魔灵召唤什么阵容厉害 队伍属性搭配攻略 详解怎么玩

游戏攻略054

魔灵召唤什么阵容厉害 队伍属性搭配攻略 详解怎么玩,第1张

魔灵召唤什么阵容厉害 队伍属性搭配攻略 详解怎么玩
导读:魔灵召唤队伍属性组合解析:经常看到有人问什么属性的队伍好,其实什么队伍好是时刻在变动的。比如刚开服15天左右,遍地火犬神、火地狱犬等火属性秒人队伍,而上周的竞技场,风水动物园非常多(风熊,水熊,水上犬,水犬神,水狼人等强力怪组成)。因此,一

魔灵召唤队伍属性组合解析:

经常看到有人问什么属性的队伍好,其实什么队伍好是时刻在变动的。比如刚开服15天左右,遍地火犬神、火地狱犬等火属性秒人队伍,而上周的竞技场,风水动物园非常多(风熊,水熊,水上犬,水犬神,水狼人等强力怪组成)。因此,一味说某个属性的队伍强是不科学的,只有根据竞技场环境选择属性才比较明智。

而至于所谓纯队伍,很多人把其他游戏的经验拿来,认为纯队伍最强。我个人不这么看,毕竟随着时间的推移,大家手上各种属性的好宠越来越多,而属性选择的优势在于竞技场攻方,你的队伍越纯,攻方越容易拿出克你属性的队伍。所以,我不太看好纯属性队伍。

至于所谓的光暗纯属性队伍,目前还没遇到过,但是就个人感觉而言,光暗队伍不容易被针对,但反过来说,也无法针对别人。大家感觉光暗强,主要还是因为光暗较稀有,而且有些光暗宠的技能比较强。但从长期来看,我并不看好光暗的纯属性队伍。

另外,对于新手来说,纯属性队伍意味着你刷图会容易受阻,因此打算纯属性的朋友,就要做好被某个属性克制的准备。

魔灵召唤火山通关最强 详解怎么玩

火山倒数第二关的怪有4个特性:

1不易被克(暗属)

2血防适中又数量不少

3技能附带60%晕眩 (冰兽)

4敌方AI以损血量判定集火对象

因此,阳光编试过几次失败的组合后,决定以上述的关卡特性拟定作战方针。

一跟各位推荐小弟过关的战斗组合(全部已觉醒):

1 5星 火-维京(杰佛瑞)LV30(队长)=掷斧(5),裂甲(5),抢掠者(被动),队长技(我军攻击力+15%)

2 4星 风-战斗熊(拉玛古斯)LV30=凿击(5),蜷曲(1),会心一击(2)

3 4星 暗-上犭祭司(拉希德)LV30=魔力吸收(1),流量控制(1),灵魂支配(1)

4 4星 水-霍尔(露露)LV26=攻击!(5),治愈!(5),治愈!解除!(5)

很奇怪对不对,感觉没甚么火力,怎么可能用这个阵会过!(小弟没死半只完美过关)

二此阵行的核心重点

1每只都很硬(奶)

2都可以自补或吸血

3双补师降低晕眩时的不确定性

三用此阵有几个要注意的地方先说明一下

1请全程用手动,自动是绝对打不过的

2水霍尔是整队不被灭团的灵魂人物1绝不能死(所以更好技能全满)

3风战斗熊是整队要被集火的重点灵魂人物2更好也不要死(尤其BOSS要靠他一击入魂)

四各魔灵的功能及定位

1 5星 火-维京(杰佛瑞)LV30(队长):

够硬,能打还会吸血兼持续伤害,队长技增加全队15%攻击力;取代风熊不幸阵亡时的副坦

2 4星 风-战斗熊(拉玛古斯)LV30:

超硬,普攻削减攻击条,还能自补30%体力,以及"会心一击"直接带走BOSS的全方位主坦

3 4星 暗-上犭祭司(拉希德)LV30:

稍微硬,1技普攻能吸血,2技适时帮忙补血,3技危急自救尾刀的副攻击手兼副补师

4 4星 水-霍尔(露露)LV26:

