2022年手机迷你世界插件怎么用最新版本

游戏攻略014

2022年手机迷你世界插件怎么用最新版本,第1张

2022年手机迷你世界插件怎么用最新版本
导读: 1、2022年手机迷你世界插件怎么用最新版本2、迷你世界地形编辑器怎么使用 地形编辑器功能介绍3、迷你世界为什么开个生存地图不能插入插件?4、迷你世界2.0版本创造的东西怎样弄到插件包的道具5、迷你世界地形编辑器怎么放置出动物来6、迷你世
  • 1、2022年手机迷你世界插件怎么用最新版本
  • 2、迷你世界地形编辑器怎么使用 地形编辑器功能介绍
  • 3、迷你世界为什么开个生存地图不能插入插件?
  • 4、迷你世界2.0版本创造的东西怎样弄到插件包的道具
  • 5、迷你世界地形编辑器怎么放置出动物来
  • 6、迷你世界地形编辑器怎么玩 地形编辑器使用教学

插件库里。

进入游戏,找到平时自己创建出来的世界,在界面的右上方,有一个插件库,所用到的插件都在这个插件库里。

迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,由深圳市迷你玩科技有限公司运营。

小伙伴们大家好,迷你世界更新了新道具地形编辑器,很多小伙伴不知道这个道具具体使用方法,今天小编就来给详细介绍下地形编辑器的使用攻略,小伙伴们一起来看看吧!

1笔刷模式

①地形编辑器有7种笔刷可以使用可以瞬间建造火柴盒房子的立方体笔刷,可以一秒做一面墙的平面四边形笔刷,只需点击两下就可以生成的连线笔刷,你最中意哪个呢

在笔刷模式中选好自己想要的形状后,调整生成的大小,就可以一键生成啦~

②填充:想要秒建巨大的玻璃球想要制作华丽的大金块只需动动小手选择填充的方块就可以啦!

③地形编辑器还提供了方便的清除和替换功能,只需要调整笔刷样式和大小就可以对选中区城进行清除和替换操作啦,比如在墙上扣一个圆形,或者将闪金块替换成钻石块,想怎么玩都由你决定!

④平滑平滑功能会自动为你的建筑进行打磨,让建筑更加有层次,制作背景建筑的必备利器哦!也可以把凹凸不平的山地平滑成一片平地哦!

2选区模式

在选定起点和终点后,可对选择的区域进行多种操作:填充、替换、清除、复制粘贴等等多种实用操作。例如给你的建筑进行复制、 移动、清除等操作方便快捷, 提升你的创造效率!

3更多便捷操作

①调整放置点:只需拖动右侧滑块就可以实现在自己不动的情况下调整操作区域的远近,提升你的操作距离,即使隔的较远也可以远距离操作方块哦,进一步提升你的创造效率!

②撤销、还原撤销:一不小心摆放错了 位置手滑清除了需要的建筑没关系!只需点击画面右侧的撤销按钮即可返回上一步的操作,不满意还可以进行还原撤销!再也不用担心手滑失误啦!

怎么用迷你世界插件,关于这个问题,今天由小编跟大家简单的分享一下!

方法/步骤

首先:进入迷你世界点击“开始游戏”

然后:再点插件库,插件库的意思是自己设计每个道具的属性,如点击冰块这个道具,可以根据自己的意愿,设计它的属性设计完之后,点击保存并返回,如果不想设计还可以点击插件包。需要点击其中带有编辑的插件,这里是别人设计的插件的描述也还可以在别人的基础上继续进行修改,修改完点击保存

最后:点击创建新世界,在点击开发者模式

直接添加插件或插件包,点击确定选择并开始游戏即可

5

按以上操作即可完成

通过创建一些插件。

迷你世界创建一张地图,点击右上角插件按钮,创建插件包之前,我们首先要创建一些插件才行,我们简单制作几个武器插件,并添加到地图,即是插件包的道具。

《迷你世界》手游是一款超好玩的3D沙盒游戏,在这里你可以自由创造和破坏,还可以找到非常好玩的地图。

迷你世界地形编辑器怎么放置出动物来方法是:地形编辑器构建球体,彩弹枪进行美化,先使用地形编辑器中的填充功能建造一个长度为9个球体,填充的方块以红色为主,本人使用的是红色砂石块,这就是愤怒小鸟的身体,为了更加精致完美的还原愤怒小鸟的形象,笨小孩使用彩弹枪对小鸟的肚皮进行更改颜色,有红色调整为朱红2号颜色。

高度还原愤怒小鸟的外貌,整体横向微缩

身体制作完成之后,接下来就是对愤怒小鸟外貌的还原,包括嘴、眼眉、眼睛以及发型等,具体来讲,在球体的正前方使用**砂石块打造一个长度为3个格子的长方体,之后在其上下左右的位置上各放置2个方块,这样就出现了嘴的形状,同时用彩弹枪选取合适的位置画出黑色的眉毛,眉毛下方3个格子时眼球,周围用白颜色进行隔开。

而愤怒小鸟的发型就相对麻烦一些,需要玩家先打造一个第一层长4个格子,第二层到顶层均为2个格子的阶梯立方体,为了更加有立体感,笨小孩在两侧增加了一个缩小版一张的图形,最后将在尾部用彩弹枪染成黑色,这样的话愤怒小鸟整体造型就出来,之后再使用微缩道具工作台进行横下微缩一下。

调整生物模型方块,萤火虫是本体

接下来就是关键步骤了,笨小孩切换成生物模型方块状态,进入编辑状态后将刚刚的微缩模型导入到生物模型方块中,角度进行适当调整,然后打开插件库,选择插件中的萤火虫模型,将其改造成笨小孩刚刚制作好的微缩生物,这样就可以将萤火虫的形象变身为愤怒小鸟了,换句话说,萤火虫是愤怒小鸟的本体,只是外貌被我们改变啦。

写在最后

以上就是利用地形编辑器和生物模型方块制作愤怒小鸟的全部流程,个人认为,整个制造过程不难,属于基础原理应用的例子,如果你是萌新玩家,完全可以通过这个过程熟悉这两件道具的使用方式,丰富自己的建造家园,而如果你是大神玩家,你也可以从中进行改进,创造出更加高端的生物模型。

小伙伴们大家好,地形编辑器也已经和大家见面啦,作为一个功能强大的新道具,它的使用操作也是有点难度的,接下来在这里讲解地形编辑器的详细使用方法,还不知道的小伙伴们快来看看吧!

