UDP是什么? 怎么老是出现这个 一进PK场就说UDP同步 从而吊线

游戏攻略04

UDP是什么? 怎么老是出现这个 一进PK场就说UDP同步 从而吊线,第1张

UDP是什么? 怎么老是出现这个 一进PK场就说UDP同步 从而吊线
导读:UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议 (RFC 768)  用户数据报协议(UDP)是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上

UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议 (RFC 768)

  用户数据报协议(UDP)是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。

  由于大多数 *** 应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 UDP 的“端口号”完成的。例如,如果一个工作站希望在工作站 12811231 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址 12811231 ,并在 UDP 头插入目标端口号 53 。源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。 UDP 端口的详细介绍可以参照相关文章。

  与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

  UDP 适用于不需要 TCP 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。 UDP 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括 *** 文件系统(NFS)、简单 *** 管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)。

  协议结构

  Source Port — 16位。源端口是可选字段。当使用时,它表示发送程序的端口,同时它还被认为是没有其它信息的情况下需要被寻址的答复端口。如果不使用,设置值为0。

  Destination Port — 16位。目标端口在特殊因特网目标地址的情况下具有意义。

  Length — 16位。该用户数据报的八位长度,包括协议头和数据。长度最小值为8。

  Checksum — 16位。IP 协议头、UDP 协议头和数据位,最后用0填补的信息假协议头总和。如果必要的话,可以由两个八位复合而成。

  Data — 包含上层数据信息。

  UDP的特点:

  UDP协议使用IP层提供的服务把从应用层得到的数据从一台主机的某个应用程序传给 *** 上另一台主机上的某一个应用程序。

  UDP协议有如下的特点:

  1、UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的,在传输数据前,发送方和接收方相互交换信息使双方同步。

  2、UDP不对收到的数据进行排序,在UDP报文的首部中并没有关于数据顺序的信息(如TCP所采用的序号),而且报文不一定按顺序到达的,所以接收端无从排起。

  3、UDP对接收到的数据报不发送确认信号,发送端不知道数据是否被正确接收,也不会重发数据。

  4、UDP传送数据较TCP快速,系统开销也少。

  从以上特点可知,UDP提供的是无连接的、不可靠的数据传送方式,是一种尽力而为的数据交付服务。

游戏端口被屏蔽了怎么办

找 电信公司啊 端棱是 电信运营问题 估计是你的网要到期 或 *** 端口故障 打10000 处理下吧

游戏端口的禁用

可能现在对局域网上网用户限制比较多,比如不能上一些网站,不能玩某些游戏,不能上MSN,端口限制等等,一般就是通过 *** 服务器上的软件进行限制,如现在谈的最多的ISA Server 2004,或者是通过硬件防火墙进行过滤。下面谈谈如何突破限制,需要分限制情况进行说明:

一、单纯的限制某些网站,不能访问, *** 游戏(比如联众)不能玩,这类限制一般是限制了欲访问的IP地址。

对于这类限制很容易突破,用普通的HTTP *** 就可以了,或者SOCKS *** 也是可以的。现在网上找HTTP *** 还是很容易的,一抓一大把。在IE里加了HTTP *** 就可以轻松访问目的网站了。

二、限制了某些协议,如不能FTP了等情况,还有就是限制了一些 *** 游戏的服务器端IP地址,而这些游戏又不支持普通HTTP *** 。

这种情况可以用SOCKS *** ,配合Sockscap32软件,把软件加到SOCKSCAP32里,通过SOCKS *** 访问。一般的程序都可以突破限制。对于有些游戏,可以考虑Permeo Security Driver 这个软件。如果连SOCKS也限制了,那可以用socks2了,不会连HTTP也限制了吧。

三、基于包过滤的限制,或者禁止了一些关键字。这类限制就比较强了,一般是通过 *** 服务器或者硬件防火墙做的过滤。比如:通过ISA Server 2004禁止MSN ,做了包过滤。这类限制比较难突破,普通的 *** 是无法突破限制的。

这类限制因为做了包过滤,能过滤出关键字来,所以要使用加密 *** ,也就是说中间走的HTTP或者SOCKS *** 的数据流经过加密,比如跳板,SSSO, FLAT等,只要 *** 加密了就可以突破了, 用这些软件再配合Sockscap32,MSN就可以上了。 这类限制就不起作用了。

