27岁,我攒到了人生的第一个一百万

游戏攻略04

27岁,我攒到了人生的第一个一百万,第1张

27岁,我攒到了人生的第一个一百万
导读:毕业两年半,在我27岁这年,小家庭攒到了第一个100万(不含房产,主要房产用于自住,涨价暂时也不会卖),这是在学生时代觉得似乎有些遥远的金额,就这样实现了,感觉就像游戏里打怪升级,第一个小怪终于搞定的feel~ 100万不算多,但也确实不算

毕业两年半,在我27岁这年,小家庭攒到了第一个100万(不含房产,主要房产用于自住,涨价暂时也不会卖),这是在学生时代觉得似乎有些遥远的金额,就这样实现了,感觉就像游戏里打怪升级,第一个小怪终于搞定的feel~

100万不算多,但也确实不算小钱,作为涉足投资理财领域的本金,复利的力量开始拥有一些想象力。

毕业两年半,手里能有这么多的流动资产(有20%左右是来自于结婚的彩礼和父母的无私给予),也算是一个小小的里程碑,回顾这两年半的攒钱史,零零总总,也有一些收获,与大家一起分享:

工资是我们家庭目前最重要的收入来源。

我:硕士毕业于上海某985高校,第一份工作是某互联网公司。

老公:硕士毕业于上海某985高校,第一份工作是某互联网公司。

研究生的期间,我嗅到了移动互联网爆发的气味,从那时起,我开始慢慢明确自己的方向:去互联网公司,期间我的实习也大多和互联网有关。

长时间的互联网知识积累,以及相关的互联网实习经验,毕业季的找工作,我明显有很大的优势。好方向+好平台,帮助我们的小家庭积累了相对多的财富。

对于大部分人来说,工资都是最主要的收入来源,在刚毕业的前几年,一定要找个好行业好平台,提升自己的职场竞争力,不断的让工资——主动收入越来越多。

刚开始时,不建议因为太看重钱而去做一些对自己能力提升没有太大帮助的兼职,最该关心的应该是如何提高自己的核心竞争力。当自己积累得足够多,在职场上自然就有了更多的话语权,升值加薪就是水到渠成的事情。

我很多同学和同事,因为觉得刚毕业工资不高,租房等开销又大,并没有刻意去攒钱,发了工资,大多先去还信用卡。

我们家是我负责管钱,因为从事和钱有关的互联网行业,对理财多一些了解。我每个月发工资后的第一件事就是强制储蓄。

此外,节流就是一个非常重要的环节。我平时一般习惯用记账软件记录自己的花销流水,定期回顾下自己开销是否合理,然后进行更加合理的规划。

生活消费中,最爱使用的是“xx值得买”,里面汇集了全网的各种优惠活动,想买什么东西之前,去上面搜一搜,总能发现一些特价。比如我经常买到78快钱活蹦乱跳的大龙虾,不到2快钱一抽的纸巾,日积月累,能省下不少钱,最重要的是不影响生活品质。

我和我老公没有“炫耀性”消费的需求,想买lv会买,帆布袋也照样背,和那些在外企4A上班的同学相比,我就这样省下了一笔开支。

当然目前结余率比较高也是因为还没有碎钞机(孩子)哈哈哈哈哈。

刚开始的时候,我把积蓄都存在了余额宝里,慢慢的钱越来越多,一天收益有十多块,收益越多,我心里却越惶恐。因为我知道,余额宝不到4%的收益率,完全不足以抵抗通胀,所以我慢慢的开始去研究其他的理财渠道。

首先是从自己公司下手,因为在互联网金融公司工作,对公司产品的底层资产/运作模式会相对比较清楚,了解风险后,我开始慢慢的将资金转入我们公司的理财产品试水,后来听朋友介绍了一些他们公司的理财产品,通过新手专享+优惠券,投入资金年化收益率8%—10%,比余额宝上了一个档次。

