lol十大最难操作的英雄

游戏攻略05

lol十大最难操作的英雄,第1张

lol十大最难操作英雄
导读:英雄联盟(LOL)里哪些英雄最需要操作LOL哪些英雄最难操作ADC、ap里操作最难的英雄都有哪些跟我一起来总结lol十大最难操作的英雄! Top10不详之刃-卡特琳娜 关键字:团战人头收割者 卡特是一个非常灵活的团战收割型法师。是手速党们的

英雄联盟(LOL)里哪些英雄最需要操作LOL哪些英雄最难操作ADC、ap里操作最难的英雄都有哪些跟我一起来总结lol十大最难操作的英雄!

Top10不详之刃-卡特琳娜

关键字:团战人头收割者

卡特是一个非常灵活的团战收割型法师。是手速党们的最爱,人头爱好者们最好的选择,卡特绝对是联盟里收割能力最强的几个英雄之一,强大的被动使她成为团战中的噩梦。她较弱的线上能了使她很难在前期发育起来,因为3个小技能的基础跟ap加成的都不算高,前期的伤害并不乐观加上是近战所以能被大部分中弹压制。所以能玩好卡特把握进团时间,与大招的释放是关键,看着各种残血惨死在自己的刀下,感觉非常爽。想享受多杀快感的一点要玩。

不详之刃-卡特琳娜

推荐出装:杀人书+中亚+帽子(杀人书卡特的最爱毕竟收割选手吗!中亚跟帽子是增加卡特ap伤害,只有伤害高才能杀人!! 加上沙漏保命!!)

Top9诡术妖姬-乐芙兰

关键字:高机动高爆发

既然叫做诡术妖姬,那么技能当然是带有各种欺骗性质喽。爆发能力超强的的法师,脆皮瞬间死亡,自己却不会伤到分毫,这个比卡特更需要手速,对乐芙兰来说手速就是人头。一套w、q、r、e、的连招打出强大的爆发,脆皮们最头痛的存在,q技能还有15秒的沉默15秒足够妖姬打完全套技能,然后2段w回来了,想还手都不行。因为被动与w的存在让乐芙兰变的极难杀死,把我突进的时机与伤害的计算是玩好乐芙兰的关键。感受超高伤害的爆发快感相信是很多玩家选择乐芙兰的原因。

诡术妖姬-乐芙兰

推荐出装:杀人书+帽子+冥火(这三件装备纯为了加大乐芙兰的伤害爆发,因为乐芙兰强就强在强大的先手秒杀能力,怎么提升秒杀能力当然是增加伤害喽!)

Top8潮汐海灵-菲兹

关键字:灵活可爱爆发强

很多人刚开始玩鱼人时可能只是冲着鱼人那可爱的外形去的,可爱的外形让很多玩家喜爱,但是鱼人不光是外表好操作性也高。Q技能的突进配合w的效果伤害非常高,e技能075的ap加成,大范围aoe,客观的减速,穿墙与无敌(不能被选种跟无敌个人感觉差不多)融为一体的技能。问题这技能满级才8cd,大招伤害也是非常高还带击飞。往往对战小鱼人时它蹦蹦跳跳的,a2下就杀人了,技能释放是的动作观赏性也觉着,那些形象党与操作党的玩家小鱼人绝对是个不错的选择。

潮汐海灵-菲兹

推荐出装:巫妖+沙漏+帽子(q技能能触发攻击特效,w加巫妖的效果一个q秒一个脆皮不是幻想。沙漏鱼人因为主e所以很少用e逃跑,虽然cd很少但是仍有空白期所以需要沙漏来保命。)

Top7狂野女猎手-奈德丽

关键字:超远消耗

豹女的消耗能力绝对联盟顶尖的,超远距离的标枪,有多头疼中过标的都知道。虽然豹女前期压人能力弱,但是抗压能力不错。豹女真正发挥作用的是中期(6~16级)的时候,超高能力的消耗+高机动+高加血,让人甚是头疼,团战还没开始能就被扎的生活不能自理,想上去强开还抓不到。豹女这英雄考验玩家的预判与技能衔接能力的高低。射的准,往往1~2标之间就取敌方脆皮的性命,因为豹女能变身豹子所以技能衔接非常重要。总之是猥琐型英雄的代表。深受各种射击高手的喜爱。

狂野女猎手-奈德丽

推荐出装:大圣杯+帽子+大天使(大圣杯提供魔法回复跟减cd、有助于豹女能射更多的标。射的多了伤害得够高啊,不然有什么用所以帽子+大天使,扎谁谁回家。)

