dota蚂蚁不能出的装备,理由 怕的英雄,理由 对面212分路己方有蚂蚁怎么打

游戏攻略09

dota蚂蚁不能出的装备,理由 怕的英雄,理由 对面212分路己方有蚂蚁怎么打,第1张

dota蚂蚁不能出的装备,理由 怕的英雄,理由 对面212分路己方有蚂蚁怎么打
导读:不能出带有法球效果的装备 他的第三个技能 你应该知道 假如你出个支配第三个技能就费了有钱的话可以出冰眼,那不是法球 以下网摘 像“霜之哀伤”的介绍大概有点过时,但大体上还是有助于你了解发球方面的信息DotA的法球对于新手来说不是很好理解

不能出带有法球效果的装备 他的第三个技能 你应该知道 假如你出个支配第三个技能就费了

有钱的话可以出冰眼,那不是法球

以下网摘 像“霜之哀伤”的介绍大概有点过时,但大体上还是有助于你了解发球方面的信息

DotA的法球对于新手来说不是很好理解所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖准确地把握这点,对于出装备很有好处为了避免混乱,恋恋决定先讨论物品法球,再分别讨论持有法球的英雄法球的相互关系讲完之后,会讲一部分法球的使用技巧下面会用到一个名词"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物品时,哪一个或哪几个法球优先起作用

一物品法球:

1霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"

价格:7050

路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血

优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖

2吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力""等级2物品/支配头盔"、"等级2物品/疯狂面具"、"死亡面具"

价格:7150/1850/2000/900

实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比远程英雄使用可以同"霜冻"叠加

优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废"

3腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"

价格:4420

前期很实用的法球如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器

优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,

4反馈----来自"等级3物品/幻影斧"、"等级2物品/散失之刃"

价格:5500/3000

消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少

优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻"

5残废----来自"等级3物品/散夜对剑"、"等级2物品/散华"

价格:5100/2050

几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高

优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖

注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!

6连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"

价格:3360

对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品期待638吧

优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖

注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!

结论:

各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变

二英雄专有法球:

这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了

共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球

当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级

下面是一些比较特别的英雄法球:

1黑暗游侠

法球:霜冻之箭

看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别

优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球

2熊战士:

法球:怒意狂击

熊战士造成伤害的主要能力

优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断

3剧毒术士:

法球:毒刺

这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的

优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用

4育母蜘蛛:

法球:麻痹之咬

减速,攻击MISS,轻微毒伤蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球

优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用但同时其他法球也不会起作用

5地狱领主

法球:霜之哀伤

最变态的法球合并了632版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤可惜就是英雄太丑了点

优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖

6沙王

法球:腐尸毒

打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好

优先级:覆盖全部物品法球

7骷髅射手

法球:火箭

骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流

优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电"

8食尸鬼

法球:毒针

杀人越货,居家旅行必备实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了可惜也是英雄长得太丑

优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,

9敌法师:

法球:法力损毁

优先级:被一切物品法球覆盖

注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果

下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系

1美杜沙

关系技能:分裂箭

测试结论:

分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭

2月之骑士

关系技能:月刃(弹射)

测试结论:

月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况

3龙骑士

关系技能:真龙形态(远程溅射)

测试结论:

溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈"

测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!

由于测试此英雄时,HJ出品的正版638CN已经放出,故此英雄是在638CN下测试的我本人认为应该通用于637及之前版本如有不同,敬请指正

三法球的使用小技巧:

1射程增加:这点很多人都知道了可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀

2无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD因此,这方法也显得不是那么实用了

另外,由于时间关系,我用每个英雄测试"残废"、"连锁闪电"这两个几率法球的时间都没有超过半小时,也就是我测试所有英雄对这两个法球的使用时间没有超过6小时可能存在由于我的运气特别霉而导致错误判断发生如果哪位朋友发现了,请及时告知我,以便修正帖子,不误导新人

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龙龙鹅狗是什么意思是由龙猫和鹅养成的宠物犬吗龙猫+鹅不是亲兄弟就是堂兄弟啊,那就是龙和鹅啊。国内的龙和鹅就是普通的宠物狗,不是指龙和鹅的关系。而且一般如果养龙的话,他们是亲兄弟。

一个是龙,一个是鹅兄弟_:3’∠_龙和鹅是亲兄弟。龙的意思是龙sheep宠物的意思就是宠物puppy作为一个鹅bigpuppy我能解释一下吗谢邀。

在某种意义上,龙这个字所象征的是狐狸的意思,《诗经》里早就有狐在夏朝时叫“”的记载,又有“臾”等短语指狐仙。

另外还有龙傲天,龙傲天这个其实有点类似“xixi”吧另外就是它们是亲兄弟。龙=gip鹅=呱呱看每次叫的不一样你就知道为什么了兄弟!简单啊。你像三个傻逼!相传从远古进化到现在,狗是从狼进化而来的,狼属于狼人,成年后狼人会被狼群群体虐杀,人是活着的狼,所以人类学了狼的习性而保护自己不被被杀以前是从一个来源分开来的,都是人养成了习惯。

