原神嘟嘟可故事集值得培养吗原神手游嘟嘟可故事集强度怎么样嘟嘟可故事集武器测评

游戏攻略06

原神嘟嘟可故事集值得培养吗原神手游嘟嘟可故事集强度怎么样嘟嘟可故事集武器测评,第1张

原神嘟嘟可故事集值得培养吗原神手游嘟嘟可故事集强度怎么样嘟嘟可故事集武器测评
导读:原神嘟嘟可故事集值得培养吗原神手游嘟嘟可故事集强度怎么样嘟嘟可故事集武器测评。嘟嘟可故事集是这次活动中赠送的四星武器,这款武器从外观上算是可莉的毕业武器了,接下来就和小编一起来看看具体的武器强度测评。原神嘟嘟可故事集武器测评一、基础属性凝光

原神嘟嘟可故事集值得培养吗原神手游嘟嘟可故事集强度怎么样嘟嘟可故事集武器测评。嘟嘟可故事集是这次活动中赠送的四星武器,这款武器从外观上算是可莉的毕业武器了,接下来就和小编一起来看看具体的武器强度测评。

原神嘟嘟可故事集武器测评一、基础属性

凝光、可莉、烟绯:在词条最优分配下,嘟嘟可优于匣里日月。至于嘟嘟可与四风,流浪相差多少,而又优于匣里多少,就请接着往下看咯。

注:①本文中所有武器均以未精炼计算。

②本攻略主要在四星武器中比较嘟嘟可的强度,未出现的尘锁、天空的强度是比嘟嘟可更高的。

二、角色测评

首先是凝光:

凝光是一个比较需要操作的角色,在实战中,走A或者释放技能取消普攻后摇是常有的操作。

在本次的计算中,我取了五次普攻、五次重击、两次战技、一次大招,这是比较宽松的操作,稍微练习过的玩家都可以在10s内打出,而圣遗物则选择攻岩暴2磐岩2角斗,这个散搭优于流星和乐团。

而计算的结果就如图中——嘟嘟可以不到1%的微弱优势领先匣里日月。

如果挂上双岩,嘟嘟可的优势会稍微扩大,带上班尼特则会被匣里反超。

而嘟嘟可、日月都被四风全方面超越。

未触发特效的流浪比嘟嘟可和日月弱约6%;触发攻击特效的流浪比日月强约17%;触发元素伤害特效的流浪比嘟嘟可和日月强约15%,而流浪凝光的上限也不如叠满特效的四风。

文中计算为最优分配,嘟嘟可的词条全部分配到了双暴,而双暴词条的出率是低于攻击词条的,相应的毕业难度会稍高。

所以对于凝光,嘟嘟可的提升不大,不必特意再拉嘟嘟可。而且也不好看

对于可莉:

可莉的操作手法也对输出有较大影响,一段普攻接重击循环是时均倍率最高的方式。

本文可莉取五次普攻、五次重击、两次战技、一次大招计算。

科普一个可莉技巧:首先点按元素战技,在炸弹没丢出去之前开启元素爆发,不会扣除元素战技层数,但可以触发魔女4。

结果如图所示,嘟嘟可比日月强约24%,但嘟嘟可送满精,旅行者如果喜欢嘟嘟可可以练一练。

对比结论来看可莉几乎与凝光相同:

四风满层最优,流浪未触发比嘟嘟可弱约14%,流浪触发攻击特效比嘟嘟可强约112%,触发元素伤害特效比嘟嘟可强约6%,触发精通特效比嘟嘟可强约115%。

我已经拉到80级了,颜值才是第一位的!外观毕业就是胜利!

最后烟绯

有认真玩过烟绯的旅行者肯定都知道,烟绯是一个以重击为核心的角色,而嘟嘟可提供的重击加成似乎很适合烟绯。

我也是这么想的,结果也符合我们的想法:

对于烟绯来说,嘟嘟可强于日月约41%,而它们均弱于流浪;流浪触发精通和攻击对比满层四风有微弱优势。

此处烟绯以15s为周期是因为烟绯的大招灼灼效果持续15s,灼灼效果对烟绯的输出提升十分显著。取15s中烟绯释放一次大招,两次战技,六次重击,四次普攻一、二段,法兽灼眼的计算结合武器考虑暴击。

科普烟绯输出手法:释放大招后弱打桩则两段普攻接重击,若闪避则一段普攻即可接重击,均能触发三层丹火印,而满命烟绯同样是两段普攻接重击,稳定四层丹火印。

科普降低体力消耗:原神中降低体力消耗均为加算。故满命烟绯天赋降低60%,1命降低40%,可以做到重击完全不掉体力。而1命烟绯天赋和命座能降低75%消耗,每次重击仅125体力,可以说完全不缺体力,0命烟绯仅有天赋降低45%,每次重击消耗275体力,相对来说体力就比较紧张了,因此,烟绯1命很关键。

