问道手游人物加点指南大全详细分析解读

游戏攻略06

问道手游人物加点指南大全详细分析解读,第1张

问道手游人物加点指南大全详细分析解读
导读:[db:摘要]

问道 手游不同职业的加点方式是不一样的,所以下面我就将为大家带来问道手游任务加点指南大全详细介绍!

1、力--------一力破万法

四力:

适合追求极限伤害的人群,全力加点会让自己的伤害到达顶点,他们代表的就是简单暴力,目前在没开放高等级的情况下这种加点还是很可取的,你只要一个比你快100速的宝宝,在别人打倒你的时候把人拉起来,然后继续输出!

四力加点适合喜欢玩暴力的普通人群,为什么呢因为这么加点同样的装备下你的伤害肯定要比三力一敏的伤害要多,而且在非极品装备的情况下这些增加的伤害也是很客观,在同样的装备下也比较好进入物伤榜。

图1:四力加点的暴力金系

三力一敏:

适合PVE人群,这种加点方式伤害不会太低,仅次与全力,还有相应的速度,在PVE中,会比怪物快一些,所以比较适合喜欢PVE的玩家。

两力两敏:

适合土豪人群,也是我最推荐玩力的顶配,为什么既有速度,又有伤害,在顶级装备的配置下无论是PVE/PVP都是无往而不利的,在不考虑宝宝的情况下,同其他改造装备相同的情况下pk赢率非常大。(至少改6)

三敏一力:

这个不太推荐,对装备的需求太高,如果三敏都能打出伤害那你的装备一定特别好了,你全敏加点性价比都比这高上不少。

图2:暴金的伤害极高

2、敏--------天下武功唯快不破

四敏:

不全敏加点的不是个好封手/辅助,大家都知道,在一些特殊BOSS或者活动中,对敏捷都有一定的要求,全敏加点可以弥补一定程度上装备的不足,而且一般人都只有一套装备,你如果做了火套就不会去做力套,还有就是在团队pk当中,一个敏的作用至关重要,有时候只要队伍先障碍/辅助,就占据了先机,本身就增大了获胜的几率。

图3:速度极快的全敏水

图4:先手拉5防 团队获胜的保障

3、体--------任他颠沛流离,我自坚如磐石

四体:

极大的保证了生存的几率,在特殊BOSS中作用重要(当你杀妖王boss哭着喊着要体木的时候你就知道体的重要了),而且随着等级的开放,体木只会越来越重要,在问道端游中层一度有体木不倒,队伍不败的神迹,所以想玩体的同志们可要注意了。

体敏加点不推荐,速度没全敏快,防御/血量没全体高,弄得两边四不像,当然如果你能弄两套装备还是可以的,但是,弄两套装备的话也会导致你的属性不会顶尖(因为是体敏),性价比不高。

图5:全体加点的木系,血量和防御惊人

图6:5人拉心,体木灵魂技能

4、法--------你体验过极限PVE的畅快吗

四灵:

重要的事情说三遍,低等级的法金pk很弱这一点大家都知道,尽管开放了五法,但是法金在pk方面也不太强力,那你只要考虑你的法伤面板就好了,四灵加点,配合装备以及法术必杀卡,你可以试试五个装备不错的法去FM/十绝,那效率绝对爽歪歪。

图7:法金5系大招

首先说明一点,没有最强的加点,只有最强的玩家!下面加点各有千秋金系:

法金:

3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]

2灵2敏: 相性[金系]后期[火系]

力金:

3力1敏: 攻击高速度有保障相性土系[物理攻击]

1体3力: 血有保障物攻高不容易被怪打到-_-!