龙:意思大概是从龙中脱胎而来,我不清楚是哪种龙,从外形上看到的很像。鹅:就是鹅,一种灵动的大眼睛很好看的鹅,估计是因为低于鸭子所以叫鹅吧。作为一只狗只能说:龙是从龙的一种,就是蛇。鹅是从鹅的一种。两者都有寄托吧,都代表着家庭的团结一致,这样。也许互相理解彼此寄托的生命意义

按照发挥威力的时间分:前期、中期、后期英雄。

前期英雄:(辅助型)

  一些辅助英雄打前期威力很强,比如冰女,小牛,复仇之魂,这类英雄前期的技能性价比很高,可以在对线的时候给予对手前期线上英雄非常大的压力。用辅助压对面劣势路英雄,只要优势路队友控线控的好, 可以压对手一点经验都吃不到。在压制对手时,可以选择拉野稍微发育自己一下,把线钱和经验给优势路队友;也可以选择游走其他路。比如你玩小牛或冰女游走中路,能配合中路压制对手的话,加上压制了对手劣势路,那么你的前期英雄就压制了对手两路的发育。

  如果是新手,会很难理解和用好辅助英雄,因为这要求对于前期的大局观要好,操作细腻、意识*荡,因为辅助是要让队友先发育的,辅助英雄前期发挥威力,中期抱队友大腿,所以,前期自己会很穷。新手经常认为应该从辅助玩起,其实是错误的。因为辅助如果经常死,而且如果由于是新手,成为了atm,打路人会被路人责怪,跟朋友开黑,朋友也不高兴带你这个菜鸟,这样的话肯定会打击自己的自信心和兴趣,那么就很难提高dota的水平。

  前期英雄的一些装备:鞋子,护腕,魔棒,包鸡包眼,骨灰盒。由于是前期英雄,把经济都让给队友了,所以护腕魔棒这些道具很适合辅助英雄,参与gank,即使死了,能在死前把小配件先买了。这里的包鸡包眼,主要也是为了不让队友花钱买,让队友出一些中期的道具。所以说,如果你玩辅助,一定要有犀利的队友打中期或者后期,如果都是菜鸟,那么就不要玩前期辅助英雄。可以玩下面所要说的中期英雄。

中期英雄:(爆发型)

  一些英雄在中期拥有很强的爆发力,比如石头人,人马,痛苦女王,山丘之王,地精修补匠,火女,恶魔巫师,剑圣等等。这些英雄的技能伤害很高,中期如果打架的话能很容易收割对手的人头。所以中期英雄,需要前期在线上认真补刀,积累装备和等级。用于中期发挥威力。

  具体实战中,你会发现大多数中期英雄都会选择中单。因为中路一般情况是一对一,一个人收经验和钱。等级起来的快一些,而且离神符点比起上下路要近。爆发英雄控到加速或者隐身,很容易就能杀人。当然,也有走优势路发育,走劣势路扛压力的。当你发现有山丘或者痛苦女王要求优势路单,不要诧异,因为走中路可能面临对手辅助前期游走,中期英雄走优势路,是为了更好的发育自己,用于中期大杀四方养精蓄锐。走劣势路的中期英雄,一般只存在于开黑的情况。就是确定我方还有中期英雄走中路、或者优势路。当然走劣势路要有保证自己生存的能力,像痛苦女王,风行者,或者能通过技能吃到劣势路的经验,像发条,用熊拉兵线的德鲁伊,用狼拉兵线的狼人,用树人拉兵线的先知等等。痛苦女王,风行者,发条这些英雄劣势路单,中期稍微到中路或者优势路发育一下,瞬间就有很强的爆发力。像德鲁伊,狼人,先知,中期稍微发育一下,就能带领团队推进等等。

  中期英雄的一些装备:瓶子,大魔棒,秘法鞋,跳刀,回城,等等。也有像暗夜魔王,毒龙,这些英雄为了打中期的先手,先优势路发育肉装,出先锋盾,魔抗。这点ig战队yyf的魔王通常是优势路发育后中期大杀四方。像人马,熊猫酒仙,沙王,石头人,甚至都可以优势路裸跳刀。中期的威力非常变态。

  对于新手玩家,个人建议从中期英雄练起,首先可以练习中单能力,提高自己对线基本功;也可以优势路练习补刀,出点肉装。既然是新手,不求超神大杀四方,至少不是atm送钱就行。身上要有带tp支援的意识。同时也要有判断对面中期爆发游走的能力,当地图对面人都消失了,要尝试判断对手的动向,如果是抓队友了,那么自己的tp要即使支援,像石头人,剑圣,这样的英雄,爆发力很强,技能释放的也很简单。支援过去,效果会很好。如果可能抓自己,那么自己小心走位。

