好听的歌-台球有什么规则,那种15颗球,分双色的那种。
导读:act1,befriend maximillian moore(与max友好度30) 在医院找到maximillian moore医生,和他谈话增加友好到30 act2,give the artemisia plant to max(把蒿属

act1,befriend maximillian moore(与max友好度30)

在医院找到maximillian moore医生,和他谈话增加友好到30

act2,give the artemisia plant to max(把蒿属植物给max)

artemisia这棵植物就在club xizzle门口,好像一堆烂木柴,club xizzle通过世界地图可以看到它在small brownstone的后面关键是要在采摘该植物后一个小时内把它带给maximillian moore采摘后,如果进度条走完,也要给maximillian moore,要不然会占用背包空间,重来就是了

act3,write a doctoral thesis(写一篇博士论文)

写论文要用电脑,使用minipolis chronicle(迷你都市纪事馆)里的电脑,如果写得不好给maximillian moore时他会骂,只要利用电脑进行do research(研究)即可do research是增加逻辑(logic)的逻辑水平够了就能通过max医生的关,增加逻辑能力还可以去商店买国际象棋,加满进度会给一个点的逻辑,以后大学开课后也可以付费上逻辑课加同时,berkeley可能会问你要不要买个论文,根本是敲诈,不用理

完成后,minipolis hospital(迷你都市医院)中的小游戏doctor max stat!(max医生统计)将开放

cha2,goal 1完成同时,按照minipolis university(迷你都市大学)的开门时间去上课,就可以增加4项能力大学里中间在一个小墙面上有个class schedule(课程表),写着current time(当前时间),4种课程分别是,cooking(烹饪),creativity(创造力),logic(逻辑思维),mechanical(机械),左边是上课时间如何通过上课增加各项能力,请见后附

cha2,goal 2,gotta finish the riff(完成歌曲反复段),(和phoebe twiddle对话发生)

act1 befriend "cannonball" coleman(与cannonball友好度30)

他经常在大学门口或者地下比撒饼屋

act2 give a saxophone reed to "cannonball" coleman(把萨克斯的簧片给cannonball)

bamboo saxophone reed(竹制萨克斯簧片)在second looks thrift emporium(二手样式节俭商店)有卖,$50,之后给cannonball coleman

act3,earn creativity 1(得一点创造力)

创造力可以去大学付费学习课程,也可以用买来的电器吉他练习,或者按照cannonball的建议看看local graffiti(本地墙上的涂鸦),涂鸦在club xizzle门口左上的画着一个小鬼脸的垃圾箱,调查后加满进度就得到一点

act4,finish "cannonball''''s" song(完成cannonball的歌曲)

一共四个couplet(对句),

第一个,歌词:strolling urbania,the moon on the bricks,adults on the scene,kids

走在都市的大地上,月亮落在墙头上,屏幕上的大人们啊,孩子们

选3

1eaten by ticks被虱蝇吃了

2play with ice picks玩着冰针

3up to old tricks满足于那些老把戏

第二个,still of the night,chill of the night,fillin'''' groovy,fillin''''

安静的夜,寒冷的夜,感到多么快乐啊,感到

选2

1so uptight这么神经过敏

2so right如此美好啊

3so impolite这么不礼貌

第三个,my heart''''s hurtin'''',got a mean ache,heavy like stone

我的心在痛,感到一阵病痛,就像石头一样重

选2

1and red like a steak和牛排一样红

2and chill as a lake像湖水一样冷

3and hungry for cake和饿得想吃蛋糕

第四个,look through my pockets,to find what i need,but what i ain''''t got,is a

看过我的口袋,找我要的,不过我没得到的,是个

选1

1saxophone reed萨克斯簧片

2jacket of tweed粗花呢夹克

3avocado seed鳄梨树果子

完成后,cannon决定帮你加入club(俱乐部),之后在slice o'''' life pizza的舞台工作=小游戏,comic explosion(搞笑爆发)就开放了

cha2,goal 3,race for glory(为荣誉比赛),和dusty hogg对话发生

act1,give dusty $500 for renovations(给dusty hogg 500块让他去整修)

钱数够了和dusty对话即可

act2,talk to ewan watahmee(和ewan聊)

act3,bring ewan lunch for 3 days(12 - 1pm,3天给ewan带午饭)

在slice o'''' life pizza(生命片断比撒饼屋)买3个slice o'''' heaven pizza(天堂片断比撒)$30就行,之后在每天中午12点-1点,作为礼物一次给ewan一个就可以在一点之前给出就可ewan在dusty hogg的chopper garage(摩托车库)等你chopper garage的位置,在世界地图的最下边从second looks thrift emporium(二手样式节俭商店),往下走,过铁丝网和那个破烂校车,一直往左下下坡到头,有个不起眼的小门,里面就是车库送ewan三次之后完成