随着手中资金的慢慢增加,这几个理财产品不能满足我的需求,我开始通过各种渠道去主动了解市面上比较知名的互金平台,比如通过网贷之家/网贷天眼、各大第三方机构对互金公司的排名和规模,把手头的钱转向一些比较靠谱的理财平台。(我拿着我自己/我妈/老公三个人的手机和身份证,轮番对圈定的一些相对比较靠谱的平台下手,收益相当可观。)

针对比较靠谱的平台,我一般是先拿我自己的手机号买新手标,体验下平台购买流程,了解下各活动的规则,算下收益最大化是投多少钱,研究透规则以后就开始通过链接邀请我麻麻和老公的号注册,这样就能赚两笔推荐好友的费用,加上新手的福利,总体年化收益在12%-15%之间,秒杀各大平台的收益。

可能有人会问,收益这么高,是否会有风险?我可以很靠谱的回答:风险不大,远低于这个收益应该匹配的风险。因为你所获得的这些收益里面,一部分收益,是通过你的资产获得的,而另外一部分收益,是各个平台补贴的成本,现在市面上的理财平台千千万,想要获得用户是一件没那么容易的事儿,除了各种平台的广告,通过平台已有用户一定奖励来发展新用户,已经成为一个通用手段。

一个用户奖励在30-800不等,相对于广告带来的有效用户的成本,推荐好友活动带来的有效成本已经非常之低,而为了吸引新用户购买,平台也愿意做一些新手福利,比如新手专享的高收益,以及注册送一堆券。作为用户,通过参与这些活动去获取额外收益,并不会增加额外的风险。对于普通人来说,真的是性价比非常高的一个理财渠道。

另外,通过这些尝试,在薅羊毛过程中,我也慢慢选定了自己长期投资的平台。(用户体验+平台实力)

从去年年底开始,我不满足于固定收益带来的金钱增长,开始慢慢涉足基金和股票领域。看大师如巴菲特/彼得林奇的书,去论坛看国内投资大牛的讨论,同时着手实践。定投宽基指数(沪深300和中证500),以及择时购买一些行业指数,如环保、养老等,到目前定投的一些积极如恒生指数/食品饮料指数等基金业带来了20%以上的回报。

因为理财路上的积累,我学习了大量的理财知识,加上平时自己没事儿又爱写点东西,“西西变有钱”这个号就应运而生啦,希望和各位亲爱的你,一起变有钱哦~

一百万可以拯救绝大多数人的人生

这不是一个个例,也不是一个典型,而是一个范例

大家都可以被100万拯救,可这并不等于

说你要

把100万给任何一个人

所以问题的关键在于,这个人

值不值得

你的100万

或者说你到底有多少个100万

如果

你只有一个

人值得你花100万,而你只有一个100万,那么他们就是可以对等的

如果你现在有100个人需要100W,而你只有1个100万,那你怎么做呢?

梦境家园:http://www1001mcom/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可爱。宠物功能即将推出了!)

第六大陆:http://wwwthis6com/(衣服可以自己制作!房子可以自己画!画面纯3D立体,宠物功能已经推出,一个字,赞!)

需要下载的:

我的小傻瓜:http://wwwxiaoshaguacom/(带着自己的宝宝去游玩,跟别的玩家讨论聊天,可爱的画面,多彩的服装,无血腥搏斗的另一个和平世界。宝宝还会长大哦!)

浪漫庄园:http://wwwleeuucom/(跟《我的小傻瓜》比较相似,是管理庄园的网络游戏哦!)

宠物养成类网游(需下载):

哈姆宝宝:http://wwwhambbcn/(你渴望有一只可爱的仓鼠在桌面对你撒娇吗,喜欢给自己的宠物买可爱的衣服好好打扮一番吗,那就来哈姆宝宝吧)

宝宝蹦蹦:http://wwwbb-bbcn/(有可爱搞怪的多种宠物类型,小小而又胖胖的宠物对着你撒娇,你需要悉心照顾它哦!它还能与别的宠物结婚呢!)

