原神弹反流北斗玩法详解

游戏攻略06

原神弹反流北斗玩法详解,第1张

原神弹反流北斗玩法详解
导读:技能解析收起技能解析武器选择圣遗物选择原神中北斗是主要依靠E技能来进行输出的角色,而弹反的高伤也是这个角色的特色之一,下面一起来看看弹反流北斗武器和圣遗物都该怎么选择吧。原神弹反流北斗玩法详解大家看到北斗的核心技能捉浪,这个技能伤害并不低

技能解析

收起技能解析武器选择圣遗物选择

原神中北斗是主要依靠E技能来进行输出的角色,而弹反的高伤也是这个角色的特色之一,下面一起来看看弹反流北斗武器和圣遗物都该怎么选择吧。

原神弹反流北斗玩法详解

大家看到北斗的核心技能捉浪,这个技能伤害并不低 8级就有 451%的伤害增幅,而且冷却只有短短的75秒。而且释放技能的时候会有伤害吸收护盾。算是攻防一体的完美技能,但是为什么大部分玩家都发挥不出这个技能的凶悍伤害呢那是因为技能释放的瞬间会出现护盾技能要求受到2次攻击才能发挥最高451%的伤害增幅,如果只受到1次伤害伤害会弱很多。所以想要完美发挥这个技能需要我们的另一个被动技能配合!看下图

这个被动技能才是技术流玩家的核心要求,因为这个技能对攻击瞬间的判定经过我多方测试,给我们的反应时间是05秒左右。所以反应慢的同学就不用考虑了!

被动技能2 :提升15%的普通攻击与重击伤害 以及15%的攻速。这个技能在被动技能1完美发挥的前提下会大幅度提高我们北斗平A 输出!而且如果北斗是4命!

这十秒还有百分之20雷伤的额外攻击。只要你技术够好。攻击 攻速 雷伤 持续时间是无限刷新的。

而且我们的北斗美女普通攻击是5段伤害哦。比其他4段的攻速手感要好不少。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,15版本深境螺旋12层怎么打?下面一起来看看原神15深境螺旋12层打法思路与角色推荐

原神15深境螺旋12层打法思路与角色推荐

前言

深渊作为游戏目前最高难度的常驻关卡,难度逐渐增大是正常的,也不可能每次深渊都能完美契合自己的角色,因此坦率地承认自己当前的练度或技术无法打通或打满深渊,也不是什么大不了的事情。找准方向提升练度,根据怪物特点调整手法,终有目标实现的一天

①通关/满星的深渊的基础是练度,包括角色等级、天赋等级、武器等级、圣遗物水平、命座与武器精炼(这个比较难控制),更进一步的还包括搭档角色的练度

②本文仅作各间思路分析和角色推荐,并不是只有这些角色能打,只是相对而言从属性和攻击方式上更适合,如果已经有成型的队伍,没必要特地重新练一个角色,除非实在是被克制没法打

③全套的阵容推荐正在考虑中,工作量较大,不过能打到12层的玩家都有不错的阵容搭配思路,因此在本文中暂未提及

S1:各间的基本策略

以下怪物位置示意图仅表示相对位置,距离、比例等没有精确测量(应该也没这个必要吧)