完成后dusty hogg谈话,他开放车库中的工作=小游戏motocross mayhem(摩托越野乱斗)你可以在车库新增的人那里购买摩托零件升级摩托之后比赛挣钱

cha2,goal 4,salesmanship(推销),和berkeley clodd对话发生

act1,attend an auction between 5 pm and 7 pm(参加五点到七点的拍卖)

到second looks thrift emporium(二手样式节俭商店)晚上5 - 7点时,买东西就会提示进行拍卖,选择shrunken head(干瘪头颅),有三个人和你竞争,按上和下键调节你的竞价,无论多少只要是最高的就能买下

act2,acquire the shrunken head(得到干瘪头颅)

竞买成功,立刻得到

act3,give the shrunken head to berkeley(把干瘪头颅给berkeley)

作为礼物给他找不到人可以打电话,如果他不在附近,可以先把shrunken head放在家里当摆设

作为回报,berkeley把mj foxfire gravboard(mj磷火重力滑板)送给主人公

滑板放在背包时可以按r释放,连点a加速,左右键转向按r/b键收回也可以放在家里当摆设

cha2,goal 5,club xizzle(人物特质俱乐部),和lottie cash交谈发生

注意完成这个goal时,要先恢复满各种生理需求,因为有时间限制,要一气呵成,否则玩一半要睡觉,或与其他人对话,那么crystal就会离开再有second looks thrift emporium(二手样式节俭商店)在晚上10:00pm关门而slice o'''' life pizza(生命片断比撒饼屋)凌晨2:00am才关门如果耗太晚,就不能一气完成只能重来

act1,take crystal out on the town(把crystal拉出来到镇上玩)

找不到人可以打电话问她在哪里在监狱门口见到crystal,她要去个cool(很棒)的地方带她去slice o'''' life pizza(生命片断比撒饼屋)

act2,get a bite to eat(吃上一口)

到了slice o'''' life pizza和crystal对话,从柜台买个比撒饼给crystal

act3,play a game(玩游戏)

crystal要玩跳舞机过去boogie down!(玩命蹦吧!)就是了

act4,go shopping(买东西)

带她去second looks thrift emporium(二手样式节俭商店)出门往右下去,见到那个黑白的圆挂牌就是了,进入即可

act5,buy crystal a gift(给crystal买个礼物)

去街道上的drifter woods地摊给她买个花,桃心礼品,或者金戒指,作为礼物送给她就好了之后她开放club xizzle(人物特质俱乐部)的入口,而且你可以用自己3个xizzle beads(人物特质念珠,是关于xizzle的纪念物)在那里交换一个xizzle,以增强特殊能力特殊能力什么都有,在游戏最开始的心里测试就已经决定了你的特殊能力成长方向,但是要增加更多的特殊能力就要试着多人联机,联机去游戏中有联机功能的电脑进行

club xizzle进入:去minipolis chronicle(迷你都市纪事馆),在告示板上会看到crystal的告示,上面有引号写着PW和CX还有"Bucket"的字样,其实就是password for club xizzle is Bucket(人物特质俱乐部的密码是Bucket),去club xizzle,选enter password(输入密码)就对了全部大写也可以需要对话找不到人就来这里

用xizzle beads买xizzle,在club xizzle选buy xizzles,之后选就可以了,3 beads换一个xizzle一上来有五个xizzle可选xizzle beads的获得可以和在全城里的角落调查得到也可以通过增加别人对你的好感好感达到75或85时,对方一般送给你xizzle beads

cha2,goal 6,road to the sim quarter(通往sim区的路),完成goal 1~5后和gramma hattie交谈

act1,make 3 friends(交三个朋友)

好感50以上,谈话的背景就会变成笑脸,表示朋友关系找3个好相处的人加好感吧注意,谈话其实很费时间,请留意各种生理需求随时间增多

act2,raise $500 for the cause(为这个运动筹集500块)

挣够了和gramma hattie交谈

act3,earn 2 promotions in local jobs(在两个本地工作晋级)

job就是minigame(小游戏),本地的小游戏有四个:

motocross mayhem(摩托越野乱斗),在chopper garage(摩托车库)

comic explosion(搞笑爆发),在slice o'''' life pizza(生命片断比撒饼屋)

doctor max stat!(max医生统计),在minipolis hospital(迷你都市医院)

hoopz(篮筐),在jail(监狱)的二楼

所有的小游戏都分5级,上来都是1级,只要玩的成绩好就能晋级升到2级都不难,选两个自己会玩的最好在激活这个goal之前就有两个小游戏达成二级以上,激活这个任务后,有时要玩好多次才能成功晋级