多猫:http://wwwduomaocom/(可以养猫,牛,狗狗,都很可爱,还会长大,有很可爱的衣服,是一款休闲的桌面游戏哦!还可以探访好友家呢!宠物还会聊起主人的事!!平时你回答它的问题它都会记得的,然后跟别的宠物爆料

熊猫森林、时空港,海底世界•••••••••••••••

http://zhidaobaiducom/question/83580829html,这也是我曾经提过的问题,地址可以在百度上搜

海底世界

尼奥宠物

梦境家园 浪漫庄园 跑跑卡丁车 QQ堂 拳皇 QQ宠物 热血英豪 彩虹岛 冒险岛 还有小游戏

网游网游戏~ 奥比岛 WAWAYAYA 梦境 玫瑰庄园~

梦境家园:http://www1001mcom/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可爱。宠物功能即将推出了!)

网游类型:

瑞尔精灵

游戏地址:http://petscnrealcom/

本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。

百科介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。

游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。

304266大小的窗口游戏,让玩家一边工作一边休闲放松,工作娱乐两不误,小巧的窗口里玩MMO休闲游戏,让你体会精致细腻的氛围。

小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣

您只要拥有一颗童心就足够。

游戏的节奏较慢,自由空间很大,。

多猫

游戏地址:http://wwwduomaocom/

本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。

百科介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫20》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫20》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的……

口袋西游

游戏地址:http://wwwpcgamescomcn/club/zhuanti/kdxy/

百科介绍:《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的 “捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿

在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。

怪兽农场Online

游戏地址:http://newgame17173com/content/2007-02-19/20070219232654927shtml (还没出,只是介绍)

本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝!

百科介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font]

由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服 务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。

游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。

游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。

另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。

宠物森林

游戏地址:http://mf9youcom/

本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢!

百科介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。

魔力宝贝

游戏地址:http://wwwcrossgatecomcn/

本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。

百科介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。

魔力宝贝Ⅱ

游戏地址:http://cg29youcom/

本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧?

百科介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。

游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。

魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。

宝宝蹦蹦(晕死= =)

游戏地址:http://wwwbb-bbcn/

本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。

百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。

gopet

游戏地址:http://wwwgopetslivecom/zh-tw/main/main_indexhtml

本人评价:不太清楚。。。。。。。。

百科介绍:暂无。。。。

网站游戏类型:

猫游记:

游戏地址:http://petmopcom/2/4/15html

本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。

百科介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览

器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。

摩尔庄园

游戏地址:http://www51molecom/

本人评价:听一些孩子说,这个游戏很有趣,很新颖。但是我玩这个有些超龄了,所以就没有亲身试验给大家看了= =|||。

百科介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象 装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。

口袋妖怪

游戏地址:http://wwwwebgamecomcn/pokemon/

个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。

百科介绍:暂无

天使宠物

游戏地址:http://bbsgamechinacom/petphp

本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。

百科介绍:暂无

尼奥宠物

游戏地址:http://wwwneopetscom/

本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐= =)

百科介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当•鲍威尔(Adam Powell)和多娜•威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值16亿美元。

口袋精灵2

(太堕落了!连都没有!)

游戏地址:http://wwwwebgamecomcn/pm/html/other/wxbzcw-kamlwmzx_51html

本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。

百科介绍:口袋妖怪作为世界著名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。

http://wwwgopetslivecom/zh-tw/main/main_indexhtml

单机游戏类型:

口袋妖怪系列

游戏平台:

有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS (NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。

当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。

另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。

本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。

百科介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。

口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。

游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。

牧场物语系列

游戏平台:

牧场物语GB 19971219

回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。

牧场物语2 N64 19990205

回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。

牧场物语GB2 GB/GBC 19990806

回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。

牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 GBC 20000929

回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。

牧场物语 中秋赏月 男孩 PS 20001207

回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。

牧场物语3 燃起心中的热火 PS2 20010705

回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。

细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。

牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩 GBA 20030418/20031212

回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。

牧场物语 美妙人生 男孩 孩 NGC 20030912/20040708

回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。

游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素

牧场物语 OH!美妙人生 PS2 20041111

回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。

牧场物语 幸福之诗 NGC 20050303

回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。

牧场物语 精灵驿站 男孩 NDS 20050317/20051208

回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!

牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 PSP 2005128

回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。

目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩

迎接新的牧场吧!~~

本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!

百科介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。

美少女梦工厂系列

游戏平台:PC

本人评价:好吧。。。。我得说这是养人的,但是只要你有爱心,人也可以当宠物来养的!!!当场被打飞

百科介绍: 《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。

怪兽农场系列

游戏平台:GBA

本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。

百科介绍:暂无

模拟人生2 宠物当家

游戏平台:PC

本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。

百科介绍:

2006年10月17日发行。

玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。

资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。

模拟人生:宠物物语

游戏平台:CLONE

本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。

百科介绍:《模拟人生 宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2 宠物当家》为基础, 是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!

官网:http://thesims2eacom/about/sims_stories/indexphp

迷你型桌面宠物:

Flash桌面宠物nopet V103(宠物你可以自己制造哦!)

http://downloadit168com/06/0609/50996/50996_3shtml

可爱的流氓兔 桌面宠物 绿色版

http://www52ayacom/downinfo/1585html

24种桌面宠物

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游戏 人生应该是一种悲哀的人生。

虽说人生如戏,但谁又愿意对自己不负责任呢?把自己的人生当儿戏呢。

如果真到对自己不负责任的那一步,那也只能是 游戏 人生了。

生活多不如意,遇到点儿困难就 游戏 人生。生活何以继续? 社会 何以寄存?

游戏 人生也只不过是一个借口,一个逃避现实 社会 的方法。

但是 社会 上很多逃避现实情况的人,还美名扬的在那里侃侃而谈 游戏 人生。

游戏 人生,不仅误人,更加误几。

游戏 人生虽说可以给你带来快乐。

生活中的难题终究还是要面对和解决的。

结果 游戏 人生,只会浪费你大把的时间和大把的青春。

等到你身无分文老无所依的时候,你还会赞成 游戏 人生吗?

到那个时候只能是悲叹的一生啦!

我不玩儿 游戏 ,但是想分享一下人生态度,

我有几个老同学,除了我,都是大学生,有学经济的,有做审计的,也有普通的文员,只有我,没有读大学,自己和老公开了个小餐馆。大家分散在不同的城市,也都忙,平时不见面,也几乎不联系,但是每年过年回家,都会小聚一下,聊聊过往得失。

今年因为疫情没聚,但是上一年的小聚历历在目。我记得我当时说,我希望我以后的人生,做的都是自己喜欢的事,身边都是自己喜欢的人。学经济学的同学首选发言,要实现财务自由。做审计的同学保持沉默,其他几位同学也有各种发言,但是基本上都是说财务自由……

我那天看了一篇报道,在洛阳的一个广场,有一位上午拾荒,下午在广场练字的老人,年约六旬。老人在这里写了六年字,写的很好,路人交口称赞,甚至有的要拜师。后来跟老公聊起来这个事,一辈子,怎样的人生算好呢,挣多少钱算多呢?老人以拾荒为生,但是看他脸上淡然知足的笑容,谁敢说,谁比谁幸福呢。

作为两个男孩的父母,在现在这个 社会 ,我们的压力是不言而喻,非但不敢视金钱如粪土,平时还得兢兢业业挣钱,攒钱。虽然至少目前在我们眼里,给他们买房买车娶媳妇不算大事,但是至少对我们来说,让他们受完整的教育是大事。所以,我们家,挣的目的,是让孩子好好读书。

我平时不玩 游戏 ,但是我也知道, 游戏 的核心,不过是感受乐趣。如果你把你的人生过的,你认为有乐趣,而且你本人也拥有有趣的灵魂,这样的人生,怎么能不积极呢?