四、基于端口的限制,限制了某些端口,最极端的情况是限制的只有80端口可以访问,也就只能看看网页,连OUTLOOK收信,FTP都限制了。当然对于限制几个特殊端口,突破原理一样。

这种限制可以通过以下办法突破,1、找普通HTTP80端口的 *** ,12345678:80,象这样的,配合soc盯s2,把HTTP *** 装换成SOCKS *** ,然后再配合SocksCap32,就很容易突破了。这类突破办法中间走的 *** 未 加密。通通通软件也有这个功能。2、用类似FLAT软件,配合SocksCap32,不过所做的FLAT *** 更好也是80端口,当然不是80端口也没关系,因为FLAT还支持再通过普通的HTTP *** 访问,不是80端口,就需要再加一个80端口的HTTP *** 。这类突破办法中间走的 *** 加密,网管不知道中间所走的数据是什么。 *** 跳板也可以做到,不过 *** 仍然要80端口的。对于单纯是80端口限制,还可以用一些端口转换的技术突破限制。

五、以上一些限制综合的,比如有限制IP的,也有限制关键字,比如封MSN, 还有限制端口的情况。

一般用第四种情况的第二个办法就可以完全突破限制。只要还允许上网,呵呵,所有的限制都可以突破。

六、还有一种情况就是你根本就不能上网,没给你上网的权限或者IP,或者做IP与MAC地址绑定了。

两个办法:

1、你在公司应该有好朋友吧,铁哥们,铁姐们都行,找一个能上网的机器,借一条通道,装一个小软件就可以解决问题了,FLAT应该可以,有密钥,别人也上不了,而且可以自己定义端口。。其他能够支持这种方式代 理的软件也可以。我进行了一下测试,情况如下:局域网环境,有一台 *** 上网的服务器,限定了一部分>>

学校游戏端口被禁,怎么破

删除Windows组件”-“ *** 服务”-“详细”-“UPnP 用户界面,选中 DHCP(67)我知道有一个办法解决;UPNP(UDP)。

- 重启以后, UDP,前提条件是服务器也必须开启upnp, TCP。

2)Windows设置;Web 服务器(HTTP): 内外端口 2869: 内外端口 67。

- 关闭其他防火墙软件的“隐藏端口”模式(若有), TCP, UDP。

3)开启eMule的“UPNP支持”和“使用随机的UPnP端口”;安全Web 服务器(HTTPS);安全Web服务器(HTTPS)。具体步骤如下(以emule为例): 内外端口443;通用即插即用。可以开启upnp功能;UPNP(UDP),可在“网上邻居”察看到路由器: 内外端口1900:

- “添加或删除程序”-“添加。

- “控制面板”-“防火墙”-“例外”-“UPnP 框架”-“高级”-“本地连接”设置;UPNP(TCP);UPNP(TCP):

1)启动路由器的UPNP功能, TCP。

- “控制面板”-“管理工具”-“服务”-自动启动“SSDP Discovery Service”和“Universal Plug and Play Device Host”;eMule的2个端口:DHCP(67), 内外端口68。

具体设置如下;DHCP(68): 内外端口 80, UDP;和“Internet 网关设备发现和控制客户端”。如果你是用bt或者emule的话,表示设置成功;Web 服务器(HTTP);DHCP(68)

学校wifi屏蔽了游戏端口,有办法解决吗

我知道有一个办法解决。如果你是用bt或者emule下载的话。可以开启upnp功能,前提条件是服务器也必须开启upnp。具体步骤如下(以emule为例):

1)启动路由器的UPNP功能。

2)Windows设置:

- “添加或删除程序”-“添加/删除Windows组件”-“ *** 服务”-“详细”-“UPnP 用户界面/通用即插即用"和“Internet 网关设备发现和控制客户端”。

- “控制面板”-“管理工具”-“服务”-自动启动“SSDP Discovery Service”和“Universal Plug and Play Device Host”。