3个都完成后,和gramma hattie交谈,自动剧情,东面通往sim quarter(sim区)的路打开了,第三章开始了

cha3,goal 1,mission for the mann(mann的任务),和detective dan d mann对话发生

act1,play moogoo mookey,(去玩蘑菇猴游戏)

去salty''''s riverboat(salty的渡轮)的一层玩moogoo monkey这是个job = minigame(工作=小游戏)

act2,follow the directions on the bulletin board(按告示板上的提示做)

玩完moogoo monkey,旁边的giuseppi mezzoalto让你去看bulletin board(告示板)告示板在minipolis chronicle(迷你都市纪事馆)一层的墙上第一个告示条被更新了,search the shrubbery near the museum(搜索博物馆门口的灌木)去博物馆窗户对着的灌木丛调查,能得到slip of paper(纸条),上面写着:the answers you seek lie beyond the grave(你找的答案要在墓地那边)去墓地,此时如果cha3,goal 3已经开启,就可能无法进入墓地,就需要先完成goal 3当墓地开放后进入,在平行的四个坟坑中,最底下那个就可以调查,得到scrap of paper(一张纸),to have this note would be another FEATHER IN HIS HAT(要得到这个提示就要找另一个帽子带羽毛的),帽子带羽毛的只有berkeley clodd把scrap of paper(一张纸)作为礼物送给他

act3,give the "mysterious briefcase" to detdan(把神秘手提箱给dan侦探)

那张纸换回一个手提箱,去监狱把手提箱给dan,dan安装了一个窃听器

act4,give the "rigged briefcase" to giuseppi(把作弊了的手提箱给giuseppi)

去salty''''s riverboat一层或其他能找到giuseppi的地方,把手提箱给他

cha3,goal 2,batten down the hatches(关上阀门),和lily gates对话发生

act1,earn creativity 5(获得5点创造力)

去商店买个offender guitar and amplifier(冒犯者吉他和扩音器)在家练习,或者去大学上creativity(创造力)的课

act2,convince ewan to fix the attraction(rel 50)(说服ewan修复水上公园,友好度50)

和ewan友好度达到50,再对话

act3,challenge and beat dusty hogg(6-7pm)(挑战并且打败dusty hogg,晚上6-7点)

晚上6-7点时,去chopper garage(摩托车库),和dusty hogg谈话,之后玩旁边那个小游戏,变成和dusty单挑赢了之后dusty给你一辆摩托,以后就可以拿它当代步工具了,比那个滑板强多了

act4,convince polly to visit the attraction(rel 50)(说服polly访问水上公园,友好度50)

和polly nomial友好达到50,再对话之后去和lily gates谈话以后碰碰船的迷你游戏就开放了

cha3,goal 3,none shall pass(没人可以通过),和gramma hattie对话发生

act1,earn body 5 or charisma 5(得到5点身体强度或者5点魅力)

body(身体强度)可以去监狱的杠铃练习,也可以在商店买一个,自己在家练charisma(魅力)可以去second looks thrift emporium(二手样式节俭商店)的镜子那里照,也可以自己买个镜子回家照等进度加满就得到一个点中途中断,进度到多少,下次继续时还会继承注意,以5点强度完成action,会使act3中daddy和darius出现以5点charisma完成action,会使lily gates出现

act2,meet at the cemetry between 11pm and 12pm(晚上11点到12点之间在墓地见面)

完成act1后才可以去,夜里11点去,要提前一点去,略微等一小会儿gramma hattie出现,和她对话

act3,guard the cemetry for 4 hours(守卫墓地4小时)

守着不久daddy b就来了和daddy b对话随意选,最后他会被主人公耍,自己知趣,走了

过一会,darius/lily gates来了,

对付darius:

1,嗨

任选

ahi好啊

bhey squared嘿,四方脸

cwhat''''s up什么事

2怎么了

任选

anothing没事

bmy fists!看拳!

cthe moon月亮

3你觉得自己很XXX,是嘛

任选

ayeah是啊

bno没有

cwhat''''s it to you这对你怎么了

4我要把你打一顿/你觉得自己XXXX,是嘛

选a

asorry,but i''''m not supposed to let anyone through对不起,我不打算让任何人通过

bokmy badgo right on in好,我认栽,往里去吧

5小鬼,我能一拳把水打成蒸汽!

