原神1.4版本温迪强度分析及抽取建议

游戏攻略03

原神1.4版本温迪强度分析及抽取建议,第1张

原神1.4版本温迪强度分析及抽取建议
导读:原神14版本温迪值得抽吗?原神今日14版本更新后开放了杯装之诗角色池,其中温迪为当前卡池的唯一五星角色,那么在当前版本温迪值不值得来抽呢?下面就为大家带来原神14版本温迪强度分析及抽取建议。原神14版本温迪强度分析及抽取建议「风色诗人·温迪

原神14版本温迪值得抽吗?原神今日14版本更新后开放了杯装之诗角色池,其中温迪为当前卡池的唯一五星角色,那么在当前版本温迪值不值得来抽呢?下面就为大家带来原神14版本温迪强度分析及抽取建议。

原神14版本温迪强度分析及抽取建议

「风色诗人·温迪」

强度指标:★★★★☆

辅助指标:★★★★☆

价值潜力:★★★★★

元素综合型弓系角色。主要依赖「元素战技」的高倍率和「元素爆发」的超强聚怪能力与元素转化能力进行速切/后台输出,是游戏内第一个复刻的角色,也是开服受到最大争议的角色之一。一部分人认为其只是聚怪/开荒工具人,一部分人认为其是名副其实的五星副C。我个人对温迪的定位为风元素副C,与岩元素角色类似,风元素角色的扩散反应由于基础数值较低,在技能上有着一定的倍率补正,温迪的元素战技与元素爆发都有着较为傲人的倍率,虽然突破增加元素充能效率,但对将其培养成副C的影响不会太大,毕竟元素爆发可以说是温迪进行输出的主要方式。非常建议没有温迪的旅行者抽取一只来应对令较多旅行者头大的群怪环境。

此外,14版本的第二期深渊BUFF「天行之月」——受到下落攻击的敌人10S内降低40%防御力在拥有四破温迪的情况下能够稳定触发;打气球的小游戏一命温迪也有较好表现~(当然,请旅行者以抽到二命为前提的情况下去抽取一命温迪)

原神目前开启了温迪的up池,很多玩家不清楚要不要花资源去抽取,那么这个角色的强度如何呢下面一起来看看温迪的使用心得吧。

温迪使用心得分享

蒂抽到后简单说说使用感受吧。首先楼主亚洲人,不欧不非,第二发金才出的温蒂,第一发卢姥爷一命了。我这套主c卢姥爷,奶妈琴,温蒂聚怪,皇女副c。

然后就是温蒂的强度问题。

首先是输出。0命温蒂打输出是相当够呛,说实话,输出相当一般。建议四命以内的不要抱有拿温蒂主c的想法了。

再就是温蒂最主要的聚怪,因为0命的输出相当一般,我这就以堆元素回复为主,武器配的西风弓,元素回复相当高。基本上可以无缝大招,大招后接e(这个e很重要,因为大招聚集的怪都会被e打到,所以这个回复的元素相当可观),然后切角色输出,再切温蒂一个e基本上大招就满了。聚怪范围相当大。可配合琴的e衔接聚怪。再就是怪物类型,大史莱姆是会受到影响的,但法师和盾基本上就是纹丝不动。

再就是搭配了,目前最佳搭配的主c,近战应该是卢姥爷,因为其他角色,特别是手短的,真的真的打不到。。。卢姥爷的qea真的完美契合。再就是法师和射手类角色,最好有aoe。多人的时候可以配合琴使用,因为温蒂聚怪后怪物掉下来也只会在一个小范围内,这个范围完全可以用琴的e聚怪让队友输出,体验相当不错。

最后就是扫图体验,个人觉得温蒂的扫图体验相当好,别的不说,我就说一点,死掉的怪爆的东西会在一个地方,如图3所示。

这个角色定位还是以聚怪为主,整体强度尚可,个人觉得在现在游戏初期,对玩家友好程度仅次于奶妈,但不至于说必不可少,微氪玩家还是建议先主c和奶妈,再考虑这个角色,不过标准过坑,貌似也就这个池子可以抽

温迪不承认自己是风神的原因如下:

1、为了更自在,蒙德城的很多人还是信仰风神巴巴托斯的,如果知道了这个吟游诗人就是自己的神,那见到之后不得让他干很多事,或者对他毕恭毕敬的。

2、为了不让信徒的信仰崩塌,芭芭拉也算是风神信徒了,要是让她知道了那个吟游诗人就是自己信仰的巴巴托斯,那不得怀疑人生。

3、为了实现自己的诺言,巴巴托斯曾说过,蒙德是没有神的城邦,如果公布了自己的身份,人民也会没那么自由。

温迪角色形象

1、身份背景:温迪原本是北境大地上咆哮的千风中的一缕。在魔神战争时期,巴巴托斯与无名的少年、无名的骑士、弓手阿莫斯一同推翻了用烈风统治旧蒙德的高塔孤王迭卡拉庇安,成为魔神战争的七位胜者之一。他继承了战死的少年向往的自由,放弃统御蒙德,让新的蒙德成为成为无人称王的国度。

2、相貌衣着:温迪的本体是一只风元素精灵,外形像一只晴天娃娃,黑色的面部,头上有两片形似羽毛的渐变色的部位,白色的身体点缀着青色的条纹,背后有三片渐变色的翅膀。登上神座后,巴巴托斯以少年的模样重塑自身形体,并作为常用形象。

黑色短发,两鬓各垂下一小条渐变绿的麻花辫,衣服近似元素精灵时的外形,青色的条纹变成身体上的纹路,取而代之的是金色的条纹和装饰,背后的翅膀化为两片连着斗篷的洁白羽翼。化身温迪时,巴巴托斯穿着一身巴洛克风格的服饰,披着绿色的斗篷,帽檐别着一朵塞西莉亚花。

原神中的温迪是一名非常实用的辅助角色,在深渊中是聚怪的小能手。除此之外也能当做主C来打输出。下面请看由“风伤幽冥”带来的原神14版温迪培养指南,希望对大家有用。

温迪除了当聚怪工具人外,其实是个很好的主C。

站场时充能快,可以频频Q,这时只需要搭配别的元素角色,即可触发各种属性扩散,并且在接下来的攻击中造成很多次元素反应,是非常强力的主C。

温迪普攻倍率比菲谢尔低一点点,但是温迪攻击段数高,更容易触发各种武器或者技能特效等。

E技能倍率高,点按可以在敌人地面发出风属性攻击,并且有几率对小体型怪造成浮空效果。长按自身有个范围风伤害,并且让自己浮空片刻。

Q技能是温迪的灵魂技能,向前发出风元素伤害,并把小体型怪聚一起。触发扩散还能造成额外伤害。

突破1后,长按E会生成个气流。供所有人原地升天。(可一直原地下落攻击,或升天躲避地面攻击。)

突破4后,Q技能结束会为温迪恢复15点能量60-15=45。以后也没的Q技能只需要45点能量了。如果产生扩散,即可为队伍里相同属性的角色恢复15点能量。

1命后,瞄准射击变成三发。

2命后,E技能使敌人降低风抗和物抗。如果被击浮空的敌人则额外降低风抗和物抗。

4命后,温迪吃到能量球即可获得风伤加成,必须是温迪自己吃。

6命后,温迪Q技能降低敌人风抗,如果变成其他属性,也照样降低响应的抗性。

拥有温迪后,打怪是很舒服的。不管作为主C副C。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演