原神:2.4版本四大5星开启UP,地图渊下宫正式开启

游戏攻略04

原神:2.4版本四大5星开启UP,地图渊下宫正式开启,第1张

原神:2.4版本四大5星开启UP,地图渊下宫正式开启
导读: 前言: “好耶,24版本飞彩镌流年前瞻终于来了!”在新的版本中,新一轮的海灯节正式到来,申鹤、魈、甘雨和钟离四大5星角色强势来临,而与此同时,凝光、刻晴两位角色的皮肤也是争相亮相…… 下面就跟大家具体来聊一聊24版本吧

前言:

“好耶,24版本飞彩镌流年前瞻终于来了!”在新的版本中,新一轮的海灯节正式到来,申鹤、魈、甘雨和钟离四大5星角色强势来临,而与此同时,凝光、刻晴两位角色的皮肤也是争相亮相…… 下面就跟大家具体来聊一聊24版本吧 ,相信你一定会感兴趣的。

24版本有两位新角色:申鹤和云堇。

先说申鹤,辅助型冰系角色, E技能使用之后会附加冰翎效果,基于申鹤的攻击力来提升场上冰元素角色的输出能力,同时大招会降低敌人的冰元素抗性,可以说申鹤就是罗莎莉亚的上位角色,对冰系输出角色提升很大,所以有冰系主C(神里凌华、甘雨)的玩家千万不要错过。

而后是4星角色云堇, 属于岩元素辅助型角色,E技能蓄力之后会生成护盾,而Q技能除去造成岩元素伤害之外,还会有飞云旗印的效果加成,会基于防御力提升场上角色的普攻伤害,如果你没有钟离,那么云堇入驻荒泷一斗的队伍那就再好不过了。

接下来是最重要的祈愿内容, 申鹤卡池出尘入世和魈的卡池烟火之邀率先登场,同时云堇也会在这一阶段上场,而后是第二阶段钟离和甘雨双复刻。整体来看,这期的卡池性价比很高,不过四位5星角色的到来,想必大多数的旅行者原石肯定不够,建议要谨慎选择。

至于抽取建议: 没有冰系输出,申鹤建议随缘获取,不过角色定位辅助,个人感觉她的强度必定很高。之后甘雨和钟离,钟离属于岩系护盾辅助,对普通玩家帮助很大,可以考虑,至于甘雨和魈之前都是T0输出,但是现在就不好说了,建议根据喜好来抽,强度党建议选择性放弃。

而后简单说一下本次的活动, 在海灯节活动“焰羽星花”中玩家可以制作烟火,也可以收集物资,或者前往指定地区击败盗宝团成员,在完成活动之后会获得 游戏 奖励,个人感觉和之前版本大活动区别不大。不过这次的活动还有8位璃月4星角色任选其一,补一下命座倒是相当不错。

另外,参与海灯节活动之后, 还可以免费获得凝光皮肤“纱中幽蓝” ,个人感觉非常漂亮。至于刻晴皮肤“霓裾(ju)翩跹”就需要氪金获取了,如果不出意外,应该和之前的芭芭拉、琴类似,需要1680创世结晶。

除去基本的活动之外,到了24版本还会有新地图开放“渊下宫”。 地图的具体位置是在珊瑚宫的下面,是一座海底的岛屿。在地图中, 探索 到一定程度,可以手动调整地图的白天和黑夜,同时地图中的诸多解密也与昼夜转换相关,想必 探索 难度会进一步加大。同时,在新地图中还有新的怪物,比如说深海龙蜥、深渊使徒、雷系和火系深渊咏者,也是又一轮新的挑战。

最后简单做一下总结: 先申鹤、云堇和魈,冰系申鹤和岩系云堇都是辅助类型,之后是甘雨和钟离同时复刻,整体而言卡池性价比很高,不过建议大家还是要仔细斟酌,谨慎获取。而后海灯节活动展开,会有4星角色自选以及凝光和刻晴的皮肤,凝光皮肤如果有时间还是建议拿一下的,错过了就需要1680创世结晶了。至于活动还有魔药研析、山海八所巡礼以及风行迷踪的复刻,这里就不多介绍了,420原石想必大家都已经习惯了。

好了,不知道你对24版本怎么看呢?UP池可有准备? 欢迎在评论区讨论。

原神36版本up角色一览,原神游戏中已经开启了36版本的前瞻直播,很多人还不清楚36版本up的角色都有哪些,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

