率土之滨撸铁浑水摸鱼给谁好

游戏攻略011

率土之滨撸铁浑水摸鱼给谁好,第1张

率土之滨撸铁浑水摸鱼给谁好
导读:木鹿大王。浑水摸鱼是率土之滨最强的控制战法,在玩家自制的撸铁战队中,比较适合木鹿大王,不受指挥战法影响,最快第二回合就能释放。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,于2015年10月22日正式公测,玩家可以扮演主公的

木鹿大王。浑水摸鱼是率土之滨最强的控制战法,在玩家自制的撸铁战队中,比较适合木鹿大王,不受指挥战法影响,最快第二回合就能释放。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,于2015年10月22日正式公测,玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

皇甫嵩。

皇甫嵩战法发动率本来就高,一个皇甫嵩可以承包整局战队70一80%以上的输出。前期由于皇甫嵩被练起来以后司马懿也就没用了,速度跟不上战法发动率。

司马懿虽然是群体伤害但是输出不稳定,不建议升。后期坐等拆步步为营。开荒前期需要发动率高可以秒打伤害的战法,所以率土之滨s1平民四星皇甫嵩成为了开局汉骑的大营。

如果刷图遇到是非常烦人的存在,很多玩家好奇其实在后期刷图的搭配中很常见,很多玩家认为凉了,率土之滨征服赛季9级怎么打怎么设置好?作为一类战游戏。

征服赛季9级地多少能平

  率土之滨4级地要求

  1队分配3个武将,需要搭配三个4星的武将还有武将技能要高一点的,兵力要在3500,差不多3500兵力就可以了。

  2队分配两个一个四星一个五星,率土之滨s29级地阵容最好的五星的辅助,四星的步兵这个兵力需要3000兵力,主要搭配好兵力还可以在少点。

  一队先出征,一队到的时间,差不多二队就可以上了(前后不要超过五分中)这样出征第一队就能打个平局第二队就能直接打赢了。

  点开战报可以看到战损,率土之滨打9级地要多少兵力还差多少兵力打不过都是可以看懂啊的,主要就是武将的等级高一点,技能好一点就好搭配了,兵力要求都是在3000左右,所以没有3000的兵力不要去尝试和4级野地一战,不然会损失非常多的兵力的,野地话建议就是慢慢来,刚开始可以一直占领那些小的领地,因为那些领地可以给武将增加战斗经验,升级之后就可以学技能还有等级,等级提升了兵力自然就上去了,兵力差不多的情况下就可以打了。

  率土之滨5级地打法

  5级地的资源是非常多的,4级地的资源是420,所以率土之滨升完9级本之后想获得更多的资源就必须要攻打那些5级地才可以,资源差距太多了,5级地就是一个成为高手的门槛。

征服赛季单穿9级地

  武将搭配可以随便的搭配,武将是非常多的,好的武将搭配起来就非常强了,最简单的ius搭配、刘备、曹操、孙坚,这3个武将的COST点加起来就只有75星,还是非常简单的,要先把主城升级到6级,才可以出征。

  具体步骤就是,第一部兵力一定要打平局,6000兵力拖到平局还是非常轻松的,所以率土之滨平民玩家9级地拖到平局对面也没剩多少兵力了,然后我们就上第二部队,第二部队是战胜的关键,差不多要在15级左右,然后兵力4000以上就够,这样就能打5级地了,主要就是打平局然后自己的次部队上就可以胜利了,这就是打5级地的关键。

  率土之滨6级地

  五级低需要6000的兵力,6级地需要15000的兵力,次队需要8000的兵力,所以想要拿下6级地就必须有15000的兵力,差不多都是30多级,次队需要到20多级就可以了,注意的是武将的搭配还有武将的技能,这样就能拿下6级地了。

