英雄联盟诡术妖姬应该怎么玩

游戏攻略09

英雄联盟诡术妖姬应该怎么玩,第1张

英雄联盟诡术妖姬应该怎么玩
导读:英雄简介  妖姬自从改版之后登场率的确有所下滑,但是也还能排在前十名左右,在S7比赛使用的718版本中妖姬的胜率甚至高达第7名,总体而言还是很不错的。在721版本,众多传统法师被削弱后,妖姬这类刺客又开始展现自己的战斗力了。技能分析及加点技

英雄简介

  妖姬自从改版之后登场率的确有所下滑,但是也还能排在前十名左右,在S7比赛使用的718版本中妖姬的胜率甚至高达第7名,总体而言还是很不错的。在721版本,众多传统法师被削弱后,妖姬这类刺客又开始展现自己的战斗力了。

技能分析及加点

技能分析

乐芙兰的这个天赋是很有用的,在前期对线时假的乐芙兰可以骗到别人不少技能,使用时可以让真的乐芙兰往前走,控制假的跑,敌人一般会追跑的那个。同时改版后的妖姬伤害还需要配合被动进行输出。

乐芙兰连招的起手技能,乐芙兰连招爆发主要就是为了触发Q的二段伤害,准备杀人时要第一时间用Q标记敌人,Q本身的耗蓝比较低,也可以做消耗技能使用。

乐芙兰的位移技能,可以让乐芙兰的玩法变得更飘逸,而W的二段效果是可以让乐芙兰返回原地,W的突然性极强,所以一般都是用W配合Q打出连招伤害的。

别小看这个技能,本身就有减速,最主要还可以束缚敌人,用好的话乐芙兰也可以当限制类法师使用。

这是乐芙兰爆发高的真正原因了,可以模仿QWE技能(模仿前一次施放的技能)如果想伤害最大化就模仿Q,如果想逃跑就模仿W,如果想持续控制敌人就模仿E,这使得乐芙兰的玩法变的更多样化。

技能加点  综合上述技能分析,建议主Q副W,具体加点如下。

召唤师技能

标准配置召唤师技能。

符文

  妖姬除了选择双抗用于对线之外,最核心的是叠加AP以及法穿,这样才能最大化地进行输出。

Q:噤声魔印  

  乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续35秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标。

  

消耗 70/75/80/85/90 法力

冷却时间 6/6/6/6/6

射程 700

效果 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+06法术强度)魔法伤害,并标记目标35秒。 如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+03法术强度)魔法伤害并沉默目标2秒,弹道速度为2000。

W:魔影迷踪  

  乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

  

消耗 80/90/100/110/120 法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 600

效果 乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+06法术强度)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

E:幻影锁链  

  乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

  

消耗 80/80/80/80/80法力

冷却时间 10/10/10/10/10

射程 950

效果 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+05法术强度)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+05法术强度)魔法伤害且无法移动1/13/16/19/22秒。

R:故技重施  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大。

  

消耗 100/50/法力

冷却时间 40/32/24

射程 200

效果 乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。

乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。

就是开大 大就是你的第二次释放原技能。不像扇子妈和大头那样加强型的。

一般连招有主Q的 WQRE QRWE这样的

主W的 QWRE WRQE

如果你的Q不是智能施法 也就是Q点英雄 R点英雄。

主流连招

是把自己的

生存能力最大化了

,,因为

你W上去

一套技能

之后可以

回到W原点,对方打不到你的

还有一种方法

QW

E

这样一个连招

6级钱的

,因为

玩妖姬一定要知道

Q技能之后

在接任何技能

打到对面

都会沉默

,,你QEWR

就完全做不到

E技能有多少把握

控到对面

WR之后你的逃生技能

就少了

,这个版本改动了

之后

也许

可以但不是最好的

,,,

还有一种就是

,QREW

W上去是为了

收掉人头

之后还能保证自己的逃生

可以回到远点

乐芙兰连招可以有以下几种,连招的目的无非两种:

双Q秒人;  

双E牵制。

秒人基本的就是:W+Q+R+E+W  (W拉近距离,保证最后一个E的命中)

                            Q+R+W+E+W

        W+R+Q+E +W (双踩超远的突进,收割残血非常好用)

牵制主要是R用来复制E的锁链,主要是被针对时跑路用的,可以Q+E+R锁住两个人,并且快速用W脱离战场。

妖姬的R是用来复制前3个技能中的一个、并且伤害都会提高,6级默认复制W,就是说一到6,妖姬不用技能直接用R的话会打出一个W的位移效果。尽量多用其他技能触发Q的二段伤害,不要将Q留做最后一个技能,而且Q的CD也比较短。 

