原神主流输出角色优劣势分析

游戏攻略08

原神主流输出角色优劣势分析,第1张

原神主流输出角色优劣势分析
导读:原神中13版本中可以被当做主C来使用的角色有很多,那么这些角色都有什么优缺点呢?现在为大家带来“梦麟儿”分享的原神主流输出角色优劣势分析,希望对大家有所帮助。版本主流输出角色概括优点:元素战技期间有高频的低范围(可以视为单体)高伤害蓄力,配

原神中13版本中可以被当做主C来使用的角色有很多,那么这些角色都有什么优缺点呢?现在为大家带来“梦麟儿”分享的原神主流输出角色优劣势分析,希望对大家有所帮助。

版本主流输出角色概括

优点:

元素战技期间有高频的低范围(可以视为单体)高伤害蓄力,配合元素反应同练度下一次蓄力可以打出魈两次插秧的对单伤害;

大招AOE实战中可以打出超高对群爆发伤害,爆发极高;

火系角色,元素反应环境优良;

缺点:

缺少暴击率,增伤;

控血手法要求较高;

元素战技CD期间输出断崖式下降;

需要换人输出,即需要双C阵容支持;

总结:胡桃属于对单特化角色,对群也有解决办法,爆发上限极高,极限竞速的最优选择。但存在输出限制,即降至半血需要时间,开大触发回血需要谨慎,技能CD时萎靡厉害。对专武依赖较高,但佩戴匣里灭辰也可一战,培养成本中上。

优点:

元素战技CD短,次数多,灵活多变,属于最契合魔女套装的角色,没有之一;

大范围AOE大招且大招所需充能较少,可频繁释放;

大剑系,普攻倍率优秀,拥有一定物伤占比,天敌克制情况相交其他角色较为舒缓

火系角色,元素反应环境优良

缺点:

技能倍率中等,爆发较低,对单输出期间稍逊色胡桃

总结:迪卢克输出平滑,无真空期,阵容以及配装均相对简单,较低配置即可打出不俗伤害,培养成本较低,但由于爆发较低,不是极限竞速的最优选择,属于强势角色中的万金油。

优点:

AOE蓄力,爆发较高,拥有优秀群伤;

普攻为元素伤害,拥有优秀的火伤持续输出能力;

攻击除破除克制的免疫盾,也可破除岩盾(全程附魔的大剑类角色?);

火系角色,元素反应环境优良;

缺点:

已出法系武器相对其他系列相对弱势;

攻击前摇较大,输出手感较差,需要一定输出手法;

蓄力无被动时消耗体力,生存能力较低,好在蓄力有较强打断效果;

总结:可莉作为火系法师,拥有优秀火伤的同时对群对单均较为优秀,但本身由于建模,蓄力的输出机制,使得生存能力相对其他角色偏低,对玩家操作有一定要求,且由于本身突破没有暴击爆伤,对装备的要求较高,好在对专武要求不高,多数四星武器即可打出不俗伤害,培养难度中上。

优点:

元素爆发期间有高额增伤;

元素爆发期间有长时间大范围高打断的AOE伤害;

元素爆发期间插秧可以有效破除免疫盾;

元素爆发期间插秧可以无视岩盾以及木盾;

元素爆发期间跳跃可以躲避已知大多数伤害,但对手法有一定要求;

有媲美大剑角色的普攻收益,有一定物伤占比,即使遇到风史莱姆也有一战之力;

缺点:

低配玩家缺少有效减风抗的工具;

元素反应收益甚微;

充能依赖双风阵容;

开大掉血回复依赖角色;

总结:魈拥有版本最大范围的AOE持续伤害,对聚怪的依赖程度较低,且自身就有一定的破盾以及无视盾的特性,拥有一定练度的套盾角色的话,操作简单。但是由于风系的反应环境以及技能倍率问题,爆发较高但比较平缓,没有其他单段爆发角色的亮眼单段伤害数字。其次比较依赖队友,装备契合度不高,且由于角斗士刷取难度,装备获取难度也较高,培养成本高。

优点:

优秀的脱手技能,可以胜任主C以及后台辅C,保值性较高;

蓄力伤害倍率优异,对单特化,且无真空期;

蓄力有小范围AOE伤害,对群也可一战。

加伤相对均匀,突破加爆伤,专武加攻击加增伤,圣遗物加爆率;

