忍者冒 *** 关系卡卡西任务怎么触发

游戏攻略07

忍者冒 *** 关系卡卡西任务怎么触发,第1张

忍者冒 *** 关系卡卡西任务怎么触发
导读:[db:摘要]

*** 如下:

1、根据《火影忍者》手游APP资料显示:与卡卡西交谈并完成堡垒之术任务线。

2、先侦查UFO坠落地点,然后使用爆炸苦无击中玩家。

3、在受到伤害后建造建筑,放置或摧毁一个陷阱。

4、使用猎手的斗篷驯服野生动物。

《火影忍者ol》是魔方工作室新出的手游,魔方这次可是下了血本啊,到处都能看到这款手游的广告。火影忍者手游里的高招忍者是什么概念,游戏内强度更高的忍者基本上都是出自这里,所以,看到新的高招忍者上架不用问值不值得招募,抽就完事了,但需要注意把控好招募的时期,比如你现在想要招募半蛇兜,就需要在高招返利活动期间来抽,这样是可以拿到一些额外的碎片,如果你的秽土水门已经招募的情况下,倒是可以跳过这个忍者的高招返利,等5月S忍上架后一起抽,这样算是比较合理的消耗金币。

1、《火影忍者》手游五尾人柱力汉技能曝光,你们会招募这个忍者吗?

这个问题就让我来回答吧,这个忍者竟然有三个形态!看了五尾人柱力汉的技能介绍,我觉得游戏里要出现一位神秘蒸汽男了。火影手游老玩家都知道,只要名字里带有神秘二字的忍者都是好忍者,比如神秘面具男、神秘绷带男、神秘墨镜男等,下面我就给大家简单说说神秘蒸汽男。我觉得他是可玩性很高的忍者,因为他的奥义伤害不是固定的,说不定他能打破一拳超人重吾的记录!喷阵身这个技能的名字真难听,看这个技能的介绍这应该是一个辅助技能,

短按技能键会进入普通蒸汽模式,普通蒸汽模式下再次按下技能键会进入完美蒸汽状态。在完美蒸汽状态下再次长按技能键,则会喷出蒸汽攻击对方,简单来说这个忍者有三个形态,在完美蒸汽状态下移动速度变快,技能伤害也增加。喷冲跳这是一个向前突进的技能,在蒸汽状态下可以通过控制方向键来位移,另外这个技能是会消耗蒸汽的,蒸汽的级别越高这个技能造成的伤害越高。

我觉得上面那个技能就是为这个技能做铺垫的啊,在我的蒸汽状态下没有人是我的对手,这应该是汉最想说的一句话了,哈哈!奥义蒸汽的级别越高奥义造成的伤害越高,我觉得在完美蒸汽状态下他的大招至少打掉对方半条血!如果这个忍者大招之后能接技能就好玩了,由于这个忍者有个技能是辅助技能,我觉得这个忍者用来跑酷应该不错,

2、火影手游斗篷兜要不要招募?

火影忍者手游里无论是高招忍者还是其他新忍者,在刚上架的几天里免不了会出现各种吐槽,一方面是因为这个忍者接触的时间比较短,单纯从主观意识上认为某些方面不太好,另外一方面就是要求完美,总感觉这个忍者不太全面,又是缺少位移的,又是缺少抓取的,还要看奥义能不能接技能等等,但无论怎样吐槽,高招忍者的优先级仍然是更高的,包括今天刚刚上架的药师兜[半蛇斗篷],不用值不值得招募,要不要招募,就一句话来形容,如果想要强度高的忍者,肯定要抽。

(但也要选择好招募的周期,秽土水门已招募的话可以等5月S忍一起抽)药师兜[半蛇斗篷]普攻有两段位移,可以反向骗替身或者秀操作(现阶段普攻不太稳定),一技能的三个形态各有优势,短按和长按都可以起手,但长按有无敌效果可以作为反向逃跑和骗替身,防反机制虽然触发的条件比较苛刻,但可以自由移动有霸体效果,只是在蜕皮的前摇略大,而且在攻击对方的时候也需要跳起来才能咬一下,这也是属于攻击的前摇,

二技能没啥好说的,就是正常抓取加二段的突进攻击,这个二段的突进攻击前摇和后摇都不算小,不过好在中间有一小段的无敌帧。而药师兜[半蛇斗篷]的奥义本应该是这个忍者的更大亮点,但因为刚上架的时候缺少了吸附效果被玩家吐槽,现在已经修复了奥义吸附的特性,如果你刚开始上手这个忍者的时候需要注意一点,奥义释放后并不是啥都不动,你需要选择用迪达拉、宇智波鼬或者角都来进行攻击,我今天有两次都是愣着看奥义结束,然后忘记点辅助攻击的忍者了,搭配奥义的吸附效果,角都的抓取能打高伤害,想接技能就用鼬出来喷火球,迪达拉用的可能比较少,但如果空大的话他确实可以派上用场,但同样也会有一个奥义的大后摇出现,