BT型4力:绝对的高攻击

敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)

推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性

问道木系加点

木系:

标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型

平均型:2体1敏1灵 有速度有攻击后期相性加金系[提高法术攻击]

攻击型:1体2灵1敏主攻型选手 相性[木系]后期[金系]

推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)

问道水系加点

水系:

平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)

法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)

血牛型:4体 (附带高速装)

力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]

BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]

问道火系加点

火系:

BT型:

1 全敏火:速度快打怪先出手可给队友加速相性加[火系]后期选加木系[血量]或水系[防御]但会成为全队的避雷针…

2 全灵火BT攻击型PK时给予对方睡睡相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]

标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]

攻速型2灵2敏 相性[火系]后期[金系]

速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]

平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]

推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性

问道土系加点

土系:

力土型:4力 PK打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)

血牛型:2体2力 (附带高速装)

一般型:1体3力 (不推荐)

攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)

推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)

1、先说说全力水,全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。

2、而2力2敏,这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以如果你选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高,毕竟现在后期全敏水横行,你必须保证自己不会轻易被控制。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。

扩展资料:

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

光宇旗下2D回合制网游---《问道》是国内少数同时在线超100万的网游之一。连续十年获得“最受网民欢迎的游戏”和“最受欢迎的民族网游”奖。在2D回合制网游中,《问道》凭借其优良的画风,和独具特色的各种系统,吸引了数千万玩家的青睐,成为国内2D回合制游戏的标杆。

问道手游力木怎么加点?力木玩法是一种能攻能守的衍生玩法,木系天然的气血成长让力加点的木系也具有先天的生存优势,配合上暴力加点又能打出不俗的伤害,非常有耗的资本。今天我们就来说明下木系分支力木加点到底要怎么加。

首先说明,木系是不需要敏捷的,如果你加了敏捷那么建议洗了,如果等级还低,那么删号重来吧。敏捷对于木系来说,薄暮认为是基本没什么用的,即使你加了1敏,在后期对于敏金、敏水或者其他敏职业来说仍然是很慢,如果你加了2点敏,那么输出有下降了,得不偿失,所以不建议大家力木加敏。

问道手游力木加点

既然力木不加敏,那么该如何加点呢这里薄暮推荐大家3力1体或者2力2体加点,相性先土后木水。这样的加点在保证了一定输出的同时,也增强了力木的生存能力,虽然不如体木,但是在木水相性的支撑下,依然足够坚挺。

木系在队伍中的作用更多的是充当一个加血加心(也就是复活)的角色,所以木系必须要站得住。即使你选择了力木的发展路线,前期可能不明显,但是到了后期,你基本很少有输出的时间,更多的是在加血加心。所以这时候加1-2点体力就显得非常必要了,如果你加敏,那么容易被秒,加了体以后,血多了就不容易被杀了,队伍中只要木不死,那么就有希望。

当然如果论起单纯的抗怪加血,自然是体木最好,但是力木除了加血外,还能在间隙之间砍砍怪输出下,提升下杀怪效率。再带上一个全体宠,可以帮助血量低的玩家回下血,简直是后期组队的杀怪的好搭配。

问道手游木系加点攻略

体木加点敏木加点力木加点法木加点木系相性加点木系PK加点

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金技能详解

木技能详解

水技能详解

火技能详解

土技能详解金门派加点 木门派加点 水门派加点 火门派加点 土门派加点 门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取

问道手游新手加点技巧详解加点技巧心得分享,在问道手游中新手怎么加点咧,小编向大家介绍下新手玩家的加点技巧,希望对大家有所帮助。

这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。

法土加点争议较大,我会单独列出来说。

3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。

装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。

2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。

想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。

4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。

力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。

4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。

4敏捷:说这个加点之前要啰嗦几句,敢碰全敏,非豪既神。想玩这个加点方法,建议先评估自身实际,装备,道行要求极高。

金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。

木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。

水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。

火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。

土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。

4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。

力金装备选择推荐:力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。装备选择套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道游戏当中,金系这个职业是很值得玩下去的,金系都后期加点是非常重要的,下面就带大家一起来了解下问道力金怎么加点。

推荐加点:

金系这个职业玩力金有两种玩法,加暴力点跟加点三力一敏,给暴力全部加满点,相性加法是先土后火。金系暴力加点的优势是可以一击就必杀,而不足之处就是速度非常的慢,如果被人给阻碍了就很麻烦。这种加点方式有速度但是伤害不是很高。