  像石头人,沙王,恶魔巫师,火女这类爆发力很强的英雄,配合跳刀的操作,可以单击模式下练习的很熟练,然后实战跟人玩的时候,会得心应手。通过玩中期英雄,对于全局观、对线、补刀、支援、反支援等等都会有很好的锻炼,更关键的是,可以有能力为团队做事情,而不是玩辅助拖团队的后腿,新手练的熟练了,总有超神的一天,这样对建立信心也是很有帮助的。

  而且,中期英雄玩多了,大局观提高了,对于眼位的理解也会深刻,这时再去玩辅助英雄,就可以根据局势的变化,判断对手的眼位,或者选择插性价比很高的眼位了。

后期英雄:(挑大梁型)

  为什么说后期英雄是挑大梁型,因为即使中期英雄杀人能力很强,但是dota这个游戏最终目的是要把对手的基地推掉的。很强力的中期英雄,推塔能力不一定很强。就是说,如果我们这边都是选的前中期爆发英雄,没选后期英雄。如果对手前期的走位和眼位很好的限制了我方爆发力的发挥,出了bkb,魔抗等抵消我方英雄爆发力的道具,那么对手把局势拖延到后期,我方的爆发力只会越来越弱,最终石头人vt打人不疼;火女、恶魔巫师大招不疼,剑圣砍人不疼等等,这样虽然中期爆发力强,但拖延到后期,依然会输。

  所以后期英雄,要能挑起重担,带领队伍最终走向胜利。

  这里简单说说几个后期英雄在后期的打法:

  1,敌法师,敌法短短几秒cd的blink技能保证自己生存能力,后期团战可以跳过去找对手最脆弱的英雄,有第一招和大招的伤害,对手的法师会很危险。即使不打团战,敌法带兵线的能力也非常强,你想抓,用一个英雄抓不死;你不抓,敌法能把兵线带山高地,一个人管不住,两个人也管不住,总不能三个人管,那敌法的队友就有四打二的机会。所以敌法的强生存、强输出、强切入,拖到后期,能把对手逼疯。

  2,幽鬼,幽鬼的机动性和带线能力虽然不及敌法师,但是被动技能的弹射,和大招的aoe输出,是在后期打团很好的先手技。当然,即使用作后手技能,幽鬼可以瞬间从地图上任何地方支援到战场。第一招加自己速度、减对手速度,对脆皮软肋也是致命的。

  3,水人,比起敌法、幽鬼,水人在前中期为团队能制造不小的支援。水人的被动提供了生存和补刀,大招的灵活,可用作切入、逃生、骗技能等等。在后期装备成型后,高机动,高输出。类似敌法师,但头脑里别想象两个英雄互殴,现在dota版本,如果是势均力敌的水平,主要是看五个人之间的配合,敌法水人后期团战还是要考虑如果切入对手脆皮为主。多一个队友,多技能,多道具。再水的酱油英雄五号位,出绿杖、推推,用的恰当,也能把对手出圣剑的后期作用给废了。

  这里说的几个后期,偏团战切入和带线。还有像狼人德鲁伊推进型的后期,猴子炼金六格神装的后期,黑弓、巨魔、骨弓、灵魂守卫,龙骑等隐身或站桩型后期等等。区别都很大,但总体都是要跟队友配合才能发挥相应威力的。

  当然后期不一定是说就是无敌到无可破解。对手有后期,或者后期比较多,常见的破解方法就是推进阵容,骨法、受折磨的灵魂、剧毒术士、暗影萨满、先知、死亡先知等等英雄,当对手选个敌法,又来个幽鬼,可以想象推进的时候,敌法幽鬼只有在旁看你推的份。所以,有操作娴熟、意识*荡的高玩,选个光法、小牛、大牛什么的一保四的情况就出现了。

  后期英雄的出装,很复杂,具体就要看你想发挥后期什么威力了。敌法想更肉,就物盾分身,想带线就狂战祭品,大后期想偏输出就蝴蝶,不想就龙心。水人想肉就冰眼,想爆发就虚灵刀;幽鬼同样,想输出就散失,想肉就龙心;狼人想输出就暗灭什么的,想推塔就小人书。总之,很灵活,后期的出装,需要有大局观,全局需要什么的,就出什么,这样的大局观短时间是无法拥有的,需要很多实战经验的积累。羊刀怎么用,用的好,就能翻盘,用的不好,375秒,救不到人也杀不到人,6000块白出。

  

