导读:梦幻西游狮驼岭技能介绍:1、变身技能功效:狮驼岭的基础技能。变身状态下伤害提高,是释放鹰击、狮搏、象形的前提技能效果:永久增加物理伤害,增加变身时伤害,60级可持续5回合。技能消耗:无2、鹰击技能功效:变身状态下,攻击多个目标,下回合休息。
梦幻西游狮驼岭技能介绍:
1、变身
技能功效:狮驼岭的基础技能。变身状态下伤害提高,是释放鹰击、狮搏、象形的前提
技能效果:永久增加物理伤害,增加变身时伤害,60级可持续5回合。
技能消耗:无
2、鹰击
技能功效:变身状态下,攻击多个目标,下回合休息。
技能效果:增加使用时的伤害,50级可攻击4个目标。
技能消耗:78魔法。
3、象形
技能功效:变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合。
技能效果:增加使用时伤害。
技能消耗:52魔法。
4、狮搏
技能功效:变身状态下,忽视目标部分防御攻击。
技能效果:永久增加抵抗封印。
技能消耗:52魔法。
5、魔息术
技能功效:使目标持续恢复魔法。
技能效果:增加魔法回复,永久增加速度。
技能消耗:0气血。
6、神力无穷
技能功效:制造一张临时符,给腰带增加愤怒。
技能效果:增加临时符效果,永久增加气血。
技能消耗:25活力。
7、连环击
介绍:集中全部力量,给与敌人最后的疯狂一击
效果:变身状态下,多次攻击敌人单体,变身结束并休息一回合。非变身状态,使用变身。
升级效果:
0-49级 增加使用时的伤害,50级可以攻击4次
50-69级 增加使用时的伤害,70级可以攻击5次
70-89级 增加使用时的伤害,90级可以攻击6次
90-100级 增加使用时的伤害
8、绝技 逆势象形
技能功效:对指定目标使用象形,当自己气血低于最大值的50%时,额外随机象形1个目标。使用后休息一回合。
技能消耗:100愤怒。
扩展资料
狮驼岭是网易公司的网络游戏《梦幻西游》中魔族的物理攻击门派,该门派特色是每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍,召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚,武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。
骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。
参考资料-狮驼岭
NPC人物的位置-你可以打开地图Tab然后鼠标点“全部√”就显示所有的NPC位置了,然后地图上点相应人物,就自动寻找了。
梦幻西游的套装变身术有:物理系列:鬼将、夜罗莎、狂豹人形、巨力神猴。法术系:灵符、葫芦娃、瓶子、混沌兽。敏捷系列:猫灵、傀儡妖、机关鸟。鬼将套,灵符套之类的性价比比较高。
梦幻西游的套装变身术有:物理系列:鬼将,夜罗莎,狂豹人形,巨力神猴。法术系:灵符,葫芦娃,瓶子,混沌兽。敏捷系列:猫灵,傀儡妖,机关鸟。
变身术一共80套装。变身术3件套,切入战斗有3%的机率变身对应召唤兽,且带此召唤兽变身卡效果5件套,切入战斗有15%的机率变身效果同上变化咒3件套,战斗中可以使用一次变化咒,将对手变身有3%机率失败。
花妖套:三件进入战斗有17%几率变成花妖,五件进入战斗有50%几率变成花妖,花妖附带慧根效果(回蓝)。《梦幻》变身术套装介绍:变身术套装跟别的套装一样,收集3到5件就可以有套装效果。
原则上是每增加30级增加一回合的变身时间(技能高于自己10级)(不算变身的那一回合,只算实用回合)但是变身有个前提:变身技能高于自己10点,如果跟自己等级一样或者高于10级以下,减少一回合,低于10级,减少2回合,比如说,80级的人,技能只有60,那么只可以变身3回合,同样是80级,技能也是80左右,就可以变5回合,但是如果把技能提高到90级,则可以变6回合!但是,如果一个100级的人,技能只有90,那么他的变身回合就只有5回合了!
鹰击:60秒三,90秒四,120秒五,150秒六
连环:70四连,105五连,140六连
梦幻西游三维版自从开启公测后大受欢迎,游戏中有七十二变术法系统,可以变身。变身系统有召唤兽和万物两个变化方向,其中召唤兽变身主要是获得额外增益状态,角色不会变形;万物变身则可以化身万物,上天入地一变之间。感兴趣的同学一起看看吧!