原神36版本角色一览

1:根据前瞻直播的信息在36版本上半的角色是妮露和草神,下半的角色是白术和甘雨,同时还有新的四星角色卡维;

2:从卡池的信息来看,我们可以知道这次,应该是主推草神和白术的;

3:上半妮露也是打种门最为火爆的阵容之一,所以强度方面还是非常不错的,下半准确来说是用甘雨陪跑白术的;

4:白术作为新角色热度肯定是很高的,但是这次最重点的还是上半的草神,因为草神的强度非常的好,可以说是强度党必抽的角色了。

原神中我主养诺艾尔,常年用诺艾尔站撸各种怪,目前诺艾尔好感度5级,对这个角色也有了一些自己的认识,于是决定写下这篇攻略。文本将会侧重于圣遗物配装方案的讨论。

一、角色优势

1有盾。

诺艾尔的元素战技会提供一个仓鼠球型的护盾,护盾值基于防御力。护盾能在诺艾尔被换下场后继续为替换上场的角色提供保护。护盾能免疫例如水球一类的控制技能,且对土元素伤害有额外的吸收能力。同时,诺艾尔在场下时,也能在场上队友生命值低于一定值时为其提供一个非常厚的护盾,有很好的的防猝死功能。护盾会持续一段时间或者被提前击破。

2有奶。

护盾存在期间,诺艾尔的普攻和重击有概率为全队回复生命值,回复量基于诺艾尔防御力。开启大招后回复概率会变为100%。

3大剑。

作为大剑角色,诺艾尔的攻击拥有极强的打断力。同时对岩护盾和冰护盾有加伤,以及对矿石类资源的采集效率提升。诺艾尔的重击为转圈圈,拥有较高的攻击频率,能更加频繁地触发回血。

4土元素。

诺艾尔开启大招后的普攻和重击会变为土元素伤害并给敌人施加晶化效果。土元素对土元素造物有加伤。且土元素目前不与其他元素发生反应,相比于芭芭拉的水圈治疗会给自己加上水元素buff,从而导致被感电、蒸发、冻结的危险,诺艾尔的护盾给自身上的土元素可以说是非常安全。诺艾尔的大招施加的晶化效果能降低元素伤害,使得安全系数进一步提升。

二、角色劣势

1大剑。攻击较为笨重,使得诺艾尔的灵活性大大降低。同时重击的前摇过长,非常容易导致在一定情况下的误操作:想要转圈圈却直接打出终结斩,非常影响体验。

2土元素。土元素不与其他元素反应,导致输出对比其他元素伤害偏低。同时土元素在功能性方面与大剑有很大的重合部分。可以说非常丢人。晶化效果依赖大招,并且对于非常高的单次伤害而言,杯水车薪。

3输出。无论是元素战技还是大招,诺艾尔的技能数值都基于防御力。这也就使得诺艾尔的攻击力收益对比其他角色来说要低得多。同时,诺艾尔的元素战技主要功能为提供护盾,伤害几乎可以忽略不计,所以诺艾尔不开大招的时候,输出真的惨不忍睹。

4回复。需要诺艾尔本人去攻击敌人才能回血,有很大的限制。

5破盾。诺艾尔仅在开启大招后才拥有较为可观的元素伤害,还是土元素伤害。这意味着诺艾尔在面对水火深渊法师的护盾时显得极为无力,想靠一己之力去破这两种盾几乎是天方夜谭。

6BUG。诺艾尔在联机时无法为联机队友提供治疗!!!开大的瞬间冲刺也会取消大招而不返还技能开启的消耗。

总之,从我个人体验而言,诺艾尔在单机时会是个很好用的工具人:她对土元素造物有加伤,盾和奶能大大提高容错率和战斗续航能力,开启大招后的输出也比较可观。在堆高防御力的情况下,诺艾尔可以在一个大招的时间内把队友从红血奶到满血。但是!!!诺艾尔的输出过于依赖大招,而由于平时的超低伤害,诺艾尔的大招充能极慢。土元素和护盾的特性使得这个角色显得非常“自闭”,与队友打不出配合。而诺艾尔的联机体验则十分糟糕:护盾只能给自己套上,奶人的BUG还让诺艾尔奶不了队友。没人会喜欢一个只能奶自己的奶妈,所以我基本上只能单机玩。