软趴趴却又奶滋滋的补师,1技在确定不补血时用,2跟3技连续控制整队血量的主要奶妈

五战术方针及技能打法运用

1针对敌方AI因为无属性相克每只都有机会被打到,且当其中一只损血量较多时敌方会开始集火的特性;所以我们必须有效让敌人将火力引导到风战斗熊身上

2为了"有效"贯彻之一点,水霍尔的第二技可以将风战斗熊以外的任一魔灵与水霍尔自己补满血

3当敌人火力分散时,适时以水霍尔的第叁技将大家的血补满,最后只让风战斗熊呈损血状态

4我方只要是必须出手攻击的魔灵,一律由左到右以冰兽为优先集火消灭之对象(敌方同种类魔灵AI出手顺序为由左至右,冰兽技能带60%晕眩会打乱攻击节奏)

5风熊的"3技-会心一击"只用在BOSS,除非你很有把握风熊血量见底时技能刚好可用又没被晕眩

6风熊的"2技-蜷曲(恢复自身30%血量)"只用在下一次敌方攻击有可能风熊会死的时候,不然备用

7暗上犭的"2技-流量控制(恢复全体少量体力)"只用在水霍尔被晕又必须补血的时候,不然备用

8暗上犭的"3技-灵魂支配(打死敌人时体力完全恢复)"更好用在确定能尾刀且大失血时,不然备用

9平常攻击输出靠火维京的1,2技;暗上犭的1技;风熊的1技;水霍尔的1技(不需补血时才帮打)

10依照上述9点稳扎稳打切勿贸然贪攻,反正敌方没有补师这回合带不走的下回合必取

六分享魔灵的符文:(我符文全部都3星LV6)

1火维京:祝福符文(体力+15%)3

2风战斗熊:祝福符文(体力+15%)3

3暗上犭祭司:勐攻符文(攻击力+30%)+祝福符文(体力+15%)1

4水霍尔:祝福符文(体力+15%)3

靠着这个阵行过关不求人!希望对各位会有些许帮助!而最后一关阳光编也是用同样的方式意外地一次就过了!至于网友们没有里面的相同魔灵,可以尽量找出类似性质的来取代或调整!(露露绝对必要)小弟看到很多玩家对于这两关非常苦手,又碰巧研究出 *** 实际靠这样过关在此抛砖引玉来献丑,毕竟没有绝对的玩法只有灵活的运用,共勉之。

魔灵召唤光仙女爬塔正确思路解析 详解怎么玩

条件1:火+水+风+光仙+光or暗

条件2:2高攻+拉条+控orbuff+光仙

满足以上条件,恭喜你,有希望了!

ps:条件1的光or暗只是理想情况,可根据实际需要换成火水风,不过进攻时有技巧,下面再讲接下来讲另外一个重点:速度

拉条〉控or上buff〉光仙女〉2攻击手

为什么光仙女速度要比2攻击手快

可能你的攻击手有群攻技能,假如遇到被动反击的就遭了。

符文方面,辅助尽可能都上绝望,不过我风小仙还是配的4集中,只有水凤打94时怒换了绝望(平时不用水凤的)

好,铺垫完成,接下来实战!

塔的阵容除了BOSS关都是3+2搭配,这里的搭配指的是属性。例如,对方3火+2水。

我方阵容:火+水+风+光仙+光or暗。最容易被集火的就是风!光仙只要给风属性上无敌就好。

接着有控就控水,没控就上攻防buff,己方火属性被打也不过掉多少血,光仙女补血就ok了

但某些关要这种搭配:火+水+风+光仙+火水风

这咋办,有属性重复了,之一次只能靠吧友们判断哪个魔灵容易被集火,猜错了,第二次就知道给谁上无敌。

暴走有奇效!