Top6疾风剑豪-亚索

关键字:技能短cd、高伤害

亚索现在联盟里面的最强的中弹,被动逆天的护盾与暴击翻倍,能让亚索的暴击达到刀刀暴击的地步,配合q技能的超级短的cd,杀人总在分分钟就搞定,e技能给了亚索各种秀的能力钻进兵群的亚索,凑凑凑的乱窜,让人看的眼花缭乱一个不小心就被亚索砍死了,非常常见,大招不过是基础伤害还是增益buff都是很逆天,但是通常需要队友帮助才行,自己击飞对面几率太小。W技能挡各种远程技能攻击,用好了吸收成吨伤害。喜欢砍人的同学一点不用错过,刀刀到肉的感觉+看着对面头上不断冒出的暴击伤害数字的快感+你会爱上他的!!

疾风剑豪-亚索

推荐装备: 电刀+无尽+破败(电刀使使亚索从超级兵变为英雄,无尽跟破败是他变身成真正的亚索。一剑,一念。)

Top5探险家-伊泽瑞尔

关键字:飘逸、短cd

Ez在联盟里可是长年火热的英雄(在一阵一阵消弱加强的联盟里这样的英雄可不多),adc中飘逸灵动的代表 ,q技能从前面就有不俗的伤害加上短cd 还有就是1150的范围,让q成为了ez主力输出技能被动和w可以增加超高的攻速buff虽然ez不像别的adc那样依赖平a输出但是好歹是adc,增加攻速还是能增加很多伤害的。E技能是ez的 强大位移技能,11秒加上吃q技能的减cd基本维持78秒 ,在带上闪现,使ez拥有强大的位移能力(双闪现)。大招全球范围+aoe伤害也不俗cd也不长。因为q技能跟e技能使的灵活实用是ez玩起来非常飘逸加速帅气的外形成为很多玩家的最爱。

探险家-伊泽瑞尔

推荐装备:①三项+破败+轻语(三项现在非常适合ez可以是ez的伤害形成一个质的转变,破败让ez更难被杀并增加回复,轻语打坦必备。)

②冰拳+魔宗+饮血(虽然不然①上回高但是风筝能力却变的更强,有了冰拳让1个风筝5个不是梦想,魔宗是加回蓝跟伤害,饮血是为了吸血与加伤害!)

Top4暗夜猎手-薇恩

关键字:百分比真实伤害、短cd

Vn绝对是联盟最能秀个人技术的几个英雄之一,vn会玩的跟不会玩的绝对是海绵与钻石的区别。无数次在视频里看到一个神级操作的vn一打好几,在无数次的游戏里被vn拯救世界,联盟里非常有特点的adc,我敢说能把vn玩好的都是大神 ,因为vn本事就很脆,更是没有主动的爆发伤害技能,玩vn需要良好的走位和非常娴熟的走a功底,如何打出更多的平a是关键 ,运用短cd的q来跑位,依靠e推人或是定墙,大招一定要学会与q配合利用短暂的隐身,来争取先手的机会,反正我是非常喜欢vn喜欢,喜欢她那种刺激的感觉 ,期待她第三下的超高伤害,喜欢操作感的玩家,想体验在逆境中1v几那种让肾上腺素激增的英雄,一点不要放过vn。

暗夜猎手-薇恩

推荐装备: 破败+红叉+轻语(破败红叉给vn超高的攻速,破败另外给他高恢复加减速轻语增加物理穿透是vn打人更疼)

Top3放逐之刃-瑞文

关键字:连招、ade、秒杀

瑞文可中弹可上单,非常值的玩的一个英雄,连续不断的技能连招,持续暴力的物理输出有控制有护盾有位移,加上大范围aoe ,自从把q改成可以穿墙后机动性更是上升了一点档次,因为有团控(w)开了大招的瑞文异常强大,只要是脆皮你来多少个让瑞文贴了脸就杀多少个,在团战中大开大合体验杀人的快感,非常爽快的感觉 ,强力的技能连招让瑞文给那些操作灵活的玩家带来了巨大的快乐。

放逐之刃-瑞文

推荐出装:女妖+饮血+轻易(轻语+饮血是瑞文的有了秒脆皮的资本,因为基本上瑞文大部分都是输出装,而且需要贴对面脆皮所以出一个女妖性价比很高,既可以增加抗性血量又有可以挡一个技能。)