大招总倍率极高;

弓箭手,命中要害有专项增伤。

缺点:

输出手法相对部分玩家不太友好

大招命中率在针对小单位敌人时表现不佳

元素反应覆盖率较低

岩盾木盾免疫盾需要对应角色破盾;

总结:甘雨对单持续输出能力较高,对群亦有一战之力。有嘲讽情况下输出环境良好。对群输出需要依靠聚怪或者嘲讽吸引。由于甘雨蓄力的打断能力较低且本身蓄力时不太灵活,没有嘲讽情况下输出环境较低,蓄力AOE范围有限,针对小体型灵活怪较为头痛,对专武依赖性也较高,但装备契合度相对较高,佩戴冰套培养难度中等,佩戴乐团养成难度直线上升。

优点:

技能灵活;

元素爆发需要能量较低,使用频繁;

对群对单均较强

输出依靠重击,对手法有一定要求。

虽然重击消耗体力,综合灵活的战技以及频繁的大招,生存能力仍然在线;

缺点:

单手剑角色,相对劣势;

装备契合度较低;

雷系角色,元素反应环境较为劣势;

总结:刻晴属于在投入一定资源无法得到回报的角色,即在达到一定练度前相对劣势,这里的“一定练度”包括但不限于本身圣遗物,武器,武器精炼度,命座,队友,队友命座,满配刻晴输出能力非常可观,但培养代价极高(肝+RMB)。多数情况下处在高投入低回报状态(相对其他角色),但即使不处于满配状态输出能力依然在线。

优点:

四星角色培养成本低,更容易获得高命;

物伤掌门人,目前物伤环境第一人;

超导以及本身命座的存在,使得其天敌极少,通用性较强;

自带充能,持续输出能力较强;

大剑角色,普攻倍率优秀;

开大爆发期间,打断压制能力极强;

打击体验极佳;

缺点:

对群相对乏力;

不参与元素反应;

开大后不灵活运用打断能力会导致生存能力较低,对手法有一定要求;

需要专门的超导工具人;

高配圣遗物获取难度较高;

没有高爆发;

物伤,破盾需要工具人

总结:雷泽属于低成本高回报角色,较低练度即可打出非常可观的伤害。但碍于四星本身基础面板较低且不参与元素反应,输出上限较低,等价换取来的是极高的通用性。由于不能转为后台辅助和辅C,保值性可能会较低,但在推出五星物伤角色之前,其仍为物伤天花板,保值性仍需额外琢磨。

优点:

攻击产生结晶护盾,且为远程角色,输出环境优秀;

对单伤害非常可观,高命座对群仍可一战;

岩伤角色,本身可破大多免疫盾;

缺点:

需组合双岩来减抗,且想达到其他属性减抗程度需搭配钟离;

元素反应没有伤害收益;

输出来源为蓄力和技能,对输出手法有一定要求;

对群需要命座支持,且相对短板;

前期装备不足时很难的得到有效回报;

已出法器系列武器相对其他武器体系较为弱势;

拉怪时容易使得攻击分散(索敌导弹失去目标)

总结:相对万金油的角色,身为岩系,本身倍率也非常优秀,装备起来伤害非常可观,后期亦可转手辅C,保值性较高。但由于岩元素的特质,本身脱离元素反应框架,伤害上限相对较低。

(香菱 班尼特 重云 行秋)

优点:

培养成本低,较低练度较低命座即可发挥非常高的输出能力

生存能力高,队伍有回复有减伤;

对群对单均表现良好;

操作简单容易上手(哪里亮了点哪里)

通用性极高

总结:国家队单个角色拿出来都不太适合承担主C一职,但四个辅助组合起来,就会变成一个强大的整体,相互辅助,重叠进攻,通用性强的同时还有非常亮眼的输出能力,不需要怎么投入资源的同时又能给出超出预期的回报,属于无法用一个角色来对其测评的强大整体。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神中相信不少玩家都是以四星角色作为自己的主力,那么目前的四星都有哪些优缺点,后期又该怎么发展呢下面一起来看看吧。

