导读: 我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏可以自由使用指令来修改游戏规则,常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,附魔指令可以通过/enchat+魔咒命名空间ID来进行附魔,就比如附魔截肢杀手是/e
我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏可以自由使用指令来修改游戏规则,常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,附魔指令可以通过/enchat+魔咒命名空间ID来进行附魔,就比如附魔截肢杀手是/enchat bane_of_arthropods,附魔引雷是/enchat channeling,本文整理了指令大全和附魔指令代码大全,欢迎查看。
我的世界指令大全如下:
一、附魔指令大全
我的世界中仅有2种附魔指令,分别是/enchat和/give。
/enchat附魔
附魔指令格式:/enchat 魔咒命名空间ID
举例:效率的命名空间ID为efficiency,所以附魔效率的指令为/enchat efficiency。
全魔咒命名空间ID
游戏中共有39种魔咒,分别是水下速掘、截肢杀手、爆炸保护、引雷、绑定诅咒、消失诅咒、深海探索者、效率、摔落保护、火焰附加、火焰保护、火矢、时运、冰霜行者、穿刺、无限、击退、抢夺、忠诚、海之眷顾、饵钓、经验修补、多重射击、穿透、力量、弹射物保护、保护、冲击、快速装填、水下呼吸、激流、锋利、精准采集、亡灵杀手、灵魂疾行、迅捷潜行、横扫之刃、荆棘和耐久。
1水下速掘
效果:加快水下挖掘速度
适用物品:头盔 海龟壳
命名空间ID:aqua_affinity
附魔指令:/enchat aqua_affinity
2截肢杀手
效果:对节肢生物造成额外伤害
适用物品:剑 斧
命名空间ID:bane_of_arthropods
附魔指令:/enchat bane_of_arthropods
3爆炸保护
效果:减少爆炸伤害
适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳
命名空间ID:blast_protection
附魔指令:/enchat blast_protection
4 引雷
效果:在雨天召唤闪电攻击生物,仅在雷暴时生效
适用物品:三叉戟
命名空间ID:channeling
附魔指令:/enchat channeling
5绑定诅咒
效果:被诅咒物品穿在身上后无法卸下,玩家处于创造模式则不受此影响
命名空间ID:binding_curse[仅JE] binding[仅BE]
附魔指令:/enchat binding_curse
6消失诅咒
效果:被诅咒物品会在玩家死亡时消失
命名空间ID:vanishing_curse[仅JE] vanishing[仅BE]
附魔指令:/enchat vanishing_curse
7深海探索者
效果:增加水下行走速度
适用物品:靴子
命名空间ID:depth_strider
附魔指令:/enchat depth_strider
8效率
效果:加快挖掘速度
适用物品:镐 锹 斧 锄
命名空间ID:efficiency
附魔指令:/enchat efficiency
9摔落保护
效果:减少跌落伤害
适用物品:靴子
命名空间ID:feather_falling
附魔指令:/enchat feather_falling
10火焰附加
效果:使目标着火
适用物品:剑
命名空间ID:fire_aspect
附魔指令:/enchat fire_aspect
11火焰保护
效果:减少火焰伤害
适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳
命名空间ID:fire_protection
附魔指令:/enchat fire_protection
12火矢
效果:使射出的箭矢使目标着火
适用物品:弓
命名空间ID:flame
附魔指令:/enchat flame
13时运
效果:增加方块掉落数量或其掉落概率
适用物品:镐 锹 斧 锄
命名空间ID:fortune
附魔指令:/enchat fortune
14冰霜行者
效果:使在水上行走过的地方结冰
命名空间ID:frost_walker
附魔指令:/enchat frost_walker
15穿刺
效果:对水生生物[仅Java版]或水里的生物[仅基岩版]造成额外伤害
适用物品:三叉戟
命名空间ID:impaling
附魔指令:/enchat impaling
16无限
效果:射箭时不会消耗普通箭矢
适用物品:弓
命名空间ID:infinity
附魔指令:/enchat infinity
17击退
效果:增加击退距离
适用物品:剑
命名空间ID:knockback
附魔指令:/enchat knockback
18抢夺
效果:增加生物掉落物的数量或概率
适用物品:剑
命名空间ID:looting
附魔指令:/enchat looting
19忠诚
效果:使掷出后的三叉戟返回,魔咒等级越高,三叉戟返回所需时间越短
适用物品:三叉戟
命名空间ID:loyalty
附魔指令:/enchat loyalty
20海之眷顾
效果:增加钓鱼时获得宝藏的概率
适用物品:钓鱼竿
命名空间ID:luck_of_the_sea
附魔指令:/enchat luck_of_the_sea
21饵钓
效果:减少钓鱼所需的时间
适用物品:钓鱼竿
命名空间ID:lure
附魔指令:/enchat lure
22经验修补
效果:损耗获得的经验以修补工具的耐久度