选c

aand i''''m so strong i can melt ice with my mouth!我强得能用嘴融化冰!

bi''''m so strong i can snap dry spaghetti with 2 fingers!我强得能用俩指头卡查折断干的细意大利面条!

ci''''m so strong i can deflect sunlight with my breath!我强得把光给吹拐弯了!

6人们都管我叫d型炸弹!

选b

aand i''''m so tough people call me "old school scrub"!我强得人们都叫我"老学校杂种"!

band i''''m so tough people call me "XXXX"!我强得人们都叫我"XXXX(主人公现在的称号)"!

cand i''''m so tough people call me "the flunky foo"!我强得人们都叫我"马屁福"!

7我很疯狂,敢穿着红田径服去斗牛

选c

aand i''''m so crazy i eat pizza for breakfast!我很疯狂,早饭吃比撒!

band i''''m so crazy sometimes i wet myself!我很疯狂,有时还尿裤子!

cand i''''m so crazy detective dan kicked me out of jail!我疯狂得让dan侦探把我给从监狱里踢出来了!

darius离开

//////////////////

对付lily gates:

1我能和你说几句吗

任意选

asure好啊

bhow many is a few多少算"几句"

cstay back!退后!

2我要问问你在这里干吗

任意选

afineask what ever you like好问任何你想问的

bi DO mindGO AWAY我很介意走人

3是不是gramma hattie雇佣你在这里守着墓地

选a

ayes!abandon all hope,ye who enter here!是啊!放弃希望吧,你们这些想进去的家伙!

bnoi''''m just in the habit of standing here late at night不我只是有深夜站这里的习惯

4啊很不幸地告诉你,如果这是真的,你违法了迷你都市商法,第23条48款a项规定:所有非独立安全代理人必须具有营业执照你有这样的执照吗

选b

ai,uh,left it in my other shoes我,啊,放在我其他的鞋里了

bbut code 2348b makes exceptions,for one-time jobs不过第23条48款b项给一次性工作作出了例外

cyou forget code 2349 which plainly states "lily is a poser"你忘了第23条49款明白地写着"lily是个装腔作势的家伙"

5是嘛我一定是忘了放过你啊!不过你现在就违反了民法第56条21款c项,它规定:公共用地在所有时间对所有人都是可以进入的

选a

abut this graveyard is PRIVATELY owned by the people buried here不过这个墓地是所有埋葬在这里的人私人拥有的

bbut code 5691 makes it clear that graveyards are very scary不过第56条91款明确表明墓地很骇人

cbut code 5922 specifically states that "lily is an idiot"不过第59条22款明确地指出"lily是笨蛋"

6是嘛我过去都不知道鬼魂有这么多权力不过你肯定知道民法第15条第67款a项,规定保安必须一直穿制服

选c

asurely you are aware that you are ugly你一定知道你很丑

bwhat about XXXX code 10 which says "GO AWAY!"那么XXXX(主人公名)法第一条说"走人!"

cbut i AM wearing a uniformthis is the new style但是我正穿着一身制服这是新样式

lily回办公室了

之后和gramma hattie对话,给了主人公一本烹饪书,上边有三种甜点的配方同时,往墓地去的路也开放了

cha3,goal 4,get on the "list"(按"名单"上的),和cannonball coleman对话发生

act1,earn rep 2 with your group(得2点你在自己的组织的名气)

由于游戏开始的心里测试决定你的rep group(有名气的组织),所以每个人可能不一样,rep group有4个,streeties(街头游人),nerdies(默默无闻的人),richies(有钱人),artsies(追求艺术的人)和每个组织的头头和成员好感增加,就能得到rep point(名气)

可以,内置游戏7款,包括Cannonball/Forgotten Warrior/Freekick/Arch Angel/Asphalt2-T&B/Tetris-T&B/Sonic The Hedgehog Part One-T&B几款经典耐玩的游戏,并支持JAVA MIDP 20,可下载更多游戏进行安装。

日文:

青山黛玛 - 无数次(何度も)

韩文:

东方神起 - survivor

eru - 白雪

eru - 黑色眼镜

Boa - bad drive

Boa - Eat you up

蔡妍 - 只有你

蔡妍 - 一个人

big bang - 谎言

banana girl - 花

paran - 像已习惯

李珉宇 - LOVE

李珉宇 - I "M" U

李珉宇 - I'm Here

李珉宇 - Sad Song

李珉宇 - 别相信男人

申彗星 - 爱情之后

申彗星 - 紫色的雨

申彗星 - 抹掉、忘记、丢弃

Ashily - lucky

金幼京 - 星光眼泪

Shinee - stand by me

SS501 - 因为我头脑不好

Ashily - 爱向着我来的那天

on air - ost - if naby

双鱼座(那小子真帅里面的)

