做微商有哪些方法可以让别人主动加你呢,谢谢

游戏攻略09

做微商有哪些方法可以让别人主动加你呢,谢谢,第1张

做微商有哪些方法可以让别人主动加你呢,谢谢
导读:K金联盟微商团队原创分享—微信如何快速吸粉 当今社会,很多人都会安慰自己处于一种“怀才不遇”的状态,只是缺少一个实现自身本领及价值的平台。而随着互联网不断发展,各种新兴渠道、平台、媒体不断崛起,“微商”让这群人仿佛看到了希望能够找回自信,

K金联盟微商团队原创分享—微信如何快速吸粉

 

 

当今社会,很多人都会安慰自己处于一种“怀才不遇”的状态,只是缺少一个实现自身本领及价值的平台。而随着互联网不断发展,各种新兴渠道、平台、媒体不断崛起,“微商”让这群人仿佛看到了希望能够找回自信,不管是带小孩的宝妈,在校的学生,下岗的工人,普通上班族,不论年纪,不论性别都开始加入到这个创业或者兼职的平台。而作为新手而言,首先要考虑的就是让自己微信通讯录里的朋友数量增长起来,以此得到更多人的关注和好奇,最终才会促成交易获利。而究竟怎样快速的增加好友呢,在这里我们联盟分支的微商团队来和大家分享一些心得。

传统交友模式

(这是作为一个微商新手都经历过的一个阶段,依靠传统交友的方法来增加微信好友。但很快就会发现它的弊端,这种方法并不是所有的人都会通过你的请求,即便通过了你的请求成为朋友,也很少关注你的朋友圈甚至直接屏蔽,就不用说购买产品的人那更加稀有。速度慢,效果差,很快就会进入无人买货、产品积压的瓶颈阶段。)

一、在微信通讯录中,点击“新的朋友”,然后选择”添加手机联系人“或者”QQ好友“。

二、在微信”菜单“菜单中,通过摇一摇或者查看看附近的人的方式添加好友。

三、直接点击添加好友,输入对方的微信号、QQ号或者手机号进行添加。

四、在微信中开启”雷达加朋友“功能,搜索附近朋友并添加。

延伸吸粉模式 

(当在瓶颈阶段徘徊一段时间停滞不前时,便必须开始思考研究新的方式,慢慢会领悟一些相对速度较快的增加好友模式。这里给大家介绍一些在传统交友模式上进行延伸的方法。但是这种方法更多只是扩大了你的好友量,让产品开始引起关注。)

一、 虚拟定位软件,利用“微信定位修改器”APP来修改手机的地理位置,从而使得附近的人范围扩大到全国,能够加更多的人为微信好友了。

二、 手机(甚至网络)游戏来添加好友,寻找附近的人。手游包括但不局限于“天天酷跑”、“天天爱消除”、“节奏大师”等。下载游戏到手机里安装好,登录就可以看到其它玩家或者附近的人了。这时你给他们丢纸条,附上一句话,比如加个微信号XXXX吧,一起玩游戏。重点是纸条的发送数量是不限制的,但是一般最多能收到别人发给你的50个纸条。这种加好友的方式比起微信直接打招呼加好友的方式限制少得多。

三、 微信群,就是自己创建或者加入他人的微信群,以游戏的方式,比如在表情符号里面有丢筛子和剪子、包袱锤,可以设置规则送礼品,这样你的这个群里的好友会邀请他的朋友来参加。或者定制规则发红包抢红包,这种方法比你直接送试用品要好的多。只要你把二维码放到群里就会有很多人进来。这时候你如果有4个群,每个群如果500人的话,你就2000人。你也可以跟别人换群,换完群加群里的人,不出几天你的好友就会高速增加,不愿意自己加群,也可以去百度上搜最新的微信群,然后扫描进去。

四、 其它APP交友软件,常见的QQ、陌陌,下载使用其它交友软件添加好友,然后通过“感情联络”的方式转变为微信好友,另外推荐给大家几个给力的APP,大家可以尝试唱吧、快乐辣妈、各类新闻APP。