我认为“ 游戏 人生”的确是一种积极的人生态度。

更是一种人生成熟的表现。

常言道:人生不如意事常八九。生活、工作中常有突发情况出现,如果没有心理准备,人就会被击倒。

那些跳楼的,跳河的,有的年纪轻轻就结束了自己的生命,就是因为没有一个“ 游戏 人生”的态度,导致想不开而走极端。

据有关部门统计,中国各类精神病患者高达9700万,这种病不仅难治,给患者及其家庭带来沉重的经济负担和精神压力,给国家和 社会 也带来了巨大的负担。如果这类病患者都能有一个“ 游戏 人生”的态度,他们一定不会被这种病缠绕。

因为,“ 游戏 人生”的反面是“凡事纠结”,或者凡事太过认真,放不下,丢不开,如此,压力越来越大,最终被压垮。

“ 游戏 人生”不是不负责任,没有追求,得过且过,而是指正确认识人生中的矛盾和问题。

是一种积极向上的人生态度,是指做事努力,遇到问题想办法解决,实在解决不了,就拉倒!天塌下来还有高个子顶着呢!

季羡林老先生说:人世间,波诡云谲,只有能做到“尽人事而听天命”,一个人才能永远保持心情的平衡。

你认为呢?

从心理 健康 的角度看,的确如此。

只要“不违法;不损害他人和 社会 利益”,在此前提下,“跟着感觉走”,“ 游戏 人生”不失为一种 健康 和积极的人生态度!

与此相反的是:

有的人一天到晚扮着一幅严肃的面孔;

凡事过分认真、过分追求完美的人;

还有自我苛求又不自觉地苛求自己身边的人;

那些为了工作而工作的工作狂;

那些过于在乎他人看法与评价的人;

那些责任感太强,具有“耶稣情结”的人;

那些不懂得享受生活,从没有过“高峰体验”的人;

那些从不懂得“拒绝”的人……

这些人,

都活得很累,很压抑,

事实也证明:

他(她)们迟早是我们的客户甚至病人。

西方某个国家把“及时行乐”做为心理 健康 的标准之一,也说明这个问题。

其实,“跟着感觉走”或“ 游戏 人生”不过是一种艺术的生活态度和行为,在自己快乐的同时也给身边的人带来了欢乐,利己利人,何乐而不为呢?!

拒绝对 游戏 (以及别的什么爱好之类的)做迷の拔高。动辄和人生联系起来,某种意义上这是一种唯心主义。

说实话,先对一个事物、一个现象进行描述,然后突然说句“人生也是如此”,再将两者进行类比并引出某种哲理(笑),这种事情我初高中写作文的时候最爱干,因为阅卷老师吃这套,其实那些个哲理(笑),难找到个不牵强的。

一个人喜欢 游戏 ,不等于他 游戏 人生(其实这个论调我就不知道哪里来的……)。

一个人喜欢在 游戏 里做出某种行为,也不代表他在生活、处事中也有类似倾向。

一个人喜欢 游戏 ,只说明他……喜欢 游戏 。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

天地一瞬,人生蜉蝣,年华总是白驹过隙。对酒当歌,复得人生几何?与其拘谨束缚地平淡一生,倒不如轰轰烈烈地闹一场天宫。

中国自古便有走仕途经济的传统。科考之下,再无名士。这无疑是大大的将人们的思想与四书五经捆绑在一起。哪怕是闲暇之际养花弄草,也是不务正业。“ 游戏 人生”俨然成了不务正业的浪荡子弟的代名词。

然而,我们所言的“ 游戏 人生”,并非一种肆意的毫不节制的生活,而是一种积极乐观的人生态度。是“一蓑烟雨任平生”的逆境吟唱,是“去留肝胆两昆仑”的就义慨言。事实上,真正的 游戏 人生并非是将人生当作 游戏 ,而是用洒脱装点,洞悉人生。

释道或许是一种超然出世的主观作为。遁入空门,羽化成仙,无一不是用极端调侃的语言来诠释人生。一花一世界,一叶一菩提。得道的高人似乎总是心静如水,用睿智洞穿人生沉浮;然而这等超脱,毕竟脱离实际太远,实不是我辈所能效仿。