Top2影流之主-劫

关键字:诡异、高伤害

Ad中弹的代表人物,操作系数s级 。忍者本来就诡异的难以让人琢磨的,何况终极忍者劫了呢。超强的技能爆发伤害,诡异的移形换位。让劫可以轻松的戏弄敌人,杀人于无形。因为是能量机制所以对线中弹还是有天生优势的,上上qe技能的高伤害可以轻松刷兵,消耗。

配合被动,轻松单杀各种脆皮,配合w与r的影子,各种戏弄敌人。加上是ad的单人带线偷塔能力非常强。绝对是那种喜欢挑战操作难度的实力派的绝佳选择之一。

影流之主-劫

推荐装备:破败+轻语(就是为了打出伤害,秒杀,破败减速可以增加单杀几率)

Top1盲僧-李青

关键字:机动性、高伤害

说起李青我最先想到的是3个字各种秀,在众英雄里谁是最能让各种大神秀出风格的英雄绝对是瞎子,野区之王,也许他不是打野英雄中单挑最强的,也许他不是打野英雄中清野最快的,也许他后期不是那么有用,但是他绝对是英雄联盟里最火的。瞎子非常好玩也非常考验操作,q技能可以让他穿行野怪林立的野区,w技能可以让他各种飘逸,瞎子操作难度要求很高,不多练习根本就玩不出他的强势,他合理的技能组合可以让你自由的穿行在各种危险的地方,也可以各种耍对面嘲讽对面,在你面前飞来飞去就杀不死。前期的伤害更是联盟里数一数二的。喜欢秀操作,喜欢让人崇拜的话,那就赶快练瞎神吧。

盲僧-李青

推荐装备:蛋刀+眼石(蛋刀,打野瞎子的前期主要输出装备。插眼配合瞎子的w使瞎子可以位移到各种想要去的位置!!)

《英雄联盟》这款游戏并不是所有人刚入坑就可以得心应手的游戏,这款游戏方方面面都充满着许多乐趣,包括地图的设计,庞大的世界观,丰富饱满的人物故事,包罗万象的技能设计等等,都是这个游戏的优点。而最重要的一点就是琳琅满目的英雄池吸引了大批的玩家,这些英雄有的操作简单,而有的却特别难操作且复杂,像是盲僧·李青、放逐之刃·锐雯、荣耀行刑官·德莱文。 下面就针对这三位特别难操作的英雄来做个介绍。

一、盲僧·李青

盲僧·李青就是玩家所熟知的“瞎子”,这个英雄的机制机制非常的复杂,对于很多玩家来讲特别难操作,这个英雄属于考验游戏操作的“阶梯”,首先是Q技能考验玩家的预判能力,W技能考验玩家应变能力,E技能考验玩家的意识能力,R技能更是考验玩家的操作能力,五个技能有三个技能可以变化,也就相当于八个技能需要玩家去操作,困难指数相当高了。

二、放逐之刃·锐雯

放逐之刃·锐雯,一名常年混迹于上单的女性角色,之所以说她特别难操作,是因为她的主要输出Q技能,也是最核心的技能,存在着非常不稳定的因素。这个英雄的Q技能有三段,想要打出伤害就必须在使用每一段Q时,中间都要穿插普通攻击(因为被动技能每释放一次技能都会为自己的平A附带额外物理伤害),操作频率相当的高,每一个连招都考验着手速,特别难操作。

三、荣耀行刑官·德莱文

荣耀行刑官·德莱文,是一个非常特别的ADC,玩好这个英雄需要长期的练习,到了中后期伤害非常的爆炸,但是同时也考验玩家的操作与手速,这个英雄的特点就是他的Q技能,当启动之后德莱文就会有“投掷斧头”的效果,攻击弹道会弹射到空中,而这时的玩家要操作这个英雄来接住它,两个斧头来回弹射,玩家就要来回的去接,然后再扔出去,后期攻击速度推起来之后弹射效果非常的快,没有节奏感的玩家根本驾驭不了Q技能,随之也会打不出输出,非常的难以操作。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

在这款游戏的设定中,每个英雄都有着独一无二的被动技能,既然游戏设计师在设计英雄时,赋予了英雄被动技能,那肯定是有需要的。但是在实战中,确实有一些英雄的被动技能略显鸡肋。

泽拉斯

说到这个英雄很多人马上就有疑问了,作为法师的泽拉斯被动技能是回蓝,那是相当有用的被动啊,为啥鸡肋呢?原因就是在低端局中,很多人的泽拉斯被称作是没有技能的英雄或者四个技能全没有伤害的英雄。

因为他的技能很容易qwer四个技能全空,俗称“四大皆空”,泽拉斯的四个主动技能全是属于非指向性技能,释放技能时需要精准的预判才能命中。如同上面说的,都属于“没有技能的英雄”了,那还要回蓝有何用?