五、各种群、贴吧、聊吧,百度贴吧已经不允许打广告,可以去比如陌陌吧里面发布话题,随便加入一个陌陌吧,建议不要添加同行同性质人群吧,你可以加一些交友吧什么的,发布一些话题,互动的话题,也会有很多人加你的,这个方法很有效。

六、手机号码软件,手机上都能下载,比如qq同步助手,能把成千上万的电话号码导入到你的手机上。再者你去各大分类网站比如百度,最好找做保险的人、卖房子的人、租房子的人,就是类似销售的那些人吧,其实这也是一群能消费的起的群体,然后你把他们的电话导入到你的手机里,你的手机微信会显示的,然后你就添加。这些人几乎80%以上都会同意,因为他在网上发信息就是为了让别人找到他,他还会认为你是客户呢,自然会同意的。记住留言千万不要留你的手机号,要不然你电话都要被人打爆。你就留微信号,说我上班不方便接电话,一天你怎么也能找几百个吧。

七、现实延伸, 比如女人们都爱逛街,逛街的时候,去哪个衣服店里,买包的地方,吃饭的地方等都可以,跟店员要个电话加个微信,跟她说加你微信,店里有什么新品告诉我就行。

精准引流方式

(当你通过延伸交友的模式增加了不少数量的好友,不久又会有种感觉,你的产品的确产生了一定的关注度,但是真正消费购买的人还是远远不够,这个时候你会从你的上线或者其它途径听到一个新的名词“引流”, 说白了就是添加对你的产品感兴趣的潜在客户甚至是精准购买人。)

 一、各大网站引流法

上各个网站发布你的产品信息,这个方法虽然有点笨,但是你能坚持下来,同样也能给你带来不小的精准流量。

二、广告转载点赞优惠引流

最简单的比方,你是卖洗发水的,有试用品最好,没有就购买几个旅行便携式的小瓶装入你的产品作为试用装,在你的朋友圈编制一条点赞送试用品添加好友打折类似的广告,让你的同事朋友进行转发集赞,让更多的人了解、试用你的产品,后期主动添加你的那就是图你优惠的精准客户。

 三、宣传单推广法

你可以去复印店印一些宣传单,上面印上你需要推广的产品和微信号,然后你去找适当的人流量较大的地方粘贴宣传,也可以找当地的快递公司沟通一下,进出快递都帮你贴一张,一张给多少钱,让他们帮你宣传。这个方法最快的时候一天加个小千百人是很轻松的。但是千万别留电话,否则会有城管叔叔或者闷骚人士对你进行无终止的干扰。

四、搜索引擎网站推广

这个方法可能对于很多人不太适用,但是还是要写出来,因为这种方法能很快的占据百度首页位置。选择与你产品有针对性的关键词,例如你是成人用品的,那我就以成人用品类目展开关键词定位,去制定1000个与我行业相关的关键词。每一个词生成一个独立营销页面,然后利用技术做交叉链接,快速提高权重,这样下来半个月只要一搜我设定的关键词,这些关键词的百度指数都是很高的,首页一定有自己的网站,网站里有自己的微信二维码或者****,效果就不用再说了。

五、线下推广

寻找人流量较大且可以摆放摊位的地方,或者寻找合作店铺,承诺在微信上也售卖店铺产品共同营销,如果你本身就有店铺,那就更好办了,来店里的人想办法让客户留下****或者主动添加微信,用送礼物的方式还是办会员卡的方式,只要能够主动或被动添加他们的微信,不管这个客户是来自国内还是国外还是南极,都能在微信上面做生意。

六、公众号推广法

现在大部分人特别是在中国都喜欢“跟风”和“品牌”意识,你可以自己或者一个团队经营一个微信公众号,这样别人会认为你的产品更加正规, 用相对原创和实用的讯息来吸引增加关注人数,当积累到一定关注时别人在微信搜索相关公众号时就自然会发现你的产品公众号,每增加一个自愿关注的人时就极有可能意味这增加了一个精准客户。

    条条大路通罗马,方法很多关键在于执行和坚持。按照这个思路还可以衍生出很多类似的好方法,希望这篇文章能给那些初入微商的人带来帮助。

 

欢迎各位微商朋友加入K金微商联盟QQ群相互分享经验、交流心得、探讨困惑。今日你有需要,明日你被需要。成功路上不再孤独!