三、配装讨论

先把图全放了:

80级不装备圣遗物的诺艾尔:

这是发育不良的诺艾尔:

上图诺艾尔装备的圣遗物:

上面的图仅供参考与方便说明,与我本文要讨论的配装方案无关。

综合来说,诺艾尔的高防御面板和技能组合一方面给了她盾和奶的辅助能力,另一方面也给了她担任输出的可能性。她平时的输出极为乏力,同时大招的加成极高。

再贴一下我目前发现的圣遗物的主属性类型:

花生命值

羽攻击力

表攻击力防御力生命值元素充能元素精通

杯攻击力防御力生命值单元素加伤物理加伤

冠攻击力防御力生命值暴击几率暴击伤害治疗加成

从上面我给出的图可以看出:同稀有度的圣遗物的相同主属性的数值,是一模一样的,而越稀有的圣遗物,其主属性数值也会越高:强满的蓝表和蓝冠会提供291%的防御,而强满的紫装则会提供444%的防御。一件紫装和蓝装的防御力差距能高达153%,两件稀有度不同的装备的数值差距,就能超过守护者两件套30%的数值。而圣遗物的主属性选择,也只限于表、杯、冠这三者。

于是我把诺艾尔的玩法分为了两种:

1山吹圣女流

即“全点防御流”。输出是不可能输出的,这辈子也不可能输出。只能待在后台,等前台的老哥和怪物Battle,盾的CD好了就出来给个盾,大招好了就出来转几圈奶一下。

这个也是我平时的主要玩法。

武器:

宗室大剑

重击能给出持续时间10秒的高额防御,非常契合这种关键时候出来奶两口的玩法。

圣遗物:

怜爱(奶套)

怜爱作为五星套装,二件套和四件套的效果都是加治疗。相比之下,四星的守护者套装,仅两件套有实际作用,而守护者的两件套也只能提供30%的防御力加成,这点加成完全可以被稀有度带来的主属性间的数值差距碾压。

圣遗物主属性:

表:防御力

杯:防御力

冠:治疗加成

实际体验下来,虽然诺艾尔的的技能都与防御力有关,但“全点防御”这条路,走得其实并不会很舒服:

一方面,护盾和奶量大大溢出。80级诺艾尔的白板防御高达720。仅上面图中所示的1800点防御配合5级护心铠的250%的倍率,就使得诺艾尔的盾有4500血之高,这么高的盾在平时的战斗中根本没什么必要,除非一直站着挨打,不然不可能破。她平A和重击每下有几率触发的奶量达到了500多,而她开大同时开盾是100%触发回血,根据她重击攻击频率较高的特性,她的奶量也实际是溢出的。由于人物面板、技能数值、装备属性还有成长空间,可以预想,后期的诺艾尔在正常情况下不存在奶盾不够的问题。

而由于与芭芭拉的开个技能就持续或者瞬间回血不同,诺艾尔的回血必须依靠攻击。这就使得诺艾尔想奶得更多,就必须在场上待更久。尽管诺艾尔的大招能让她获得基于防御力的巨量攻击加成,但一个辅助的长时间站场始终是对输出的耽误,何况她还是土元素伤害,与队友没有互动。有怜爱为什么不养芭芭拉而跑去养诺艾尔呢?因为真爱吗?哦我就是真爱党,那没事了。

另一方面,由于全点了防御,诺艾尔平时的攻击就显得非常无力,大招充能也极慢,所以基本告别站场输出,遇到深渊法师更是一点办法都没有。再加上护盾只能套给自己,这就导致了诺艾尔联机极为弱势(就算不考虑那个万年不修的蠢爆了的奶不了队友的BUG)。

2强袭白夜流

我不当辅助啦旅行者!自立自强诺艾尔,要一个人扛起所有!奶,盾,伤害,我全都要!

“交给我吧,什么都可以交给我!”