原神全四星角色优缺点及发展建议

1、香菱。

初始角色之一,既然是初始肯定不强。。。刚开始吹是因为数据问题,导致四星香菱比卢姥爷还强,然后官方“修复”了数据。。。现在坚持的一波是当时资源砸到香菱身上现在放不下的和没C只能玩香菱的。。。由于技能没有附魔属性且两个技能CD较长,推荐发展火,主C火比物理舒服,副C俩技能都是挂火的很实用。因此缺C可练,挂火可练,凑双火可练。

2、主角。

指挥官嘛。。当然是不干活的了。。。不过作为初始角色中唯一的五星。。。培养所需资源最少是最大的优点

。冒险46级风主满命后大招减抗,配上风套十分实用,从某方面而言和可莉的配合要优于温迪,正好温迪放另一个队伍,因此:没角色可练,有可莉可练,资源少可练,长草可练(未来肯定七中属性都有,长草后没啥练的先练主角)

3、凯亚。

凝冰渡海真君,顾名思义,淌水用的。

可以当挂冰工具人,优点是CD短,缺点是手短。

4、安柏。

外号有俩,我更倾向于火矢解谜真君。E技能嘲讽范围基本上是贴着兔兔伯爵。大招伤害低时间短伤害段数少,长草可练。

5、丽莎。

曾经被称为新人之友,后因雷属性的拉胯退伍。缺雷C可练。

6、雷泽。

这里先分析下雷泽被吹的原因,雷泽大招有目前全原神唯一的攻速加成(深渊BUFF不算),导致雷泽的输出多了一个乘区,因此在大招时间内输出爆炸,当然最重要的是过去一个半月内是可以兑换的。缺点是只有大招存在的时候输出才爆炸。。。因此可以说是强制15S战场,如果抽到比较好的副C极度影响手感和体验(老想切副C打一套),因为有时候15秒够其他角色放两轮E了。。还有就是现在不能兑换了

所以缺C可练。

补充:雷泽个人推荐和重云配合的冰雷物混伤流。

7、班尼特。

火辅,火奶。铁打的辅助流水的C,班尼特练满后大招攻击力加成很高,而且加成的攻击力应该受攻击力百分比的再次增幅(没试过),有人知道的话欢迎补充。优点是铁打的辅助,缺点是大招持续时间较短且有范围限制,适合爆发输出的C,作为火辅目前的火C中,迪老爷一个大给人推远了。。。可莉大招10秒时间太长。。。反倒是和雷C氪晴很配,所以班尼特还没有遇到命中注定的C

。总之,缺辅助可练,缺奶可练,凑双火可练。

8、凝光。

优缺点及其明显,优点是有当前全提瓦特最高的单体输出,且岩属性不被克制;缺点是在C中有全提瓦特最低的群体输出,且岩属性不克制任何属性

,还有就是大招不要贴墙放,会砸墙。。。总结,缺C可练,缺副C可练。

9、行秋。

优点是技能输出倍率高,而且大招可挂,堪称后台输出第一人。缺点是E15SCD,Q80能量,因此手感极差。吹得原因是可莉是行秋命中注定的C,作为和可莉最搭的副C兼(弱)奶爸,装备配好后可以当成可莉的第六神装

。另外满命行秋质变,因此满命挂水可练,有可莉可练。

10、芭芭拉。

优点就是奶,奶,还是奶。全提瓦特最强牧(内)师(鬼),圣遗物配2生命和治疗头。多人模式队友只要不被秒就是满血,神像回血的最佳代替品。缺点就是会给自己挂水。。。因为这些特性,是多人第一奶,单人四星中第一奶,且因为水法原因挂水完美。因此:挂水可练,缺奶可练,多人本混子可练。

11、砂糖。

因为我有温迪所以没管过。。不多说了。。优点是聚怪,缺点是持续时间短和聚的有点散。。。缺(没)聚(温)怪(迪)可练,真爱可练。

12、北斗。

抽到比较晚没用过。。优点是全提瓦特唯一盾反,但盾厚度好像不受攻击加成,话说就算受攻击加成也不会受暴击加成(滑稽),因此优点是虐菜,缺点是深渊乏力。可练性因没玩过所以不作评价。

