游戏王卡组怎么配好?

游戏攻略04

游戏王卡组怎么配好?,第1张

游戏王卡组怎么配好?
导读:游戏王卡组怎么配好? 201091后日本冠军卡组给你参考:1)卡组型别:旋风BF 禁止限制卡表:OCG 2010/09/01 使用时间:2010828 使用者:どれみ参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ 战绩:冠军 主卡组40张

游戏王卡组怎么配好?

201091后日本冠军卡组给你参考:1)卡组型别:旋风BF

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010828

使用者:どれみ

参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ

战绩:冠军

主卡组40张

■怪物卡18张

3《黑羽-月影之卡鲁特》

3《黑羽-黑枪之布拉斯特》

3《黑羽-苍炎之修罗》

3《黑羽-晓之希洛克》

1《暗黑武装龙》

1《黑羽-大旆之伐由》

3《黑羽-极北之布利扎德》

1《黑羽-疾风之盖尔》

■魔法卡11张

3《强欲而谦虚之壶》

1《死者苏生》

1《黑洞》

1《暗之诱惑》

2《旋风》

2《月之书》

1《黑旋风》

■陷阱卡11张

2《神鸟攻击》

1《次元幽闭》

1《圣防护罩-反射镜力-》

1《三角乌鸦阵-反埋伏》

2《奈落的落穴》

1《王宫之弹压》

2《神之警告》

1《神之宣告》

■额外卡组15张

1《嵌合要塞龙》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《黑羽-兵攻鸦》

1《黑蔷薇龙》

1《黑羽-铠翼鸦》

1《巨人斗士》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《黑羽-孤高之银风鸦》

1《精神界恶魔》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《正义盟军 决战兵器》

■SIDE15张

2《DD乌鸦》

3《电子龙》

2《自律行动装置》

3《砂尘之大龙卷》

1《次元幽闭》

1《滑槽》

2《吸入闪光的魔镜》

1《天罚》

卡组价格

日版:

主卡组怪物最低总价6624日元、平均总价9345日元

主卡组魔法最低总价12403日元、平均总价15699日元

主卡组陷阱最低总价2465日元、平均总价3852日元

额外卡组最低总价16328日元、平均总价22929日元

SIDE最低总价1910日元、平均总价3296日元

合计最低总价39730日元、平均总价55121日元

约折合人民币最低3200元、平均4500元

美版:(包含日版合计最低6580日元的未发售卡)全卡组最低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。

(2)卡组型别:速攻蒲公英

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:201095

使用者:Luke

参加比赛:日本国内·熊本ランキングチャンピオンシップ

战绩:冠军

主卡组40张

■怪物卡22张

3《火山弹》

3《光道猎犬 雷光》

1《卡片炮击士》

1《三眼怪》

1《雪人食人怪》

2《蒲公英狮》

2《孤火花》

1《冥府之使者 格斯》

1《成长的鳞茎》

1《孢子》

3《星骸龙》

3《速攻同调士》

■魔法卡13张

1《愚蠢的埋葬》

1《死者苏生》

1《精神操作》

1《大寒波》

1《调律》

3《贪欲之壶》

1《光之援军》

1《黑洞》

1《一对一》

2《旋风》

■陷阱卡5张

1《激流葬》

1《圣防护罩-反射镜力-》

2《奈落的落穴》

1《活死人的呼声》

■额外卡组15张

1《武器手套》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《链·锁环龙》

1《钻头战士》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《氮素战士》

1《冰结界之龙 天枪龙》

1《黑蔷薇龙》

1《废品破坏王》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《方程式同调士》

■SIDE15张

2《DD乌鸦》

2《雪人食人怪》

1《飓风》

1《砂尘的大龙卷》

2《邪神的大灾害》

3《连锁除外》

2《陷阱无力化》

2《天罚》

卡组价格

日版:

主卡组怪物最低总价8840日元、平均总

游戏王怎么组卡组

首先先去确定一个种族作为发展的物件。

确定这个种族之中最强的一只怪兽

按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。

魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。

如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。

选择种族中4星中攻击或守备最高的,或有特殊技能的如排除对方怪兽的,魔法陷阱发动无效的怪兽8或9只。

选5~6星的怪3到4只,高攻,或有特殊召唤怪兽的技能等等,视情况而定。

接着放一些辅助卡组的魔法陷阱即可,如破坏对方怪兽的,消灭对方魔法陷阱卡的。

游戏王ygocore如何组卡组?