这是我想重点讨论和推荐的玩法。

鉴于诺艾尔的大招加伤极为可观,提供的奶量近乎翻倍,而平时的攻击又过于孱弱,所以可以参照崩坏3的白夜强袭这种依赖爆发模式的角色,重点考虑能量回复。原神能量回复依赖元素微粒,类似于崩坏3的SP包,主要看怪的心情给,或者通过装备或技能额外给,角色自身的攻击无法给大招充能。所以想快速回能量的方式有两种:①用高伤害暴打怪一顿,让它交出元素微粒。②自己想办法搞元素微粒,提高元素充能效率。

这里我比较倾向于后者,因为诺艾尔平时的伤害实在是太低而大招的加成实在是太高。

武器:

西风大剑。

精5的西风大剑,暴击能100%提供一个元素微粒,CD6秒。多多益善,多多益善。

圣遗物:

先说几个被我排除的(并不意味着不好,只是并非我最喜欢的)。

①五星骑士道

两件套:30%物理伤害加成;四件套:打倒敌人后10秒内重击伤害提升50%且不消耗体力。

骑士道实际上可以说是最适合诺艾尔的套装了,它也是目前唯二能在攻击方面给予诺艾尔帮助的五星套装之一。两件套的30%的物理伤害能让诺艾尔平时的输出不那么乏力,配合诺艾尔自身的重击加伤和四件套的效果,共计30%物理加伤和65%重击加伤,能让孱弱的诺艾尔在不开大招时也雄伟起来,变身狂暴小旋风。而诺艾尔开大后的重击也是能吃到这个四件套的加成的,所以可以说这是最适合诺艾尔的五星套装了。

但为什么我把它给排除了?

首先,两件套的30%物伤加成并不能给诺艾尔的大招加伤,这意味着两件套的效果对于开大的诺艾尔来说约等于没有。四件套的效果虽然很高很棒很离谱,但是有一个关键条件“打倒敌人”,也就是杀敌,这个触发条件在面对高血量敌人时也基本是图一乐,覆盖率要打个大大的问号。在挑战高难度关卡、BOSS时,四件套的加伤简直不能看。尤其是联机环境下,怪肉的要死,而且不一定是你诺艾尔打死的。

骑士道基本上是割草限定了,五星稀有度带来的超高属性能在很大程度上碾压其他套装的效果,从而使其成为最适合诺艾尔的套装之一,但其本身套装效果的泛用性实在太低。

要选择骑士道的话,建议圣遗物的主属性朝攻击方面靠。

②五星宗室

两件套:30%暴击伤害;四件套:对生命值百分比高于自己的敌人增加25%暴击几率,对生命值百分比低于自己的敌人增加50%的暴击伤害。

基本上可以稳定吃到80%的暴击伤害,强无敌。

也不是嫌它不好,排除的原因是因为我没有(非常现实)。

③四星武人

两件套:15%普攻和重击加伤;四件套:使用元素战技后获得持续8秒的30%普攻和重击加伤。

武人非常棒,无论诺艾尔开不开大,她都能吃到两件套和四件套的加成。二者合计45%加伤,很高了,遇事不决就武人。

问题出在四件套上面。使用元素战技后才能吃到这个加成。而诺艾尔的元素战技CD长达24秒,即便是第三次突破后,解锁了能减少元素战技CD的天赋,实战下诺艾尔的元素战技CD也有将近20秒。这样均摊下来,武人的加伤其实也不是那么可观了。

④四星角斗士(还是五星来着?我就打北风狼爆了个紫的单件)

两件套:20%基础攻击力;四件套:单手剑,双手剑,长枪角色的普攻伤害提升40%。

这个看着也挺不错的,加伤稳定,数值不低,但它依然存在问题。

首先,诺艾尔主属性是防御,所以20%的基础攻击力的作用可能没看起来这么美好,且由于诺艾尔的大招会给予她巨量的攻击力加成,所以这20%的基础攻击力会存在被“稀释”的现象(想想崩三里让一堆火伤都黯然失色的丹朱中吧)。

其次,四件套限定了普攻伤害。这个伤害虽然也能加成到大招上面,但实战当中,诺艾尔是优先使用重击的,只有在体力没了或者必须用到极强打断能力的时候才会去考虑普攻。也就是说,这个40%的伤害,也许要打个对折,因为它实际是在劝诺艾尔放弃重击,而这并不现实。

⑤四星战狂

两件套:15%暴击几率;四件套:低于70%生命值时获得30%暴击几率。

很简单粗暴也很美好,但诺艾尔自己有盾有奶,直接告别四件套吧。

⑥四星旅人

两件套:20%基础攻击;四件套:35%重击暴击几率。

20%基础攻击与角斗士一样,也是比较难受。35%的重击暴击几率则要面对两个方面的问题:一方面,诺艾尔的体力条终会耗光,总是会用到普攻的,所以对于普攻重击参半的诺艾尔来说,角斗士和旅人都会比较尴尬。另一方面,原神的基础暴击伤害只有50%,35%重击暴击几率的实际效果可能还不如角斗士。