韶华易逝,趁着青春少年,畅快的指点江山,挥斥方遒。金庸笔下的少年令狐冲,潇洒自得,一股豪气冲云天作文https://wwwzuowenwangnet/。是啊,少年本该如此长衣飘飘,快意江湖的。我们固然少了桀骜的锐气,却多了书生的英气。以梦为马,仗笔走天涯。如此人生,应可对得住“快意”二字。

纵观 历史 ,有太多人不愿消逝在长河中,执意扑打出浪花。白衣卿相的风花雪月,情场里的莺歌燕舞,斥满了不甘的墨气。今宵酒醒何处?杨柳岸,晓风残月。 游戏 人生并不代表着不学无术,人间绝唱也并非不可能。往往是那些酸儒学士太过于拘泥于陈规滥矩,使才气都被禁锢。由此看来, 游戏 人生未尝不可是文学上的另一种新生。

最怕是成为《悟空传》里那只悲情的猴子。无法无天的石猴戴上紧箍后就垂头丧气了。齐天大圣的乖张不羁,已是定型了。生我何用?不能欢笑。灭我何用?不减狂骄。当孙悟空失去了一身傲骨,他便不能称为孙悟空。从水帘洞里出来的那只猴王,本就该天不怕地不怕,挥着棒子打向凌霄宝殿。

游戏 人生,所追寻的或许就是这么一种精气神。小石猴的傻气,却成了他乐天的最大倚仗,于是学会了勇敢的大步向前。

生活并不只有眼前的苟且,大胆往前闯,诗酒趁年华!

游戏 人生通常指的是把人生当作 游戏 一样玩,看什么都无所谓,只要开心就好。

任何东西,它都有二面,没有绝对的好与不好,金钱,人人都爱吧,但也有人说,钱是万恶之源。

如果一个本来就 吊儿郎当的人以这种心态过,那就不好,每个人来到这世上,都是有责任的,必须要承担起属于自己的责任,做到对家庭、对朋友、对民族、对 社会 、对事业等等,尽到责任。

如果一个本来就责任心过重,压力过大的人,以 游戏 心态过,那会是一种豁达的、乐观的、不拘小节的人生,这是人生中的一种高境界。

游戏 人生就是把人生当 游戏 一样玩,看什么都无所谓,只要开心就好。这是我对 游戏 人生的理解,我想每个人对 游戏 人生的理解都会不尽相同,我不是很好玩 游戏 ,但是也玩过 游戏 ,不必太认真, 游戏 有规则,人生也是有自己的规则的,无论别人怎么看你,怎么评价你,但是你自己有自己的行为准则,不侵犯别人的利益,生活态度阳光,为人大度,虽然表面上大大咧咧,不是所有人都认可你,喜欢你,但是你自己自信,活得真实,对自己的行为负责不就是一种积极的生活态度吗,做人不能太认真,不能认死理,钻牛角尖,活得拧巴,要能把人生当成 游戏 来对待也是一种大智慧。

来吧,一起听会儿歌《 游戏 人间》。

1童安格

2郑智化

贾平凹在散文集《 游戏 人间》说,人要有“乐气”。

好好玩,即使不再童年。

年收入百万的打听着各种消息,想着各种理财的措施,一有风吹草动立刻就风声鹤唳,同时也是股市被套的主力军。年收入十几万的是八卦的急先锋,衣食无忧又很无聊,关心的都是比如薛之谦到底有没有黑历史啊之类的。年收入几万的是加班和微信群聊的主力军。领着低保的天天做着逆袭的梦。

目前国人的现状是,欠债千亿的风生水起,因为不能倒,比如万达。欠债百亿的已跑路,因为还不起,比如乐视。年收入上亿的,想着怎么创新型坑别人钱,比如玩比特币的那几个大忽悠。年收入千万的靠巴结各种关系,唯恐不小心被上面的一脚踹下去。年收入百万的打听着各种消息,想着各种理财的措施,一有风吹草动立刻就风声鹤唳,同时也是股市被套的主力军。年收入十几万的是八卦的急先锋,衣食无忧又很无聊,关心的都是比如薛之谦到底有没有黑历史啊之类的。年收入几万的是加班和微信群聊的主力军。领着低保的天天做着逆袭的梦。这就是当今的财富清明上河图。