12-1

关于骗骗花

1抗性高,火骗骗花具有75%火抗,其他属性抗性为35%,冰骗骗花同理为冰抗

2火骗骗花蓄力后,可持续弹出火球,容易被水属性打断,其他属性次之

3冰骗骗花蓄力后,可快速射出冰球,容易被火属性打断,其他属性次之

4骗骗花可以被风系角色控制

关于龙蜥

1一段时间后会变身,分别附带雷、火属性,如果击杀不够快,雷龙蜥会配合火骗骗花打出超载,水龙蜥会配合冰骗骗花打出冻结,输出环境会进一步恶化

2水龙蜥会附着水属性,可借此打出蒸发或冻结,雷龙蜥同理会有相关反应

对应策略

1可使用风系角色聚集、控制骗骗花,温迪最佳,琴和砂糖次之,风主在后续关卡中作用太小不推荐

2如果是单输出队伍,上半不推荐火系输出,建议火系放在下半

3龙蜥对玩家的干扰程度更大,变身后难度会倍增,建议优先击杀龙蜥

4及时打断骗骗花蓄力

5开场直接快速跑到其中一个骗骗花身边,另一个骗骗花会钻过来,龙蜥会跳过来

12-2

关于上半

1分为两批出怪,第一批为4盗宝团+4雷蚊子,第二批为4盗宝团+4冰蚊子

2盗宝团攻击方式为远程丢瓶子,伤害较高,但容易被打断

3蚊子伤害和干扰性都不大,只是飞来飞去会比较麻烦

上半的策略

1可选用风系角色聚怪,同12-1

2使用具有大范围攻击技能的角色,如甘雨、魈、迪卢克、钟离等

3使用具有索敌技能的角色,如可莉、烟绯、凝光等法师,行秋等

4不推荐攻击范围较小的角色,会被蚊子烦死

关于下半

题外话:之前的纯水活动就不配叫“愤怒”,这次的12-2才算是纯水精灵的复仇,如果没有提前了解直接打的话,12-2下半大概率会直接暴毙

1分两批出怪,开场纯水动物会直接冲向角色,做好心理准备

2水法师会放很多场地泡泡,优先击杀

下半的策略

1大范围的冰系技能可以有效控制纯水动物,如甘雨大招、迪奥娜大招,或钟离大招等

2推荐使用盾角色或减伤角色,如钟离、迪奥娜、行秋、北斗、女仆等

没盾千万别站撸

3火系、冰系、雷系打纯水都有不错的效果,练度高的迪卢克或胡桃可以一个大招清场

4破水盾:冰、火、雷

5破火盾:水、冰、雷

12-3

关于上半

1雷使徒主要技能包括①脚下雷圈、②按直线打雷、③以自身为中心雷暴、④三个雷球(会吸能量)等等

2雷使徒没血后会开启护盾,技能会相应加强,形式略有改变

3雷盾可以考虑用冰、火系技能破除,技能频率越高,破盾越快

4推荐把两个使徒拉到一块再打

上半的策略

1可用温迪将两个使徒直接拉一起,

2也可通过走位让他们飘到一起,如一开场直接往后退、跑到右侧使徒的右边等等

3也可通过大剑角色把他们推到一起,如重云等(考虑重云也是方便后续破盾,2命最佳)

4第一阶段可以冻结,有效改善输出环境

5选用高频元素输出角色进行破盾,如可莉、香菱、甘雨、迪奥娜等等,不推荐使用岩系破盾,水系能破但感觉效率一般

6开盾后由于无法造成伤害,因此祭礼武器不生效,工具人用西风武器加快回能效果会更好

7注意规避技能,使徒的部分技能会吸能量

8推荐使用盾系角色或增强抗打断能力的角色

关于下半

1债务人有火圈buff,定期释放追踪火球

其余攻击方式不变,都是老朋友了,注意冰莹要打完蚊子后才能破盾

下半的策略

1推荐先打冰莹,让冰莹没办法开出盾,可以有效节省时间

2有聚怪或控制技能,可以有效提高效率,如风系角色、钟离大招、冻结等

3推荐使用攻击范围大的角色,如魈等

4愚人众系列物抗较低(均为-20%),可考虑物伤角色

S2:角色推荐

注:并不是只能用这些角色,绝大部分角色都能使用并满星,只是下列角色机制在当前版本12层中比较契合或突出,故作推荐(此处考虑五星角色为0命)

全层通杀

钟离盾+控制

1独一无二的盾:盾厚、持续时间长、可以无缝衔接

2功能强大的大招:有一定的控制能力,超大的范围

迪奥娜盾+奶+破盾

1搭配祭礼弓后还算好用的盾,没有钟离时的首选,兼具不错的充能能力

2E技能有不错的破盾能力,包括雷使徒、水法师、火法师的盾

3大招也具有破盾能力,且能使水属性怪物冻结(包括水龙蜥、水法师、纯水动物、被水附着的怪物)

