王者荣耀不会清兵,打不到人?

游戏攻略06

王者荣耀不会清兵,打不到人?,第1张

王者荣耀不会清兵,打不到人?
导读:莫邪这么漂亮的法师,也想在中路拥有姓名相信不少姐妹尝试过几次干将莫邪以后,就被劝退了,技能打不到人,清兵太慢,一直都是硬伤。其实清兵小技巧真的很简单,赶紧看看这篇攻略吧,说不定你就成功拥有一个拿得出手的强力法师了!图2 技能命中的关键图3试

莫邪这么漂亮的法师,也想在中路拥有姓名

相信不少姐妹尝试过几次干将莫邪以后,就被劝退了,技能打不到人,清兵太慢,一直都是硬伤。其实清兵小技巧真的很简单,赶紧看看这篇攻略吧,说不定你就成功拥有一个拿得出手的强力法师了!

图2 技能命中的关键

图3试试专精装消耗流吧

图4专精装的区别

图5会清线、会清野,你已经超过大部分人了

图6清完线就去抓人/打团安全距离输出

图7掌握这些,就离法王不远了!

干将莫邪的玩法就是这样啦!希望对大家有所帮助,漂亮皮肤不要压箱底,经常拿出来试试,莫邪其实很简单~

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

英雄联盟清兵挑战模式是一种练习游戏技巧的模式,在每局游戏开始前点击单机游戏,然后选择“训练模式”即可找到该模式。在该模式中,玩家将面临各种不同的难度级别的挑战,从而提高自己的技能和反应速度。在完成这些挑战之后,玩家可以获得经验和奖励,从而提高游戏中的技能和能力。此外,英雄联盟还提供其他多种练习模式,如练习如何击杀野怪和塔防等。这些模式都可以帮助玩家更好地适应游戏,从而提高竞技水平。

在英雄联盟中,法强是一个评断法师英雄的一个标杆,毕竟作为法师英雄而言,法强的高低也是说明了该英雄的伤害。在游戏里面,法强上千也是很多法师英雄所追求的目标,那么法师英雄维克托应该怎么玩呢?下面就给大家介绍一下英雄联盟维克托的基础玩法详细教学攻略。

现在维克托在中路还是比较疲软的,毕竟现在流行的中路英雄都是前期比较强势的,维克托是一个中后期英雄,比较依赖装备。上单维克托就应运而生了,上单冰拳维克托,在现在这个版本里面,也是毫不畏惧其他上单英雄的,只有一些T0级别的存在,如克烈,鳄鱼这样的存在可以稍微压制一下他。首先说明一下维克托的技能机制和装备选择。

维克托的伤害还是比较高的,在上单位置上,我们一般都是主Q副E,Q技能进行消耗,在升级之后有加速效果,伤害也足够高,CD时间短,用来消耗非常不错,作为远程英雄,在耗血上我们有先天的优势。E技能主要是用来清兵的,它是有两段伤害的,在面对大量小兵时,E技能可以帮助我们快速清理兵线。我们在第一次回家前,要尽量攒足可以升级一次装备的钱,也就是1100金币,做出冰拳,这样我们才可以在上路打出作足够的优势。

Q技能在释放后可以强化普攻,也有重置普攻的效果,我们可以选择AQA的连招,这样可以打出最高的伤害。Q技能的加速效果也是非常实用的,可以利用Q技能加速给护盾这一点和敌人换血或者是撤退,消耗,有了移速我们才有对线主动权,不然就是被动挨打的局面。在做出冰拳之后,我们在面对大部分英雄的时候,都是占优势的,有护盾加速还有减速效果,可以不断风筝敌人。敌人不是克烈或者是鳄鱼这种能在短时间内打出高额爆发的英雄,是很容易被我们风筝死的。

除了Q技能之外,E技能作为副点的技能,它的难度要比Q技能高出不少。E技能和Q技能不同,它是非指向性技能,释放的方向还是由我们自己决定的,就如同岩雀的W技能和兰博的大招一样,我们在释放技能时,最开始指针所在的位置是技能施放的开始的位置,你鼠标拉的方向就是技能施放的方向,这一点是要多试几次就可以熟练掌握了。是新人的话,可以选择非智能施放,在觉得这次技能不会命中敌人的情况下,你没有松开E键,这时候右键点击就可以取消施放,在熟练后就可以转为智能施放,加快施法速度了。

E技能的小技巧也是非常多的,当敌人追你的时候,可以在自己身后按住E技能,把鼠标拖向敌人所在的位置,这样命中相当的高。是你追击敌人,则可以在E技能的最末端,朝着敌人释放,当然了,敌人有走位习惯的话,可以对敌人的走位进行预判。最好的连招还是在出了冰拳后,AQAE,这样命中率是最高的。

至于W技能,作为维克托的唯一一个控制技能,它是延迟生效的技能,并不是立刻生效。基于这一点,我们在施放W技能的时候也是可以进行选择的,在追击敌人的时候,尽量不要使用W技能试图控制敌人,除非敌人必须经过一个路口,我们可以在路口施放一个W技能阻断敌人的逃生路线。当敌人追击你时,可以在自己脚下施放一个W技能,相当于一个保护伞,一般敌人是不敢进来攻击你的,这时候你可以选择反打或者是直接撤退,W技能就是一个封路技能。

