dnf娜迦王剑魂打桩伤害测试

游戏攻略09

dnf娜迦王剑魂打桩伤害测试,第1张

dnf娜迦王剑魂打桩伤害测试
导读:dnf娜迦王剑魂伤害如何娜迦王是重甲b套,很多玩家测试得出在所有b套中娜迦王是最差的,不过最近娜迦王出现了bug,导致这套的伤害增加了很多。今天我们来看看娜迦王剑魂修炼场打桩伤害。掌游宝投稿-阿尔托莉雅潘德拉贡护肩:23,上下:45物攻,腰

dnf娜迦王剑魂伤害如何娜迦王是重甲b套,很多玩家测试得出在所有b套中娜迦王是最差的,不过最近娜迦王出现了bug,导致这套的伤害增加了很多。今天我们来看看娜迦王剑魂修炼场打桩伤害。

掌游宝投稿-阿尔托莉雅潘德拉贡

护肩:23,上下:45物攻,腰带鞋子:国庆宝珠,首饰2个18光,1个18全属强,左右槽耳环正常附魔。鞋子手镯项链魔法师辅助装备:增幅10,武器:12、、细节完美、

首先是正常日常三药+切武器:(不卡子午)

接下来是:日常三药裸砍

听说娜迦王有神奇操作,试了试:

dnf打桩怎么设置?很多小伙伴还不知道DNF中的打桩是怎么打的,那么现在就和我一起看下吧。

在dnf中,玩家找到赫顿玛尔的风振,从风振的右侧的门进入训练场,然后在界面右上角的练习设置中,在怪物/模式设置中把怪物选择为绿沙袋和15秒两个选项,可以用175灵药、斗神和宠物技能,其他药剂不允许使用。

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dnf艾肯C打桩伤害怎么样呢艾肯传说装备的争议渐渐平息了,该打造的都打造好了,伤害如何大家应该都是有所了解的。今天我们就来看看艾肯C修炼场的伤害测试。

转载自COLG-Blacktide

武器是+10锻造8的拳风,附魔是很久之前的刮刮乐40智力,现在刮刮乐25实在抠门啊。

然后搭配思路就是把提升大于15%的强散都穿上,然后剩下的部位用艾肯填补。

强散分别是:超大陆裤子是混出来的不要在意,我在卢克也只是打打下手而已==没有这种艾肯C能轻松打卢克的意思。

附魔也都是蛇皮级别。然后是艾肯属强和攻击杂糅那种。称号也是买的骑士王,无宝珠那种。

日常三药140的光兵,破招霸体护甲点上,随手打一波

然后还有个蛇皮瞎子,本来也是想着等一些强散,奈何不争气,武器也不是很好,艾肯索性就做出来了,不是很用心==鞋子也只是因为感觉三速舒服才用的。

然后艾肯也是攻击和属强杂糅蛇皮附魔。就不献丑了,看人物面板应该看的出来。换装是削肉17级杀意。带杀意的衣服被我分解了。。。所以就只有个挫折意志的衣服用。

日常三药,红阵,没学绿阵pk懒得搞==。因为戒指缘故,所以召唤选择了70%血量。

因为做的是4件套5件套,所以一个月左右也就可以了。这个瞎子,震撼是稳,晴天还是有些压力,可能我手法问题吧,队里也没安排我晴天主C过,也就打打控制啥的。你们都说什么艾肯上不及卢克,下晴天有余,所以没必要,话也不能这么说,玩游戏不就是看着自己的号一点点提升感觉有成就嘛,强化从12到13提升也就不到10%(其实算奶5%都够呛),可是代价却很大,把你的卡美洛或者假猪换成艾肯提升总比10%大吧(我是猜的。。。别说我张口就来啊。),代价我觉得是比上13轻松多了。

光兵、念帝、百花、气功,一个具有国服传统色彩的职业,以貌美如花、以34仔辅助备受瞩目!在100版本,女气功三觉后,念帝的输出能力如何呢?能否称得上是幻神职业? 