  1、2队拿下6级地,6级地需要的是15000的兵力,还有一队兵力要在10000才能拿下。

  2、3率土之滨武将刷地队拿下6级地,需要两队12000兵力的来抗输出,最后一队来收割,两队相差不要在5分钟。

  出兵15000,甄洛大营,马云中军,管亥前锋,这样就可以当作一队了,然后就是3个五星的2队,所以如果率土之滨9级城回复时间想打6级地是很伤的,打不过的话可以先打满5级地就可以了,土地资源要慢慢来,不然征兵都要非常久的时间。

  2、有一支次队可以给前方和中军补给的,战力一定是要满的。

  3、先让次队上去抗伤害,率土之滨9级地练兵多少经验保证不损失太多,然后打第二块地的时候先把次队调回大营,补充输出和肉盾,兵损不用管。

  率土之滨7级地怎么打

  一、阵容搭配

  曹操(先锋)、孙坚(中军)、刘备(大营)

  这种四星的搭配还是不错的,率土之滨灵帝打9级地可以先升阶曹操因为曹操是前锋有着不错的防御力,曹操技能带规避就好了,前锋是非常重要的,可以多规避记下也是不错的,孙坚就随便搭配了第二个技能可以是攻击也可以是控制,刘备是不错的奶,可以用来群疗,可以学包扎然后配合一技能就非常强了,这就是四星打打野队。

  二、兵力要求

  7级地的敌人是两队,一队是21000兵力,相对就是40000多兵力,所以资源也是非常丰富的,差不多技能都升级满的4星搭配就可以了兵力要在两万以上,差不多是50多级,可以用副队先上,差不多准备个两万兵力先和他打平,然后在上主力军队,这样就打得过了。

征服赛季9级怎么打

  三、七级地资源

  木头12w,铁矿石134w,石矿2775w木头12w

  率土之滨8级地怎么打

  一、阵容搭配

  前锋的话重要的就是看攻击距离了,2以下的都可以当前锋,然后技能要带援护和减伤或者是窃兵和吸血。前锋的话要防御高的,然后就是成长高的,谋略和攻击都不低的才可以打前锋。

  攻击距离一定要远,这个位置很重要,主技能的距离一定要大于3,打什么技能都好打,单体的技能是3就可以了,看成长属性了,如果率土之滨太史慈9级地是谋略高的话可以打法系技能,如果率土之滨太史慈9级地是攻击高的话可以打输出技能。

  攻击距离要2以上,还有一技能的距离是3就可以了,副技能可以是3以上以上,中营也是需要防御的,成长越高越好,谋略也要高一代女就不错的了。

  二、兵力要求

  率土之滨武将刷地兵力差不多是24000的兵力就可以打过了,如果打不过可以派两队进行攻击,主要是阵容搭配了,道理都是一样的道理可以随意的搭配,两队的兵力最好就是20000左右,一队去打平,一队去收割。

  三、技能要求

  前锋技能是带群攻和吸血,或者群攻和青囊,不要带两个输出技能要搭配着用,最好是能输出能抗。

  大营是带群控、治疗、控制,副技能是带群控、治疗、输出,随便选两个,最好的带上一个治疗然后和一个输出。

  中营的技能主要是带群输出的技能,或者是治疗和控制,只要一个人带治疗就可以了,大营和中锋随便选一个。

  率土之滨攻打9级地打法攻略

  1军事分城酒馆满级+50%体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~

  需要至少1个国家的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~属性营里~铁壁营9级,其余全部10级~

  29级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~单9级地资源是91200~配合主城的满级资源建筑~屯田量+30%~~周边再来LV6以上的地就更好了极品屯田地~

  进度与打法

  第一个一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~

  核心理念就是保平局,主力趁平局回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非超级土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC

  首先这需要同盟2个人~2人~NPC分为N1,N2队流程如下~~

  A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~

  说到这里也可以谈下单人单刷的步骤

  一队强力的~治疗差点都没关系

  A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~

  两队强力的~如此

  A2平N1,A1灭N1,A1灭N2

  ~以上方法适合所有2个NPC的地皮~~~最忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平局!所以这一环是率土之滨武将刷地需要防御最强的队来担任的!