温迪聚怪

1独一无二的聚怪能力,除“12-2下”以外全图适用

2佩带风套后提高队伍输出

3大招染色和扩散也能加快破除雷使徒的盾

甘雨输出+破盾

1除冰骗骗花和冰莹稍微难受以外,横扫全图

2超远距离、中等范围、伤害较高的蓄力输出

3超大范围、高频输出的大招,无论是清场还是破盾都很好用

4如果有2命的话,e技能可以无缝拉住雷使徒的仇恨

5温甘娜组合在当前版本依旧适用

行秋输出+抗打断

1水帘剑提升抗打断能力

2大招伤害较高,同时可以配合火系主C蒸发,也能配合冰系永冻

3持续的水剑具有索敌效果,而且也能有一定的破使徒盾能力

唯一劣势:打不了纯水动物

上半推荐

可莉输出+破盾

1三大火C之一,输出达标

2大招有索敌效果,12-2省力

3高频的火系输出,破使徒盾快

4超强的压制力,全程压着龙蜥打

烟绯输出+破盾

基本同可莉,但无压制力,攻击频率不如可莉开大,破盾会慢一些

香菱破盾

1解锁4命后,香菱大招持续14秒,配合锅巴可快速破盾

2两个技能都脱手

重云破盾

1大剑角色,攻击可推动雷使徒

2冰附魔,可配合行秋永冻,但不建议重云普攻破盾,因为动作较慢,可考虑搭配其他普攻角色

32命效果可以降低技能冷却时间,提高破盾效率

罗莎莉亚破盾

12命后大招持续12秒

2e技能冷却时间6秒,两段冰伤害

3可以配合重云、行秋使用永冻

下半推荐

魈输出

1攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

务必配合盾角色使用,否则12-2极易暴毙

迪卢克、胡桃输出

强力火系输出,配合行秋都可以快速清怪

北斗输出+抗打断

1大招加强抗打断能力

2三间的怪物数量都适合大招发挥,且在12-2中可使纯水动物感电,加快清场

诺艾尔输出+盾

1攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

2高防御+不错的盾量,而且能打出结晶盾,可以站撸纯水动物

班尼特奶+加攻击

超高的奶量,超高的加攻击能力

上半没推荐班尼特大招会使角色身上有火附着,如果不带盾或抗打断的话,被雷使徒攻击时会触发超载把角色炸飞,影响输出,如果能解决这个问题可以把班尼特放上半

琴奶+输出

1超高的奶量,还可以驱散角色身上的元素附着

2E技能可将12-3的人形怪击飞到空中,造成跌落伤害

原神12版本中4星5星角色是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神12五星四星角色推荐与使用教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

五星

1钟离

血牛

武器:黑缨枪一切

圣遗物:没必要追求套装效果,生命生命生命

搭档:无要求

天赋:eqa

备注:适用于只有芭芭拉的人群。目前这个盾只是单纯的一个盾,没有强效没有减抗,加强貌似13才实装

大招流

武器:和鸢天空决斗/西风试作

圣遗物:2岩2宗室 ,攻击岩伤暴击

搭档:阿贝多或凝光

天赋:qea

备注:柱子会挡凝光弹道,注意走位。如果不是充能武器建议带充能表。

2温迪

武器:天空啊莫斯绝玄/苍翠试作

圣遗物:风套,攻击风伤暴击

搭档:琴

天赋:qea

备注:卡,反正你是必带的,不如带好点的圣遗物补输出。

3 琴

武器:风鹰/天空满精腐蚀黑剑/西风

圣遗物:2风2角斗

搭档:温迪

天赋:qea

备注:万金油角色。不一定要配温迪

4阿贝多

武器:黎明神剑腐蚀剑

圣遗物:4岩/2岩2守护,防御岩伤防御

搭档:无要求

天赋:eqa

备注:万金油角色(x)迫不得已的选择(√)。0级守护花0级守护羽性价比极高,好花羽留给主c。

其他的五星没玩过。不评价。

四星

1雷泽

我对雷泽的理解已经非常透彻了。直接问我,我会根据你的武器池和角色池给出答案。雷泽的养成是很复杂的,养好了比肩日月,养不好浪费资源。这就是雷泽争议大的原因。

2奥兹

武器:天空啊莫斯月卡绝玄弓藏/试作

圣遗物:4平雷/2雷3散件,攻击雷伤暴击

搭档:无

天赋:eqa

备注:这是奥兹!这不是皇女!皇女主c我不懂的,其实我个人建议5散件,专门为副c刷圣遗物有点奢侈吧

3香菱

武器:和鸢天空西风/决斗灭辰试作

圣遗物:2火2宗室

搭档:重云,行秋,点赞

天赋:qea

备注:充能至少要到150,最好叫点赞帮忙充能。

4行秋

武器:祭礼天空风鹰腐蚀黎明

圣遗物:2水2宗室

搭档:重云,香菱,雷泽,可莉,迪卢克,凯亚

天赋:qea

备注:充能务必200%以上。最好先q再e。

原神谜境悬兵活动中玩家每局开始都会获得不同的符术,那么都有哪些符术呢下面一起来看看原神谜境悬兵全符术效果大全吧。

原神谜境悬兵全符术效果大全

本次谜境悬兵活动中符术种类共有三种,分别是:角色强化、探索强化、式扎强化

而符术又有三种等阶,分别是:金色、紫色、蓝色

角色强化

1_通·_火:队伍中所有角色获得30%火元素伤害加成

2_通·狂岚:队伍中所有角色获得30%风元素伤害加成

3_通·摧岩:队伍中所有角色获得30%岩元素伤害加成

4_通·破印:冲刺时会留下一枚符印,一秒后该符印爆炸(每10秒最多触发一次,最多储存3次)

