元歌的所有连招?

游戏攻略011

元歌的所有连招?,第1张

元歌的所有连招?
导读:我的元歌可以一打五!”“我元歌的胜率比你高的多!”等等。表面上把玩一个英雄而不去深刻的了解他,是看不到这个英雄的威严的。那么,介绍一下他的连招吧:第一组:14:4技能拖拉本体进草丛对新手来言就不是简单的事14:用4技能的不被选中的效果消除释

我的元歌可以一打五!”“我元歌的胜率比你高的多!”等等。表面上把玩一个英雄而不去深刻的了解他,是看不到这个英雄的威严的。

那么,介绍一下他的连招吧:

第一组:14:4技能拖拉本体进草丛对新手来言就不是简单的事

14:用4技能的不被选中的效果消除释放1技能的后摇时间了解一下

2闪、4闪:不要小瞧4闪,危急情况下4技能后闪现和4技能中闪现差别很大

1123、14123:简单的利用1技能击飞配合其他技能打伤害的连招

第二组:142123:比较花哨的连招,用在敌人贴脸,4技能回拉后能让敌人处在本体和傀儡之间的时候

121、1421:特别简单的位移技能

1212、14212:位移技能加伤害技能就是追残血收割机能了,需要一点手速

12123:用作敌人在你左下方,交换视角。同理有142123,只里面的14212和上面的可不一样

第三组(1433223系列):

133223:这是元歌的核心技能,再加上蹲草丛等操作,杀人很简单

1343223:傀儡近身3技能减速,对面交位移技能,4技能跟上3技能控制,2技能交换操纵权,23技能收割

1332123、1332213、14332123、14332213:越塔操作傀儡可不能死

13432213、13432123:对面位移进塔,你就要这么操作了

第四组(1233423系列):主要用于你在操作傀儡,而敌方贴脸进攻你本体时候的反杀操作。

对照上面第三组,就有了1323423、13234123、13234213、12334123、12334213等操作,这里就不再一 一解释了

第五组:将第一组第二个14中的4技能操作整合到第二组、第三组、第四组中,技能连招数目已经翻倍。而这个四技 能的添加,有时候用处很大,有时候是没用的。

简单举个有用的例子:残血的你遇到正面的猴子,他会对你进攻,而你承受不了他一棍,如果你用1233423 反杀,在你释放傀儡的时间,他就把你秒了。如果你想4技能躲他一棍并拉开距离再放傀儡,你知道的他有三 棍子,你还是会在释放傀儡的时候死去。而你用14233423,或许他就没有打到你的机会了。

第六组:上述所有的操作中,凡是23技能收割结尾的,全部可以改成32技能结尾,包括213结尾的可以改成312结尾 等等。结尾不同有什么用,23类技能结尾会打出更高的伤害,而32类技能结尾,脱离战场会更轻松。

元歌,原型为东汉末年三国时期蜀国谋士庞统,在王者荣耀中,他是一名天秀刺客。很多人觉得元歌8个技能难的要死,但是元歌算得上是众多高难度英雄中最容易触摸到天花板的英雄。

首先先了解一下他的技能

一技能:向前召唤傀儡,会对直线内的敌人造成伤害和击飞效果,同时还会把元歌的控制权转移到傀儡身上,傀儡在进行攻击和被攻击之前,都会一直处于伪装形态,随机变成其中一位敌人。

二技能:元歌向前扔4枚飞镖,造成高额的爆发伤害。元歌在“操控傀儡”的状态下按下二技能,能移形换影,立即与傀儡互换位置。

三技能:元歌甩出X型丝线并向后拉扯,对面前的敌人造成高额的伤害,被两条丝线同时命中的敌人,会造成16%已损生命的额外伤害和50%减速。

四技能:元歌立即解除控制并向前移动,元歌使用四技能移动的期间无法被选中,可以躲技能。

然后来说一说都有哪些操作实战技巧先出陨星保证输出再补cd鞋,傀儡在草里不会被马可,孙尚香和李元芳等英雄探到,可傀儡直接蹲草332a3a带走。而且元歌玩的基本就是一个随机应变,连招是要练,潜移默化的,但是不能背,特殊情况特殊处理要做好打了一半提前收招跑路的准备。元歌的傀儡是可以在防御塔里面打人而不被防御塔攻击的。就是可以本体在防御塔外面,然后放傀儡进去越塔,用傀儡减速对面,骗对面技能,或者平a消耗血量。等到了斩杀线,一套技能带走。元歌傀儡三三控制瞬间有霸体免控。元歌的换位和傀儡四技能都可以使本体有一小段无敌,那是一个无敌帧。如何分辨真假傀儡

观察小地图

小地图在游戏中占据着重要的位置,元歌制造出来的傀儡在小地图上的显示箭头是固定的,不会左右转动。还有就是如果元歌复制傀儡的话,地图上会出现两个重复的头像。再就是如果小地图上的队友突然出现也是有蹊跷的。

英雄特性

一些英雄自己的特性比较明显,所以即使是元歌也不能模仿出来,就比如昭君的护盾,当你看到昭君在你身边晃悠了很久,也没有看到盾的时候就是可疑的。

元歌换位击飞05到1秒。根据查询相关信息显示,在游戏《王者荣耀》中,元歌的技能“断海”可以进行换位并击飞敌人,击飞时间取决于对手所受到的伤害和击飞距离。一般来说,如果距离较近,击飞时间约为05-1秒。如果距离较远,击飞时间可能会达到15-2秒左右。