猫咪是很高冷的动物,它并不需要人一直陪着,作为上班族完全可以养猫,这你大可放心,三四个月的猫了,相对也好照顾一些,不像一个月左右的幼猫体质较差,需要你每天观察猫咪状态。下面,具体说一下上班族养猫的注意事项:

1每天早上上班前,要给猫咪留够猫粮与水,供猫咪一天的能量补充;同时早上走前,把猫砂铲了,作为铲屎官,养猫后,千万别嫌麻烦,猫砂要早晚各铲一次,这样能够确保猫砂盆的干净,否则猫砂时间长了会有很大味道,尤其是夏天,不但给家里带来异味,还容易导致猫咪在外面随地大小便。

2猫咪虽然不需要时时刻刻陪着,但是最好每天下班后都抽时间陪它玩一会,其实猫咪的要求很简单,有时候只需要趴在你身边,静静的陪着你,它就非常满足;如果怕猫咪寂寞,可以再领养一直猫咪,两只猫咪白天在一起正好是个伴,互相打打闹闹享受快乐时光;如果条件允许,作为上班族在家装个摄像头,晚上下班拔掉电源,白天打开,可以随时观看猫咪在家动态。

3作为上班族,不知道你的工作性质是否需要经常出差,如果需要经常出差且每次时间较长,不建议你养猫咪。因为猫咪在孤冷、高傲,也受不了长时间没人陪,虽然猫咪不像狗狗需要天天遛,但是三天以上家里没人,猫咪也是受不了的,它也是会害怕的。当然了,如果你有亲戚朋友可以在你出差时,每隔一两天能来帮你照顾一下猫咪,那也是没问题的。

总的来说,上班族养猫没问题,因为猫咪还没粘人到时时刻刻都需要人类陪伴的程度,其实绝大多数动物都不要每时每刻都陪伴,它们的自我适应能力是很强的,所以如果喜欢猫就尽快加入铲屎官大军吧!

“Timi!”地铁上不知谁的手机突然响了一声,乘客们听到后,先是相互对视了一阵,接着理解地笑了笑。

手机屏幕中,一团包裹着“Timi”字样的云缓缓上浮。这幅开机画面的受众很广,学生、上班族、退休赋闲的老人都见过它。它是天美工作室的标志,也是 腾讯游戏 的一个符号。

1、

对国内玩家而言,天美工作室(以下简称“天美”)是目前知名度最高的游戏工作室之一。该工作室在端游手游两方面均有丰富的开发经验。在腾讯游戏的移动端市场开发中,天美工作室发挥了重要作用。

腾讯游戏庞大的用户群体一直都为旗下的产品发行带来了巨大优势。微信与QQ在作为用户入口的同时,还将各自的社交圈子带入了游戏。

打响天美社交游戏第一枪的是《天天爱消除》。它是腾讯精品移动游戏平台下的第一款手游。

区别于传统的三消类游戏以水果、糖果等静物作为消除对象,《天天爱消除》将萌系宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像时,小动物们会做出各种各样的反馈表情。在消除游戏中的一个boss后,玩家也会得到相应的奖励或道具,诸多的设计细节也为游戏增添了乐趣。

此后“天天系列”便一发不可收拾,《天天酷跑》成为iOS与安卓24小时双榜第一。《天天联盟》38分钟内排名免费榜第一。此后的《天天飞车》、《天天炫斗》则成了端游移植手游的标志性作品。

“天天系列”的成功,对业内产生了深远影响,也让天美逐渐把握了国内轻度玩家的偏好——清新可爱的画面,倚重社交的游戏模式,轻度碎片化。

2、

天美并没有在休闲领域停滞不前。

最近几年,你会看到他们在FPS、MOBA、SLG、ACT等传统游戏类型下进行尝试,并获得了不俗的成绩。《王者荣耀》无疑是代表性的作品。

《王者荣耀》很火,在今年夏天甚至引发了社会与官媒的讨论。有人说,天美搭上了移动MOBA与用户生态的顺风车,也不乏玩家对《王者荣耀》游戏性本身大加批判。但值得思考的是,那么多的移动MOBA,为什么偏偏是天美制作的《王者荣耀》成为了爆款呢?