梦幻西游三维版术法系统
完成60级主线剧情开启术法系统,变身系统有召唤兽和万物两个变化方向,其中召唤兽变身主要是获得额外增益状态,角色不会变形;万物变身则可以化身万物,上天入地一变之间。
一、召唤兽
召唤兽变身,不同术法等级解锁不同的召唤兽,术法1-2级要200万银币,2-3级400万银币,激活变身会消耗对应召唤兽的仙灵值以获得不同的增益状态。
仙灵值则来源于召唤兽变身卡;来源于帮派生活技能制卡术和日常任务奖励,交易行也可以直接购买其他玩家出售的变身卡片,但是制卡术需要帮派研究到60级并学习后才能制作,前期会研究制卡术的帮派很少见,只能靠日常活动和摆摊购买了。
使用召唤兽变身后并不能变成召唤兽模型,只是获得获得一个技能特效,如下图龙头环绕的是蛟龙变身;队伍界面也可以看到队友的变身状态图标。
1-3级变身:
野鬼:变身后封印和特效命中率提高10%,但同时物理和法术命中率降低3%;适合PVP单挑场景使用,PVE首领是不吃封印和控制的;
泡泡:造成的物理和法术伤害结果提升5%,但同时封印与特效抵抗率降低6%;前期输出场景一般都用这个;
瑞兽:受到的物理和法术伤害结果降低5%,同时造成的伤害减少2%;坦克PVE好用,治疗团队PVP被集火时用也不错。
蛟龙:对他人使用治疗技能时,治疗结果增加5%;
小悟空:对气血高于70%的目标造成的伤害提高10%;由于战斗中不能切换变身技能,爽过30%后就没效果了,所以有点鸡肋。
千年蛇魅:对目标造成伤害时,有5%几率使目标中毒,持续9秒;毒:每3秒对目标造成气血上限2%点伤害(最多不超过目标等级8),重复触发刷新时长;适合攻击频率高的近战使用,由于伤害受低触发概率和目标等级限制,大虾觉得不如泡泡的变身稳定。
犀牛将军:自身受到伤害时,若未被击倒,有10%概率将受到的伤害结果的40%反震给伤害来源;适合站的久的职业,pvp中不一定是坦克,因为坦克受到的伤害较低,有两个奶妈互相加血感觉能反弹不少伤害~
凤凰:气血低于20%时受到的物理或法术伤害降低10%,并且受到伤害时有35%几率为自身回复(自身等级20)的气血;PVP可以尝试下自己的人品,PVE用处不大,有奶妈一般不会在低气血状态下持续很久。
4-6级变身
英招:受到的物理或法术伤害结果降低3%,小队中其他最多4名队友受到的伤害结果降低15%;单独使用效果一般,但是因为是群体减伤,其他人可以各自搭配瑞兽减伤变身或者全部用英招不知是否能叠加~减伤流等待大家开发。
吸血鬼:封印与特效抵抗概率降低10%,造成物理伤害时有50%概率为自己回复(伤害结果10%)点气血,单次最多回复自身血上限5%气血;非常牛叉的吸血,物理职业最爱,PVP、PVE都可以用。
幽萤娃娃:对目标造成伤害时,消耗一簇萤火,额外对目标造成法攻的66%伤害,幽萤火每5秒回复1簇,最多可积累3簇;法术职业专属伤害变身,也是非常不错的。
芙蓉仙子:对目标造成伤害时有8%概率造成溅射,对目标8米范围内另一敌方目标产生同样的特殊伤害;适合技能伤害频率高的职业,具体实测效果还未知,应该还不错。
灵伞仙子:受到伤害时,有8%几率获得灵伞护盾,护盾最长持续5秒,最多吸收自身等级20的伤害,连续获得时刷新重置持续时长和吸收量(不可叠加);坦克职业PVE、PVP都适用,不断挨打触发才高,奶妈PVP也可以用一下测试下自己的脸好不好~
如意仙子:处于战斗状态时,每3秒为8米内气血比例最低的队友回复自身等级3点气血,前期等级低加血效果一般,不如普陀挂个回血状态多。
猫灵:对目标造成伤害时,额外对目标附加爪裂特效,持续4秒,每秒最多触发一次;爪裂:受到来自施法者的物理和法术伤害结果提升25%,最多叠加4层;也是输出极品变身!PVP、PVE通用。
狂豹:对气血低于25%目标造成的物理和法术伤害结果提升40%;同样很好的输出变身状态,特别适合会残血狂暴的BOSS;PVP则能加速结束战斗。
孔雀妖:受到伤害时,有10%几率为8米范围内随机1-3名玩家提供“亢奋”特效增益状态;亢奋:受到的物理或法术伤害结果降低5%,持续10秒,最多叠加3层,叠加时刷新持续时间。同样PVP、PVE适用,减伤流走起。
二、万物变身
万物变化消耗的是另一种变化道具化形石,任务和日常低概率产出,主要来自商城和摆摊购买。
1级可变身乌鸦,二级变身龙小虾,后面还有僵尸呀,猴子呀等等,每种变化都有自己的特色,上可翱翔天际,下可畅游四海;目前实用性很低,主要是用来休闲的~不排除未来加入变身场景可用的玩法哟。选择万物变化后就会在法宝技能旁边出现变化技能图标。