我的世界手游做红石陷阱操作步骤

游戏攻略05

我的世界手游做红石陷阱操作步骤,第1张

我的世界手游做红石陷阱操作步骤
导读:1、挖一个3x3的坑,并在中间放置活塞。2、在一端放置箱子,并在箱子后放置红石比较器和红石中继器。3、用红石粉将中继器和粘性活塞连接。4、在粘性活塞后方放上红石中继器,添加装饰性方块,注意红石中继器的朝向。5、在装饰性方块前挖一排1格或2格

1、挖一个3x3的坑,并在中间放置活塞。

2、在一端放置箱子,并在箱子后放置红石比较器和红石中继器。

3、用红石粉将中继器和粘性活塞连接。

4、在粘性活塞后方放上红石中继器,添加装饰性方块,注意红石中继器的朝向。

5、在装饰性方块前挖一排1格或2格深的坑,放置岩浆。

6、用装饰性方块修饰一下,把红石线路遮盖,注意箱子上只能放置半砖类的方块哦,不然箱子会打不开的。

7、在箱子里随意放置一些物品,我们能发现岩浆不见了。

训练队友的步骤:

1、玩家可以通过命令/trigger来给队友下达任务,比如命令其种植庄稼、收割作物等。

2、为了鼓励队友更好地工作,玩家可以通过给予奖励的方式来激励队友,比如给予更好的设备、食物等。

3、为了让队友更好地集中精力工作,玩家可以通过命令/gamerule来限制队友的行动范围或者让其保持静止状态,以避免队友在工作中分散注意力。

/replaceitem这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。

首先是给生物装备

格式

/replaceitem entity <目标> <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]

比如,如果本人在一个指令方块里输入:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slotarmorchest minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:"Test"},ench:[]}

那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slotarmorchest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。

之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slotarmorchest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。

再比如:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slotarmorlegs minecraft:iron_leggings 1 0

{display:{Name:"Test"},ench:[]}

复制代码

给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。

现在来给大家发下基本的槽位选项

slotarmorlegs - 腿甲

slotarmorchest - 胸甲

slotarmorfeet - 靴子

slotarmorhead - 头盔

slotweapon - 武器(只限定于生物)

这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slotweapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。

之后来说如何给玩家的背包加物品

以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:

/replaceitem entity @a slothotbar8 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:"Test"},ench:[]}

复制代码

给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slothotbar(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。

手拿物品槽位

slothotbar0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)

slothotbar1 - 玩家手拿物品第二格

slothotbar2 - 玩家手拿物品第三格

slothotbar3 - 玩家手拿物品第四格

slothotbar4 - 玩家手拿物品第五格

slothotbar5 - 玩家手拿物品第六格

slothotbar6 - 玩家手拿物品第七格

slothotbar7 - 玩家手拿物品第八格

slothotbar8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)

之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slotinventory(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。

接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗)。

给容器的和给生物的差不多

容器的格式是

/replaceitem block <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]

大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:

/replaceitem block ~ ~1 ~ slotcontainer0 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:"Test"},ench:[]}

指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”(废话么)。

最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slotinventory一样。不确定就数过去)

slotcontainer(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)

slotenderchest(槽位格数) - 末影箱子

最后提醒一下,不知道槽位填写的话,可以在打指令时候按TAB键,游戏会自动帮你完成指令,然后会告诉你所有的槽位名字什么。还有很多槽位,比如马的装备,马的物品什么就不一一的说了

第一种(把其中一个打死,然后垫方块上来);第二种(如果坑只是2格高的,一个跳起来后,另一个人打他,他在跳起来1格后被打,就会再往上飞一格,想跳上2格高的地方就是这么操作的);第三种(放水,把水源放到高的地方然后顺着水流游上去)如果以上方法都用不了,就只能一个人先退出服务器再垫方块出来了。