这得益于外部环境与内部团队能力的结合。文章在这里简单谈谈天美的策划水平。

大多数玩家对PvP的喜爱程度高于PvE,在PvP中团队竞技更是日活度最高的部分。MOBA顺应潮流,成为追求对抗的玩家们的不二选择。回炉重造的《王者荣耀》此前曾为适配移动端主打3v3,1v1模式,但最终还是回归到了5v5上来。

一款成功且生命力持久的游戏产品需要满足以下两点,核心玩法简单易懂,核心玩法外需要预留提升空间。

《王者荣耀》的门槛不高,进入游戏左、右手方向加技能键UI十分常见。游戏任务明确,摧毁敌方基地即可获胜。游戏地图面积小、将补兵等前期积累阶段弱化,让玩家一上手就能体会到高伤害、击杀的爽感。

游戏的玩家深度在于积累资源的途径。击杀敌人可获得金钱与时间资源、击杀野怪可获得属性资源,选择时机,安排行动、靠对战还是带线获胜,每一局都是不同的体验。

依托腾讯游戏的发行能力,《王者荣耀》上线后用户量突飞猛进。这时天美的工作人员在做什么,论坛有人刚反馈“娜可露露”的削弱后的技能bug,上线直接修改。为了满足疏导新玩家的不良情绪,低段位局数中会适当加入AI与玩家对战,保证游戏内上升通道的畅通。

这些都体现了天美策划、与运营执行方面的能力。

3、

要想在市场 生存 、扎根,需要持续制作出爆款产品。

天美工作室群曾先后打造了,“天天系列”《穿越火线:枪战王者》《王者荣耀》《魂斗罗:归来》等现象级手游。在技术底蕴,经验积累,日活度(每日用户活跃度)极高产品的细节把握上,都处于行业领先水准。

但手游市场瞬息万变,没有人能够躺在过去的功劳簿上。如何精准把握IP、有效利用每一轮前期测试的数据与反馈,涉足下一个未知领域,并满足用户的最新需求是尝试新品类的难点。

这些问题,天美都曾有过成功的先例。没有IP加持,《乱世王者》以快速的迭代更新,取得了SLG领域内较好的市场占有率,高ARPU值和用户活跃,让业界重新审视SLG品类的潜力。而在拥有30年深厚积累IP的《魂斗罗:归来》上,他们也与国内市场规则、玩家口味结合,保证了情怀与游戏性的一致性。

正因如此,今年TGC上,天美制作的《绝地求生全军出击》一经公布,便被赋予了更多期待如何把握好“端游转手游”中的移动端适配,也一直是外界最关心的话题。

但可以肯定的是,天美的优势不在于过往的成绩,而是持续获得成绩的能力。这是腾讯、也是天美工作室群能真正确保《绝地求生全军出击》这一正版手游能够立足 射击 生存游戏市场,甚至尽可能地去扩散用户边界,实现更为广泛的流行度与全民化。

消息推送是游戏开发者与玩家沟通最直接的桥梁,开发者可以通过推送一条消息直观地在手机屏幕上把信息传达给玩家。但是由于开发者一些不恰当推送或者对于推送细节的疏忽大意,使得大多数的玩家都选择了彻底关闭推送消息,开发者其实可以做的更好。

如何让消息推送价值最大化应当结合三个问题进行讨论:一、推什么 二、 推给谁 三、怎么推

一、推什么?

第一个关键的点就是推送的内容,作为一个游戏,频繁地广告以及与游戏类型不符合的消息显然是不讨喜的。那么针对不同类型的游戏,选择什么类型的推送以及选择哪一个切入点进行推送是更合适的呢?