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率土之滨平民群雄骑兵队武将搭配攻略由手心小编为大家带来,想知道率土之滨怎么搭配四星武将,四星武将最强搭配的小伙伴不容错过哦!

群雄骑兵队配置组合:大本营:马腾 中锋:管亥/张绣 前锋:赵云

前锋 · 群赵云

技能搭配建议:回马+青囊/规避

四星群赵云基本是当前锋的不二人选,自身属性在四星武将里算是成长很高的了,主技能减伤60%。。带上回马,站在前面基本就是个带刺的钢板,第3个技能的选择有很多,其实不管是输出类的还是恢复类或者免伤类(如规避)的都行。

中锋 · 张绣 / 管亥

张绣技能搭配建议:远攻强化+连战

管亥技能搭配建议:连战+温酒斩将 / 破甲 / 追击

中锋推荐两个人选,两个都是百分百追击将,张绣输出更高,管亥能吸血续航能力更高(据说吸血能力比董卓还强,顺便一说吸血是可以恢复死亡的士兵的,休整急救只能恢复伤兵)。张绣本身的攻击距离只有1(张绣也可以当前锋,只不过战损太高了),需要远攻强化。

管亥攻击距离2相比较之下可以多处一个技能格,一般都是带个追击技的,大家根据自己现有的技能选择就好。

大本营·马腾

技能搭配建议:长兵方阵+穷追猛打

马腾应该是目前四星物理系骑兵里面唯一一个攻击距离3的武将。。同时也是马家军(马腾+马云禄+马超,在马家军里的技能标配一般都是战必断金+长兵方阵)的成员之一,算是沾了儿子女儿的光。。

马腾基本是负责协带辅助类技能的,这里LZ推荐长兵方阵和穷追猛打,两个技能都是为了增强物理输出。

部队定位:前期过渡用,野外打地用,打山寨用,后期分城部队,补刀用,凑数用。

总得来说这样的一支纯菜刀向的四星骑兵队跟目前主流的五星部队是没的打的,因为现在活跃于前线战场的玩家的主力队基本都是人手一个战必反计,或者是避其锋芒、大赏三军、神兵天降之类的听着名字就很厉害的技能(各种减伤+增伤效果),适合跟同级别四星队或者未成型五星部队交手或者是看到对面被打残了的主力上去补个刀。

以上就是小编为大家带来的率土之滨平民群雄骑兵队武将搭配攻略,希望大家喜欢!

屯田爆不了仓,只有领任务奖励的资源和演武奖励的资源可以爆仓。没有爆仓率,系统任务奖励任何时间领取一分不会少的。

所以我们要做的情事是,主城6级前,系统任务奖励不领取!!

前期只养一队主力8C开荒队,二、三队绝对不征兵只屯田和打一级地,请身边的游戏玩家帮你打掉主城城皮,可以多占8块资源地,这很重要!

少城皮的缺点是前期少收入税收金币。只用一队打地的和屯田的资源升级建筑物,实在资源不足武勋买包。屯田每天买令,不要可惜玉,玩游戏嘛,要的就是爽,想爽就要比别人超前打高级地,提前发展起来。

一直熬到主城6级的时候,这时候如果你不是高红战队,估计还是只能打3级地,打到吐吧。屯田屯满资源,主要是石头。然后一次性领取所有奖励,石头才能在你仓库10级时攒够25W,升主城7级出兵营。然后所有资源升兵营,3级4级兵营的时候开始打5 打6级地。3天内完成打5级地,你已经超过了70%的玩家,本赛季领先指日可待。

提到物理系大营武将,大家的第一反应莫过于关银屏和夏侯渊两位大将。事实上,虽然这两位武将并非物理系大营的唯二人选,但是无论出镜率还是代表性,二者都当仁不让,下面为大家带来物理系高爆发武将夏侯渊。