  新手把前中后、三个时期的英雄作用理解了,就可以去理解一些职业cw中的英雄定位了,1 2 3 4 5号位,为什么说流浪能打1号位,又能打5号位。小小能打1号位,也能打2 3号。定位理解了,出装也就好选择了。是发挥自己的威力,还是削弱对手的威力。双方都是推进阵容,是互推,还是防守。

  总之还是比较复杂的。按时间分就前中后期英雄,按战术打法分,又有冲脸先手英雄,又有后手英雄,先手型英雄有偏肉,有偏输出爆发,有偏控制的;后手有偏控制,有偏输出,还有偏奶妈的。有偏向单体的,有偏aoe的,有偏声东击西带线的,有偏一股脑死推的。有偏打一波团战打肉山的,还有偏拼死四保一保一个小时的。

  各种各样风格打法,都有相应出装。出装不是死的,只是发挥的作用不同而已。

谢谢,希望您能采纳我的回答!

2046年1月~2046年2月:美术课x3(迎春庆典疲劳清零)(PS:美术老师长得很漂亮呢)。

2046年3月~2046年7月:美术课x2,在家休息x1。

2046年8月~2046年9月:美术课x3(建国庆典疲劳清零)。

2046年10月:美术课x2,出去玩x1(广场1次,触发搬运工,对角巷2次,随便逛逛加法力)(期间遇胖虎打人,选B加体力)。

2046年11月:(注意!这个月安排行程之前要先查看一下属性,决定出去玩时去几次对角巷,法力达到200会遇见卢娜,如果遇见了之后就麻烦了,如果不是三次都去对角巷其它1/2次去广场比较保险)。美术课x1(此时自尊达标),搬运工x1,出去玩x1

2046年12月~2048年6月:搬运工x2,在家休息x1(各种庆典不参加消除疲劳)。

2048年7月:搬运工x1,音乐课x1,在家休息x1(此时武力、体力达标)。

2048年8月~2048年12月:音乐课x2,在家休息x1(建国庆典消除疲劳)。

2049年1月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园1次触发初遇乔伊事件,黑街1次触发初遇该隐事件,对角巷1次随便逛逛加法力[2049年开始就不会遇到卢娜了])。

2049年2月~2049年5月:音乐课x2,在家休息x1(迎春庆典参加射击比赛)。

2049年6月:音乐课x2,出去玩x2(商业街3次触发乔伊请女儿吃蛋糕事件,黑街1次触发女儿知道该隐名字事件,对角巷2次加法力)。

2049年7月~2049年9月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次,加法力)。

2049年10月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园1次,触发乔伊该隐抢女儿事件,黑街1次,触发赌场工作,对角巷1次,加法力)。

2049年11月~2049年12月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2050年1月:音乐课x2,出去玩x1(商业街1次触发乔伊吃100个汉堡事件,对角巷2次加法力)。

2050年2月~2050年3月:音乐课x2,出去玩x1(迎春庆典参加射击比赛)(对角巷3次加法力)。

2050年4月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园触发森林深处是“我”家事件,对角巷2次加法力)。

2050年5月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次加法力,此时法力达标)。

2050年6月:音乐课x3。

2050年7月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,酒吧触发女儿知道乔伊身份事件,其余2次随你安排)。

2050年8月:音乐课x1,赌场x2(此时智力、魅力、气质达标)。

2050年9月~2050年12月:赌场x3。

2051年1月:赌场x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,幽谷深潭触发乔伊变身事件,其余2次随你安排)。

2051年2月~2051年3月:赌场x3(迎春庆典参加舞蹈比赛)。

2051年4月:赌场x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,杂货铺触发乔伊送女儿礼物事件,其余2次随你安排)。

2051年5月~2051年6月:赌场x3。

2051年7月:赌场x2,出去玩x1(森林公园随便逛逛,触发女儿与乔伊打炮事件)。

2051年8月~2051年9月:赌场x3。

2051年10月:赌场x2,出去玩x1(森林公园狼之谷,幽谷深潭触发女儿与乔伊闲聊吸血鬼与狼族血战事件[其实我挺奇怪的,尤轮不是MIX的店主么])。

2051年11月~2051年12月:赌场x3。

比如一把蝴蝶需要:鹰角+闪避+短棍那直接在英雄(或者鸡)身上带这三件物品、系统自动合成蝴蝶比如说需要3件物品合成,你把3件都买了就直接有了,就是说卷轴不花钱的,所以卷轴不能买。卷轴只是告送你怎么和 各种装备合成介绍:圣剑=圣者遗物(3800)+恶魔刀锋(2600)+大剑(1400)=7800 提供250点攻击力。

7800块提供250点攻击力,很高的性价比,但是死亡掉落很可能让本来必胜的局势倒过来,不朽的取消使得出SJ的也基本见不着。在有实力保住的情况下出一把包养ROSHAN还是很NB的。

