LOL乌鸦介绍,技巧,出装

游戏攻略011

LOL乌鸦介绍,技巧,出装,第1张

LOL乌鸦介绍,技巧,出装
导读:个有经验的乌鸦有2套出门准备。 1种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,**固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。  特点是,1级开始就用E和普攻强势压制**护甲起到很好的作用。这种打法

个有经验的乌鸦有2套出门准备。 1种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,**固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。  特点是,1级开始就用E和普攻强势压制**护甲起到很好的作用。这种打法可以在3级前就让对手半血,4级闪烁-点燃-EQW+普攻1套带走,要么先预判W中了以后连招,关键在观察敌人的补刀习惯和位置在他企图补刀的时候提前放W基本命中。(击杀前记得先骗掉闪烁噢)  另1种是多蓝盾(现在没1血瓶了,哎)。适合任何情况,保守主义者建议,符文上,把**换成成长血量即可。对线上谁都不虚,但前期防御和血都不充足的情况下,建议E之后点1下。不要顶兵,因为没血瓶回复,面对1鞋3血的3级前不要给他机会和你拼血,不然会有些虚顺风的情况下,回家直接鞋子,眼泪和1110腰带。而且是变多多端的出装。提供乌鸦需要的大量血和魔。后期可以转天使和冰杖/狂徒。  2要做肉,团队没有T,回家出鞋子腰带和蓝宝石,后期蓝宝石转冰甲,腰带可以转冰杖/狂徒,做肉的话W的CD更重要,本来控制就不稳定,冰甲的护甲效果也很不错。  3比较逆风,发现自己FARM空间不足,这时候补兵转蓝转血的黄金定律被打乱,这时候时光的小件-催化石在召唤你,时光也是1个较好的第1大件。  4冰杖我认为是乌鸦的不2神装,你可以开R群体减速后EQW,可以开R风筝近战,可以开R开沙漏后敌人无法散开,R的存在让你更好的近身,让Q输出最大化。  5狂徒要么不出,要出就最好先出,很顺的情况下,裸出来,中前期就3000多血,不需要法伤,保证蓝F开着R就是无敌的·  6必须要撑蓝,不要太迷信蓝F蓝上限很重要。还有1个时光的蓝不够打完全场。所以眼泪也是乌鸦的神装。  7乌鸦的天敌是点燃和无数的点控,当你被针对的时候,水银饰带相当靠谱,算好你被点燃后有哪些技能能砸上来,用饰带一起解除。  8蓝F不是万能的,没有蓝F是万万不能的!!!!!!!

乌鸦必须主e 乌鸦的核心技能 很高的持续伤害 还有增加20%的所有伤害 (引燃都算)

至于副q或副w看个人喜好了 不过我一般是副q的 配合e伤害很高 之后放w也容易中

一般的技能连招 q -- e -- w -- r 跟着他走 就ok了

团战就恶心人去吧

纯手打 望采纳谢谢

  英雄联盟里面乌鸦是个非常强力的英雄,特别是团战高AOE伤害以及自保能力能够给对方造成非常大的麻烦,下面是乌鸦单中攻略,有兴趣可以学习一下。

  技能介绍

  一、腐肉再生被动:每杀死一个单位将回复法力,回复法力的值随等级提升。回蓝技能,为的是增加在线上的续航能力,但是相对于死歌来说,乌鸦没有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,乌鸦在线上前期补塔刀是比较难补的,所以尽量控制兵线。

  二、恶鸦来袭Q:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害并被减速。Q技能作为乌鸦副升技能,我之前曾考虑过是否要副W技能,但对比耗蓝和CD时间来说,Q技能会好的多,且在Q技能释放减速之后,W命中敌人的效果更佳。所以Q技能为副升。

  三、鸦爪之缚W:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。W作为乌鸦主要且效果拔擢的控制技能,在定住目标之后配合你的其他技能能够让敌人站在原地挨足一波伤害,但是它的长CD以及更高的耗蓝,在前期3级的时候点出一级即可,作为追杀逃命的必备良技能。

  四、苦难折磨E:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。乌鸦主要的伤害输出技能,千万不要小看乌鸦的E技能,虽然可能刚刚挂上去觉得无关痛痒,但是E技能作为一个持续伤害技能,以及在挂上E之后,其他技能对目标的伤害增加,是让对手在线上十分头疼的。所以E技能主升。

  五、邪鸦附体R:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。乌鸦之所以称为乌鸦,就是因为有这个技能,在敌群之中造成大量的AOE伤害以及给予自己的大量恢复。毫无疑问的随等级点满。但是大招的耗蓝是随着时间增加的,所以要把握适当的时机关闭大招。

  优缺点分析

  优点:既有爆发也有续航、正常发育情况下,开启大招可以1V2/3。

  缺点:技能释放距离短,W的吟唱时间长,需要预判,同时在线上虽说无明显天敌,但不擅长对付手长英雄。

  技能连招

  之前在技能介绍里我说到过,E技能是可以提升伤害的,所以在有一段时间我就是有一定的偏执,非要E中人之后才去丢别的技能,但是因为乌鸦手段,造成的后果往往就是挂上E之后人家就跑开了,手长的英雄还要打你一套,比如发条、天使这样的英雄。所以也是在进行了一定练习之后,我做出了下面的连招顺序:

  6级前的消耗:(如果对手是比较缩,你一碰他就跑的那种),Q>E>W,挂上Q的减速之后,你可以放心走过去给E和W,丢完之退回来。

  (如果对面打的比较激进,拼命的想和你换血换蓝,以获得线上优势的话E>Q>W,毫无疑问这要可以达到伤害最大化。

  正常到6之后,一般这时候对面对你都会有所忌惮,挂上Q减速,E,W接着开大R,E技能效果消失了就关掉R回来,就是这样打一套,都够对面喝一壶的。先给Q是为了能提高W的命中率,如果你对自己的操作预判够自信,那么就先给W把,然后近身EQR。

  一般1级团没打起来,都是先点E,一上去就给对面挂E,没事就EQ,这样一来对面就会被打的比较缩。

这个问题我最有资质回答,因为我专打乌鸦,电信二电信一有两只乌鸦。大招变乌鸦是一直在,没有时间限制,但是前提是你的蓝要够,因为很耗蓝,不过乌鸦的R有个好处就是冷却时间少,只有9秒,在战斗结束后再按一下R是关闭,9秒后就又可以用了。乌鸦大招很好用,通常就是靠这个技能反杀,比如你半血,有两个敌人gank你,你如果是满蓝,配合前面三个技能基本上对面如果不能秒掉你你就可以反杀,甚至双杀(前提是有足够的操作经验),因为这个技能可以增加50%的吸血,就可以把你对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命值,而且还能同时放出三只乌鸦攻击里你最近的敌人(如果你攻击一个英雄,乌鸦优先选择你攻击的英雄),不过一直乌鸦只能攻击一个敌人。再有,乌鸦是肉法师,法T,可以出加护甲的装,可以出加生命值的装,可以出回蓝、加法术强度的装(推荐),在有3个人以上团战时,你开大进到对方英雄群里,只要没有高爆发可以秒你的英雄,你基本上是打不死的,不过切记团战后关闭大招。关于乌鸦的视频你可以看看这个,相信会对你有帮助。 http://vyoukucom/v_show/id_XMjQxODc0OTk2html