- -。。这个不是很简单吗。。。

一开启游戏 倒数第二个写着4个打字 卡组编辑

游戏王怎么组卡组

40怪兽,魔法,陷阱。15额外

游戏王卡组怎么玩?

如果一个卡组,没有主要的战斗卡——魂,还有一些达成率高的连锁,那才叫卡组。像海马赖人的两卡(破坏轮防御轮)连锁,两张卡达成率极低,他那卡组则叫卡堆。

虽然我没有组核心向的经验,但是系列卡组比较好组,比如黑羽,只要把一些看上去效果不错的卡放进去,就能成卡组,当然了你非要放什么激震、东风、二太刀之类的基本没什么太大赚卡能力的卡只要有神抽也行吧……

卡片型别:怪兽卡(效果怪兽、调整、二重、灵魂、卡通、仪式、融合、同调、超量、同盟体)一般怪兽效果速度是2或1,看效果型别,启动效果均为1,诱发效果和诱发即时效果是2;陷阱卡(普通、反击、永续)其中反击陷阱速度最快,为3,不能被反击陷阱以外的卡连锁,其他陷阱速度都是2;魔法(永续、普通、速攻),永续和普通一般为1,速攻为2。咒文速度决定你是否能够连锁发动效果,以让卡片最大限度发挥作用。

规则嘛,太多了,不提单卡的调整的话,这里只能简单说:

1最让新手困惑的苏生限制:额外卡组的卡不通过正规方式出场,是无法通过其他方式出场的。如果怪兽上写有”只有“”只能“”才能“的话,其他方式都无法出场,这就是为什么星光大道出来的星尘龙不能复活。

2新手容易犯错误,战斗阶段:战斗阶段无法进行通常召唤,发动速度1的卡,所以你无法即召唤即攻击,想攻击后召唤怪兽,可以,进入主要流程2。战斗流程只有一个。

3新手容易误解的地方:准备阶段是在抽卡阶段之后,抽卡阶段之前,没有发动任何卡的时点,无法再抽卡前开连锁。

这三条明白了,基本就不会犯错误了,具体规则,上百科或者其他网站查去,以上三条只不过是针对新手的一些误会,使得新手不会口胡或被口胡。

组卡组一般是相性较好的卡放在一起,而系列卡相性是最好的,所以好组。当然,本人也不太会组卡组,就不说了……

游戏王卡组自然怎么组

我的核心是

自然蝴蝶3 防御 堆墓 当同调素材

自然栗子3 堆墓 收卡 抽卡

自然壁3 防御 特招

自然螳螂2 先手恶心人

自然竹笋2 对很多坑比和秀魔法的有奇效,比龙和兽好招

自然蝇2或3 NTR专业户,一堆小怪照样虐人

其它自然甜菜菊,黄蜂针,甲虫,南瓜,樱桃之类自便吧

额外:

兽3 对付融合卡组, 魔导书卡组等简直不要太吊 还有灵摆卡组。。。

龙3 清坑专用

玄武2 效果还行代价略高

狮面草1 实在还有位置就放吧,一家人。。。

木龙兽1 有爱就放,别忘融合卡

游戏王 元素英雄卡组怎么组最好 5分

楼上不看禁限表拿过时卡组误导别人。

元素英雄即将出新卡,贴吧的大家正围绕新卡积极讨论中并且已有有强度的配置。

楼主可以百度“元素英雄吧”,在其置顶传送门中参考各种有趣的构筑

游戏王卡怎么组卡组

以自己个个性组,每个人的卡组是不同的太追求完美最后还是会输 相信自己,相信你组的卡组就行拉

游戏王最好的卡组怎么组

没朋友卡组(无误):

■怪兽 16枚

2甲虫装机 瓢虫

3甲虫装机 大黄蜂

3甲虫装机 蜈蚣

3甲虫装机 豆娘

2卡片汽车·D

2卡片炮击士

1甲虫装机 吉咖螳螂

■魔法 11枚

1大风暴

1愚蠢的埋葬

3强欲而谦虚之壶

1死者苏生

1暗之诱惑

3旋风

1月之书

■陷阱 13枚

2激流葬

3雷破

3活死人的呼声

2限制苏生

2神之警告

1神之宣告

■额外 15枚

1嵌合要塞龙(SIDE有电子龙)

2发条机雷 发条雷

1No17 海恶龙

1No20 蚁岩土 辉蚁

1No30 破灭之酸液石人

1虚空海龙 利维艾尔

1大薰风骑士 翠玉

1No39 希望皇 霍普

1混沌No39 希望皇 霍普雷

1甲虫装机 艾可萨锹甲

1始祖守护者 提拉斯

1No12 机甲忍者 红影

1No61 火山恐龙

1迅雷之骑士 盖亚龙骑士

游戏王卡组中最多可以放多少张卡?还有副卡组是干什么用的?