命名空间ID:mending
附魔指令:/enchat mending
23多重射击
效果:消耗一支箭以射出三只箭矢
适用物品:弩
命名空间ID:multishot
附魔指令:/enchat multishot
24穿透
效果:使箭矢穿过多个实体
适用物品:弩
命名空间ID:piercing
附魔指令:/enchat piercing
25力量
效果:增加弓箭伤害
适用物品:弓
命名空间ID:power
附魔指令:/enchat power
26弹射物保护
效果:减少弹射物伤害
适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳
命名空间ID:projectile_protection
附魔指令:/enchat projectile_protection
27保护
效果:减少多数的伤害
适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳
命名空间ID:protection
附魔指令:/enchat protection
28冲击
效果:增加弓箭的击退距离
适用物品:弓
命名空间ID:punch
附魔指令:/enchat punch
29快速装填
效果:减少弩的填装时间
适用物品:弩
命名空间ID:quick_charge
附魔指令:/enchat quick_charge
30水下呼吸
效果:延长水下呼吸时间
适用物品:头盔 海龟壳
命名空间ID:respiration
附魔指令:/enchat respiration
31激流
效果:将玩家向掷出三叉戟的方向发射,仅在水中或雨中生效
适用物品:三叉戟
命名空间ID:riptide
附魔指令:/enchat riptide
32锋利
效果:增加近战攻击伤害
适用物品:剑、斧
命名空间ID:sharpness
附魔指令:/enchat sharpness
33精准采集
效果:被开采的方块掉落其本身
适用物品:镐 锹 斧 锄
命名空间ID:silk_touch
附魔指令:/enchat silk_touch
34亡灵杀手
效果:对亡灵生物造成额外伤害
适用物品:剑 斧
命名空间ID:smite
附魔指令:/enchat smite
35灵魂疾行
效果:增加玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度
命名空间ID:soul_speed
附魔指令:/enchat soul_speed
36迅捷潜行
效果:提高玩家潜行时的移动速度
命名空间ID:swift_sneak
附魔指令:/enchat swift_sneak
37横扫之刃
效果:增加横扫攻击伤害
适用物品:剑
命名空间ID:sweeping
附魔指令:/enchat sweeping
38荆棘
效果:给予攻击者伤害
适用物品:胸甲
命名空间ID:thorns
附魔指令:/enchat thorns
39耐久
效果:减少物品掉耐久的概率
命名空间ID:unbreaking
附魔指令:/enchat unbreaking
/give附魔
19999锋利附魔
附魔指令代码:/give 游戏名 276 1 0 {ench:[{id : 18,lvl:9999}]} 、{id:19,lvl:9999}、{id:20,lvl:9999}、{id:34,lvl:32767}、{id:21,lvl:10}
232K附魔
附魔指令代码:/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:32767s},{id:"looting",lvl:32767s},{id:"sweeping",lvl:32767s},{id:"unbreaking",lvl:32767s},{id:"mending",lvl:32767s}]}
二、指令代码大全
常用指令代码
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令代码汇总
/
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
1人类在远古时代,对自然的敬畏态度包含着某种非理性因素,因为自然比人类强大,所以人类必须要、也只能敬畏自然,这种敬畏,是一种被动消极的敬畏和听天由命。根据这种逻辑,一旦人类变得比自然强大起来,自然不再威胁到人类的生存,那么人类似乎就可以不再敬畏自然,而要“征服自然”了,事实上也的确是这样。“征服自然”的口号,我们喊了多年;“征服自然”的“壮举”,我们有过很多。
2在人类历史进程中,尤其从“工业革命”以来,人类就是以征服自然为主要特征的,在种种贪欲的驱使下,做了许许多多“征服自然”的蠢事,对大自然实行了疯狂的掠夺和破坏;经历了贫穷与战争岁月痛苦的国人,在重新开始发展经济的时候,曾经“与天斗其乐无穷”,相信“人定胜天”;在经济发展至上和唯GDP马首是瞻的年代,没有敬畏自然的意识,也顾不上保护自然,只剩下了无止境的攫取和破坏。
320世纪人类最爱说的就是“征服自然”,“征服”曾经是人类最为自豪的字眼,其实反映了人类最为愚昧的骄气和傲气。人们爬上一座山,就声称“征服”了这座山;弄了个飞行器到太空转了一下,就声称“征服”了太空;人们毁掉湖泊湿地,毁掉森林植被,终于导致洪水泛滥,泥石流爆发,再投入巨大的人力物力财力抗拒灾难重建家园……不胜枚举的“征服自然”行为,在今天看来,无疑是十分荒唐的。早在19世纪中期,恩格斯就发出过警告:“我们不要过分陶醉于我们对自然界的胜利,对于每一次这样的胜利,自然界都报复了我们。
小编今天带来我的世界中关于生存模式攻略玩法的介绍,对于新手玩家来说这是非常重要的哦!那么下面就来看看吧!希望对玩家有所帮助哦!