劲舞团 - only you - hf 爆好听

Sunny hill - 通话连接声音(好好听~~~~)

英文:

babyface - with him

郭采洁 - I Remember

冯曦妤 - a little love

babyface - mad,sexy,cool

git fresh - blow me a kiss

jade valerie - like a bird

darren hayes - creepin' up on you

roxette - milk and toast and honey

中文:

方大同 - 三人游

梦飞船 - 不值得

梁静茹 - 没有如果

周定纬 - 预感

钟盛忠 - 发生什么事

元卫觉醒-分手礼

游喧 - 爱不懂事

萧贺硕 - 雨不停歇

蓝又时 - 孤单心事

山野 - 他不爱你我爱你

法文:

alizee - moi lolita

lynnsha - vie

lynnsha - si seulement

斯诺克,又称落袋台球,是一种台球运动。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1 个白球(''主球,cue ball''),15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉红、黑)共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球直到红球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及中国香港。近十几年来,斯诺克运动也在东亚得到推广和普及,目前泰国、中国大陆等都有优秀选手涌现。

虽然台球运动的历史可以上溯到15世纪,但斯诺克的发明则相对晚了许多。关于斯诺克的起源,一个比较可信的说法是:在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦(Neville Chamberlain)和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加**、绿色和粉色3个彩球上去。不久,又嫌不够,再加上了棕色和蓝色球。这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。

1885年,当时的英国英式台球冠军约翰·罗伯特(John Roberts)在印度旅行时见到了张伯伦并从他那里知道了斯诺克这种新玩法。回国后,罗伯特就把斯诺克台球带回到英格兰。但是,当时正处于英式台球热,斯诺克台球并没有引起人们足够的重视。直到20世纪30年代,英式台球日渐衰落,许多名手才逐渐转向斯诺克台球。这其中包括斯诺克台球的传奇人物乔·戴维斯(Joe Davis)。戴维斯首先意识到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯诺克台球的普遍策略是在将明显可以打进的球入袋之后做一杆斯诺克防守。而乔·戴维斯通过良好的意识和精湛的杆法控制主球的走位,连续得分能力明显增强,大大提高了斯诺克运动的水平。从此斯诺克台球才开始在英国兴盛起来,并流行到世界各地。

斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得610英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。

斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。

几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas & Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。

那个斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。

主要装备

滑石粉(Chalk)

:用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。

球杆(Cue)

:用于击打主球的木制用具。

加杆(Extension)

:加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。

架杆(Rest)

:用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。

三角架(Spider)

:类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。

定位器(Swan)

:一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。

三角框(Triangle或Rack)

:开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。

简要规则

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正式的斯诺克比赛是在一张12英寸×6英寸(3569毫米×1778毫米)大小,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞的标准球桌上进行的。在台面的开球端有一条开球线(baulk line)。从开球端看去,开球线中点摆放着棕色球,左右两侧分别是绿色球和**球。记住这个摆放顺序的简便方法是记住英语中的“God Bless You”(上帝保佑你)一词。这句话每个单词的首字母分别对应着三种彩球的颜色英文单词的首字母。台面的正中央摆放着蓝色球。蓝球点至顶库的中点摆放的是粉球。紧接着是15个摆放成正三角形互相接触的红色球。规则要求粉色球尽可能靠近顶点上的红色球但又不可与其相接触。黑色球则位于台面中线,红色球三角形底边与顶库的中点上。白色主球可以放置在开球线后面的半圆形的D形区域。但通常情况下选手都会选择在开球线上开球。棕色球与绿色球以及**球之间的发球线上开球。

比赛大致可以分为两个阶段。在红球全部入袋之前,选手需要按照一个红色球紧接着一个彩色球的顺序击球入袋。而且此时彩色球入袋后需要放回到台面上自己颜色对应的置球点上。如果该彩球的置球点被占,应将其放置在分值最高的置球点上。如果置球点全部被占,则放置在与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置,并要求不能与附近的红球接触。

在击打彩球入袋之前,选手必须向裁判声明其准备用主球击中哪个球。当然,在击球意图是非常明显的情况下并没有必要向裁判声明。但是如果有两个或两个以上的彩球位置接近或在同一视野中的,选手则必须向裁判声明其准备第一次用主球击中的球。