铸星龙王

龙王的被动很有意思,会有三个行星光环一直围绕着龙王不停旋转,而且会造成基于等级及装备加成的伤害。说到这里还很正常,不用按键就可以一直造成伤害,看起来很实用。但这段被动技能说明后面还有半句话,就是可以秒杀生命值低于25的小兵。这就有点鸡肋了,首先龙王被动的行星伤害在一级没有任何装备的情况下都高于25,而且在英雄联盟中任何一个英雄的初始攻击力都高于25,不管是靠被动碰一下还是平A一下都可以秒杀这个小兵,那还要这个单独的秒杀小兵能力有何用呢?要是修改成秒杀生命值25%一下的小兵还差不多。

魔蛇之拥

蛇女在游戏中拥有独一无二的而且极为特殊的被动技能,那就是不能买鞋子。这也符合人们的世界观,作为一条蛇类,肯定是没办法穿鞋子的。但是也是有点委屈的,同在一个游戏中,连机器人、石头人、小鱼人都可以买鞋,为啥我堂堂一个女王不能买鞋呢?

蛇女不能买鞋这个被动,让很多玩家在刚刚接触到蛇女这个英雄时极为不适,很多时候在第一次回城是大概率会选择先买一双草鞋来增加点移速,使自己在躲技能或是支援队友时更为便捷,但是蛇女这个特殊的被动导致她回城不能买鞋,很不方便。她的移速是基于等级提升的,每升一级增加4点移速,普通的基本鞋子增加25点移速,也就是说只有等蛇女6级以后才能追的上一个装备有普通鞋子的敌人,(6级以后敌人很可能已经购买了更高级别的鞋子)这属实有点尴尬。

血港鬼影

派克的被动技能除了给他带来血量回复以外,还有一个很致命的效果,那就是他无法通过任何装备、符文来增加最大生命值。派克的被动限制了这个英雄不能过于强势,本身就是一个集位移、控制、回复、斩杀于一身的英雄,如果不在限制一下,那简直太逆天了。假若说派克移除了被动中的限制效果,那派克这的可以横着走在召唤师峡谷中了。

说了这么多,也许还有一些英雄的被动技能也有相似之处,都属于比较鸡肋的,但还是要说的是,设计师这样设计肯定也是有初衷的,有些显得鸡肋的被动技能是为了更好的平衡游戏中各个英雄之间的关系,也更加符合这些英雄的定位及设定环境。我们觉得这些技能鸡肋,只是因为我们从自己的角度出发,希望这些英雄能够变得更强,但是那样的话势必会破坏游戏中的平衡,设计师是肯定不会妥协的。

《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。每个英雄都有着自己独特的技能,这也使每个英雄都是具有特色的英雄,但是也有让人比较讨厌的英雄,比如蒸汽机器人、恶魔小丑、提莫等。

一、蒸汽机器人

蒸汽机器人是一个我比较讨厌的英雄,机器人是一个辅助英雄,但是可以创造很多可能性,特别是机器人的Q技能,如果勾中了敌方的关键性英雄就能立即打破双方僵持的局面,后期只要被机器人钩子钩到,基本都会被击杀。在对线的时候,如果遇到机器人也是比较烦的,要时刻注意自己的走位,一但被勾中就会必交闪现,如果对方打野在的话,极有可能被击杀。

二、迅捷斥候

迅捷斥候也是我们通常所说的提莫,大多数是作为上单来出场的,提莫可以压制很多上单英雄,并且Q技能的致盲效果令很多英雄特别头疼,和提莫对线基本都会被压在塔下,对线期的游戏体验极差。提莫也是一个消耗能力非常强的一个英雄,虽然射程短,但是输出能力非常高。提莫的大招也是令人讨厌的一个技能,提莫用蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会爆炸,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度,在追击或者逃跑的时候,是非常惧怕这个技能的。

三、恶魔小丑

恶魔小丑是一个恐怖的英雄,超高的技能爆发、可以隐身的Q技能使小丑抓人的成率非常高。恶魔小丑可以通过从敌人背后行刺而造成恐怖的伤害,如果残血遇到了小丑,很难逃掉,这也是令玩家比较烦的原因。那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。 