适合英雄:SNK天生的两条命及有闪烁的可以虐菜考虑一下

大炮=恶魔刀锋(2400)+水晶剑(阔剑+攻击之爪+卷轴=2350)+卷轴(1250)=6200 提供75点攻击力+20%的22倍致命一击。

后期强力输出装备,部件中的水晶剑前期花不多的钱就可以提供不错的DPS输出,后期+3850合成成大炮提供更强的DPS输出。不推荐大炮作为第一大件,爆击还是等装备有了提升后再出效果比较好。

适合英雄:每个没爆击的DPS都适合

MKB(金箍棒)=恶魔刀锋(2400)+短棍(1150)+卷轴(1650)=5400 提供75点攻击力,15%攻击速度 30%的几率造成100点额外伤害并晕001秒。

输出装备,合成相对不是很困难,最贵的部件才2600。75的攻击力和15%的攻速,并且不低的额外伤害从前期到后期都能吃的开。额外的001秒眩晕对大部分没有打断技能的GANK型英雄非常有效。30%的几率打断对方的持续性施法,打断TP效果都很好。

适合英雄:毒龙 女王 小鹿 刺蛇大那加==没有打断技能的英雄及DPS

辉耀=圣者遗物(3800)+卷轴(1525)=5325 提供60点攻击力,每秒对550范围内敌人造成35点伤害,并增加8%的闪避。

刷钱装备,出的速度取决于第1个3800打出的速度,出了HY之后刷钱大大滴快,路人战中新手普遍喜欢出的大件之一。出HY第1就是为了刷钱花,第2则是肉出了增加团战时的输出和引人打你的资本(俗称找打)。第3则是追杀系英雄出来用来烧人的,追杀的过程中不停的追着烧也能提供不少的输出。

后期DPS:出了刷钱,不过3800并不是那么容易打的……HY的一个坎就是顺利出到3800,经常被人GANK或者照顾导致发育不良的话放弃HY转出点小件慢慢过渡到其他相对容易出的装备吧。30分钟打不出3800的话那么考虑小件吧。

肉:刚才说过了,一般生存能力最强带HY可以在团战时输出更多的伤害(虽然也不是很多,但聊胜于无),而且没有输出能力的肉是没有人会来打你的,有了HY更容易吸引对方对你的仇恨。不过……肉要出5325还是挺难的,偶只是说说而已不用一定去出的

另外对于兽王的鹰,蚂蚁的小蚂蚁是秒杀效果,出了HY后如果对面有兽王或者蚂蚁没事去野区河道转转可以烧掉不少免费眼睛。

适合英雄:U鬼 40龙 炼金 血魔==后期很大程度依赖装备的英雄及大部分肉

魔龙之心=什么什么的掠夺(- -3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500 提供35点力量,300点HP,11点/秒的回血速度

每个英雄都适合出,撑血快速回血极大增强生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更强的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6护腕撑撑血就行了嘛

适合英雄:大部分都能出,法系可以考虑其他装备……

撒旦的邪力=又是那个啥子掠夺(3200)+支配头盔(吸血面具+铁意头盔=1850)+卷轴(1100)=6150 提供25%吸血 25点力量 5点护甲 点击激活 耗魔0 增加15%吸血 30点攻击力 持续20秒 冷却50秒

一般心和撒旦后期DPS总会出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦则是通过不断的输出来吸血。前期需要吸血来MF的英雄可以考虑先合成支配,MF的同时可以招点人马和熊来辅助GANK,后期则可以合成撒旦。爆击系效果不错。不过偶一向不喜欢合撒旦……

适合英雄:虚空 PA 巨魔==DPS

冰眼=极限法球(2300)2+精气之球(1200)+卷轴(1250)=7050 提供25点所有属性,200点HP,150点MP,攻击附带霜冻效果。 法球效果:-30%移动速度,-20%攻击速度。

撑血撑魔撑敏捷,不过7000多的价格注定了不是平民装备,属性也相对中庸。不过法球却是极其有价值。最贵2300的一个部件不难打出,即使被压也不难打出。在追杀,控制,撑属性都有效果,但是中庸的属性注定了不是个翻盘的大件,辅助效果强于输出效果。没法球的大部分英雄都能考虑。后期法系钱多的没处花也可以出个用来撑撑血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊让丫的再混水摸鱼……