在所有的红球入袋后,需要按照黄,绿,棕,蓝,粉,黑色球的顺序用主球击打入袋。

斯诺克比赛由两位选手得分的高低决定比赛的胜负。正确地将球送入袋口后击球选手都将获得相应的分数。其中红色球1分,**球2分,绿色球3分,棕色球4分,蓝色球5分,粉色球6分,黑色球7分。

另外当对手失误犯规时,罚分也将加给非犯规一方。这些犯规包括:

主球未击中指定任何球

在击打红球的时候主球先碰到彩色球或是在击打彩色球的时候先碰到红球或未按顺序击打彩色球

主球入袋

将球击离球桌

球杆碰到主球外的其它球

推击,即球杆持续击打主球

犯规最少罚4分,超过4分的按实际的最高分值判罚。主球没有首先击中活球后,如果裁判认为击球选手没有尽全力合法击球,则可判为空杆。这时候所有的球要放回犯规前所在的位置。击球选手犯规后,如果裁判认定对另外一名选手不利,可要求击球选手重新击球。

斯诺克比赛中,在对手不犯规罚分的情况下,一杆球的最高分是147分。这种情况下,击球选手在红球全部入袋之前必须每击一个红球之后将黑球入袋。在正式比赛中打出147分的满杆是极其罕见的。(详见斯诺克单杆最高得分)

一杆球可能的最高得分是155分。这是在所有的红球入袋之前,对手犯规后台面上所有的红球都被彩球挡住,即形成斯诺克。这时非犯规一方击球时可以指定任何一颗彩球替代红色球作为目标球,入袋算1分,并放回桌面。之后再将黑球入袋,又得7分。这样就比一般的满分多得了8分,从而出现在一局比赛中选手获得155分的情况。

主要赛事

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职业斯诺克台球最重要的赛事是自1927年来每年一届的Embassy世界锦标赛。从1977年来,这项重要比赛一直是在英格兰谢菲尔德的克鲁西布剧院(Crucible Theatre)举行。

仅次于世界锦标赛的是一系列的排名赛。参赛选手可以在这些排名赛中获得世界排名的积分。高的世界排名能够获得下一年的各项重要的锦标赛和邀请赛等比赛的参赛资格,并在对阵抽签时占据有利的形势。

接下来重要的是邀请赛。通常只有世界排名最前面的几位选手才会被邀请参赛。这种类型的比赛中最重要的是大师赛。

管理机构

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世界职业台球协会(The World Professional Billiards and Snooker Association, WPBSA)目前负责管理职业比赛。其前身是成立于1968年的世界职业台球选手协会(the Professional Billiard Players' Association)。其下属的商业机构World Snooker负责组织管理职业赛事。协会的总部位于英格兰的布里斯托尔。

斯诺克的业余比赛由国际台球和斯诺克联合会(the International Billiards and Snooker Federation, IBSF)负责管理。

著名选手

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下面是斯诺克台球历史上最著名的一些选手:

乔·戴维斯(Joe Davis),英格兰,1927至1946年间蝉联15届的世界锦标赛冠军。

史蒂夫·戴维斯(Steve Davis),英格兰,在1980年代获得过6次世界锦赛冠军。绰号“天然金块”(The Nugget)。

肯·达赫蒂(Ken Doherty),爱尔兰,1997年世界锦标赛冠军。

托尼·德拉戈(Tony Drago),马耳他,击球速度最快的斯诺克选手之一,保持着最快满分杆记录。

斯蒂芬·亨得利(Stephen Hendry),苏格兰,在1990年代获得过7次世界锦标赛冠军。

亚历克斯·希金斯(Alex Higgins),北爱尔兰,1972年和1982年世界锦标赛冠军。

罗尼·奥沙利文(Ronnie O'Sullivan),英格兰,两次世界锦标赛冠军得主,最近的一次是在2004年。同时还保持着在电视转播的比赛中最快的满分杆记录。特点是左右开弓,击球速度快,因此也赢得了“火箭”的绰号。

约翰·普尔曼(John Pulman),英格兰,在1960年代称雄斯诺克台球。

雷·里尔顿(Ray Reardon),威尔士,在1970年代获得过7次世界锦标赛冠军。

丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor),北爱尔兰,1985年世界锦标赛冠军,同时还以戴着一副大大的眼镜而著称。

克里夫·桑本(Cliff Thorburn),加拿大,唯一一位获得过世界锦标赛冠军的非不列颠群岛选手。

比尔·温本纽克(Bill Werbeniuk),加拿大,以为了控制颤动,在医生的建议下在比赛期间大量饮酒而著称。

吉米·怀特(Jimmy White),英格兰,被称为“千年老二”,6次世界锦标赛亚军得主。同时也是历史上斯诺克选手中最有人缘最受欢迎的一位。其另外一个著名的绰号是“旋风”。