接下来就是我个人最喜欢的圣遗物组合了:

流放者(遗赠)两件套搭配学士两件套。

这两套四星圣遗物的两件套效果都一样:20%元素充能效率。也就是说加起来一共有40%的元素充能效率加成。诺艾尔在开启大招的过程中,大招仍然可以充能,也就是说,元素充能效率始终都是有用的。开启大招的高输出可以为下一次的大招充能,搭配上西风大剑给的元素微粒,实际的元素充能速度会非常可观。

圣遗物主属性:

表元素充能

杯防御力

冠防御力(也可以考虑暴击率,配合西风大剑)

以上,大概就是现阶段我对于诺艾尔的见解和配装方案讨论了。仅为个人想法,见识短浅,抛砖引玉,希望能对大家培养这个角色有帮助。

1四方和平,食谱获取方式:于万民堂卯师傅处用4500摩拉购买获取,所需材料:稻米×4,莲蓬×2,胡萝卜×2,树莓×2。2稠汁蔬菜炖肉,获取方式:雪山剧情任务收集十个冷鲜肉后对话npc获取,所需材料:冷鲜肉×2,胡萝卜×2,西红柿×1。3黄油煎鱼,获取方式:阿贝多传说任务途中获取,所需材料:黄油×3,鱼肉×3,盐×1,小灯草×1。

1首先是漂流瓶隐藏,奖励是30个原石。2逆子的归乡隐藏。3八个石碑,奖励是四星双手剑雪葬的银星。4三个匣子,是八个石碑必做的前置一环。5野猪王,奖励大量的冷鲜肉。6奖励最好是就是八个石碑了,其余的大多数是和成就有关系的,收集党一定不能错过。

1首先是漂流瓶隐藏,奖励是30个原石。2逆子的归乡隐藏。3八个石碑,奖励是四星双手剑雪葬的银星。4三个匣子,是八个石碑必做的前置一环。5野猪王,奖励大量的冷鲜肉。6奖励最好是就是八个石碑了,其余的大多数是和成就有关系的,收集党一定不能错过。

1这个任务一共是有三个漂流瓶需要我们来拾取。2位置相隔的比较远,而且中间水路比较多,对于严寒值很苛刻。3所以推荐从后往前面捡,早点可以到回复严寒值的位置。4具体的线路图,如图所示,而且需要注意三个漂流瓶仅能拾取一个且内容无法再次读取,所以看剧情的小伙伴一定记得截图。

《原神》萌新月卡党攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《原神》萌新月卡党攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《原神》萌新月卡党攻略

下面是各种事项打工优先级

每日上线优先顺序

树脂派遣每日任务活动挖矿圣遗物狗粮

上线先清树脂保证别满了溢出而损失

派遣每日固定摩拉和矿的来源,不多但聊胜于无,也不复杂

每日任务和活动是原石主要来源

后期长草了可去铁匠那对话获得每日矿点,圣遗物狗粮B站搜攻略

每周任务优先级

世界BOSS城市悬赏纪行

世界boss周一就打,风龙、狼、公子、女士、龙王,天赋升级主要材料

城市悬赏给挺多摩拉,升级还有特殊奖励,纪行顺手就做了

大世界探索优先级顺序

神瞳宝箱主线任务支线任务家园邀约锄大地成就

神瞳、宝箱去B站找攻略视频跟着走,知道大概点位就行,自己解密,保证不落下就行,也不失乐趣,主要是不耽误时间,毕竟每天只能玩那么几个小时,多留点时间干点别的

神瞳、宝箱、任务是前期资源主要来源,有大量原石、摩拉、经验书、狗粮和矿。

家园有时间砍砍树,不用强行布置,仙力弄满每周领工资,可参考B站矿场布置。

家园和邀约的原石奖励是长期有效的,不着急先拿。

锄大地就是打怪物材料和挖矿找狗粮等,前期缺啥打啥就完了,优先级低

成就奖励原石,蚊子腿不多,等后期长草的时候再清

每日每周大世界

每日做完

做每周 最后探索大世界