适合英雄:女王 灵魂守卫 影魔 水人 蚂蚁

蝴蝶=角鹰弓(3400)+短棍(1150)+卷轴(1800)=6350 提供30点敏捷,30点攻击力,30%攻速,30%的闪避。

个人认为性价比最高的大件,6350的价格提供如此的属性,神器啊 。

30%的闪避价值体现之一,对方物理DPS多的话这30%的闪避绝对能减少不少的伤害。

60%的攻速价值体现之二,俗话说站的高看的远、打的快掉血多 。多60%的输出配合狂热疯狂之类简直就是一台搅肉机呐……

后期DPS必出装备(当然如果对面5法你硬要出小心给队友打破脑袋 ),有天生晕技的英雄出了效果更好~

适合英雄:虚空 巨魔 敌法 U鬼==物理DPS

A仗=镇魂石(活力球+精气球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500点MP和30点智力。提升那些谁谁谁的大仗效果。

先合成镇魂石撑血撑魔,A仗是顺大便出的 。必出的英雄:40法 蓝胖子。对于其他英雄来说A仗只是可以选择的装备之一。

适合英雄:40法 蓝胖子 黑鸟 透明鹿==对大仗有提升的英雄 不推荐先知 撒满 月骑 女王 刺蛇出……

刷新球=坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)=5575 提供4点/秒回血 150%回魔速度 40点攻击力 点击激活耗魔375 所有技能冷却 冷却210秒

合成平滑,回血回魔+攻击效果都不错。适合有强力控场技能和强力输出技能的英雄出。不过375的高耗魔使得大多数英雄不够魔放完一整套的连招,所以一般刷新的英雄总得撑魔。一般一个能量之球差不多可以提供这么点魔法。能量之球可以根据自身情况合成镇魂——>A仗或者合成秘法。

适合英雄:神牛 大树 猛犸 术士 米团及火女 恶魔巫师 山丘之类强力NUKE法师

羊刀=风仗(虚无宝石+魔力法仗+法师长袍+卷轴=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)+卷轴(400)=5175 提供35点攻击力,25点智力,150%的回魔速度。 点击激活耗魔100 把目标变羊3秒 冷却23秒

合成部件之一风仗合成平滑又便宜,提供回魔智力,还能让人坐飞机,居家旅行杀人逃命幸福选择。后期合成羊刀3秒的控制,23不长的冷却时间。当对方阵容中出现了强力DPS,正面交战时处于劣势时就可以考虑风仗——>羊刀了。限制住对方主力=具有了短暂的优势,抓紧这短短几秒让这短暂的优势转化为真正的优势那就是羊刀及风仗的效果了。而且变羊之后自身被动技能啥的全没了,3秒的时间可以虐待小绵羊,尤其是有了后期的沉默时,3秒能秒一个

适合英雄:法系英雄人人适用,辅助系比如王子之类的英雄都可以考虑出。

尤其是当对面出现以下阵容时:周杰伦……当之无愧排榜守 拍拍熊 虚空 幻刺 U鬼 巨魔当然……都是指后期成型之后

散夜对剑=散华(半兽人之斧+力量腰带+卷轴=2050)+夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴=2050)+卷轴(1000)=5100 提供16点力量,16点敏捷,16点攻击力,提升10%移动速度和攻击速度,10%的几率发动残废效果,-35%移动速度和攻击速度,持续6秒。

合成超级无敌平滑的大件之一,最贵的一个部件才1000块,在被压成猪的情况下都能合出……而且属性实用效果明显。前期散华撑血,夜叉提供的移动速度在前期都是效果很好的小件。合成成为散夜之后10%的移动速度和攻击速度不可小视,不穿鞋都能提升30的速度,对于追杀型英雄来说确实很好很强大,10%不低的几率触发残废使追杀效果更上一层。合成绝对的平滑,中庸并不算太优秀的属性提升,强大的提升移动速度,残废法球。

适合英雄:隐刺 血魔 赏金 夜魔 狼人

黯灭=密银锤子(1610)2+卷轴(1200)=4420 提供60点攻击力,减5防法球。

强大的辅助DPS装,60点攻击力,减5防法球,仅仅需要4420,最贵部件1610合成相对平滑。但是出的并不多,法球原因。被冰眼覆盖,被残废,闪电相互覆盖,天生有法球的英雄都不适合出黯灭(具体参考AV女优法球表- -)。减防法球决定远程DPS相对合适,但是不加属性只提供攻击力注定先出这个大件的英雄的脆弱。所以一般辅助DPS的远程英雄出比较合适。

适合英雄:先知 月女 大那加 暗牧==

狂战斧=坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+大贱(1400)+密银锤子(1610)=4785 提供65点攻击力,6点/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂伤害。

刷钱、缺少AOE时出的装备。相信狂战控数量还是不少滴……理解应该比偶深刻多了

合成平滑,前期先合成坚韧撑线效果很好,然后合成狂战刷钱,暴击系的出狂战基本爆个2下就收一波小兵,非暴击系的出了刷钱也大大滴快,而且狂战分裂效果是线性叠加,直接%往上加就好。出了一把还想出第二把,出了第二把就渴望第三把,狂战叠越多钱来的就越快。回血回魔效果也很好,150%的回魔可以满足用技能刷兵了。但是出了狂战谁还会用技能去刷兵呢 6点/秒的回血速度无论打野还是线上都适用。但是不加属性所以贫血英雄第1件大件出狂战的话速度刷出点撑血的装备吧。使用者将会成为刷钱机器