傅家俊,中国香港球手,有「神奇小子」的外号。

丁俊晖,中国大陆著名年轻选手,绰号“东方之星”。

相关术语

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主球(Cue ball)

:白色球,也叫母球。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。

目标球(Object ball)

:除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打。

彩色球(Colour)

:非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。

活球(Ball on)

:可以用主球合法撞击入袋的球。

入袋(Pot)

:将球击入球袋。

局(Frame)

:从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。

场(Game)

:约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。

比赛(Match)

:约定或规定好的若干场球为一次比赛。

一杆球(Break)

:击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。

单杆过百(Century)

:一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。

满杆(Maximum)

:在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。

斯诺克(Snooker)

:一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

清杆(Clearance)

:一杆将台面上剩下的球全部入袋。

自由球(Free ball)

:在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。

空杆(Miss)

:击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。

开球区(Baulk area)

:开球线及其半圆围成的区域。

双着(Cannon)

: 主球在一击球期间与两个目标球接触。

(Kick)

:主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。

吻球(Kiss)

:两个球轻微的接触。

(Pack)

:红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。

组合球(Plant)

:主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个自由球且入袋的那个球在自由球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。

推杆(Push shot)

:主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。

贴球(Touching ball)

:主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。

重置黑球(Respotted black)

:一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。

香蕉球(Swerve)

:击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。

扎杆(Masse)

: 击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。

低杆(Back spin)

:通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。

高杆(Top spin)

:击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。

跟球(Roll through)

:使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。

防守(Safety)

:击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。

(Screw, Screw shot)

:使用低杆大力击球。

(Drag, Drag shot)

:A shot played over a large distance but with much backspin, often utilized when delicate contact between cue ball and object ball is required The backspin, or drag, helps to nullify the effects of any deviancies in the table surface that may cause the cue ball to wander off course when played at low speed

偏杆(Side, Side spin)

:通过击打主球球心偏侧位置,用于改变主球吃库后反弹的角度。

(Stun shot)

: A shot played with exactly enough backspin such that the cue ball stops dead upon contact with the object ball It is also possible to stun across, achieved again by using a precise amount of backspin, but this time hitting the object slightly off centre, causing the two balls to travel perpendicular to each other

回答者:wfchenjin - 魔导师 十级 3-27 09:00

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主球:运动员从始至终用球杆直接击打的球,并利用该球运动的力量撞击其它球而得分,这个球就叫 “主球”,或叫“母球”。斯诺克台球和美式台球是双方运动员共同使用一个白色球为主球,三球落袋式台球和四球撞击式台球双方球员分别使用一个白色球为主球,首杆运动员使用带黑点的白色球为主球,二杆运动员使用不带黑点的白色球为主球。

目标球:运动员用主球可以首先直接撞击的球都是目标球。三球落袋式台球和四球撞击式台球除主球外都是目标球。斯诺克台球和美式台球,每一击的目标球都是变化的。

球运动员:正要击球或正在击球的人叫“击球运动员”,在一击球或一杆球结束之前,也就是裁判员宣布“失机”或“犯规”之前,此人保持击球运动员的身份。

一击球:凡是击球运动员使用球杆顶端皮头击打主球,无论是得分、犯规或失机,都叫做“一击球”。如果得分后,再进行一次击打主球,算做下一击球。

一杆球:击球运动员第一次击球得分,再次击球得分,连续得分直至失机或犯规为止,称“一杆球”。

盘:从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限,称为“盘”。

局:由比赛开始组织者规定或比赛双方商定,若干盘为一局,每局可以只打一盘,也可以三盘两胜或五盘三胜。

场:由比赛开始组织者规定或比赛双方商定,若干局为一场,如一场可规定为五局三胜或九局五胜。

局中球:当比赛开始后,凡是在台面上停留或运动的球都是局中球。

开球:首杆运动员第一击将主球击出就是开球,也就是本局比赛的开始。

失机:虽然击球运动员用主球撞击到一个目标球,但是未能得分或者出现犯规和违例行为,都算失机,尔后应改由对方运动员击球。

犯规或违例:凡是违反比赛规则的行为,都视之为犯规或违例,但是,必须由裁判员裁定才能有效。

空杆:击球运动员将主球击出后,未撞击到任何目标球时,称之为“空杆”,属于犯规行为。

推杆:当击球运动员击打主球,使主球前进并撞及目标球时,杆头尚未与主球脱离接触,等于将两个球一同推出,称之为“推杆”。换句话说,不是用球杆将主球击出,而是用球杆将主球推出,拖泥带水,与排球持球相似。推杆属于犯规行为。如果主球与目标球几乎相贴,击球时,要使主球薄薄擦过目标或用扎杆和点杆技巧击球,均视为正常击球。