根据游戏特点,我们可以将常见游戏归为三类:

a) 休闲游戏

b) 社交驱动型游戏

c) 经营类网游

对于不同类型的游戏,使用推送的切入点与手法也存在差异。

休闲游戏:对于休闲类的游戏而言,推送的价值在于唤醒用户,提高用户活跃度。使用场景更多是提醒游戏更新内容或者能量槽的回复上。以游戏植物大战僵尸为例,如果频繁推送消息提醒用户打开游戏,对于用户而言显然是一种骚扰,如何更好的唤醒用户呢?我们可以采用的办法有两种,一种是使用更幽默的文案:“您的后院即将被僵尸攻占,快来领导植物迎击腐肉”;一种是使用回归激励:“您的邻居戴夫赠送您一株新植物,快来看看是什么吧!”

交驱动型游戏 :对于这种竞技游戏而言,互动是游戏的核心。所以推送的内容也应当围绕好友互动进行。以天天酷跑 为例,如果给用户推送能量槽已满或者是人物更新这些消息,虽然也是与游戏相关,但并不是最有价值的消息。用户更关注的是自己的排名与好友动态,对于用户而言,更吸引他的消息可以是:“收到了好友的邀请通知‘你的好友@小明 邀请您来体验天天酷跑,跟我一起奔跑吧‘“;针对不活跃的用户,为了唤回这些用户,我们可以给用户推送:“您的排名下滑了X名,加快脚步拒绝落后!”

经营类游戏:经营类游戏大多为城市经营、卡牌游戏。这种游戏的运营操作空间较大。由于运营活动的多样化,它会更加频繁的推送活动的信息来把玩家进行召回,消息内容也更容易与玩家的游戏内的行为结合。比如游戏中的士兵生产完成、建筑建设完成、城市被攻击,这些信息它可以通过消息的推送告诉用户,这样用户就可以及时的回到游戏里面响应其他用户的行为,这些只是在一般情况下常见的使用场景。对于经营类游戏而言,玩家的付费基础更好,因此可以结合用户分群对付费用户进行推送,我们可以针对付过费的玩家推送一个消息,“充值优惠充30送30!”,对这些付费的玩家是一个刺激性的作用。总而言之,一个有价值的活动推送,内容上尽量让用户感觉到占了便宜。

除了各种活动场景的推送, 推送的时间策略也是比较重要的点,对于游戏而言,想得到最好的推送效果,就需要结合玩家日常活动场景进行推送。以上班族为例:

上午工作时段难以让玩家产生玩游戏的冲动,此时推送效果不佳;午休是娱乐高峰时段,玩家在饭后收到一条来自游戏的任务提醒或者体力赠送提醒,正好在饭后进入游戏。下午 3 点是一天中工作效率最高的时段,也不宜进行推送,在5点到7点临近下班和晚餐的这个阶段是比较适合唤醒用户的;晚上是用户脱离工作环境的时刻,更容易产生消费冲动和娱乐冲动,此时推送降价、活动类信息,转化率最高,同时能提升留存率。使用 WeCloud Message 的定时推送和透传消息可以轻松的在指定的时间点和场景给用户推送这些消息。

这些基本推送功能,在 WeCloud Message 中都可以非常轻易的实现,但是问题来了,在进行活动推送的时候如何得到玩家接受度最高的消息?除了平时的数据观测和积累,我们要不断的优化我们的文案,不断的寻找合适的用户群。一个行之有效的方法就是反复进行A/B 测试,找到一条玩家的打开率最高的消息可以大范围的推送,这种方式的好处在于变量明确,实验效果易于控制;但是在资源有限的情况下,进行测试的成本较高。WeCloud Message 提供的A/B 测试功能可以快速筛选出测试人群,推送消息后实时观察推送效果,有效降低了开发者的测试成本。

除去推送活动消息以外消息推送还能用来干什么呢?其实还可以用来做其他的事情,提醒用户回归的文案再好,用户也有审美疲劳的时候,通过WeCloud Message 提供的透传消息功能,开发者可以通过消息推送在后台更新提醒文案,这样对于玩家而言,游戏的定时提醒不会是千篇一律的,不论是新鲜感还是体验都会大大提高。

二、推给谁?