13、女仆。

虽然我的女仆在挖矿。。。但是打多人本有幸见过满命女仆大佬的风采,满命天地级质变,集C,坦,奶于一体,大招从不间断,近战岩法师一枚,因此,满命可练。

14、重云。

破雷锤盾之神,群体挂冰打团本。比凯亚挂冰和破盾都好用的多。因此,深渊必练(当前版本),挂冰可练。

15、皇女。

没用过,就听说而言,当弓雷C,满命质变,当副C可以挂雷。因此,缺弓C可练,缺雷C可练,挂雷可练,满命可练。

原神黑岩系列武器黑岩长剑怎么样属性图鉴分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神黑岩系列武器黑岩长剑怎么样属性图鉴分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神黑岩系列武器黑岩长剑介绍

1、拥有着44的四星单手剑最高面板,加上四星武器中唯一的副词条暴伤。

2、虽然被动对单体乏力,但依然难以掩盖其锋芒,同比44基础攻击力的试作斩岩,泛用性更高。

原神魈和胡桃谁厉害14版魈、胡桃强度对比及选择推荐,这两者的对比可以从优点及缺点结合哦,分析选择最强力的角色,现在就一起来看看详细推荐攻略吧~

原神14版魈、胡桃强度对比及选择

先谈谈两者的优缺点

一、魈

1魈是一个群伤爆炸的角色,尤其是六命(当然,这里不谈,实在抽不起)。

2打断能力拉满,深渊除了拿小宝没办法,其他像蚊子姐碰见魈基本是蚊子都召不出来的。

3可以无视护盾直接造成伤害。

4大世界赶路快

再说说魈的缺点

1魈是比较吃护盾的,本身比较脆,开大还掉血,被打断几下不但影响输出,还非常容易暴毙。

2自身充能较慢,除非高命座,不然一般需要搭配另一个风系角色,最好是砂糖,琴和温迪也不错,不过我自己用的琴,很多时候还是感觉充能不太够。

3没办法打反应。

4对手机党不太友好,开大之后经常是起飞,飞,飞,飞,太浪费输出了。

二、胡桃

1胡桃感觉是现在对单输出最强的角色之一了,开e乱戳好吧。

2火属性c,不用多说。

3打断能力同样拉满,使用重击除了超大型怪穿不过去,其他的包括蜥宝都是动不了的。

4半血以下伤害爆炸。

5退场之后能给其他角色加爆击。

再谈谈胡桃的缺点

1比较吃命座,0命胡桃经常戳着戳着没体力了,很难受。

2同样对手机党不够友好,经常戳空气。

3群体输出乏力。

4需要绑定行秋,个人感觉胡桃还是很吃行秋练度的,大招全覆盖胡桃e技能,还带霸体。

总结一下:

大部分情况下魈还是优于胡桃的,毕竟自身单体输出不弱,群伤还爆炸,只吃自身练度,也不吃命座,对武器的需求也没那么高,大世界深渊都适用。

不过对个人来说,胡桃永远滴神!深渊12层真滴乱戳,不用再让我苦苦凹上几百次都满星不了,长的还好看,简直吹爆。

战斗场面非常壮观,战斗也是非常激烈的,你可以想办法参与到那些激烈的战斗中去,每一个招式的特效都非常华丽,你可以尝试将多种招式联合起来使用,让自己给敌人造成更大的伤害,原神28宵宫叶是一个新角色,是否有抽取的必要,这一问题小编会详细为你解答,让你不再迷茫。

28宵宫抽取建议

1宵宫单体持续输出能力非常棒,缺少驻场输出角色的朋友可以考虑入手,以宵宫为体系展开一个新的配队玩法。

2适用环境

[精英敌人讨伐]:宵宫的单体伤害很高,对单强势但是对群输出略显乏力。对群方面可以考虑搭配风属性角色提供聚怪控制,搭配雷属性角色打出超载反应造成范围伤害。对单方面可以搭配水冰属性后台持续输出类的副C角色与伤害强化类的增伤辅助来实现进一步的强化。

[高空飞行类怪物]:宵宫特有的攻击自动索敌机制,可以在机制判定生效的距离内方便我们处理一些高空飞行的怪物:像水幻形·飞鸟、雷音权现与非火属性免疫的飘浮灵。

[高攻击欲望/多位移机制怪物]:此处点名兽境猎犬,其俗称“流血狗”。

原神28宵宫的抽取建议都在这里,想要第一时间了解手机资讯,就来关注深空游戏吧!小编每天都会为你推送热门手机新闻资讯!