主卡组:最开始是至少40无上限,后来改成40-80,现在是40-60

一般来说主卡组在40左右最合适,因为卡组里的卡越少,抽到需要的卡的机率就越大

副卡组:三局两胜的MATCH中使用,在局和局中间可以和主卡组中的卡进行等量(一定要等量)交换,一般用于针对部分卡组(例如对魔导用暗毒锁鸟,对入魔使用飞翔的g)或者进行卡组变装(通过更换卡组主干来使交换副卡组前后的卡组性质完全不同)。

是小刀从后背刺死的。

该情节出自《尼尔斯骑鹅历险记》中,在斯莫兰西南角,一个叫耐尔布的地方有一块荒地。荒地上住着一群乌鸦,他们的头领叫黑旋风,生性残忍粗暴。被尼尔斯在背后一刀刺死。尼尔斯一刀刺死了乌鸦王“黑旋风”后,又飞了许久,尼尔斯不小心从鹅背上摔了下来,落入了熊洞。

尼尔斯全名尼尔斯·何格生,是动画片《尼尔斯骑鹅历险记》主人公。

尼尔斯是个调皮捣蛋的小学生,他不爱学习懒惰任性,喜欢捉弄小动物,爸爸妈妈对他都失去了信心。因得罪了小狐仙,尼尔斯被小狐仙施魔法变成了个小人。常被他欺负的动物们都很高兴,它们纷纷对尼尔斯进行报复。他家常被迁徙的雁群嘲笑的鹅莫顿经过反复练习飞上了天空,尼尔斯和跟他一起变小的卡骆驼,骑着它飞上了天空,跟着大雁群去旅行了。他神奇地能听懂了动物的语言,在湖边他救了被狐狸袭击的大雁,在途中又救了森林里的小松鼠,一路上尼尔斯遇到了很多危险也在成长中磨练了自己,并从各种动物身上学习它们的优点,也帮助了很多动物。

艾克佐迪亚牌组

怪兽卡 14张

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[黑森林女巫]3张 效果当从战场送进墓地时发动从牌组中拿出守备力1500以下怪兽加入手牌

[三眼怪]三张 效果当从战场送进墓地时发动从牌组中拿出攻击力1500以下怪兽加入手牌

[命运英雄防御小子]3张 守备力2700的防御怪兽效果每回合对手会抽张手牌

魔法卡 13张

[地裂]3张 破坏对手场上正面表示攻击力最低的怪兽卡

[光的护封剑]3张 封印对手3回合攻击

[强欲之壶]3张 从牌组中抽两张卡

[天使的施舍]3张 从牌组中抽3张卡丢弃两张

[龙卷风]1张 破坏1张魔法或陷阱卡

陷阱卡 13张

[神圣防护罩-反射镜力-]3张 对手攻击时发动破坏对手场上所有怪兽卡

[攻击无力化]2张 对手攻击时发动 攻击无效结束对手战斗阶段

[和睦的使者]2张 对手回合可发动 此回合战斗伤害为0 攻击怪兽不会被破坏

[超重力网]2张 永久陷阱 此卡在场上等级4以上的怪兽不能进行攻击宣言

[魔法干扰器]2张 丢弃一张手牌 破坏对手发动的魔法卡

[补充要员]2张 自己的墓地的怪兽卡5张以上存在时才能发动。3张自己的墓地效果怪兽以外的攻击力1500以下的怪兽卡加入手卡

战术是不停地加强手牌 直到抽到5张封印卡 抽到防御小子就守备表示 然后拿超重力网封印对手高级怪兽攻击 召唤成功后用龙卷风破坏超重力网 攻击胜利

疾风之盖尔、苍炎之修罗、月影之卡鲁特、极北之布利扎德、黑枪之布拉斯特能加多少加多少……

晓之希洛克、大旆之伐由、微风之布利兹、精锐之泽费洛斯适量加入。DD乌鸦看情况加入,如果对手十分依赖墓地效果的话,可以考虑下满……

额外加入兵翼鸦、铠翼鸦、银风鸦、以及其它一些你习惯用的同调或超量怪兽

魔法陷阱卡……黑旋风、三角乌鸦阵-逆转反击、神鸟攻击必加……强者的痛苦可以适量加入

如果你的卡组是纯暗属性鸟兽族的话,可以考虑加入一族的团结、群雄割据、御前试合等……

另外就是加入各种常用的旋风等辅助卡和各种坑卡了……这些按照个人喜好来……

这卡组不行的,选在旋风BF可以继续屹立在大赛上位原因在于投入了3丝袜3雷王1大开辟、保持了9-1禁卡表前的强度,你的旋风BF没有,所以不是很适合。晓根本不需要下,大概半年前旋风BF就已经不需要晓了,你没有电子龙额外下什么轮胎龙。。。。。基于你这套旋风BF的配置,你的额外完全可以投入熔岩谷锁链龙