- “控制面板”-“防火墙”-“例外”-“UPnP 框架”-“高级”-“本地连接”设置,选中 DHCP(67);DHCP(68);UPNP(TCP);UPNP(UDP);Web 服务器(HTTP);安全Web 服务器(HTTPS);eMule的2个端口。

具体设置如下:DHCP(67): 内外端口 67, UDP;DHCP(68), 内外端口68, UDP;UPNP(TCP): 内外端口 2869, TCP;UPNP(UDP): 内外端口1900, UDP;Web 服务器(HTTP): 内外端口 80, TCP;安全Web服务器(HTTPS): 内外端口443, TCP。

- 关闭其他防火墙软件的“隐藏端口”模式(若有)。

- 重启以后,可在“网上邻居”察看到路由器,表示设置成功。

3)开启eMule的“UPNP支持”和“使用随机的UPnP端口”。

游戏端口被封了怎么解决

不能玩提示什么? 开始-运行,输入 dxdiag,检查一下你的DX版本,有些游戏需要DX90,看你的显卡是否支持了 回答补充: 对局域网用户的限制技术和反限制技巧 可能现在对局域网上网用户限制比较多,比如不能上一些网站,不能玩某些游戏,不能上MSN,端口限制等等,一般就是通过 *** 服务器上的软件进行限制,如现在谈的最多的ISA Server 2004,或者是通过硬件防火墙进行过滤。下面谈谈如何突破限制,需要分限制情况进行说明: 一、单纯的限制某些网站,不能访问, *** 游戏(比如联众)不能玩,这类限制一般是限制了欲访问的IP地址。 对于这类限制很容易突破,用普通的HTTP *** 就可以了,或者SOCKS *** 也是可以的。现在网上找HTTP *** 还是很容易的,一抓一大把。在IE里加了HTTP *** 就可以轻松访问目的网站了。 二、限制了某些协议,如不能FTP了等情况,还有就是限制了一些 *** 游戏的服务器端IP地址,而这些游戏又不支持普通HTTP *** 。 这种情况可以用SOCKS *** ,配合Sockscap32软件,把软件加到SOCKSCAP32里,通过SOCKS *** 访问。一般的程序都可以突破限制。对于有些游戏,可以考虑Permeo Security Driver 这个软件。如果连SOCKS也限制了,那可以用socks2了,不会连HTTP也限制了吧。 三、基于包过滤的限制,或者禁止了一些关键字。这类限制就比较强了,一般是通过 *** 服务器或者硬件防火墙做的过滤。比如:通过ISA Server 2004禁止MSN ,做了包过滤。这类限制比较难突破,普通的 *** 是无法突破限制的。 这类限制因为做了包过滤,能过滤出关键字来,所以要使用加密 *** ,也就是说中间走的HTTP或者SOCKS *** 的数据流经过加密,比如跳板,SSSO, FLAT等,只要 *** 加密了就可以突破了, 用这些软件再配合Sockscap32,MSN就可以上了。 这类限制就不起作用了。 四、基于端口的限制,限制了某些端口,最极端的情况是限制的只有80端口可以访问,也就只能看看网页,连OUTLOOK收信,FTP都限制了。当然对于限制几个特殊端口,突破原理一样。 这种限制可以通过以下办法突破: 1、找普通HTTP80端口的 *** ,12345678:80,象这样的,配合socks2,把HTTP *** 装换成SOCKS *** ,然后再配合SocksCap32,就很容易突破了。这类突破办法中间走的 *** 未 加密。通通通软件也有这个功能。 2、用类似FLAT软件,配合SocksCap32,不过所做的FLAT *** 更好也是80端口,当然不是80端口也没关系,因为FLAT还支持再通过普通的HTTP *** 访问,不是80端口,就需要再加一个80端口的HTTP *** 。这类突破办法中间走的 *** 加密,网管不知道中间所走的数据是什么。 *** 跳板也可以做到,不过 *** 仍然要80端口的。对于单纯是80端口限制,还可以用一些端口转换的技术突破限制。 五、以上一些限制综合的,比如有限制IP的,也有限制关键字,比如封MSN,还有限制端口的情况。 一般用第四种情况的第二个办法就可以完全突破限制。只要还允许上网,呵呵,所有的限制都可以突破。 六、还有一种情况就是你根本就不能上网,没给你上网的权限或者IP,或者做IP与MAC地址绑定了。 两个办法: 1、你在公司应该有好朋友吧,铁哥们,铁姐们都行,找一个能上网的机器,借一条通道,装一个小软件就可以解决问题了,FLAT应该可以,有密钥,别人也上不了,而且可以自己定义端口。。其他能够支持这种方式代 理>>

校园网游戏端口被封怎么办?