5_通·烈刃:场上角色暴击时释放冲击波(每5秒至多触发一次)

6_通·铁殁:队伍中所有角色获得30%物理伤害加成

7_通·速断:当前场上角色攻击速度提升20%

8_通·宣辨命宫:出阵与后援角色中随机4名角色命之座效果提升1阶

9_通·振威:场上角色获得元素晶球或元素微粒时释放冲击波(每4秒至多触发一次)

10_通·真机:所有角色元素战技造成伤害提升20%

11_通·_刃:所有角色重击造成伤害提升20%

12_通·竖直:队伍中所有角色防御力提升15%

13_通·瞬步:冲刺消耗体力降低50%

14_通·巧劲:角色重击消耗体力降低50%

15_通·悬灯徐行:场上角色元素战技命中敌人额外产生一个元素微粒(每4秒至多触发一次)

16_通·七调真仪:队伍中所有角色释放的元素战技伤害提升8%

17_通·电闼甲裂:1场上角色使敌人发生超导反应时,敌人物抗额外降低20%

18_通·危策:场上角色生命值低于50%时,普通攻击、重击、下落攻击伤害提升10%

19_通·险策:场上角色生命值低于50%时,元素战技造成伤害提升10%

20_通·惊策:当前场上角色生命值低于50%时,角色元素爆发造成伤害提升10%

21_通·迸甲:场上角色获得结晶反应产生的晶片时释放冲击波(每5秒至多触发一次)

22_通·退邪:当前场上角色体力高于70%时,角色攻击命中在角色位置释放冲击波(每5秒至多触发一次)

23_通·余刃:所有角色普通攻击造成伤害提升8%

24_通·纵刃:所有角色重击造成伤害提升8%

25_通·坠刃:所有角色进行下落攻击造成伤害提升12%

26_通·朱火:队伍中所有角色获得10%火元素加成

27_通·轰霆:队伍中所有角色获得10%雷元素伤害提升

28_通·铁破:队伍中所有角色获得10%物理伤害加成

29_通·卷波:队伍中所有角色获得10%水元素伤害提升

30_通·响岩:队伍中所有角色获得10%岩元素伤害提升

31_通·片岚:队伍中所有角色获得10%风元素伤害提升

32_通·侵霜:队伍中所有角色获得10%冰元素伤害提升

33_通·迅鹜:获得攻速提升15%的光环,光环内每存在一名敌人,光环效果降低5%,存在3名时效果暂时移除

34_通·速断:获得攻速提升20%的光环,光环内敌人超过3名时光环永久移除

35_通·错峰:场上角色造成伤害提升15%,受到伤害提升10%

36_通·九重雷烧:超载时释放冲击波(每10秒最多触发一次)

37_通·雷奔云谲:感电时释放冲击波(每10秒最多触发一次)

38_通·胜券:场上角色生命值高于70%时,元素战技造成伤害提升10%(感谢2楼的补充)

39_通·稳券:场上角色生命值高于70%时,普通攻击、重击、下落攻击造成伤害提升10%

40_通·优券:场上角色生命值高于70%时,元素爆发造成伤害提升10%

41_通·_波:队伍中所有角色获得30%水元素伤害提升

式扎强化

1诀造·冰裂:敌人受到迭雪之御灵造成的伤害后物理抗性与所有元素抗性额外降低40%,持续10秒

2诀造·刻浪:沓浪之御灵生命值上限降低80%,破碎时造成水元素伤害提升133%

3诀造·横卷:枭风之御灵牵引敌人范围提升

4诀造·下彻:角色处于终风结界影响范围时下落攻击造成伤害提升20%,并有50%概率释放冲击波(该效果每2秒至多触发一次)

5诀造·迸烧:角色处于猛焰结界范围内进行攻击将触发一次元素爆破,造成火元素范围伤害(该效果每5秒至多触发一次)

