dnf超时空副本帕拉丁玩法玩法技巧

游戏攻略06

dnf超时空副本帕拉丁玩法玩法技巧,第1张

dnf超时空副本帕拉丁玩法玩法技巧
导读:dnf帕拉丁在游戏中的定位就是辅助,当然这只能说是帕拉丁自身功能的一部分,最近超时空副本的攻坚让帕拉丁这个职业的另一部分功能被彻底开发。下面我们来看看帕拉丁在超时空副本中的小技巧。核心思想:用好技能圣盾、神光庇护和二觉。接下来我们挑一些比较

dnf帕拉丁在游戏中的定位就是辅助,当然这只能说是帕拉丁自身功能的一部分,最近超时空副本的攻坚让帕拉丁这个职业的另一部分功能被彻底开发。下面我们来看看帕拉丁在超时空副本中的小技巧。

核心思想:用好技能圣盾、神光庇护和二觉。

接下来我们挑一些比较典型的怪来说一下:宇宙恶魔:罗什

这个怪是整个副本的最终boss,难度要比三个兵营简单,攻击方式也是多种多样。风龙卷因为可以破掉技能,彩色帕拉丁也没什么其他技巧暂且不提。火罗什一般都是秒掉或者队员分开站开始慢走慢跳,但是几个人不约而同的走到一起情况还是时有发生。作为一名帕拉丁,完全可以开着圣盾原地不动,把地板留给其他三名队员走。只要开盾,帕拉丁掉血缓慢,火罗什破防后还会留有70%的血量。值得注意的是要尽量站在火罗什身边或者地图最旁边,因为即使有奶妈放血阵,你的队友站着不动还是会烧死的,地板的火焰是可以叠加伤害的。

再者注意,火罗什读条读到一多半的时候应该就会有队友快死了。帕拉丁出于好心应该放个二觉。不过劝各位一句:往旁边挪一个地板再放二觉,当你取消盾的一瞬间,多半条读条时间的火会让你存活不到1秒,手速不快你会逼队友先死。

冰罗什要么秒掉要么互相救人。读条速度有这样的规律:离罗什近的玩家读条快,攻击(或者间接攻击)罗什的人读条快。如果你是辅助帕拉丁的话,离它远一些,等着救人。另外也建议看着圣盾去救人。队友被固定瞬间周围单位会受到一个40%的强制扣血并且冻结。而你开的圣盾移动就不会啦~(这技能真的超级好用)另外,在boss之前的组队中你已经深知队友的对超时空副本的熟练度。当冰罗什狂暴无敌的时候恰巧不太熟悉机制的队友被冰冻时,可以先不要救人。因为不救人的时候,队友处于无敌状态并且只有一个每秒一点点的强制扣血;而你着急救人可能刚刚破冰就会引发残血队友被狂暴喷死。

无属性罗什(等另一队通关时)可以开盾站着不动了,那点伤害对你根本造成不了影响。人类背叛者:宾格(以下简称

绿关羽

)首先要了解一下绿关羽的机制:在不破防的时候应该是打不动的。进房间10秒左右会进入第一次狂暴状态,随后每隔7~10秒会接连狂暴。但是不少小伙伴发现了,第二次及以后的狂暴是可以通过控制技能来加速的。奶妈的环时间过长,和等着的时间没区别,修罗的大冰大火可以打输出,控制时间也很长,其他职业大多数技能也是一样,不推荐用来加速狂暴。帕拉丁有神光回旋斩和命运之轮两个技能,每次控制之后绿关羽立即狂暴,效果很好

注意,使用这两个技能的时候自身是无圣盾状态,救队友和加速狂暴的时候一定要保护好自己。重力恶魔:白斯(不是白丝)这东西能放重力阵和挥拳都能破圣盾,该跑就快点跑,圣盾突袭是个好技能。为什么要把这个怪单拿出来说呢在你的队友都没有世界仪还被一击必杀(那个红色的吸附球我也不知道叫啥)吸附了跑不开的时候,你放二觉加血是没用的,因为一下就被秒了,你需要一个叫神光庇护的技能,跑到队友身边,守护他们。你们都会被击飞,但是不至于死亡。