连击:在一次击球过程中,球杆杆头两次以上击打主球称之为“连击”,属于犯规行为。

出界:任何球被击到地面上或停止在台沿上,都称为“出界”,属于犯规行为。

误击:击球运动员误将其它球当作自己的主球击打,称之为“误击”,属于犯规行为。

偏杆:用球杆击打主球的两侧叫“偏杆”,击打主球的右侧叫“右偏杆”,击打主球的左侧叫“左偏杆”。偏杆可使主球产生侧向旋转。

拉杆:主球撞击目标球后,向左或右横向运动,称之为“拉杆”。

缩杆:主球撞击目标球后,目标球向前运动,而主球向后倒退,称之为“缩杆”。

跟球:主球撞击目标球后,目标球向前运动,主球随后跟进,称之为“跟球”。

扎杆:击球时,将球杆几乎与台面垂直,由上而下击打主球,使主球产生强烈的旋转,称之为“扎杆”。

点杆:当主球与目标球这间的间隔小于一个球的直径,为了避免推杆,击打主球的中央,当球杆杆头接触主球的瞬间,迅速将球杆抽回,目标球被撞击后向前运动,主球定于原位,这种击球方法称之为“点杆”。

走位:击球运动员用主球撞击目标球后,使主球或目标球按自己意志运动到所需位置上,叫做“走位”。

贴球:主球与一个或两个球没有间隙地紧贴在一起,称做 “贴球”。发生贴球情况时,必须经裁判员裁定方才有效,各种台球规则对贴球各有不同的处理方法。

台面:是球台的水平面部份,在绝对平整且非常光滑的青石板上,铺有球台标准用呢,球台四周镶有高出台面的边框,以保证台球在此范围内任意滚动。

台边(亦称 “岸”):是球台台面四周高出台面的边框,上面镶有标准弹性的胶条。面对开球区前方的台边称之为顶台边或顶岸,开球区后方的台边称之为底台边,右侧的称右台边,左侧的称左台边。

球袋:斯诺克式台球、英式三球比力台球和美式台球的球台四角和两侧中间,都装设有球袋,共有六个,供接落下来的球。

置球点:开球、球落袋、出界时,需要摆球的点位叫做: “置球点”。

占位:规定的置球点被其他球所占据,称 “占位”。这时便可按规定处理。

三角形球框:是斯诺克台球和美式十六彩球的专用摆放球堆的工具。在开球前,要求把所有的球摆成一个正三角形球堆,整整齐齐地摆在球台上的指定位置,只有利用这个模具才能达到规定要求。

回答者:zlyjs - 见习魔法师 二级 3-27 09:01

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最多可以的147分

回答者:liqiang3050 - 试用期 一级 3-27 09:14

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斯诺克,又称落袋台球,是一种台球运动。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1 个白球(''主球,cue ball''),15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉红、黑)共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球直到红球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及中国香港。近十几年来,斯诺克运动也在东亚得到推广和普及,目前泰国、中国大陆等都有优秀选手涌现。

虽然台球运动的历史可以上溯到15世纪,但斯诺克的发明则相对晚了许多。关于斯诺克的起源,一个比较可信的说法是:在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦(Neville Chamberlain)和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加**、绿色和粉色3个彩球上去。不久,又嫌不够,再加上了棕色和蓝色球。这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。

1885年,当时的英国英式台球冠军约翰·罗伯特(John Roberts)在印度旅行时见到了张伯伦并从他那里知道了斯诺克这种新玩法。回国后,罗伯特就把斯诺克台球带回到英格兰。但是,当时正处于英式台球热,斯诺克台球并没有引起人们足够的重视。直到20世纪30年代,英式台球日渐衰落,许多名手才逐渐转向斯诺克台球。这其中包括斯诺克台球的传奇人物乔·戴维斯(Joe Davis)。戴维斯首先意识到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯诺克台球的普遍策略是在将明显可以打进的球入袋之后做一杆斯诺克防守。而乔·戴维斯通过良好的意识和精湛的杆法控制主球的走位,连续得分能力明显增强,大大提高了斯诺克运动的水平。从此斯诺克台球才开始在英国兴盛起来,并流行到世界各地。

斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得610英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。

斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。

几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas & Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。

那个斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世

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