6诀造·骇飙:枭风之御灵可以击飞体型更大的敌人

7诀造·凝冻:迭雪之御灵造成的冰元素伤害提升95%

8诀造·剃风:枭风之御灵造成的风元素伤害提升37%

9诀造·羽翮:角色处于终风结界影响范围内时移速提升10%

10诀造·沫雨:沓浪之御灵破碎时释放的水泡数量增加3枚

11诀造·雷转:角色处于焦雷结界影响范围内时,每次回复元素能量,额外获得2点元素能量

12诀造·翻涛:沓浪之御灵破碎时造成水元素伤害提升50%

13诀造·灼剥:角色处于猛焰结界影响范围内时,造成伤害提升10%

14诀造·飚疾:角色处于终风结界影响范围内时,攻击速度提升5%

15诀造·电举:角色处于焦雷结界影响范围内时每次恢复元素能量冷却时间减少05秒

16诀造·荡击:每5秒,所有式扎形成的结界会释放一次元素爆破,造成对应元素伤害

17诀造·燔燃:角色处于猛焰结界影响范围内时,融化和蒸发反应造成伤害提升10%

18诀造·阻峭:式扎·贞石使角色受到伤害减少的效果提升15%

19诀造·和泉:式扎·_水造成的治疗效果提升80%

20诀造·深溪:式扎·_水持续时间延长2秒

21诀造·时守:所有式扎形成的结界持续时间延迟6秒

22暗藏·整甲缮兵:携带式扎回复至最大值

23暗藏·谨行俭用:使用式扎时有三分之一概率不消耗该式扎

24暗藏·补伏:携带的所有式扎可用次数回复1次

25诀造·固密:式扎·贞石持续时间延长4秒(感谢2楼的补充)

探索强化

1暗藏·久战之勇:每完成一次阵战兵机或鏖战兵机挑战,队伍中所有角色造成伤害提升4%(至多叠加6次)

2暗藏·壮气之行:每使用一次疗愈兵机治疗一次全对角色,队伍中所有角色造成伤害提升12%(至多叠加2次)

3暗藏·土崩:每破坏一个炸药桶以外的可击碎物队伍中角色造成伤害提升12%(至多叠加20次)

4暗藏·瓦解:每破坏一个炸药桶以外可破坏物获得2%充能效率(至多叠加10次)

5暗藏·雷火訇轰:炸药桶对敌人造成伤害提升2000%

6暗藏·鬼朽:每破坏一个除炸药桶外可击碎物,队伍中所有角色物理抗性与所有元素抗性提升1%(至多叠加10次)

7暗藏·邪摧:每摧毁一个炸药桶以外可击碎物,队伍中所有角色防御力提升2%(至多叠加10次)

8暗藏·笃定太山:无视炸药桶的伤害与效果

9暗藏·净境:解除当前所有咒印的负面效果

10暗藏·净躯:随机解除当前1层咒印的负面效果

11暗藏·通达之所:清除当前层阁所有咒阵

12暗藏·安步当车:抵挡接下来两次咒振造成的负面效果

13暗藏·一瞬闪明:清楚当前层阁迷雾,标明所有房间类型

总结

1不同等阶符术释放冲击波造成伤害差别很大金色紫色蓝色

2抽取的符术取决于你所携带的角色和式扎

(例:当你携带岩元素角色时可以抽到岩元素相关符术,不携带时则抽不到)

3角色强化34号符术__通·速断遇到别选,选了才打下一波怪这符术直接永久失效

4角色强化8号符术加命座的效果真是太好玩了,我直接提前体验满命芭芭拉

原神中的武器都各有什么效果,不同武器应该如何搭配什么角色?想知道的话就快来这里看看,小编这就为你带来原神武器效果以及适合角色介绍。

原神武器效果以及适合角色介绍

1黑岩系列:

黑岩长剑:打倒敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:班尼特

黑岩斩刀:打倒敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:迪卢克,重云

黑岩战弓:打败敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:菲谢尔,温迪,安柏

黑岩刺枪:打败敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:所有枪兵

黑岩绯玉:打败敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:丽莎,可莉

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2龙脊雪山任务活动系列:

腐蚀之剑:元素战技造成伤害提高,元素战技暴击率提高。适合给:班尼特,阿贝多,刻晴

雪葬的星银:普攻与重击有概率生成冰晶并坠落造成范围伤害;处在冰状态的敌人造成高额伤害。适合给:重云

忍冬之果:普攻与重击有概率生成冰晶并坠落造成范围伤害;处在冰状态的敌人造成高额伤害。适合给:不清楚

龙脊长枪:普攻与重击有概率生成冰晶并坠落造成范围伤害;处在冰状态的敌人造成高额伤害。适合给:所有枪兵

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3五星其他

风鹰剑:伤害提高;受到攻击恢复生命,并对周围造成高额伤害。适合给:行秋,班尼特

斫峰之刃:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:阿贝多

狼的末路:攻击提高;攻击生命低于30%的敌人队伍成员提高伤害,持续12秒。适合给:所有大剑(双手剑)