重力恶魔没有僵直,所以该猥琐点就猥琐点吧~

dnf帕拉丁属于物理百分比职业,带有较强的辅助能力,技能简单粗暴,对操作要求很低,容易上手,并且技能范围都比较大,不容易丢失伤害,但是续航非常差,几乎处于职业末端水平,并且缺乏压制和控制能力,光翼BUFF有时间限制,每过一段时间需要重新续杯。

一、职业概述

帕拉丁属于物理百分比职业,带有较强的辅助能力,精通武器为钝器,精通防具为板甲

职业优势:技能简单粗暴,对操作要求很低,容易上手,并且技能范围都比较大,不容易丢失伤害。举盾可以带来巨量减伤提升自己和队友的生存能力,三觉被动还附带10%的群体减伤能力,以及为队友速度和大量暴击,辅助能力属于一线位置

职业劣势:续航非常差,几乎处于职业末端水平,并且缺乏压制和控制能力,光翼BUFF有时间限制,每过一段时间需要重新续杯

职业名及别称:帕拉丁,又称乌拉拉

武器类型:钝器

防具精通:板甲

攻击类型:物理百分比

输出能力:纯爆发职业,续航较差,攻击范围比较大,连击能力一般

输出环境:虽然控制较少但是拥有霸体以及较多的减伤手段,而且技能范围较大,拥有不错的输出环境

其他优劣势:拥有较强的辅助能力,技能可以为团队带来减伤和恢复,但是在输出端表现较为平庸,虽然拥有不错的爆发能力但是续航方面较为弱势

二、操作上手

1、关于光翼的积攒和使用方式:三觉后光翼的上限为8个,进入地下城以后会获得6个光翼;使用神光冲击击中敌人后会持续获得光翼;神光冲击每次击中目标就获得2个光翼;使用圣盾瞬间被击中会获得6个光翼;圣盾持续期间每次被攻击会获得1个光翼;神光庇护持续期间每次被攻击会获得1个光翼;使用一觉、二觉,二觉主动时会先获得满层的光翼BUFF,技能结束后会获得满层的光翼;使用95主动神光耀世时会在跳起时获得满层光翼;在身上有光翼的情况下蓄力使用神光冲击、神光庇护以外的技能后会根据消耗的光翼数量获得光翼BUFF:

光翼的消耗数量只影响BUFF持续时间,不会影响BUFF量,并且每次消耗光翼时只会较长的持续时间覆盖较短的持续时间,因此光翼持续时间最长只有60秒;在蓄力使用神光冲击后会将怪物向攻击中心点吸附;在蓄力使用神光庇护后会根据消耗的光翼数量使范围内的友军获得不同程度的HP恢复;三觉后在拥有7个光翼时触发光翼BUFF会获得5%的群体减伤效果,拥有8个光翼时触发光翼BUFF会获得10%的群体减伤效果。

2、关于圣盾和神光庇护的使用方式:圣盾使用后一直按着可以使得技能进入持续状态直到松手;神光庇护使用后不需要一直按着,时间结束以后会自动解除,期间也可以按C直接解除

3、关于帕拉丁的蓄力机制:帕拉丁绝大部分技能都可以进行蓄力,并且可以蓄力的技能里除了一觉和二觉主动以外都是可以蓄力无限时间直到使用为止,蓄力不会影响绝大部分技能的伤害,蓄力技能时技能马上进入CD,因此可以通过蓄力技能达到偷跑和让技能更快冷却完毕的效果。另外,在蓄力一觉主动和二觉主动时自身会一直处于无敌状态,其他技能蓄力期间都是处于霸体状态,二觉主动蓄力时会根据身上的光翼数量为队友提供全屏回血效果,在紧急时刻可以用来抬起队友血线。