维克托是一个偏发育的法师英雄,强势期在中后期,基本上我们在出了冰拳,CD鞋以及完整的海克斯科技核心,就有了一定的作战能力,可以去gank敌人,或者是发起小团战了。这时的维克托,只要不是大劣势,不管面对什么敌人都有一定作战能力的,Q技能的加速效果和护盾非常恐怖,可以不断消耗敌人,还有冰拳的减速效果,敌人没有位移技能,可以活活被我们风筝死。

在团战中,我们也要保证R技能的伤害效率,尽量在敌人受到减速效果时施放,这样可以多打出几段伤害。R技能的施放也是比较简单的,我想大家也都知道他的R技能是如何施放的吧。这样的维克托其实是比较强的,想要熟练掌握维克托的难点在于E技能的命中率和Q技能的距离判断,我们需要在两者者的攻击范围内不断的调整,又可以让我们攻击到敌人,又不能让敌人攻击到我们,这样需要我们的走位技巧比较高,通过加速后的不断扭动来躲避敌人技能。

个人认为,维克托能在这个战士版本里面依旧有他的一席之地,也是有他的优势的,毕竟维克托在面对战士英雄的时候,是有远程攻击这一天然优势的,控制效果不太稳定,有冰拳的加成,即使是剑姬这样的英雄在面对维克托的时候也不免头疼。不知道大家在对线维克托的时候,都是什么样的感觉呢

上官婉儿属于中距离POKE型刺客法师,清兵线速度快能够利用笔墨相互碰撞产生范围伤害并激活强化普攻,对线时能够单杀敌方脆皮为队友创造优势,团战中可以从远距离进场带走敌方的后排英雄,即使没有大招都可以通过一技能和二技能的碰撞伤害去消耗敌人。

技能机制

被动:这是上官婉儿最强的技能,我们两次普攻后下次普攻是强化普攻,有穿透伤害这也是为什么大招要接普攻输出的原因,其次技能碰撞会产生小范围的爆炸伤害,如果我们处于技能碰撞爆炸的圈里会回复生命值并且激活强化普攻。

一技能:释放后在最远端会爆炸,但是技能飞行速度慢容易空技能。

二技能:释放一支笔落地瞬间造成伤害,并且触碰到敌方会造成伤害和减速效果,最多存储两次。

三技能(大招):开启大招后可以飞行五次通过方向键控制,但是要有目标才能解锁下次大招,其次可以对路径的敌人可以造成伤害,三技能开启后就无需再次点三技能,大招可以穿一些比较薄的墙,第五次无需触碰直接可以上天。

铭文推荐

10狩猎、10心眼、10梦魇

上官婉儿因为有被动强化普攻的存在所以选择移动的攻速铭文,这样可以让我们更流畅的接普攻输出,移速铭文能够让上官婉儿更快的游走支援。

出装选择

出装上选择冷静之靴这样可以让加快技能的冷却,痛苦面具增加伤害和冷却,博学者之怒让我们有一定的爆发,虚无法杖能够对坦克英雄也造成不错的伤害,辉月保命装备后期换贤者的庇护或者名刀司命,如果你的手速不行的话就出炽热支配者,如果敌方的控制英雄多或者我方打野是野核英雄那么我们就提前出炽热支配者再出炽热支配者。

连招思路

12或者21消耗连招:在我们没有大招时最常用的远程消耗连招,12连招命中的更准确打出的伤害更快,21连招可以利用二技能减速敌方这样一技能就更容易命中。因为一技能弹道速度没有二技能释放的快,二技能释放后会停一下,所以12连招适合打最远距离,但是21连招适合打近距离伤害。

2331333招远距离连招,可以位移很远的距离,释放二技能后走一步然后滑动大招走两次,再接一技能再走三步即可上天,一般用来追击残血或者秒杀脆皮这套连招可以从我们中塔到敌方的中塔是完全没有问题的,如果接普攻停顿刹车甚至会更远。

233A133A3非常实用的刹车连招,利用好婉儿的被动,尽可能的接强化普攻输出,并且我们刹车还可以很好地观察敌方下一步的动向方便我们追击。

1332333手速快的话也可以使用一技能起手快速接大招滑动留下停下来然后接二技能再释放大招位移上前滑动三次即可。

1332辉月333为什么要加个辉月呢,起手不管是那种连招我们到了后期或者敌方有爆发技能有控制技能我们很容易被敌人控制或者打断我们的大招,这时候就可以通过金身躲避敌方的控制或者伤害然后再接大招输出即可非常的实用。

2133333原地反杀回血连招,在我们残血时21技能上前滑动大招往前走两步然后瞬间反方向向后释放大招,连续三次中间可以看血量情况决定是否接普攻,这套连招很适合残血极限反杀。

233333反复横跳连招,释放二技能然后走一步滑动大招可以向前两次然后再向后三次即可轻松上天。

2133333Z字步,顾名思义就是释放二一技能后接大招不断左右横跳,这样做的好处可以躲避敌方控制技能,并且如果敌方处于我们Z字的路线上那么敌方基本上会被吃到我们满额大招的伤害,往往我们还没有上天敌方就已经残血了。

23321333双笔上天,二技能起手走一步然后接大招滑动两次,再接二一技能走三次这样我们就可以瞬间打出高额的伤害和回复不错的血量。

213332133这也是双笔上天的一种,记得中间刹车穿插普攻输出。

233反方向3 133这种情况是对手突然间反方向跑,我们就可以接瞬间回拉接普攻输出等敌方再次位移时确认好方向再接一技能和大招上天。