无工之剑:护盾强效提升,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:诺艾尔,北斗,辛焱

阿莫斯之弓:普攻和瞄准伤害提高;每次攻击后提升伤害,最多五层。适合给:所有弓箭手

和璞鸢:命中敌人攻击提高,最高可叠7层;满层时技能伤害提升。适合给:所有枪兵

贯虹之槊:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:钟离

四风原典:移速提升;上场每4秒获得元素伤害,最多四层,持续到角色倒下或离场。适合给:任何法师

尘世之锁:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:凝光

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4四星其他

铁蜂刺:造成元素伤害后6秒内,角色伤害提高,最高叠两层。适合给:班尼特

雨裁:对处于水或雷元素影响的敌人,造成伤害提高。适合给:雷泽,北斗

弓藏:普攻伤害提高,瞄准伤害降低。适合给:达达利亚

钢轮弓:普攻和瞄准命中时,基础伤害和攻速提升,最多叠4层。适合给:所有弓箭手

流月针:获得元素微粒或元素结晶球时,普攻重击伤害提高。适合给:所有枪兵

万国诸海图谱:触发元素反应后,获得伤害加成,最多叠2层。适合给:除芭芭拉以外的所有法师

昭心:普攻和重击命中时有概率产生昭心法球造成伤害,在多名敌人之间弹射。适合给:任何法师

白影剑:普攻和重击命中后,提高攻击力和防御力,最多叠4层。适合给:辛焱,诺艾尔

原神阿贝多是12版本中新增的强力输出角色,副C阿贝多怎么搭配武器和圣遗物?下面一起来看看原神阿贝多防御流副C攻略

原神阿贝多防御流副C攻略

一、角色特性

从输出角度来看,我们主要关注其伤害构成和打出伤害的方式。

阿贝多之所以有打副C的资本,就在于其元素战技长达30秒的优秀特性。可以说当前版本在所有的副C中,防御流阿贝多是整场战斗中需要出场时间最短的角色。仅仅需要每30秒出来放一次E,就能产生几十万的总伤害。相较其他副C,皇女奥兹持续10秒(满命12秒),行秋大招持续时间稍长但一般需要自己出来打祭礼剑双E来保证充能,可以说从站场时间和总伤害的比例来看很难有超过阿贝多的角色。

另一点优势是阿贝多战技绽放伤害是范围伤害,虽然范围不大, 但利用得当还是会产生不错的效果。(比如用温迪大把怪聚起来的时候)这个技能有一点需要注意,刹那之花2秒一次的绽放并不是只有角色普攻才能触发,其他的攻击也可以,甚至包括用火角色点燃草地。

防御流阿贝多的主要伤害来源便是这个2秒一次的刹那之花的绽放,6级时有防御力184%的伤害。这个倍率本身不算很高,不过好在牺牲攻击力可以带来很多配装自由,比如佩戴3星神器黎明神剑。因此最终的伤害还算不错,以我当前的配置2秒一万伤害还是很轻松的。

而阿贝多的大招反而是攻击力加成,虽然倍率还算不错,但同定位比钟离略低。在我们防御流阿贝多的打法中,大招属于可放可不放,我目前的配置6级大招大约有2W伤害左右。如果有2命的伤害加成,这个技能倒是值得一放(但也没有副C钟离大招伤害高),但需要先打出多次刹那之花绽放来叠加层数。

命座角度,防御流阿贝多1命基本上没有用,2命之后大招算是一个有用的东西了,可以放E的时候顺手放一下。最主要的伤害增幅在3命,按照技能等级6级来算伤害增幅超过20%。高命反而有点杂技,4命目前没开发出来什么特别厉害的用法,5命6命有切实提升不过也有限。总的来说,防御流阿贝多并不吃命座,有提升但是较为有限,0命就有比较不错的效果了。

二、武器选择

在其他的角色攻略中我会推荐几把武器来讨论,不过防御流阿贝多只需要黎明神剑就够了。28的暴击率几乎是全程常驻,469暴伤也相当可观。唯一的缺点白值仅会影响大招伤害,但总DPS还是有较高的提升。

三、圣遗物套装选择

磐岩2件必带,朴实无华的岩伤加成,基本也就是全伤加成。

另外两件套装的选择就比较自由了。纯伤害上限来论其实穿什么都可以,宗室2或者角斗士2可以提升放大的伤害,赌徒和守护之心套虽然可以提升战技伤害,适合过度,但由于最高4星亏模最终上限是不如五星圣遗物的。也可以带岩套四件能增强队伍里的元素伤害。带三个极品散件也并无不可,毕竟极品副词条可遇不可求。

四、属性收益分析

先上结论 主属性防御沙漏 岩伤杯 防御头

90级时防御至少堆到2300(约额外160%防御,低等级按照这个计算)再去堆双暴,暴击暴伤按照1:2越高越好。

下面是分析和计算:

对防御流副C阿贝多来说核心属性为:岩伤、防御、暴击与爆伤。

岩伤肯定是越高越好(至少在当前环境加伤区间稀缺),但除了圣遗物和岩伤杯子固定以外也没有什么额外来源,值得讨论的就是防御到底要堆多少才够,暴击暴伤又可以堆多少。与攻击力收益略有不同,防御词条在圣遗物中得到的数值更高,因此不能简单套用其他攻击力收益角色的数据。于是我个人大概算了一下在不同圣遗物强度下实现阿贝多最高伤害所需的配置。

需要注意的是,此处仅计算E技能2秒一次的绽放伤害。虽然释放大招能够增加总伤害量,但是总伤害/站场时间的比值会急剧下降。虽然很多考虑大招伤害在内的build能实现更高的总伤害,但其计算往往存在两个问题:对大招频率过于自信以及没有认真计算比较总收益。

总伤害/站场时间的比值下降会导致阿贝多失去角色自身的优势,如果你频繁切出来放技能那会不会变成钟离/皇女下位自身30秒只需要切出来一次的独特优势如何体现

大招频率如果没有理想情况那么高,为了大招伤害倾斜的构筑带来的战技绽放持续伤害缺失就会非常明显,此时还需要额外的资源去补充元素充能,看上去——仅仅是看上去,这样元素充能和攻击力的属性都派上用场了,但是有没有计算过最终总伤害和消耗的时间呢我个人经过计算比较,结论就是:防御流阿贝多(尤其是0命)为了大招伤害而倾斜资源牺牲战技伤害得不偿失,而这种倾斜往往就是很多人走入忽视防御猛堆双暴误区的根源,结果就是看上去配置还不错结果E炸一下伤害才七八千,想要靠大招追回伤害可很多时候十多秒根本放不出一个大。(给后台角色充能谈何容易)

此处默认武器为黎明神剑,武器和角色等级均为90级。圣遗物为五星圣遗物,计算圣遗物副词条价值在不同情况下的极限伤害配置。(词条上的数值暴击率:暴击伤害:防御力为1:2:1875,圣遗物副词条的平均价值都可以折算成同一条属性)

注意,最终数据有一定误差,此计算目的是讨论属性堆叠方向而非具体数字。

计算公式:总价值z(以1%暴击率为1价值) 分配防御力价值为x

此时防御力为1875x 暴击率为(z-x)/2 暴伤为z-x

最终收益为(1+1875x)(1+((z-x)^2)/2)

总价值包括人物基础5暴击50暴伤、黎明神剑28暴击469暴伤,圣遗物沙漏与头的主属性,五个圣遗物的副属性。

当圣遗物副词条平均每件有相当于10%暴击率的总收益时(难民水平):

应有2391防御(额外173%) 55暴击 110暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的440倍

当圣遗物副词条平均每件有相当于15%暴击率的总收益时(普通玩家水平):

应有2330防御(额外166%) 65暴击 130暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的488倍

同理,当圣遗物副词条平均每件有相当于20%暴击率的总收益时(高练度玩家水平):

应有2330防御(额外166%) 77暴击 154暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的583倍

当圣遗物副词条平均每件有相当于25%暴击率的总收益时(我梦里也有这么一件):

应有2354防御(额外170%) 88暴击 177暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的694倍

假设我们有一个这种圣遗物的13级e技能阿贝多,并且身上有90岩伤和双岩共鸣,则e技能期望每下可以打出876694205284约为35000+的税前伤害,即使计算怪物抗性和防御力,也能打出2秒一次的15000+的伤害(未计算一破天赋斩杀加成)。而以我目前的配置也可以一下1W+(90岩伤 170暴伤 2000防御)(也就是说切出来按下E就产生了近20W伤害的收益了),所以说,防御流阿贝多的上限真的很低吗

总得来说,无论你圣遗物好或者不好,暴击暴伤和防御都不可或缺。而对防御的需求远远超出我们想象的水平,可以说你不到2300防御就没必要去堆双暴了。可以发现,当属性总值增加时,防御的最优值并没有明显提升,只有暴击暴伤的提升。这说明防御超过了这个值之后的收益衰减就较为明显,使其收益低于双暴了。这个结论也可以反过来用另一种算法去验证,就是计算在不同的防御下提升定量防御的收益,并且对比同价值暴击暴伤的提升。不过我没有在这方面进行计算,有兴趣的朋友可以补充一下。