武将分析

夏侯渊是非常典型的骑兵设定,爆发高,但输出较不稳定。夏侯渊自带的战法100%发动率,伤害加成高达70%,配合一骑当千、万箭齐发等战法单回合输出过万并非难事。但是物理系战法发动率较低,一骑当千、折戟强攻仅仅30%的发动几率,使得夏侯渊偶尔会出现八回合0战法输出的情况。

下面笔者将分别从夏侯渊的战法、属性、兵种选择等几个方面对大家进行初步解析。

自带战法

首先来看夏侯渊的自带战法虎步关右。

战法描述很简单,每回合进行首次攻击时的伤害提高。这个加成仅在第一次伤害时生效,而率土的判定机制是战法发动优先于普通攻击,因此通常这个技能加成也能与夏侯渊佩戴的其他战法相叠加。

除此以外,这个战法还有不少注意事项:

如果夏侯渊受到战必断金的影响,既没有发动攻击也没有发动攻击型战法(即未对敌军造成伤害),那么下回合再释放虎步关右时会提示“夏侯渊已存在伤害提高效果”,直到发动过一次有效攻击后,伤害提高效果才会消失。

虎步关右的加成是主动战法、攻击伤害类型加成,既可以与被动型战法(如激昂)、指挥型战法(如大赏三军)相叠加,又能与其他非攻击伤害类型的加成相叠加,例如锋矢(主动战法类型加成)、励军(主动战法类型加成)等战法。

战法加成仅限于首次伤害,而非首次(攻击伤害类)战法的全额伤害。例如发动战法觑隙时,有几率造成三段伤害,其中前两段伤害属于第一次伤害,第三段伤害属于第二次伤害,因此虎步关右的加成效果只对前两段伤害有效。同理还适用于战法汜水关,夏侯渊的加成仅存在于第一次伤害,后续的动摇伤害无法享受虎步关右的加成。

基于“首次”的特性,夏侯渊配置战法时应该注意战法的摆放次序。比如,应当把强力战法放在第二战法格,剩下的战法放在第三格。或者把群体性攻击战法放在第二格,单体型攻击战法放在第三格,诸如此类。

属性

其次,我们来分析一下夏侯渊的面板属性。

属性上来看,武将40级时攻击在200出头,在物理系武将中并不算优秀。而对于物理系主动战法而言,攻击力对于伤害的影响还是很大的,因此夏侯渊在未受加成情况下的输出并不太高。

076的谋略成长,40级接近100的谋略有着不错的抗打击能力,在大营位置上不会容易被秒杀。速度成长高达204,基本可以保证较早的出手顺序。

令人眼前一亮的是攻城成长较高,如果不考虑组魏骑,与于禁一起组拆迁队也是一个不错的选择。

兵种选择:

兵种选择方面,有弓骑兵和轻骑兵两种选项。

弓骑兵:优势在于更为均衡,平衡了输出与防御,可以佩戴弓系战法是最大的亮点,比如箭岚和万箭齐发都是对于夏侯渊很契合的战法。如果有闲置的万箭齐发,将夏侯渊转为弓骑兵是很不错的选择。

轻骑兵:非常暴力的兵种,且不说一次闪避的效果,前两回合高达18%的伤害增幅收益也非常高。如果搭配神兵天降且能在第二回合释放出一个战法,收益就会非常大。但是考虑到夏侯渊的战法通常需要准备,而且受限于减伤类型战法,实际收益会有所缩水。