无敌2回合,攻击手出手就有2回合!光仙女暴走一下,看准时机,再无敌2回合,攻击手出手总共4回合。

魔灵召唤的玩家在进入游戏,结束了新手的教学过程之后就能够得到一个**的三星魔灵,这是游戏为新手玩家提供的初始魔灵,不过很多玩家在一开始对于魔灵的了解不够深,会将一些高品质的符文用于强化这个初始魔灵。

高品质的符文是很珍贵的,更好是留着以后用于去强化高级魔灵,对于初始魔灵,用一些低阶的符文就足够了,毕竟它只是用来过渡的。

魔灵召唤的玩家在拥有了高星的魔灵之后,那些游戏一开始获得的低星魔灵就可以考虑在高星魔灵成长和升级只有抛弃了,因为游戏后期这些低星魔灵是派不上用场的,与其留着耽误游戏进程还不如早点将其抛弃。

扩展资料:

魔灵召唤玩家不管是从你刚刚接触到这个游戏还是到你成为游戏中的高端玩家,有一件事情是绝对不能错过的,这是最基础的也是最重要的,那就是魔灵召唤中的每日任务。

玩家在完成了每日任务之后就可以获得10水晶、数千魔石和850点经验,虽然这些奖励在游戏后期显得不那么丰厚,但是冰冻三尺非一日之寒,不积小流无以成江河,况且每日任务也花不了多长时间,新手玩家就更加要注意这些细节!

魔灵召唤玩到现在也有10来天了,等级虽不高也没有很厉害的魔灵,但还是收获了很多心得与经验。什么刷初始,所以还是给大家整理了一些更实际的建议。

宠物的选择

只需要练一只奶妈,奶妈就水上犬祭司,很多玩家朋友都练了其他属性的上犬,真没必要,留着升技能吧,实在没有就用露露临,露露升到4星觉醒足矣。

只需要练一只坦克,就是风熊,风熊必须要觉醒后才能上。很多玩家朋友什么说风雪人很强,光比尔曼很强的,这些是不错,但不是必须的,而且前期练这些就是浪费时间,不如练输出。

辅助加状态的那些可以练一只,但是前期感觉不练更好。

三个属性的输出,你最少要有一只,所谓的纯色队,并不是最理想的格局,你想地下城一个属性打到4层甚至5层,另一个3层都过不去吗你想前一个图过的轻松,过一个图去求好友帮忙吗初期我们并没有那么多得精力去培养一只纯色队,本身同一个属性的宠物非常厉害的也就那么几个,练多了后期都是狗粮的命,还不如全面发展,为以后升星刷图做好准备。

这个游戏后期起码要练10只魔灵,其中主练4到5只竞技场的。不然地下城是打不过去的,不要以为可以4个六星打天下,那不现实,十多个五星满级要比四个六星好的多。

刷地下城还是刷经验

前期别去刷什么地下城,每日任务完成就好了,刷那三层四层简直浪费时间,有朋友会问,那我不觉醒宠物了么,其实我们比比看宠物练级升颗星是比觉醒之后牛很多的。当然了,前期风熊必须先觉醒,像火犬神这些可以四星30级就去刷地下城觉醒。四星胎生练到5星满级比4星觉醒满级刷地下城给力多了!

符文的选择

符文前期三星+6或+9就行,四星五星不要买,强化太贵,28级之后商店会刷出6星符文的,所以我们初期还是应该多刷刷图,练级挣钱两不误,也为以后做好充分的准备,2星以下的符文都扔商店吧。

注意活动

提醒很多新人玩家,多多注意活动新闻,基本上每天都有活动在进行,希望大家不要错过了~~

一 ,四星火系魔灵中排名相当靠前的男人,拥有带动队伍节奏的被动属性——沸腾的血。 触发暴击时,增加全队攻击条25。队伍强,有他在,更强。JJC 节奏大师,费德海。

火吸魔灵属性介绍:

二,在地下城,可以提高全队的攻击速度28%,刷图,刷怪,都是强有力的BUFF,还是属于节奏性的男人,综合全面,绝对血腥。

三,当前的火吸血鬼只要有四套打法:1暴走型 2迅速型 3猛攻型 4激怒型

1暴走型: 输出伤害的客观与否,取决与是否触发暴走,如果触发暴走,则有几率打出暴击,出了暴击,节奏自然起来,伤害输出也比较客观。如果没有触发暴走,则速度反而体现不出来,速度出不来,被动就很难触发,节奏相对来说就跟不上,那么对于团队的贡献就太少。暴走看脸,用之谨慎。2速度 46攻击百分比

2迅速型: 大部分吸血鬼都是带迅速和刀刃,这是一个普遍的配置,当然这个配置目前来说是最稳定的配置,因为这个打法的吸血鬼拥有速度和力量相对平衡的属性,然而,抛开一些攻速队长存在的JJC,迅速吸血鬼往往能够非常完美的体现出他的自身优势。当然,如果你有一个加速度的队长,如水精灵,在配合火吸血鬼,你可知道火吸的速度能够达到多少180-200(保守估计) 在这个速度下,你的被动将完美的爆发出来,全队火力全开啊!如果你的队伍有水皮,风丑,火鞭这类的超强DPS,不用想了,迅速吧。天下武功,为快不破,根本就停不下来啊!2速度 4暴击 6攻击 百分比

3猛攻型: 这种打法的吸血鬼,一般队伍里有一个控场大师或者一个辅助大师,那么就需要一个1号位置DPS,如果你没有特别好的输出,这个时候不防用火吸来代替输出的位置,猛攻型的吸血鬼伤害可观,而且一技能可以吸血,随意并不是特别脆的一个DPS,况且4星魔灵成长都不错,不至于觉醒到五星,体力还特么5000+。血液蹦张,全力输出。246攻击百分比

4激怒型: 这种打法的吸血鬼完全是追求更大伤害,将吸血鬼的血腥一面,全部展现出来,因自身第二技能——高尚的协议能增加暴击率,所以这种激怒型的火吸,一但暴击出来,伤害非常可观,但一味的追求伤害,无视了速度,那么JJC遇见速度类型的队伍,可能有些尴尬,但是如果你有一个速度型的队长,那么这个打法不妨一试,绝对 *** 。十万火力,全部打开。26攻击百分比 4爆伤百分比

以上四种吸血鬼的打法全部假设4星符文的前提,说什么用6星符文的脑残,喷子,自己绕道,6星符文+15不是你想要就能要的。更何况有了6+15的符文,谁用不强吸血鬼天生就是带节奏的魔灵,队伍强,则更强,当前吸血鬼更好的搭档就是水精灵这

种速度型的队长(武神别笑),或者水皮,火鞭,风丑,风忍,小恶魔等这种强力DPS的队友,走那种路线,取决与你当前的队伍配置,以及你今后的发展走向。

友情提示:

1你需要将吸血鬼尽快觉醒

2你需要拥有几个好的魔灵来配合他

3请尽快为他配一套适合你队伍打法的符文

魔灵召唤次元裂缝,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔灵召唤次元裂缝的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔灵召唤次元裂缝的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔灵召唤次元裂缝高效率新玩法,次元裂缝在通关泽罗卡遗址后就会解锁。这个异界次元裂缝不能用好友魔灵,收益相当于每次都固定少了8105点经验。那就是个看起来好看其实然并卵的玩意了。下面一起来看看怎么才能高效率搞定次元裂缝吧。

看上面的图,小编没有开双!你们没看错 8105X5 总共40525经验!开双更高达8w1。

另外,简单说下简单模式蓝水,小编没看,经验是困难的一半,所以要一拖四就要拖困难。之前谁说没有扫荡模式这就是送给你们的扫荡模式啦,专供有钱没时间的人,攒一星期次元碎片,开一天双!只要一天双,狗粮刷刷升!

顺便一提,Hell火山每把经验7800,耗费5体,虽然次元裂缝每把经验吓人,但是耗费体力是火山6倍,而且没有算火山还会掉体力和红水,而刷6次火山hell的总经验是46800,所以还是hell火山更物有所值,就是慢点但是额外的狗粮和体力收入还是相当可观。