而这个防御数字需要圣遗物出160%以上的防御值,超出头和沙漏两个主属性的值,也就是说不仅仅头和沙漏需要选择防御主属性,副属性也要有40%以上的防御才可以。很多人按照其他角色的思路去堆双暴其实是走进了误区,防御值不像攻击力有羽毛的固定加成,并且圣遗物中词条数值相较攻击力更高,收益衰减的影响比攻击力小多了。

那么,很显然防御沙漏防御头是很好的,如果你选了暴击/暴伤头副属性就需要补充极大数量的防御力,这很困难。

五、阵容配置

简单地说,看在岩队里还是不在岩队里。

岩队中阿贝多基本上可以和任何岩系角色配合,自身能产岩元素微粒又没有充能需求,阳华可以作为创造物共鸣,无论是凝光岩主诺艾尔还是钟离,带个阿贝多组双岩都没什么问题。另外两个角色只要补充上破盾和奶量需求即可,没有额外需求带两个副C输出也可以。

不在岩队中时,阿贝多的元素精通加成就可以产生更大的作用了,而且阿贝多需求时间少,可以同时兼容速切阵容和主C站场阵容。不过岩系伤害还是会对融化蒸发队伍造成一定的影响,具体技能顺序需要仔细测试才可以。不过如果是打感电超载影响就不大了,虽然纯论爆发力较之皇女行秋有所不如,但毕竟是aoe,还可以持续产生晶片,还可以带个岩套四件增加35%的对应元素伤害,算是大部分队伍都能放进去玩玩。和温迪的配合还算不错,带个辅助钟离也可以组成双岩共鸣(阿贝多后台吃不到共鸣加伤)。

结语

水系有水系的副C,雷系有雷系的副C,岩系也需要岩系的副C。防御流阿贝多作为副C是合格的,伤害稳定,充能合格,电梯还能玩玩杂技。这个角色可以说是开服以来的UP池角色里给我带来惊喜最大的角色了,从开服开始我就在尝试各种阵容来打岩队,但岩队各个角色之间的配合并不是很好。在很长一段时间内我们使用凝光和岩主给诺艾尔充能,但在战斗中费时太长,很拖节奏,阿贝多算是一定程度上解决了这个问题。

另外流派的阿贝多可能要等一段时间的研究之后才能确定是否有较高价值。攻击流阿贝多只能用来打主C或者大招流,主C的话阿贝多站场伤害堪忧,但大招流阿贝多又像是钟离下位,甚至未必强于岩主,虽然现在岩系的大招流体验还不错,但其中阿贝多的角色更像是“一个能放大的岩角色”而已,在出现更强的速切岩角色之后极有可能被替代。

原神阿贝多怎么搭配,很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于《原神》阿贝多武器搭配教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。

原神阿贝多武器搭配心得

阿贝多带黎明神剑打辅c

阿贝多抽到后,其实我第一反应是想拿来当主c,但是大招附带的7朵生灭之花居然几乎不可能全部打到同一个敌人,而且倍率也不是很高。所以拿来当辅c可能更具有优势。

结论放前面,带黎明神剑,守护花,守护羽毛,岩套,暴击头/暴伤头/防御头,岩伤杯,防御沙。

接下来说这么带的好处

第一,消耗代价少,守护套是紫装,黎明神剑是三星武器,这两个拉起来,资源消耗比金装和其他武器小的多。

第二,完美契合黎明神剑吊打六星武器,阿贝多打辅c是不吃攻击吃防御的,所以攻击力多低都无所谓。黎明神剑带28%的暴击,48%的暴伤,这副属性吊打六星武器天空弓,唯一缺点就是基础攻击低,可是谁让阿贝多不需要攻击呢。

第三,属性非常不错,守护两件套30%的防御,比其他输出类的加成高了足足两倍。而阿贝多防御就是输出,唯一缺点是只有紫装,基础属性比金装低,但是不要紧,花加生命值,羽毛加攻击力,这两个对于挂后台的阿贝多来说通通都是废属性,所以守护花,守护羽毛太香了。

其余三件套就是正常金装了,岩套两件套,不过把攻击沙换成防御沙而已,就没什么好说的了。

第四,当然就是未来和钟离的配合了,阿贝多辅c,要求有一个战场c不断平a,说实话,现在配钟离有点不行,钟离的柱子跟盾cd冲突的问题太严重,唯一的优点就是现在钟离大招好的巨快。

但是跟未来的钟离简直是绝配,e长按给柱子保证了柱子一直在场可以跟阿贝多共鸣,然后钟离平a加强至少30%,然后带流月针,岩杯换物理杯,粗略计算了一下,大概每下平a平均100%多的伤害,而且攻速巨快。

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