嘟嘟可给烟绯的效果还是很不错的,如果有想玩烟绯的旅行者不妨一练。

三、总结

嘟嘟可在词缀最佳分配时,强度高于日月;

想要外观毕业的,不必顾虑直接练起;

嘟嘟可的词缀最优分配没有攻击,全都是双暴,相应的毕业难度会略大于日月,四风或者流浪。

原神中新法典嘟嘟可故事集是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神嘟嘟可故事集强度解析与适用角色推荐,非常全面的内容,想了解嘟嘟可故事集强度的朋友可以参考,希望能帮到大家。

嘟嘟可故事集强度解析与适用角色

名称:“嘟嘟可故事集”

获取方法:16活动获得。

类型:四星法器通用武器

武器特点:攻击力加成高,适合战场输出,泛用性高。

武器缺点:武器白值太低,仅建议过渡,有更好的武器可以换掉。

关于匣里日月和嘟嘟可故事集对比

‘看武器技能可以看出,这个是更加配合e技能和q技能的角色,比如莫娜,凝光,而且本身白值高,暴击率也降低圣遗物毕业难度。

这里会有人说嘟嘟可合集的攻击力加成高,百分之50多的加成的确很高,但是嘟嘟可的武器特性是很难全部吃到。

就比如可莉,两个蹦蹦炸弹的伤害占比也不低,如果单纯可莉不带加攻角色(班尼特)那么两个武器差距不算大。但是加上班尼特的加攻后,嘟嘟可合集的攻击优势就不明显了,还是匣里日月更好一点。

我个人结论

不带班尼特等加攻情况下:嘟嘟可合集(满精)约等于匣里日月(一精)

结论:一:尽管外观非常适合小可莉,但是这个武器仍是匣里日月和赌狗的下位替代,不过好在泛用性不错,而且比较贴合烟绯,没有好的法器武器也可以升一下这把武器。

嘟嘟可合集适用于靠重击和普攻打伤害的角色,匣里适合靠技能输出的角色。

其他资料,仅供参考,来源网络,侵权必删。

(某平台大佬的计算)

在原神16版本的游戏中,相信很多玩家都很在意嘟嘟可故事集的属性和获取的方法,那么今天就让我带着大家一起去看一看吧,接下来就是关于原神嘟嘟可故事集的属性和获取方法的介绍分享。

嘟嘟可故事集属性和获取方法介绍

嘟嘟可故事集是一个四星法器。

获取方式:玩家们可以通过16版本的活动商店兑换,可以通过白嫖满精。

属性介绍

90级属性,454点攻击力,副属性551%攻击力加成,5精效果:普通攻击命中敌人的6秒内,重击造成的伤害增加32%,重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升16%。

属性适用角色:可莉、烟绯、凝光,这三个角色的输出,普通攻击和重击的占比比较高,是能够更好的享受到武器的效果,只是可惜嘟嘟可故事集的白字攻击力太低了。

原神嘟嘟可故事集是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神嘟嘟可故事集属性效果详解与伤害对比,非常全面的内容,想了解嘟嘟可故事集属性效果的朋友可以参考,希望能帮到大家。

嘟嘟可故事集属性效果

16版本新推出的武器「嘟嘟可故事集」(下文简称故事集)相信不少小伙伴都已经拥有了。或因为武器强度,或因为武器颜值,很多玩家到手就已经拉满了。但其各个方面的表现是否尽如人意呢本文会就武器面板,武器技能等方面进行分析及适应性角色推荐。

武器效果分析

根据原神的伤害计算公式,现阶段的武器基本可以分为「攻击型」、「暴击型」、「增伤型」、「附伤型」、「辅助型」这五类。五星武器通常为包含其中2~3类特性,四星及以下武器通常为包含其中1~2类特性。自带暴击/暴伤的武器通常具有更高的上限、发挥空间、吃拐率;而以攻击型为主的武器,一般具有下限高的特点;具有元素精通属性的武器会根据主打反应类型分别具有增伤型和附伤型的特点。

基本属性方面,故事集是较为通用的攻击力提升类型武器,跟主流的圣遗物主刷双暴的方向比较契合,但相应的毕业难度也会更高。所幸,作为活动限定武器,白给精炼5,且活动期间升级消耗的资源也较少。现在我们可以来横向对比一下可莉佩戴当前版本各类武器时的伤害期望,参考下面两个图表的数据:

PS 可莉0命,天赋999,五星武器精炼一,四星武器精炼五,圣遗物为乐团套攻击,火伤,暴击,「流浪乐章」由于玩法区别较大,因此不参与对比。

通过这两个图,可以较易得到的结论:

1 拥有任一五星法器的情况下,不建议拉满故事集替换当前的武器。

2 故事集作为白给的四星武器,强度在线,甚至在重击方面不输五星;如果是目前刚开始练下文中适配角色的玩家,且没有趁手的武器,不妨拉满;如果已经有其他四星强力武器了(如匣里日月、流浪乐章等),且资源不太充足的,可以战略性放弃故事集,等以后祈愿获得五星武器再进行更迭。