地形编辑器需要在创建开发者地图,在背包-工具页面下找到:

手持地形编辑器点击使用会进入笔刷模式,一个全新的界面:

让胖叔来给小伙伴们讲解:

1、屏幕准星处蓝色的透明方块就是笔刷的范围,右键点击后会填充方块,默认的填充方块是岩石块,点击一下就会在蓝色的笔刷区域中填充岩石块,因为这里设置的范围是一个方块位置所以可以看到地上摆放了一个岩石块:

2、小伙伴们可以看到画面最左侧有一个“笔刷”栏,里面有七种笔刷:正方体、圆柱体、球体、平面四边形、平面圆形、两点连线、两点连面。点击不同的笔刷可以改变准星出蓝色笔刷的形状,我们用正方体和球体举例:

3、在笔刷的右侧我们可以看见有三个可以拖动的设置条,通过拖动它可以调整笔刷的大小,这里我们用圆柱体来举例:

圆柱体属性设置为半径:5、高:5

属性调整为为半径:3、高:9,使圆柱体边高,宽度变小:

4、想要替换填充物的话,需要用到笔刷下方有填充物按钮,点击默认的岩石图标就可以选择修改要填充的方块,应有尽有:

5、在大小设置的进度条下,还有一个空心开关,开启空心开关后,填充的方块内部会自动做空心处理,例如我们做一个空心玻璃球:

6、接下来我们来看看画面下方的四个功能按钮:

我们之前讲解的全部都是第一个填充笔刷下的功能,也就是给空间填充方块的功能。

而第二个清除笔刷,顾名思义就是清除所选区域的笔刷,和填充笔刷是反向的,不仅仅可以清除地形编辑器填充的方块,地图内的任何方块都可以用清除笔刷清除哦!

第三个是替换笔刷,也就是把现有的方块,替换成其他方块的笔刷想要替换方块的话,选择替换笔刷,并且选择要替换的方块即可。

例如我们用清除笔刷,清除正方形中的圆形区域,又或者,将正方形中间的闪金块替换成钻石块:

最后是平滑笔刷啦!平滑笔刷可以帮助我们更方便的给已有的建筑进行打磨,使其看起来更加有层次,是制作背景建筑的利器!我们创建一个正方体的岩石块,然后用平滑笔刷在边缘处点击一下就可以给建筑进行平滑操作啦:

8、对了对了!不要漏掉画面最右侧的两个超方便的功能!长条形状的可拖动滑块是“调整放置点”功能。右侧的两个按钮是“撤销和还原撤销”功能。

调整放置点功能可以让我们通过拖动滑块来调节操控距离的远近。数值越大操控范围越远,中间的笔刷选择区域就越远,操作起来更方便。

右边的撤销按钮可以帮助我们在手滑失误或不满意的情况下,点击就可以返回上一步的操作,不用担心操作摆放失误。还原撤销则是在撤销的基础上,返回上一步的撤销操作。

两个非常方便的功能小伙伴们务必在游戏内尝试一下哦~

说完了笔刷模式,轮到地形编辑器的另一个模式,选区模式喽,我们可以看到在左下角笔刷模式的左边有一个切换按钮,点击一下就可以切换成选区模式:

在使用选区模式下的功能之前,我们需要首先选择区域,也就是和蓝图功能和触发器区域功能一样的选择区域的方式。

我们用一棵树来做一下实验:

在选择区域之后下方的按钮就都亮起来了,让胖叔给小伙伴们讲解一下下面按钮的功能:

填充和清除比较简单,选择一个方块将区域填充满,以及清除区域内的所有方块。后面两个是复制和粘贴功能,例如想要复制这棵树,需要先点击复制按钮,然后点击粘贴按钮,会出现和复制区域一样的蓝色笔刷,点击一下即可复制成功:

之后是移动功能,点击移动按钮后会出现三个拖动条,拉动它们区域就会根据XYZ轴来移动,可以很方便的移动你选择的建筑。

第六个是替换方块,他可以帮助你替换所选区域中的方块,并且可以精确的选择要替换的方块种类,我们点击尝试一下把果木叶替换成红杉树叶:

瞬间就替换成功啦!

最后是堆叠功能:堆叠功能就是把区域内的方块,朝着一个方向进行不停的复制,有什么妙用呢让胖叔来演示一下,我们制作一个圆形并且用选区选中:

然后点击堆叠按钮,向一个方向拉动准星后点击一下:

发现这个圆形朝着拉动的方向进行了复制,也就是说,堆叠功能可以使选区内的方块朝着一个方向挨着复制,在制作一些需要朝着一个方向复制的方块的时候非常合适使用。

好啦小伙伴们,以上就是胖叔给大家带来的关于新功能:地形编辑器的使用教程,虽然新道具功能有些复杂,不过只要掌握原理和使用方法,就可以极大程度上的提高你的建筑效率,还有更多有趣的功能等你开发!