导读:119级的吸血鬼,5级矫健,94血,10速度。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费
119级的吸血鬼,5级矫健,94血,10速度。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
竞赛:
进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。
比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
梦幻西游内丹满层效果大全,内丹效果介绍,相信有很多玩家和小编一样在第一时间就下载了梦幻西游手游到自己手机上吧,梦幻西游是一款角色扮演类手机游戏,喜欢的玩家千万不要错过了。接下来小编将会给玩家们带来关于梦幻西游手游的内丹效果大全,希望玩家们能够喜欢小编的攻略,希望小编精心准备的攻略可以帮助到大家。
内丹效果大全
梦幻西游手游9月9日维护,宠物内丹功能放出,玩家可在宠物属性界面中查看。每只宠物都可以学习宠物内丹,内丹赋予宠物更强大的能力。到达50级的玩家就可以给自己的宠物学习内丹了。内丹分为低级内丹、高级内丹2类。效果多种多样,可以搭配出不同特色的宠物能力。
高级内丹
碎甲刃普通攻击有30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关。持续2回合。
舍身击增加物理攻击的伤害结果,提升效果和力量点数有关。
隐匿击隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升一定物理伤害和10%暴击几率,立即结束隐身状态。
生死决有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定物理伤害。
轮回破如果使用法术攻击击杀目标,一定几率使该目标2回合内无法复活。
电魂闪提升四系攻击法术的特殊效果触发率,提升程度和魔力点数有关。
通灵法法术攻击时忽视目标部分法术防御,忽视程度和魔力点数有关。
双星爆触发法术连击时,有一定几率不降低伤害结果。
催心浪宠物拥有法术波动/高级法术波动技能时,提高波动的随机下限。
血债偿主人倒地时,宠物的法术伤害增加,最多可叠加3次,持续到战斗结束。提升效果和魔力点数有关。
神机步宠物进入战斗时,有一定几率躲避法术攻击,持续3回合。
腾挪劲受到物理攻击时有一定的几率抵挡50%的伤害。
玄武躯增加宠物气血。
龙魂玉增加宠物法术防御。
阴阳护保护其他目标时,降低宠物承受的伤害。
低级内丹
迅敏增加宠物物理伤害和速度。
狂怒触发物理暴击时额外造成一定伤害,对携带灵身内丹的宠物造成双倍额外伤害。
阴伤触发物理连击时额外造成一定伤害,对携带狙刺内丹的宠物造成双倍额外伤害。
连环
宠物拥有连击/高级连击技能时,提高连击几率。
勘破宠物拥有感知/高级感知技能时,一定几率驱散目标的隐身状态。
无畏如果目标单位携带有反震/高级反震技能,增加对其造成的物理伤害。
愤恨如果目标单位携带有招架/高级招架技能,增加对其造成的物理伤害。
奇袭宠物拥有偷袭/高级偷袭技能时,增加物理伤害结果。
静岳增加宠物法术伤害和气血。
擅咒如果目标单位携带有固法/高级固法技能,增加对其造成的法术伤害。
灵光增加宠物的法术伤害,提升效果和魔力点数有关。
灵身触发法术暴击时额外造成一定伤害,对携带狂怒内丹的宠物造成双倍额外伤害。
狙刺触发法术连击时额外造成一定伤害,对携带阴伤内丹的宠物造成双倍额外伤害。
圣洁带有驱鬼/高级驱鬼技能的宠物,使用法术攻击时,增加驱鬼效果。
矫健增加宠物气血和速度。
御法增加宠物法术防御,降低宠物物理防御。
坚甲宠物拥有反震/高级反震技能时,增加对敌人造成的反震伤害。
慧心增加宠物的抵抗封印。
自然提升四系属性吸收技能触发吸收的几率。
关于《梦幻西游2》召唤兽内丹的重要性,在这里我就不多说了。尽管出来有快两年的时间,但依然有很多朋友不是很了解每颗内丹的具体效果究竟如何。
这真不是废话,常有人会问我5层静岳能加多少血和灵看完这篇帖子,相信大家一定会有非常清晰明确的了解。
老生常谈,先说一些大家都知道和不一定知道的事情
1满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍
2满成长坐骑指坐骑原始成长+1,如果原始是117,满成长就是217
3所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把最原始的数值抹掉小数取整后方可计算。比如119的BB打讯敏,根据计算是595速,952伤,但系统是会自动抹掉小数,变成5速,9伤(1层无统御),5层满成长统御15速27伤
好了,下面公布基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去小数乘以3即可)
迅敏增加召唤兽等级005的速度和等级008的伤害
狂怒必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害
阴伤连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害
静岳增加召唤兽等级04的血和等级004的灵
擅咒法术伤害结果增加12点
灵身法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。
矫健增加等级005的速度和等级04的血
钢化增加召唤兽等级02的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能)所受法术伤害增加10%。
深思当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。
坚甲对敌人所造成的反震伤害增加100点
慧心增加6%的抗封印几率
撞击物理攻击时增加体力除以等级后+1%(取整)0级按1级算,同时增加5点伤害结果。
无畏对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%
愤恨对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%
淬毒命中目标后致毒的几率增加5%
狙刺对施法选定目标法术伤害增加等级015点
连环连击的几率增加2%
圣洁驱鬼的效果在原基础上增加10%
灵光增加法力点数002点法术伤害
神机步被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级10。
腾挪劲受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害
玄武躯增加等级2点气血,对目标造成伤害减少50%
龙胄铠增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%
玉砥柱受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。
碎甲刃普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级1)015)点防御,最低为1点,持续2回合
阴阳护保护目标时承受的伤害减少10%
凛冽气本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%
舍身击增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级1)005点
电魂闪单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态
通灵法忽视4%的法术伤害减免能力。
双星爆法术连击第二下攻击伤害增加16%。
催心浪法术波动下限提升5%
隐匿击隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法值。
生死决增加3%的狂暴几率。
血债偿本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级1)004点,
效果持续到战斗结束,最多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。
带套肯定是高神了,想都不用想,没高神=1刀飞
内丹的话,你有高必,狂怒必打的,剩下2个格子你看
有钱就是生死+讯敏+矫健中间3选2!
钱不多的话,就讯敏+矫健+撞击中3选2吧。