身为中产阶级的代言人,我无暇顾及其他人,平时我们讲的宏观的事情太多了,都不够落地。我所关心的,是身为一个普通人,如何赚到人生的第一个一百万,赶紧奔向财富自由。

最笨的一种办法,靠工资积累。比如你一个月8000,节省点扣除掉衣食住行,每个月应该可以剩下3000,一年就是36000元,再加上年底的年终奖如果是双薪,那么一年可以攒下39000。那么差不多25年可以最快攒到100万,考虑到你每年可能有加薪10%的可能性,那么根据复利的计算差不多最快15年左右可以赚到100万。这是最简单的方法。如果你工作能力确实出众,将来做到高管或者合伙人之类的,那你积累的100万的步伐将加快。

第二种方法,如果你在工作方面无望提升,那就寻求资源协助,看看自己同学或者老乡亲戚啥的,有没有可以利用的资源。比如我老家是个花卉城市,很多亲戚是养花的,我就可以在我所在的城市开个花店,或者做微商卖花。这些资源你需要把你的朋友亲戚做一个列表,看哪个有资源可以利用,然后拿出200块去请他吃饭,聊天,看怎么合作。我有朋友真的这么做了,单纯做花店其实没什么前途,但是利用互联网客户,客户只需要付999元,就可以每周和重大节假日收到他快递来的鲜花,生意好的不得了。

第三种办法,利用其它平台做事情。我认识一个淘宝五个金冠的店主。他告诉我自己读大学的时候,把淘宝的每一个品类都打印出来,然后去研究哪些目前做的人少,然后再思考自己能做哪一些,在这个交集上去思考生意的方向。虽然电商的红利期已过,但新的平台一定会兴起,这种迭代间隙,自己就可以利用准备好的机会杀进去。现在比较好的机会是新外贸平台,因为阿里在主推。

第四种办法,是寻找个人奋斗与收益成正比的平台,比如目前还是比较有争议的保险行业。保险业从业人员素质参差不齐,为了做成业务乱讲一通,直接影响了中国人对保险业的观感。但并不代表保险本身不好,看日本看美国看欧洲,每个发达国家的人都非常重视保险,甚至有没有保险都是一个人在相亲时重要的一个考量指标。保险最重要的功能一在于防范风险。更重要的人在于让一个人自律,比如一个人可以拼命挥霍财富,但通过保险可以让一个变得节制起来,也就是让别人帮你控制金钱。所以我认为保险是被国人依然低估的一个行业,如果你善于与人沟通,完全可以做并且慢慢组建自己的团队。

第五种办法,实在不行就靠自己辛苦赚钱。我一个朋友在广州开了一家麻辣烫店,投资了不到50万,三个月回本,所以你可别看不起这些小店的老板,真的可能比你有钱多了。这种生意主要是赚人流量的钱,所以需要耐心的找地方,靠近学校和写字楼中间最好。这种生意自己就是比较辛苦,需要自己操劳很多具体的事情。

第六种办法,再辛苦点,做做外卖的骑手。赚点外快倒是小事,关键是通过做这件事了解附近客户的口味,这样做几个月了解了这个行业的门道,自己就可以开个饭馆招揽别的骑手来给自己送外卖了。

我说的这六种办法,只是想启发大家的一些思考,或许你结合自己的资源和行业,有更多更好的办法,那就去做。以我四十年的生活经验,一个人穷,往往都是因为一个字:懒。

思考题:除了上面列出的七种赚钱方法,生活中还有哪些看着不起眼但是很赚钱的行业?比如说交易所外面卖茶叶蛋的,学校门口摆摊卖煎饼果子的……?你身边的人都是如何攒够自己人生的第一个100万的?

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