英雄联盟以前版本妖姬沉默是Q技能。以下是以前版本妖姬Q技能的详情:

等级1:乐芙兰封印目标,造成70魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成20魔法伤害并沉默2秒;耗蓝70。

等级2:乐芙兰封印目标,造成110魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成40魔法伤害并沉默2秒;耗蓝75。

等级3:乐芙兰封印目标,造成150魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成60魔法伤害并沉默2秒;耗蓝80。

等级4:乐芙兰封印目标,造成190魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成80魔法伤害并沉默2秒;耗蓝85。

等级5:乐芙兰封印目标,造成240魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成100魔法伤害并沉默2秒;耗蓝90。

扩展资料:

诡术妖姬乐芙兰是《英雄联盟》中的一名英雄。

乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,但使用难度较大,需要一定的技巧。

现在的Q技能是乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(+04AP)魔法伤害并标记目标35秒。

用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155(+04AP)魔法伤害。

参考资料:

-诡术妖姬

入门:

诡术妖姬乐芙兰:

她是一个我非常喜欢的英雄,她是法师中屈指可数的几个刺客之一。当你擅长使用她的时候,你会发现“万军从中取上将首级并全身而退”并不是遥不可及的幻想——然而这一点正是其他刺客无法做到的。

乐芙兰的团战定位(也是大部分刺客的团战定位):最及时的游走。在最合适的时机、寻找最好的位置、瞄准你该输出的对象,输出你全部的伤害。

符文:

乐芙兰的符文有2种选择:1红色:法术穿透 2红色:法术穿透

对于防御装我想说的是,除非到了大后期40分钟 50分钟 能不出就不出 乐芙

蓝色:成长法强 蓝色:固定魔抗 兰需要做的是在团战开始的时候迅速的将一个敌方英雄驱逐战场

**:固定魔抗 **:血量成长 即可,你有全身而退的W,不需要抗下伤害。

精华:固定法强 精华:固定法强

天赋:

这一种是当你遇到一些强势的AP,例如

你需要一些防御来扛得住他们的骚扰和小爆发。

这一种是在你中单遇见一些需要发育或者相对比较弱势的AP,例如

您好,很高兴回答您的问题!诡术妖姬—乐芙兰:从S3以来妖姬的能力就一直受人追捧,虽然之后的沉默效果被移除许多妖姬老玩家都弃坑了,但是就目前版本来说妖姬的地位还是无可撼动,对于这个英雄的技能来说核心就是他的位移,不管是打伤害也好,逃命也罢只要限制了他的位移或者说你能超越他的位移那么就对他有所克制,下面我提供几位个人觉得可以克制妖姬的英雄,希望可以帮到你!

冰霜女巫—丽桑卓:冰女的技能机制对于妖姬真的是全方位克制,首先从对线来看,冰女的清线能力和妖姬算是五五开甚至冰女还要压制妖姬一头,因为冰女基本俩个Q就可以清掉一波兵,前期一个W加Q还不一定能清掉三个兵!但是冰女的被动可以给予冰女无限的续航能力,而且六级后的冰女对于妖姬是有秒杀的威胁的,但是妖姬却不能秒掉冰女,因为冰女的大招是指定施法而且冻结的,不管是发起先手还是反手都是强力的控制技能,就算用来保命大自己也可以!最主要的配合打野真的是没处跑,再加上近版本的冰女又遭到一次加强使得出场率和胜率又飙升了一个阶段!

虚空先知—马尔扎哈:蚂蚱在经过改版后算是线上一个非常克制妖姬的存在,就算妖姬现在的清兵能力得到一个加强,但是在面对蚂蚱时真的只能算是九牛一毛,前期的蚂蚱随便放几个小虫子兵线很快就推过去了,而妖姬最烦的就是一直被推线,因为这样妖姬就不能打先手输出而且还不能去支援,会一直被牢牢锁死在塔下!六级后的大招和冰女的机制差不多,线上根本不给妖姬任何逃命的机会,再配合打野和单杀都有极大的限制!

疾风剑豪—亚索:可能很多人都想不到这个版本胜率最低的英雄会克制妖姬,但是大家仔细一想,现版本妖姬的主要输出就是链子,六级后的爆发也就是双E加Q,而亚索的风墙可以挡住妖姬的所有输出技能,所以我个人感觉亚索打妖姬还是存在克制的!