装备:

再来说下力金的装备,玩家可以选择套装,能够选择提高物理伤害的套装。而武器里的伤害跟相性两种都是特别重要的,再者就是必杀的概率,另外如果是平民玩家就只能够用土相性替代,绿色属性在套装上选择提高物理伤害。

如果是头冠、衣服一开始就要全部的属性力量,之后才是敏捷,在武器上连击要可以选择次数和必杀。鞋子要选双速鞋,速度2条,对于力金来说敏捷是很重要的,所以的都要用鞋子来补充,然后是所有的属性,之后才是敏捷。

然后就是宝宝的选择了,对于力金来说大多数玩家都是选择要带法宝宝的,而小编我的建议是电精和雷怪。雷怪在手游当中是非常好的法宠,不管是气血还是速度和法功都特别好。宠物选好之后再来选择法宝了,法宝要选择土相性的混元金斗,会有几率让物攻得到一定的提升。

以上就是金系怎么加点的介绍了,希望大家多多关注!

问题一:问道全力金相性怎么加点 先加土后加木(提高血上限)后加水(增加防御)。全力的不易加火相穿火套,因为加也不会高于同等级怪。

问题二:问道力金相性怎么点 不管是敏力还是全力,都是先加满土(土可以加物理伤害),再加满火(火可以加出手速度)、之后再加木(木可以加法力和气血,因为玩力的比玩法的法力少太多,后期用技能都很耗法力)

问题三:问道三力一敏力金相性点从头到尾怎么加技能怎么学好 看你就想速度快的。先土后火再木金水。技能先点力破咯!

问题四:问道里边全力金怎么加相性点加相性点 全力金相性:

1、先加土相。

2、土满可以有比较多的选择:水、火、木

(个人建议考虑下先加木相)

木相:增加气血。141版还会增加MP上限(全力MP本来就不是很够用。如果改版真的修正木相对MP上限的话,也是很实用的)

火相:提高点速度(还是就是火克金。遇到火系怪时没那么容易死)

水相:增加防御。

问题五:问道全力金相性怎么加点 由于力系出了群攻技能 且飞升后有25倍暴击 如果是连击套装的话比法金秒的多几倍。所以力系不存在升级慢的问题。 至于力金也是玩的人比较多的 因为金的辅助技能就是加物理攻击 所以金系是十分适用战士的 相性一般是先加满土相形 然后看你是否有稳定的队伍 有的话按队伍输出排速度 没有的话建议加火相性 至少出手比怪物快的把 如果是3力1敏的加点就无所谓了 因为不加火相性速度也够 那就加水把 能抗 说的够详细的了 。

问题六:问道手游力金相性加点攻略 力金相性怎么加 既然玩的是力金,那么增加物理伤害的土相性必须排在第一位,只有这样才能打出更高的输出。土相加满后,水木两个相性任性一个加,水加防,木加生命和法力,都是增强生存的。等木和水加满后,最后再加火。为什么把火放在最后呢,因为全力的关系,也就意味着基本放弃了速度,甘心做个慢速力金,而火对于力金来说只能增加速度,所以放在最后

问题七:问道金相性对力魄有没有加成 一点也没有,力破千军只适用物理攻击,而金相性是提升法术攻的,相性对角色的能力影响是很重要的,比人物属性还重要,就算你装备叼,属性全力,如果没加一点土相,也是一个废号。

问题八:问道141人物可以多少个金相性点 30点上限,加10点地劫,加2点天劫,总共42点,不算装备,142级可以再做天劫再加一点上限

问题九:问道金相性加5多少法伤 这个不是固定值,要看你的属性,比如火相性1=025速度 如果你的属性值有100那就是 025X100矗;003

问题十:问道手游法金相性作用怎么加点 金相性,可以提升法术伤害,也可以提升金系技能法术伤害;