英雄联盟的每个英雄各有特色,他们的大招也是众多特色中最为鲜明的一点,小编认为大招还都挺有用的,但是还是有些英雄有了大招之后提升没有特别大,这些英雄的强力程度并不十分依赖大招。下面给大家盘点一下小编我的认为

星界游神

巴德大招个人感觉还是很有用的,上榜理由是小编我玩的分段玩家都是巨坑,用巴德常常把队友坑惨了。同时巴德强力的地方也不全是大招,E技能带人gank或者自己去游走,Q技能配合被动能打出眩晕和不错的伤害对线也挺厉害,所以对比起三个小技能来说,巴德的大招时机找起来比较难坑了很正常,如果放来了就是神来之笔。

翠神

艾翁这个英雄需要套路,路人局不怎么常见,十个艾翁九个坑,个人感觉艾翁唯一好玩的地方就是种草收菜Q技能根深蒂固很好用,尤其是叫上伙伴一起玩狮子狗,感觉比快乐风男还开心,大招小菊上榜理由是在顺风局里效果还可以但在逆风局里这个技能完全没用,招出小菊就是给对面送钱呢

扭曲树精和娜美

大树最近的版本都不怎么强力,自从大树改版后自身的坦度不在依赖大招之后,现在的大招比较以前就感觉渣了很多,和娜美一样大招开团效果一般,大树的R技能还好有3000码,娜美的R技能距离只有2550码,想凭借娜美开团有点困难,需要对手的配合才行,如果让娜美用R开团开到五个人,只能说明这个五个人是二傻子

兽灵行者

乌迪尔在913版本终于有了改动,被动技能增加了16级之后所有技能都可以升到6级,对面以前还是不错的,作为菜鸟的我玩乌迪尔从来都玩AD的都不想学R技能,对于出物理穿透的玩法来讲感觉是真的一点用没有,即便学了打架的时候也不用费蓝

琴瑟仙女

琴女的大招个人感觉还是挺有用的,比龙龟的大招有用多了,龙龟的大招加成低,伤害也低,只有一丢丢减速效果感觉对拼一般,最主要的是龙龟的R技能对防御塔可以造成双倍伤害,怎么说呢用龙龟来推塔,是个能单带的英雄都比他强力。所以龙龟的大招比起琴女来说真的差点儿,但是还是选择琴女只因为那个6级之前最强辅助笑笑,大招强不强力无所谓中人才是关键,发条的大招到是很强力但是波波空大也是受不了啊

LOL提莫被广大玩家讨厌的原因是她技能的使用。 众所周知提莫存在LOL中的一个很出名非常招牌的英雄,这不仅是因为他在英雄联盟存在时间长的关系,还因为他的玩法以及过去的历史密不可分。但提莫有名的可不只是他的人气,讨厌他的人也非常非常多。提莫被恨的原因也有很多,这就要从他的英雄技能性质说起。

提莫的技能和其他英雄不一样,她有极其直接的杀伤性能力,而是带有蔓延效果的“毒素”类。LOL中具有毒素连续性伤害功能的英雄其实不多,这个能力在联盟里面也算是稀有品种。毒素最令人绝望的可能就是在它的伤害比回血能力还大的时候,看着自己的英雄阵亡却无可奈何了。

讨厌提莫的英雄中大部分都是近战,因为他的能力确实太克了。导致很多近战英雄害怕的能力, 有这个技能在,很短的时间内你无法对提莫形成伤害。减速毒,非常厌恶的存在,如果没有位移技能追杀提莫会非常困难,而一旦被拉开距离,提莫可以利用自己的加速能力一直风筝攻击让你进退两难。

提莫目前可以胜任所有位置,上单,打野,中单,ADC甚至是辅助。虽然高端局不常见,但提莫在中低端局的人气和表现每个赛季都还不错。他的蘑菇存在感非常强,你残血的时候也许随着一声爆炸就黑屏了,你想着进草丛找熟悉位置回城的时候又是一声爆炸阵亡了。

我以前也一样,多练习习惯了就好。像我以前玩劫的时候,R完过去,经常忘记放主动,像破败和引燃。后来就练习咯。多在对话框那打字,我破败是放在3,引燃是F。然后就多在对话框打字母,就是RWEQ3F RWEQ3FRWEQ3FRWEQ3FRWEQ3FRWEQ3FRWEQ3FRWEQ3FRWEQ3F 就这样阿。在非战斗时就不断打字母,让手指熟悉,慢慢就成习惯了。我那时大概练了两个晚上就熟练了。(那时两个晚上我都一直玩劫)。