第一章S生存
第1节识别安全环境
第1点
在MC里你就像到了另一个世界不过想要用在现实世界积累下来的经验去对付这个世界那你就太SB了在这个世界内你需要掌握周围的实时动态一切威胁你人生安全的行为都将对你构成极大威胁所以想要活下去就得注意观察
第2点
观察什么呢周围有怪物么如果被攻击将往何处去哪里有容易采集资源而不容易被攻击的地方最重要的是发现怪物后需要检查自身所有的信息人贵有自知之明如果你只剩下一点点血了那你最好别硬碰硬你永远也不知道下一秒将发生什么就算你拿着钻石剑看着一只被太阳烧着的僵尸你也别冲过去也许有一只骷髅弓箭手就躲在某一棵树后头乘凉
第3点
假如你确定了一个安全的环境你就觉得你没危险了孩子你太天真了如果早上最好先撸树而撸完一棵树你就得给四处看看毕竟小心使得万年船在晚上你可别逗留你别以为怪物是从山洞里出来的他们是刷出来的可以在任何角落打击你So如果你没有对抗能力你就挖个泥巴坑吧
第4点
假如你现在有了充足的资源良好的天然屏障怎么做好防御态势呢跟我走进下一节
第2节创造安全安全环境
补充一下所谓泥巴坑8L贴友已简要介绍现在我稍详细介绍一下就是挖3格方块跳进去在如图绿色羊毛那一层填上泥土
第5点
创造安全环境不是叫你开创造意思是说让你手动制造一个当你实力不够_的时候怎么做一个能够抵御黑暗和怪物的庇护所呢大自然母亲就会无私的奉献出“山洞”
使用物品有原木10个木板46个原石26个泥土31个
内部
第6点
现在已经有了避难所你可以在避难所周围采集资源而且这种山洞很多都是生成的矿截面所以一般这种山洞的内部都连接着矿道可惜我找到的这个不是如果你受到了威胁甚至遭到进攻而你没有反击能力那你就躲进去吧
第7点
如果你在平原或者沙漠咋办没山洞给你钻,那你自己造房子咯。收拾行囊,离开山洞,进入直立人时代。
在主世界貌似没有可以喷火的怪物,所以造木屋是绝对安全滴。
这就是一个木屋了,安家在平原视野辽阔,适合耕种是最大特点,不过可惜没有木材,幸好我们在当山顶洞人的时候搜集了木材。没有那就去别处找找,比如后面的雨林,不过去雨林伐木很容易迷路的,或者砍大树的时候从高空坠下--最好办法是带点橡木树苗,在早晨出去打怪,配合阳光打骷髅,整骨粉,没有树木骷髅僵尸就会被烧死。
这是内部。觉宽阔的面积与木材的暖色会给你带来温暖的感觉,你可以依据自己喜好分配室内面积。
这个洞穴用处很大,害怕外面怪物的玩家可以从这里直接下矿(记得带足够的泥土或者安上楼梯),也可以在下落的某个高度挖出另一个洞,用以堆放物品,扩充应用等,你自己安排吧。
这是卧室,如果是单机就不需要双人床,箱子上方的方块是楼梯,这样箱子可以打开。
这是阳台,也是很有用的地方,你可以看到你家前方的镜像,看看有没有怪物,有没有苦力怕,或者看看落日然后睡觉。
木屋造完了你总算有了像样的家可当夜幕降临怪物蠢蠢欲动你如何保卫你的家园呢----我们要先弄清楚关于怪物的一些事情第一怪物在光线昏暗且靠近玩家的地方刷出来第二怪物和玩家一样可以跳过1格高的方块蜘蛛可以爬过更高的方块不过他不会往下爬想要降落只能摔跤。
游戏攻略《我的世界》