对啊,就是使用 *** 服务器,就是挂***,相当于换一个ip地址,冲破 *** 端口的封杀

公司屏蔽了游戏端口怎么办 20分

两种办法

之一种,你和网管商量给你打开端口,只开你的,这个要你和网管关系很好才行,因为他会冒不小的风险。

第二种,自己突破,这个要你有很高的技术,而且由于你们封了端口,没有办法使用远程支持,也就是说,你至少的自己弄明白怎么进你们的路由。

如果两种都不行,除了辞职就没办法了……

英雄联盟游戏端口被禁会怎样

安装一个软件叫 聚生网管-Netsense210 你的主机会默认成局域服务器,甚用,很霸道的软件。

你迅雷全速也没用了,你的链路带宽被占完了。udp攻击原理是发大量udp报文,堵塞你的带宽,形成 *** 瓶颈,看网页对 *** 质量要求不高,最多是慢点,即使毫秒也总会漏点空隙,游戏的话的确不行,看样子的确是局域网的人干的,其他人没那么蛋疼。ddos简单来说就是他商量或强制让几个人或更多一起发大量udp *** ,防御的 *** 是有的

先给他来客气的,换换路由器lan接口,去下个mac修改器,改改你的mac地址,之后手动改下你的ip地址,注意别冲突了,在同个网段,这样他如果执意要攻击你也得重新设置,特别是mac地址,做好反arp欺骗他是没办法的。如果你想抓是谁的话(我估计他用arp欺骗了解你的地址的),百度下个arp欺骗的防御工具,那个arp攻击你的人的mac就是他。如果你会抓包那更一目了然。

现在ddos攻击还不能被完全避免,防御的话很多软件和设备都是给钱我觉得没必要,那是给园区网用的,不过通过第1步了解了他的信息而且他还犯贱的话,你也是可以攻击他的,如果你cpu不错,下个ddos跟他玩,看谁cup先崩也不是不可以。

顺便下个p2p也可以限他速。

先看看有无好转吧。如果还是没有你直接把他从局域网赶出去也可以解决,比如换登陆密码,或者断网攻击。

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英雄联盟游戏中经常出现跳帧和卡屏解决 ***

  1、首先先查看游戏的电脑配置是否满足英雄联盟的更低配置要求

  2、根据自己电脑的性能选择游戏的显示效果,例如降低显示效果或关闭阴影显示等

  3、ctrl+空格关闭输入法,默认输入法会造成的卡屏,一放技能就卡。

  4、同 *** 内进同一房间人数多起来后造成的卡屏,可以通过检查路由器相关设置,全面放开p2p与udp限制。

英雄联盟是什么

  《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

  《英雄联盟》是由腾讯全资子公司Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到 *** 游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

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我直接告诉你 不能

先来看看这俩协议有啥不同

TCP(Tranfer Control Protocol)的缩写,是一种面向连接的保证传输的协议,在传输数据流前,双方会先建立一条虚拟的通信道。可以很少差错传输数据。

UDP(User DataGram Protocol)的缩写,是一种无连接的协议,使用UDP传输数据时,每个数据段都是一个独立的信息,包括完整的源地址和目的地,在 *** 上以任何可能的 路径传到目的地,因此,能否到达目的地,以及到达目的地的时间和内容的完整性都不能保证。

懂了吗?TCP比UDP多了个建立连接的时间 这是双向连接 所以才有了联机这一说

这就好比TCP直接是管道输油 UDP是人工一桶一桶搬运

而且TCP协议传输的大小不限制,一旦连接被建立,双方可以按照一定的格式传输大量的数据,而UDP是一个不可靠的协议,大小有限制,每次不能超过64K。

你想想 如果换成UDP协议的话 先是你们两个的数据不同步 再是每次都只有64K的数据 你自己想想会是啥情况