其他方面可以参考这套旋风BF

http://tiebabaiducom/p/1327831251

玩家血量是8000而不是4000。首先普及一下中文无正版,惑星直列,魔法干涉,埋葬只腕,祖母暗之书,最终阿努比斯,网络龙花花狮子这些都是假卡,是官方没有发行过zz自己DIY出来的。快乐羽毛扫,心变,贪婪之壶,破坏轮都是禁卡,是绝对(重音)不能用的。我能说在中国在玩游戏王的人中真正会玩的人只占5%,先看一下这卡组,就像lol的时候战斗力只有5,对面几千战力死了还不知道怎么回事。。首先要说的是,上级召唤(也叫祭品召唤)现在已经是淘汰了的,当今的卡组不管是主流还是二线卡组里的怪兽都是清一色的4星以下或可以特殊召唤的上级,如果用两只怪兽解放来召唤一只白夜,对面直接以张奈落的落穴送走,你一下就损失了3张卡,而对面之损失了1张,卡差一下就拉大了。普及一下卡差的概念:卡差,为YO-GI-OH卡牌集换游戏中的术语,指的是对方场上卡片、手牌卡片合计数量与我方场上卡片、手牌卡片合计数量的差距,与血差相对。卡差一般被玩家分为场差和手差。场差单指场上卡片的差距。手差单指手牌的差距。拉小卡差是很(重音)难得,大多数能赚卡的卡都已被禁止,所以要珍惜每一张可以利用的卡。还有就是这卡组不能算是卡组,只能说是卡堆,而且打法很不明确。例如你手上有3张削血的卡和3张削卡组的卡,如果你把6张卡全用掉,对面的卡组里的卡会少很多,血也会少很多,但是不一定会死,就像鼯鼠有六项技能,但都不精,最终一事无成。如果的你有6张削血的卡,那打败对手的机会就很大了。还有就是ocg大师规则中规定了卡组中卡片数量必须在40-60张之间,除了某些战术需要的卡组,都最好要压制到40张,最多不过45例如你卡组的战术是召唤青眼。在60张时抽到青眼的概率是1/60,抽到海马人概率是1/59而在40张时抽到青眼的概率是1/40,海马人是1/39,而如果青眼和海马人都放了3张抽到概率就大大增加了看对面会不会玩游戏王很简单,一看卡组数量,二看战术打法,三问规则末节。关于规则可以去看一下大师规则2,至于规则末节还可以去科普一下像苏生限制,FAQ,规则效果与不进入连锁,时点与被卡时点,战斗卷回之类的。去看看相关教程,还可以去百度贴吧游戏王吧看看,我就在那里自学成才,也用了大半年。看卡组的话可以去上位卡组吧。附卡组:旋风黑羽(没见过的去wwwourocgcn)2 黑羽-月影之卡鲁特

3 黑羽-黑枪之布拉斯特

1 黑羽-精锐之泽费洛斯

3 黑羽-苍炎之修罗

1 暗黑武装龙

1 冥府之使者 格斯

3 黑羽-极北之布利扎德

1 黑羽-疾风之盖尔

魔法卡(8枚/6种类)

1 大风暴

1 死者苏生

1 黑洞

1 暗之诱惑

3 旋风

2 黑旋风

陷阱卡(16枚/8种类)

2 强制脱出装置

2 激流葬

3 神鸟攻击

3 次元幽闭

1 星光大道

2 奈落的落穴

2 神之警告

1 神之宣告

额外卡组(15枚/14种类)

1 正义盟军 灾亡虫

2 黑羽-兵翼鸦

1 黑蔷薇龙

1 黑羽-铠翼鸦

1 星尘龙

1 发条机雷 发条雷

1 我我我枪手

1 交响魔人 剑击指挥

1 No16 色之支配者

1 No39 希望皇 霍普

1 No50 黑玉米号

1 鸟兽 水风女精1 入魔梦魇骑士1 恐牙狼 钻石恐狼