适合英雄:幻刺及刷钱爱好者们- -囧(流浪和猛犸天生具有分裂,也可以考虑狂战进一步提升分裂效果)

水晶剑=阔剑(1200)+攻击之爪(650)+卷轴(500)=2350 提供35点攻击力 10%几率175倍的伤害。

门槛最低的DPS装,区区2350就能提供不错的输出。适合各类DPS前期提升DPS,后期可以过渡到大炮。便宜的部件不错的性价比。前期不顺利起水晶剑也不困难。低端输出的实用装备。

适合英雄:DPS

黑皇仗=阔剑(1200)+半兽人之斧(1000)+卷轴(1600)=3800 提供10点力量,18点攻击力。点击激活获得10秒魔免效果。

不低的合成价格,相对其他同价格装备来说10力18攻并不出众。但是这装备的价值就是10秒的魔免。当对面有强力限制或者强力魔法输出英雄时,挑战减伤已经不能满足你,你需要不被限制的行动时,BKB就是你的首选了。当对方有了后期黑鸟、沉默,当你是主力DPS需要不受限制的10秒输出时——请出BKB吧。后期的10秒任你输出,只要双方实力差距不是太大的话,基本局面已经倒向你这一边了。

适合英雄:需要的英雄都能出。

幻影斧=散失之刃(欢欣之刃+法师长袍+卷轴=3000 )+活力之球(1100)+卷轴(1400)=5500 提供18点敏捷,6点智力,250点HP。消魔法球,攻击消去36点魔法并造成等量伤害。点击使用召唤2个分身,拥有本体40%攻击力,承受300%伤害。耗魔165,冷却70秒,持续时间20秒。

前期先合成散失辅助、GANK、追杀,后期分身系转DPS的武器,每次攻击附加36点的伤害,几个分身几轮打下来目标就空魔了……确实挺恶心的。分身系出的话进一步提高分身的数量,不过由于只有近战分身才继承消魔法球,所以近战分身系出比较好。而且消魔法球被任何法球所覆盖,出了分身斧的话其他法球装就得放弃了。

适合英雄:猴子 小那加 馄饨骑士

东方职业转职表 职业名  上限 升级 可转职职业 男村民  12  45  剑客(10) 武士(10) 下忍(10) 道士(10) 弓箭手(10) 剑客   25  60  剑侠(15) 连弓手(18) 千户(18) 阴阳士(20) 上忍(20) 剑侠   30  110  剑圣(20) 神箭手(23) 将军(23) 易术士(30) 忍尊(30) 剑圣   35  200  武神(30)<需转职道具> 武士   25  60  千户(15) 剑侠(18) 上忍(18) 连弓手(20) 阴阳士(20) 千户   30  110  将军(20) 剑圣(23) 忍尊(23) 神箭手(25) 易术士(25) 将军   35  200  武神(30)<需转职道具> 弓箭手  25  60  连弓手(15) 阴阳士(18) 剑侠(18) 上忍(20) 千户(20) 连弓手  30  110  神箭手(20) 易术士(23) 剑圣(23) 忍尊(25) 将军(25) 神箭手  35  200  武神(30)<需转职道具> 下忍   25  60  上忍(15) 千户(18) 阴阳士(18) 剑侠(20) 连弓手(20) 上忍   30  110  忍尊(20) 将军(23) 易术士(23) 剑圣(25) 神箭手(25) 忍尊   35  200  武神(30)<需转职道具> 道士   25  60  阴阳士(15) 上忍(18) 连弓手(18) 千户(20) 剑侠(20) 阴阳士  30  110  易术士(20) 忍尊(23) 神箭手(23) 将军(25) 剑圣(25) 易术士  35  110武神(30)<需转职道具> 武神   45  380  花艳蝶  60  80 铁木兰  60  80 重火力  80  220 T-1    50  300 东方魔物转职表 职业名  上限 升级 可转职职业 小鬼   49  45  帝江(12) 夜叉(16) 东平民(49) 僵尸   20  50  僵尸王(17) 僵尸王  30  75  孢鴞(23) 夜叉   30  80  孢鴞(23) 帝江   35  90  人面鴞(23) 人面鴞  30  160  计蒙(30) 孢鴞   30  160  计蒙(30) 计蒙   45  300 东方特殊职业转职表 〔骠转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 校尉   20  65  骠骑将军(16) 骠骑将军 26  105鸿武将军(22) 破狱将军(22) 剑客武士弓箭手(24) 鸿武将军 35  155  蟠龙将军(30) 破狱将军 35  155蟠龙将军(30) 蟠龙将军 45  240 〔海克莉丝转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 白银骑士 40  135皇冠骑士(30) 玫瑰骑士(30) 皇冠骑士 60  220 玫瑰骑士 60  220 〔高野森转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 忍隐   24  55  风魔(20) 风魔   35  100  忍军天岁(30)