第一念帝毕业 

说起第一念帝,你会想起谁?可能很多人都会第一时间想到光兵第一人:银樰!确实,在对光兵的理解和操作上,他绝对是国服第一,竞速赛上“二觉秒红腿不回头”,成为了绝世经典,但就装备打造而言,国服第一念帝,当属旭旭宝宝的小气功:“宝宝旭旭”,其角色全身增幅14,武器增幅15,533搭配(地狱套+大恍惚+军神神话套)、武器残香毕业,然后通过百变模式,完成了卢克西毕业,达成了100版本的究极体念帝毕业。 

第一念帝20秒打桩伤害 

旭旭宝宝的第一念帝卢克西毕业,他也是第一时间进行了打桩测试,由于对念帝不是很理解,在打桩前还专门请教了气功第一人银樰,就连招和手法进行了学习,练习多次后开始20秒打桩测试,测试出来的结果让旭旭宝宝都觉得不好意思:20秒打桩伤害158亿!这在三觉版本,全身高增幅且卢克西毕业的情况下,伤害居然不足2万亿? 

旭旭宝宝“哭”了 

连续测试几次伤害,念帝20秒打桩始终不能突破16万亿,这让旭旭宝宝都不好意思继续测试,最后拿出计算器跑伤害,在2021年双至尊、2021年收集箱等细节的加持下,“噩梦+大恍惚+军神神话套+残香武器+卢克西”,全身增幅14武器增幅15的情况下,计算器模拟20秒伤害,也才仅仅21万亿,不知道从什么时候开始,貌美如花的念帝,已经沦落到了这步田地。 

百花不再缭乱 

DNF各大职业依次三觉,职业强度排名大幅度变化,地下城成了九剑的天下,尤其是红眼、剑帝、剑魂等职业,伤害数据和技能模式都是“幻神模式”,让其它职业非常羡慕!而素有“辅助幻神”之称的女气功光兵,在三觉前进行了职业平衡,当了一段时间的幻神,但是,在职业三觉后,由于技能墨迹,蓄力攻击,又是34仔,彻底沦为了“辅助职业”。 

但秀儿要坚守 

在2009年的时候,秀儿受大神Lip的影响,入坑女气功,然后一直坚持到现在,作为大号培养,期间经历了“全球首发2觉之痛”,也喜逢“145光兵之勇猛”,从来不曾想过换职业;这次三觉,光兵可以说是负提升,但是这么多年来,见惯了职业的起起落落,强势的鬼泣一蹶不振,风光的剑帝也将被削,与其被策划牵着鼻子走,不如选定职业,守住初心,所以,不管光兵现在以后会怎样,秀儿都会坚守下去。 

结束语 

第一念帝卢克西毕业,打桩伤害不足16万亿,职业平衡迫在眉睫,对此你有何看法?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。 

dnf如何提高伤害这个游戏中伤害类型有很多种,有冲突的、有加算的、有乘算的,这时就需要我们清楚了解各种伤害类型的搭配。下面就来看看dnf伤害组成及计算公式的总结。

掌游宝-Sharinka

1游戏人物属性

显示在人物面板上的,对人物打桩伤害有加成的属性有三项:

攻击力(物理百分比/魔法百分比/独立固伤)

力量/智力

属性强化

这三项数据不是人物伤害的全部组成部分,但只有它们是写在面板上的显性的数据。

百分比伤害类型面板的基础计算公式:

面板攻击力=基础攻击力(1+力量或智力/250)。

固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。

一般人物的基础独立攻击力为960。

人物在不穿任何装备时装宠物勋章时,也会有一些来自游戏的面板加成:

冒险团四维加成(此处取11级冒险团,四维+185)。

公会四维加成(此处取公会四维加成120)。

结婚戒指、婚房属性加成(此处不予计算)。

称号簿、个性技能属性加成(此处取任务全部完成)。

在以上数据的加持下,最后得到的数据为:

力量/智力中适合人物的一项为1200,另一项为1120,双修职业暂时不清楚。

物理/魔法攻击力为0(但是人物不带武器的情况下会默认有58的基础攻击力,即36的面板攻击力)。

独立攻击力为960,可能会因角色而异。

四项属性强化为13。

人物技能对人物也有在面板上和伤害上的许多加成,由于角色太多,这里说不太清楚,但是可以肯定的是,每个角色都至少有2个以上的类似技能,技能之间的关系都是乘算。

2装备对人物的加成

装备对人物打桩伤害的加成体现在以下几个方面:

攻击力数值型加成,加算

力量/智力数值型加成,加算

属性强化加成,加算

黄字(攻击时,增加

的伤害),取最大值

白字(攻击时,增加

的伤害),加算

属性白字(攻击时,附加

的某属性伤害),加算

暴伤(暴击伤害+

),取最大值

破招(破招攻击力+

),取最大值

黄追(攻击时,额外增加

的伤害增加量),与最高黄字加算

暴追(暴击攻击时,额外增加

的伤害增加量),与最高暴伤加算

技能攻击力(技能攻击力+

),除了荒古/圣耀武器与源助力系列的搭配是加算以外,包括荒古开魔能在内都是乘算

最终伤害/所有攻击力(最终伤害+

),加算

力量/智力百分比加成(力量和智力+

),加算

攻击力百分比加成(增加

的物理攻击力,魔法攻击力和独立攻击力),加算

无视防御力(攻击时,无视敌人

的防御力),怎么算不太清楚,和减防不同

特效攻击,以及一些对特殊敌人的伤害。

暴击率由于存在防具精通和人物技能的问题,不是很说的清楚。

另外,装备对技能等级的提升对人物伤害也具有加成。

装备本身有一些特性需要强调:

1装备算上称号,共有13件,分别是武器、上衣、下装、护肩、腰带、鞋、项链、戒指、手镯、辅助装备、魔法石、耳环、称号。

2装备本身有品级问题,品级会影响装备的属性。实际情况下一般达不到100%。

3左边的五件装备对人物有防具精通的影响,防具精通包括职业专精和基础精通,基础精通的力量/智力加成数据为同等级同强化同稀有度职业专精的40%,防具精通加成力量/智力的计算公式为:

力量/智力=[20+25(装备等级+品质加分+强化加分)]部位百分比

品质加分:紫装+5/勇者+8/神器+11/传奇+14/史诗+

强化加分:强化与增幅无区别,每强化3级加1分(强6加2强9加3,以此类推,小数点后数字直接舍去)

部位百分比:上装30%,下装25%,护肩20%,腰带10%,鞋子15%

奶爸、奶妈不适用上面的数据,而是采用

力量/智力=[8+2(装备等级+品质加分+强化加分)]部位百分比

这种公式进行计算。是否还有其他特殊的职业,暂时不清楚,不过大部分职业都是遵循这个规律。

3人物其他的提升法

一附魔

大部分属性都可以通过附魔进行加成。

二是镶嵌徽章,除了武器、称号、耳环以外装备都可以打孔

还有某些光环也具备镶嵌徽章的功能。

徽章有颜色限制,对应的部位和颜色分别是:

上衣:绿色徽章镶嵌孔2个(物理暴击率,魔法暴击,物理暴击,回避率,MP最大值)

下装:绿色徽章镶嵌孔2个(物理暴击率,魔法暴击,物理暴击,回避率,MP最大值)

头肩:**徽章镶嵌孔2个(攻击速度,施放速度,MP恢复,HP恢复,物理防御)

腰带:红色徽章镶嵌孔2个(力量,智力,所有属性)

鞋:蓝色徽章镶嵌孔2个(移动速度,命中率,跳跃,魔法防御力)

戒指:红色徽章镶嵌孔2个(力量,智力,所有属性)

手镯:蓝色徽章镶嵌孔2个(移动速度,命中率,跳跃力,魔法防御力,)

项链:**徽章镶嵌孔2个(施放速度,攻击速度,MP恢复,HP恢复,物理防御)

辅助装备:白金徽章镶嵌孔1个(四维+8和特定技能+1)

魔法石:白金徽章镶嵌孔1个(四维+8和特定技能+1)

光环:彩色徽章镶嵌孔2个(以上所有徽章都可以镶嵌)

三是强化/增幅

两者不可同时进行,区别在于增幅的装备具有同等级强化后的属性,以及特定的异次元力量/智力/体力/精神中的一项加成。

新手们要注意异界气息净化书(棕**,解红字后可增幅,异次元属性随机)和异界气息清除卷轴(蓝色,解红字后只能强化)的区别。

非土豪百分比职业玩家出了毕业武器还是尽量蓝卷轴解红字吧。

四是时装、宠物、公会勋章和守护珠

这里不多讲,时装是要氪金的,宠物有许多中获得方式,年套宠物一般来说最好,勋章和守护珠是要努力肝公会本换的。