我的世界史莱姆粘液球怎么获得

游戏攻略014

我的世界史莱姆粘液球怎么获得,第1张

我的世界史莱姆粘液球怎么获得
导读:许多玩家知道我的世界史莱姆粘液球怎么获得,下面深空高玩为大家带来我的世界史莱姆粘液球获取方法,一起来看下吧!史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。生成史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成

许多玩家知道我的世界史莱姆粘液球怎么获得,下面深空高玩为大家带来我的世界史莱姆粘液球获取方法,一起来看下吧!

史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。

生成

史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。

史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。大史莱姆需要3×2×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。

史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。

沼泽

在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。

更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。

“史莱姆区块”

史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。

掉落物

史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。

如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。

行为

只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而通过/summon,可以生成1-256尺寸的史莱姆。

史莱姆通过跳跃移动,每10-30刻(12到 112秒)跳1下。不像其它生物,史莱姆在附近没有玩家时不会停止移动。具体程序如下:[需要验证]

如果找不到玩家,它们会等待10-30刻,然后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为5726°(1弧度),跳跃,然后重复过程。

如果找到玩家,它们会在跳跃前延迟13(3-10刻),然后会在跳跃前将跳跃方向设定为最靠近玩家的方向。

史莱姆的生命值等于它们体积的平方,它的大小是它每个方向大小的06倍方块。当它们攻击时,它们会造成与它们自身尺寸相同的伤害,除了尺寸1的史莱姆,因为它们不能造成伤害。

史莱姆的跳跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆跳跃的距离会比它们的长度稍大一些。

当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。

史莱姆攻击速度是其它近战敌对生物攻击速度的2倍。当像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻击时,史莱姆能造成2次。

你知道吗

史莱姆不会阻止你睡觉。

史莱姆在追赶玩家时会跳得更快。

从一只最大的史莱姆,玩家可以从它分裂的所有史莱姆最高获得28经验;最大的4经验;分裂的8经验;再次分裂的16经验(分裂为4只)。

大史莱姆不能攀爬藤蔓或梯子。

以上便是我的世界史莱姆粘液球获取方法,希望对玩家有所帮助!

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我的世界史莱姆农场怎么做 ?

  首先,在开始建造史莱姆农场之前,必须要在史莱姆生成区块或者在沼泽生物群系里建造。小伙伴们都清楚,世界的每个区块都有 10% 的几率变成史莱姆生成区块。在史莱姆生成区块里,史莱姆可以在 Y=39 及以下的地方生成。所以大家事先挖掘好一个地下房间,并建造一个农场。在沼泽里,史莱姆可以在 Y=51 到 Y=59 之间的区间生成,就不需要事先挖掘好一个房间并建造一个农场,而且农场的大小没有限制。

  所以第一步要在史莱姆生成区域建造农场。可以建造一个生成平台,让史莱姆在上面生成,并移动到一个死亡陷阱里。通常要为大史莱姆和分裂而成的小史莱姆单独设计一个掉落陷阱。毕竟代销不一样,然后生成带大都是有2方块缺口的结构,可以让所有尺寸的史莱姆生成,,最重要的是照亮生成平台,可以防止敌对怪物连同史莱姆一同生成。

  建造史莱姆农场的第二部就是运输系统。在 18 之前的陷阱里,通常使用一条用告示牌分隔的水流“隧道”。自从史莱姆在快照 14w06a 以后会游泳了,在 18 以后就需要讲究水如何放置了。

  最后一步就是分离死亡陷阱。因为史莱姆大小不一样,所以建议使用一个掉落陷阱。最大的史莱姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。然后史莱姆去到另外一个陷阱就会被杀死,并使用另一个掉落陷阱。

  最后当然别忘了收集工作,做史莱姆农场就是为了自动收集农场自动产出的粘液球,大家可以在陷阱末端挖一个洞,在大箱子上面放置一些漏斗,还是毕竟简单的哦。

1史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

  2史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。

  3史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。