按照现在很多玩家的反馈和实战效果,药师兜[半蛇斗篷]的表现还没有真正发挥出来,奥义吸附效果的修复对于整体的强度肯定是有加分的,但现在这个情况肯定没办法跟百豪樱、忍战我爱罗这类的主流上分忍者对比,还是需要一定的磨炼时间和官方的细节优化才行,虽然上面有提到一些药师兜[半蛇斗篷]的小问题,但他的强度基本上是符合高招A忍标准的。

在火影手游中,那些忍者的大招时间比较长?火影手游从开服到现在已经 *** 出了几百个忍者,但要说这些忍者中哪些忍者的大招时间比较长的话那肯定就是初代、斑、秽土二代、漩涡鸣人(九尾查克拉)以及药师兜(半蛇斗篷)了。千手柱间(初代目火影)大招为仙法-木遁-真数千手,大招发动后会有短暂的时停效果,然后开始持续大范围性攻击,中场放大无处可躲,最后大招结束后的短暂僵直,总共大招时长长达10秒左右。

宇智波斑大招为威装-须佐能乎,大招发动后和初代一样前期时停效果,其时停效果长达4秒左右,开启威装须佐进行大范围性持续攻击,其大招总时长约为10左右。

千手扉间(秽土转生)大招为互称起爆符,其大招伤害主要分为两个阶段,一是放置起爆符期间会有少量伤害,二是爆炸阶段造成大量伤害,其之一与第二阶段之间还有短暂大招动画,最后大招结束后会有短暂后摇(可以忽略),大招总时长为10左右。漩涡鸣人(九尾查克拉)大招与千手扉间(秽土转生)相似,其大招时长为10秒左右。

目前大招时长最长的就是药师兜(半蛇斗篷)了,大招为通灵之术-秽土转生,大招有两个阶段具有3种形态,分别为召唤迪达拉、召唤宇智波鼬以及召唤角都。其大招的之一阶段就长达8秒左右,之一形态,召唤迪达拉进行攻击,大招时长为12秒左右。

第二形态,召唤宇智波鼬进行攻击,大招时长为10左右。

第三形态,召唤角都进行攻击,大招时长为12秒左右。

药师兜(半蛇斗篷)大招的三种形态的时长大约分别为12秒、10秒、12秒,其最短时长都为10秒,最长时长甚至为12秒,由此看来药师兜(半蛇斗篷)是目前来说火影手游里大招时长最长的忍者了。

在火影忍者手游中除了刷本养成,最有意思的自然就是决斗场了,而众多忍者强度不一,造就了多种多样的玩法。抛开技能不说,单是普攻的机制就多种多样,扫地,平推,浮空,抓取等等,接下来游戏日报君就为大家盘点一波最稳普攻忍者,无豆替身a到死的那种哦!

宇智波止水

止水作为高招a,强度自然不用说,而且在版本强度上也经久不衰,一二技能的灵活释放可以反复风筝敌方甚至骗替身,奥义无敌加上可以接普攻和技能也是非常强势的。

接下来说一说其普攻,宇智波止水的普攻打击段数非常高,而且除了前两段平推,后面全是浮空打击,最后一段是追的效果,打满普攻会触发保护,但依靠前几段的击飞还是可以无限连的。

次郎坊秽土转生

秽土转生次郎坊有一个外号,那就是六道胖虎,胖虎说的是其影响,六道则标明了其强势程度。

不论是双身位Y轴抓取还是吞豆机制,都是九牛一毛,其强势点是在于稳定的普攻,两段平推,一段位移,两段扫地浮空,可以无限连,只要把控好击飞高度,绝对不会触发保护。

药师兜半蛇斗篷

作为近期的高招a,其强度还是略高的,一技能的灵活释放可以封锁走位加反打,二技能的二段有着强力的xy轴瞬移,能守能打。

药师兜的普攻分为四段,两段平推,一段击飞,一段位移。一般只打前三段可以实现无限连,而第四段存在一定后摇,如果敌方有豆很容易被反抓。

纲手百豪

百豪纲手可以说是非常强势的一个S了,一技能的瞬移抓取,二技能的无敌帧位移都是非常好用,其普攻之一段范围略低,而且有抬手时间,但是强就强在其第四段普攻,集结位移抓取扫地于一体,一般不打出最后一段击飞,只打抓取也是轻松无限连。

千手柱间

柱间作为忍者之神自然是拥有不平凡的强度,一技能的半屏X轴击飞加上格挡机制,以及二技能的抓取,打伤害非常快。

但是其普攻可以说是非常变态的了,一般我们只用前两段,无前摇扫地击飞,绝对不可能触发保护,对面没豆可以直接踩到死!

本期盘点就到这里了,各位小伙伴觉得还有哪些忍者的普攻非常稳定呢?