4、关于帕拉丁的输出表现:帕拉丁属于纯爆发职业,非常依赖斩杀线,续航能力垫底,目前在爆发副本里表现较好,但是在黑鸦这类长图输出表现较为一般,

5、帕拉丁的“国服特色”地位:帕拉丁是国服公认的两大辅助职业之一,因为辅助能力简单粗暴,因此非常适合去当纯辅助职业,是在纯辅助职业中进团门槛最低的职业。纯辅助职业一般指穿巨龙辅助套装进团,并且巨龙装备单刷也有较高的伤害,制作巨龙装备门槛也非常低,强烈推荐平民新手去做一套过渡,这样成型曲线会更加平滑

6、帕拉丁是否需要把新春技能等级宝珠更换为技攻宝珠:技攻宝珠的提升比技能等级宝珠更高,因此推荐更换技攻宝珠。

7、帕拉丁的“猴戏”:由于帕拉丁一觉和二觉主动都有着比较长的前摇,因此可以通过时装上衣换装获得比较大的提升,如果是选择歧路肩腰+其他搭配的情况下可以通过歧路鞋子换装打续航,实战也可以轻松做到,有条件的话可以考虑。

dnf帕拉丁怎么玩帕拉丁的登场为攻坚团添置了一名辅助,不过这位辅助却异于奶爸,帕拉丁可是样样精通的角色哦!下面就来看看帕拉丁三大流派的分析。

转载自dnf助手-

1辅助玩法

作为不同于奶爸设定的

圣骑士,辅助能力理所当然的成为了帕拉丁的职业特色之一。无论保护队友,还是提供buff来强化队友的速度、暴击、命中、伤害等综合输出能力,帕拉丁也可算是

样样精通

了。这点与国服目前流行的辅助百花很像。

在未来百花四姨等职业的辅助能力被削弱时,保护、提速与增伤并存的帕拉丁或许也可以在国服辅助中占有一席之地吧~更不说帕拉丁有比百花更加绚丽的技能特效,可以为主C照亮999秒怪的精彩瞬间(大误)。期待玩家们可以开发出适合帕拉丁的辅助玩法~

2极限输出

相信关注这个职业的玩家已经注意到了,帕拉丁拥有着高于常规职业的恐怖一觉数据,同时据说帕拉丁的一觉可以在蓄力前佩戴cd套来换装输出哦。一图一次一觉的帕拉丁既绚丽又可怕,不知道小伙伴们心动没有呢小编我也很期待国服能出现帕拉丁的特色输出流派,希望未来能见到更多绚丽的主C骑士们驰骋在战场上~

3养猪搬砖

话说回来,不知道大家对这个职业的背景有多少了解。据说,在阿拉德的世界观中有多个平行世界,而帕拉丁则来自

天使次元。曾经旧版本的阿拉德与我们大转移后如今的世界就处在不同的次元与时间线上,因此故事细节也会有不尽相同的地方

毕竟发生在两个世界中。而旧版本的深渊怪物中,也有很多来自不同次元的敌人(比如从被奥兹玛毁灭掉的次元而来的各种XX系、被改造成怪物的深渊APC)。

dnf帕拉丁在

2天使光翼的被动分为6个阶段,背后的光翼越多,被动的时间越长,

可以进图直接放一觉直接触发60秒的6阶段被动

3进图放完一觉后,背上的光翼会到达最大值,这时不用蓄力打技能,

可以直接和主C跑图,等到天使光翼的被动时间快完的时候,在蓄力打

除了神光冲击以外的技能,在次刷新天使光翼的被动,当然不嫌麻烦的

话可以不用等背后光翼满时刷新被动

4擎天不建议用一觉搬僵尸,一觉的吸附范围太大,很容易把另外圈里

的僵尸吸过来

5不走输出的帕拉丁可以不用堆信仰之念,技能提升只会加成自己的攻击,

队友攻击百分之25是上限

6天使光翼的等级一级提升攻度、移速、暴击、命中各百分之05,所以不

用专门去堆它

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