深度解读

以上内容是对于夏侯渊的一个基础性分析,关于武将的深度解读,主要通过以下几个方面来进行:队伍搭配、定位和玩法以及战场环境几个角度。

队伍搭配

魏骑的前锋可选较多,传统的曹操、张辽都比较中规中矩,还有偏控制的五星郭嘉,偏向输出的五星夏侯惇,以及跨界搭配的汉吕布都属于比较可靠的前锋。

中军位置通常选择高速高谋略的武将荀彧坐镇,既可以补充队伍伤害,又能够佩戴避其锋芒、神兵天降等战法为队伍提供良好输出和防御保障,使队伍更加全面。

由于夏侯渊输出较不稳定,荀彧存在的意义更多是为队伍补充伤害和抑制回血,因此选择张角替代荀彧也是可以的。

定位及玩法

一支队伍的定位决定了其战法搭配。通常来讲魏骑的定位有两种:第一种是作为主力队上场征战,第二种是作为奇兵专门克制特定兵种(以步兵为主)。

定位一:主力征战队

第一种定位的魏骑,队伍的配置要求比较高。

夏侯渊最好要有一骑当千/万箭齐发/人中吕布三者之一来保证队伍的爆发力。在当前版本对于大多数队伍来说,浑水摸鱼和妖术都是可以让队伍产生质变的核心战法,对于魏骑也不例外,所以中军需要配置浑水摸鱼/妖术保证控制能力。另外一个战法选取绝水遏敌/极火佐攻/焰焚箕轸补充输出或者避其锋芒/无心恋战保障生存。

这种定位的魏骑,属于主流主力队伍的经典搭配,输出+控制+辅助的主流搭配方式,夏侯渊在这种情况下,即使在四、五回合才放出第一个一骑当千,仍然有扭转乾坤的机会。如果第二回合能放出来,对敌军的打击将是非常致命的。但是需要注意的是,队伍输出全部依靠主动战法,稳定性较差,惧怕控制型阵容,一旦夏侯渊释放技能受限,战败的可能性会变大。

玩法推荐:荀彧适当加10到20的速度,保证面对全速加点的周瑜仍能保持速度优势即可,笔者实战检验表现比较良好。但由于受到许多部队克制,建议以驻守为主,进攻为辅,进攻时配合其他队伍共同进攻为佳。

定位二:特定兵种克制队

第二种定位的魏骑,对于配置的要求比第一种要低,其存在的意义就是靠兵种优势去击败难以解决的步兵。

大营夏侯渊搭配箭岚/觑隙/折戟强攻等战法即可对步兵产生巨大杀伤。

由于步兵控制能力较差,中军推荐避其锋芒+极火佐攻/焰焚箕轸/连环的配合,适当保证生存,进一步提升输出。

前锋佩戴锋失+武锋,三核心骑兵在兵种优势下通过大量输出战法可以对步兵造成极大杀伤。

玩法推荐:这种定位的魏骑面对步兵胜率非常高,但是对阵其他队伍胜率堪忧,因此主要以驻守来针对敌军进攻的步兵为主,也可配合斯巴达探路后,针对性地攻击敌军驻守的步兵。

但是需要注意,由于战场形式瞬息万变,不建议超过10距离情况下出征,否则很可能被敌军侦察到然后调整驻守队伍,导致最终战败。

战场环境

虽然当前战场环境下,魏骑对阵嘟嘟队、太监队、菜刀队等,会存在一定的弱势,在对阵步兵时具有明显优势。然而需要注意的是,由于魏骑具有超高爆发力和抑制回血的能力,高配置的魏骑在对阵爷爷队和肉弓队时经常会有亮眼的表现。

另外,由于征服赛季土地耐久上调至160,大多数玩家都会选择派出一队步兵用以占地。然而其他队伍在面对刘备领衔的步兵时,都相当乏力。虽然荀彧的驱虎吞狼可以抑制回血,但是在输出方面夏侯渊更胜一筹,因此选择夏侯渊出战是相当有必要的(尤其对于小规模阵地战而言)。

如今物理系大营战法越来越丰富,这对于夏侯渊而言是非常不错的消息,人中吕布、铁戟金戈的出现足以让夏侯渊继续在大营输出中占据一席之地。

战报分享

最后附上几张笔者的实战战报,供大家参考。