我们说到推送就会想到,这个推送到底用户能不能接受?其实作为用户也会了解,如果消息的内容无法让人产生共鸣,效果其实是非常差的。什么样的内容更容易让人产生共鸣呢?这个问题并不是内容层次的问题,问题应该是:什么样的用户是适合这个内容的?也就是我们说的“推给谁?”只有契合群体特征的消息推送,才能最大程度地提升这个消息的打开率和用户的满意度,最终才能提升我们整个游戏的运营指标,无论是活跃度、留存度、付费率,还是用户粘性。

举个例子,在游戏设计中,提高某一关卡的难度使用户为了过关而购买道具是常用的手法。但是对于不愿意购买道具的用户,卡在关卡一段时候后有很大几率会流失,通过消息推送,我们可以挽回一部分流失用户 : 关卡四为高难度关卡,需要道具X才能轻易通过,发现有10000名用户具有以下属性:卡在关卡四且已经3天没有打开游戏,我们可以对这部分用户推送消息“下载应用A,赠送道具X”,或者是:“连续登陆3天,送道具X”,这是一个双赢的局面,把消息推送给需要它的人,从用户层面,通关游戏,可以继续后续关卡(当然也能接触到更多需要付费的服务)收获快乐,从运营层面,降低了对全体用户的打扰,提高了留存率与用户粘性。

WeCloudMessage 的消息推送提供了两种形态的推送方式,一种是运营人员可以在web后台发送消息,后台提供多种用户标签;也可以通过接入 WeCloud 的API ,根据玩家在游戏的行为自动把消息发送到用户的手机上,唤醒沉默用户。

三、怎么推?

除了推送的内容和对象, 还有一个问题—— 什么是消息推送的最佳展现形式?

“天降好礼,幸运转盘送200金币”,当用户看到这个消息,如果点击后只是启动游戏,那么用户可能就会产生疑问:“活动在哪里?”这个问题对于游戏的新用户而言更加致命,因此点击消息之后的一些指定跳转是非常必要的。活动可能是社区活动、游戏内活动,也有可能是提醒更新的一些消息,因为可能存在以下几种跳转情况:

1、直接打开游戏内指定页面

2、打开指定网页

3、弹出窗口显示活动页面

4、点击下载更新

除了这些场景外,还有许多复杂的情况,这些跳转在 WeCloud Message 中都可以通过定义点击消息以后的行为或者推送富媒体消息来实现,帮助开发者最大化提高消息的价值,也给用户更好的体验。

消息展现形式除了打开方式以外,还需要关注的一个点是终端用户接到消息提醒的体验。活动也许是个不错的活动,但是玩家不会喜欢在错误的时间收到对的消息,比如说深夜的时候突然弹出一个游戏更新的提醒,没有人会喜欢,这种情况在跨时区的消息推送中是比较常见的,由于运营人员的疏忽大意,并未针对时区区分推送时间导致用户体验极差。还有一种情况是当用户刚开机时,给用户推送了数条离线消息“邀您参加XX活动”,这些离线消息可能导致手机不断的震动,根本就停不下来,影响更大的是活动过期了但是消息还是下发了。提供消息接收的开关给用户是一个比较友好的解决方案,但是更好的方案是注重消息的时效性,在WeCloud Message 中,除了最基本的消息有效期设置,开发者在推送选择的任何时段都会自动根据用户的时区进行换算,假定开发者处于中国,选择8点推送消息,那么在美国的用户会在美国时间的8点收到该消息,而不是中国时间的8点。 除此之外开发者可以在后台对每一条消息是否响铃,是否振动进行个性化的设置,按照我们自己需要的情况来配置。而且我们会有一个静默间距,如果玩家手机开机了,在开机的时候收到了多条消息,五分钟之内不会重复响铃或者振动提醒,最大化的降低推送对玩家的打扰,提升玩家在接受消息时候的体验,这也是在间接地提升玩家留存率。

总而言之,价值是推送的核心,每一次推送都是对用户的打扰,有些文章说每天推送n条是合理的,笔者认为这个数据是毫无意义的。如果你推送一条消息,用户就100%获得一台土豪金,那你一天推送一万条用户都不觉得被打扰。对于游戏消息推送,最重要的是你推送的每一条内容都是有价值的,在最合适的时间点向最适合的用户推送最适合的内容,这是消息推送的核心,也是 WeCloud Message 想要帮助每一位开发者做到的。

可以访问:wecloudio 进行试用。