1、先找一个空地,在空地这里挖一个坑。

2、接着,这里需要放上两块粘性活塞。

3、在粘性活塞之前的隔一格位置的地方放上圆石。

4、粘性活塞左前方的位置的圆石上插上红石火把。

5、然后圆石后面放上红石中继器,并且调到最大档。

6、之后用红石把红石火把和红石中继器连起来,在这时候就可以看到粘性活塞推出去了。

7、然后在红石火把插入的那颗圆石上放上压力板。

8、踩到压力板上就能让粘性活塞缩回去,同时把圆石也给拉走了。

9、接下来我们先把电路断开,然后把粘性活塞拉走的圆石的原本位置下方挖好坑。

10、然后在坑里倒入岩浆,接下来再把电路接通,只要有人踩了这个压力板,在往前走就会掉到岩浆里去了,爬都爬不上来。

11、陷阱必须要看着真实,所以不能让人看出来这是陷阱,所以玩家需要把刚才制作好的陷阱包装好,隐藏到位才可以,接下来就要在压力板前面放上铁门。让别人以为这个压力板是开门用的,然后在门后远一点的位置可以在放些箱子或者其它作为掩饰,这样一个完整的陷阱就做好了。

《我的世界》是没有关闭队友伤害这个选项的。

但是你可以通过调节游戏难度来实现降低队友伤害。简单模式几乎是没有队友伤害(近战打还是有的,但很微少)。

普通模式少量伤害,大概5点左右(近战会更多,具体根据武器来决定)。

高级大概是十几点。专家是二三十点,如果爆头的话一枪倒地也是可能的。

《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。 

1、当对方只有弓的时候,你可以尝试和他近战,对方只有剑的时候同理

2、逃跑时千万千万千万不要回头,我被这个习惯害死了百次以上。

3、火不仅很烦,还会遮挡视野,这就是pvp材质中火变得超矮的原因,所以有条件的话灭火要尽快

4、砍人不是越快越好,只有砍人的节奏才是最重要的

5、别人看不到你的名字真的真的不是那么重要。相比之下潜行的速度影响也极大,所以放开你的shift吧

6、看见别人的盔甲高你一个等级,你基本就可以逃跑了,除了你的武器超好(不适用于19)

7、如果某些pvp服务器有蘑菇汤配发的话,那应该有蘑菇汤回血插件,此时右键蘑菇汤就可以回一个瞬间恢复2的血量(ps:蘑菇汤+钻石套+耐久足够铁剑=战神)

8、除了你正在按着别人打或者你被别人按着打,请千万不要跳起来玩跳劈

9、pvp技术不够好请千万不要跳到坑里,我已经把无数和我跳到小坑中的萌新按在坑边上打屎了,坑是一个对于优势方极其有利的地形。

10、实力与对手相当时药水有奇效

11、不要高估近战的伤害,弓箭可以打出比近战高50%的伤害,如果你开局给对手来这样一击,你基本就赢了

12、爆炸性武器用来摆脱追击是首选,特别是对面习惯用跑跳时给他来一发,他就飞了

13、隐身可以用光影发现,没有光影也可以用粒子效果,没有药水粒子也有奔跑粒子,么有奔跑也有火和掉落物和箭

14、传说斧头比剑的攻击多一格

15、正面杠人不要和他拼正面,和他视线成45度角最好

16、除了你想要自杀否则请千万不要追击一个正在追击一个正在追击的一个人的人,否则1,3很有可能会先联手干掉2再来处理你(4)(1被2追 2 被 3追 你追3)

17、一个队友很重要!他可以和你形成组合

18、跳跳虎是很烦人的,但是一把击退剑就可以把他们打飞很远,对付跑跳追击同理

19、爆炸保护是最鸡肋的附魔,没有之一

20、金屁股没蘑菇汤好用,除了一个额外生命都是渣渣(附魔金屁股除外)(以上是2周的量)

21、(这个分界比较大)在任何有关于抢箱子的pvp游戏中,如果你拥有一个箱子中的物品,你可以双击物品栏里的物品来把箱子中所有的该物品抢到手里,这可比shift快多了

22、很贱但是很实用的小技巧:一个可以让你“隐身”于环境之中的皮肤与shift

23、背靠墙壁会让你被卡着殴打,但是也可以防止被偷袭,仁者见仁智者见智

24、被打到岩浆里不要慌,赶紧上岸回血,也可以麻痹对手乘机翻盘,毕竟总有人认为岩浆可以决定输赢(ps:前提是你要打的到对方,否则赶紧上来吧。)

24、不要掉血掉一点就方,掉一半再方也是来得及的(除了对面连点)

25、外挂真的很泛滥,有什么不正常的人一定要举报(不正常例如连点,极限攻击距离,高速转移目标等等,lz也是用过挂的人,外挂真的是可以把一个好好的服务器搞成诸神之战)