血河∽

忍军天岁 45  145  天魔(40) 天魔   59  235 〔霏霏转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 狐精   35  85  狐妖(25) 狐仙(25) 狐妖   55  140  九尾妖狐(39) 狐仙   55  145  九尾妖狐(30) 九尾妖狐 65  255 〔杨拓转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 冲锋   40  75  虎威将军(40) 虎威将军 50  130  破狱将军(60) 破狱将军 60  240 西方职业转职表 职业名  上限 升级 可转职职业 男村民  12  45  神偷(10) 战士(10) 枪兵(10) 弩兵(10) 战士   24  65  勇者(15) 盗贼(18) 甲士(18) 勇者   28  110飞侠(20) 重骑兵(20) 战神   40  200 枪兵   24  65  甲士(15) 勇者(18) 修士(18) 甲士   24  110重骑兵(15) 圣者(22) 重骑兵  33  200龙骑兵(30)<需转职道具> 龙骑兵  40  200 弩兵   24  65  强弩手(16) 修士(16) 甲士(18) 强弩手  28  110巨弩手(18) 主教(22) 巨弩手  33  200魔斗士(30)<需转职道具> 神偷   39  60  盗贼(15) 幻术师(18) 勇者(18) 盗贼   33  95  飞侠(18) 灵术师(22) 飞侠   37  180  战神(30)<需转职道具> 幻术师  28  70  魔法师(20) 灵术师(20) 魔法师  33  115魔导士(30) 灵术师  33  115 魔导士  40  210 修士   28  105  主教(18) 圣者(22) 主教   33  210魔斗士(30)<需转职道具> 圣者   33  200圣骑士(30)<需转职道具> 魔斗士  40  360 圣骑士  40  360 猎杀者  85  300 火焰女郎 80  220 梅琳   70  90 西方魔物职业转职表 职业名  上限 升级 可转职职业 哥布林  20  50  哥布林王(15) 狼人(16) 蜥蜴人(18) 哥布林王 30  85  法老(22) 狼人   30  90  法老(22) 法老   35  150暗黑骑士(30)<需转职道具> 暗黑骑士 40  300 蜥蜴人  30  90  地龙(26) 地龙   40  190  飞龙(35) 飞龙   40  370 死囚骑士 38  135神偷(20) 战士(22) 枪兵(25) 弩兵(25) 暗黑骑士(35)<需转职道具> 召唤恶魔 80  200 地狱犬  30  55  炼狱魔犬(25) 炼狱魔犬 75  135 西方特殊职业转职表 〔布雷克转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 先遣战士 20  65  究极战士(18) 究极战士 30  110破星战士(24) 灭星战士(24) 盗贼(22) 勇者(22) 破星战士 33  160星战毁灭者(29) 灭星战士 33  160星战毁灭者(29) 星战毁灭者40  250 〔黛瑞莎转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 究极观察者27  70  极光引导者(23) 星光引导者(23) 极光引导者35  130星战监督者(31) 星光引导者35  130星战监督者(31) 星战监督者60  210 〔梅菲莉转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 精灵盗贼 55  40  精灵飞侠(39) 精灵飞侠 75  70  精灵女王(60) 黑精灵女王(50) 精灵女王 95  140 黑精灵女王75  140 〔莫琳转职路径〕 职业名  上限 升级 可转职职业 法术师  30  85  恶灵唤者(26) 大法师(26) 恶灵唤者 38  135魔咒师(33) 大法师  38  135魔咒师(33)

大眼白猴=90、南林巨蛙=95、鬼新娘=100、僵尸=105、落水鬼=105、

红娥=110、食人族女战士=111、食人族男勇士=113、南林食人花=113、

黑水玄蛇=115、饥饿的血狼=119、盗墓贼=120、雪猿=122等。

扩展资料:

热血江湖高手怪分布

泫勃派(舞女):X:-2204Y:1047、泫勃派(山贼):X:752Y:-2033、

泫勃派(南明湖):X:-912Y:993、泫勃派(南明湖):X:-1800Y:1989、

泫勃派(南明湖):X:-944Y:222、泫勃派(南明湖):X:338Y:-296、

泫勃派(南明湖):X:-705Y:1767、泫勃派(南明湖):X:-1064Y:227、

泫勃派(南明湖):X:1123Y:562泫勃派(南明湖):X:-1767Y:1743。