lol里,牛头的被动有ap加成吗?求伤害计算公式。有多少ap加成?

游戏攻略06

lol里,牛头的被动有ap加成吗?求伤害计算公式。有多少ap加成?,第1张

lol里,牛头的被动有ap加成吗?求伤害计算公式。有多少ap加成?
导读: 1、lol里,牛头的被动有ap加成吗求伤害计算公式。有多少ap加成2、LOL牛头酋长技能都有些什么?3、lol牛头主什么技能牛头被动的具体数据如下(01的法术加成)固定伤害是7+1英雄等级当牛头18级有100法伤的时候,被动的伤害为7+1
  • 1、lol里,牛头的被动有ap加成吗求伤害计算公式。有多少ap加成
  • 2、LOL牛头酋长技能都有些什么?
  • 3、lol牛头主什么技能

牛头被动的具体数据如下(01的法术加成)固定伤害是7+1英雄等级当牛头18级有100法伤的时候,被动的伤害为7+18+10001=35

当然

这是每秒范围伤害

而且需要注意的是此伤害对建筑物有效

坚韧力量[ 被动 ] 阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成10-27的伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍

这个被动提供了牛头一个不错的清野和清线能力。在小规模战斗以及团战中,使用技能后启发的被动效果(无视碰撞体积)可以让牛头的存活率及GANK成功率大大提高

大地粉碎[ Q ]

  艾利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法术伤害05) 点魔法伤害。敌人在此过程中将保持05秒晕眩效果。

  冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒

  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

  施法距离:365

牛头最主要的伤害技以及限制技。它可以把敌人击飞,并眩晕,它的实际控制时间比你想象中长,敌人在空中一样可以受到伤害。当技能到达5级时,你将会拥有一个每隔13秒(因此减CD对于牛头来说是很不错的属性)就可以使用一次的AOE团控。这意味着如果你可以Q中更多的敌人,你将更大的限制了对方的移动和输出,因此把握这个技能的极限施法距离显得非常重要。并且Q技能前期提供的伤害还是相当不错的,我会选择主升此技能,将打野和GANK效率提高。

野蛮冲撞[ W ]

  艾利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法术伤害07) 点魔法伤害。

  冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒

  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

  施法距离:650

好的控制技能,既能将对方撞到自己人堆里,又能及时帮助我方AD拉开与敌方突进型英雄的距离。

胜利怒吼[ E ]

  立刻对自己进行治疗,回复 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害02 点生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。

  冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒

  施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 点魔法值

  施法距离:575

LOL少有的群奶技能之一,它提供的回复效果不是很多,但是它的CD并不是很长,并且在场上敌方单位死亡时,会减少此技能的CD,这个技能在双方对峙,打消耗的时候效果还是不错的。更多的,用E技能来激发被动效果,让你在战场上更加顺畅迂回和不断提供一个被动的AOE伤害,以及提高你的打野效率。我会选择前期点一点,后期点满。

坚定意志[ R ]

  不灭意志艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少50%/ 60%/ 70%,持续7秒。

  冷却时间:120 / 100 / 80 秒

  施法消耗:100 点魔法值

 这就是为什么牛头并没有太多防御性装备但是依然如此肉的原因,也是6级时牛头越塔GANK的资本。使用这个技能值得注意的敌方在于不要过早开启这个技能,而是在成功吸引了对方火力后再开启。过早开启会打消对方集火你的目的,这就失去了牛头作为作战TANK的意义。而牛头到达6级后,在己方爆发足够的情况下,可以轻松实现越T强杀的目的。

牛头主点Q技能,副点W技能,前期E技能只需1点击,有大招点大招,后期把E技能点满。牛头的Q技能是击飞技能,主要的控制技能,刺客在进入ADC附近的时候,可以用Q技能击飞,让ADC先输出刺客,如果不能秒杀就直接用W技能推走。

牛头的主要技能还是Q和W,所以这2个技能是需要快速点满的。E技能也算得上是一个控制,但是需要牛头等到身下的锁链满三格之后,普攻敌方英雄才能控制。

扩展资料

牛头主要技能:

1、凯旋怒吼

在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄生命值。

2、大地粉碎

阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成魔法伤害并将目标击飞1秒。

3、野蛮冲撞

阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在野蛮冲撞的过程中使用大地粉碎。