导读:这是可以做到的。进入存档位置。我这里是国际基岩版所以和中国版位置不一样找到leveldat用记事本打开把对应位置的代码改成如图(特指hasBeenLoadedInCreative和keepInventory以及后面的框框和空格,必须不能出差
这是可以做到的。
进入存档位置。我这里是国际基岩版所以和中国版位置不一样
找到leveldat用记事本打开
把对应位置的代码改成如图(特指hasBeenLoadedInCreative和keepInventory以及后面的框框和空格,必须不能出差错)
若想做进一步的世界编辑,这里的leveldat因为编码问题打开是乱码,建议使用nbt编辑器进行更改
基岩在正常情况下是无法破坏的 不过创造模式可以
(理论上可以被极大量的TNT摧毁 不过数据量足以让任何一台电脑瞬间爆机)
至于新岩石的问题 你需要自己编写一个新方块
不过这个我就不会了= =(毕竟不是程序猿) 而且即使造出来也没什么用啊
黑曜石的抗爆能力已经很不错了 而且坚硬 即使用钻石镐挖也很费力
基岩版我的世界输入112指令可以无模组直接双持。根据查询相关公开信息,基岩版我的世界拥有稳定的游戏环境,多达9台的数万元的专业服务器主机I910900K+共2T内存+1000M上传带宽以及共50T的企业级硬盘,能保持数千人仍然拥有高度流畅性除了保证了绝对的流畅性以外,还保证了绝对的数据安全,拥有非常高的数据稳定性,每日多份全游戏备份+每1分钟一次玩家数据备份,一般难以出现崩服及丢数据的问题并且拥有专业大数据监控系统,请大家放心游玩配置优良,且口碑良好。
40个:
/alwaysday or /daylock - 锁定日夜轮回
/clear - 清除玩家的物品栏
/clone - 将一处的方块复制到另一处
/connect - 在游戏内连接至一个服务器 (版本10)
/deop – 拿走玩家的管理员权限
/difficulty - 更改难度
/effect - 给予生物一个状态
/enchant – 将玩家的物品附魔
/execute – 运行另一个命令
/fill – 用方块填满一个地区
/function – 运行一个在function文件里的命令
/gamemode – 更改玩家的游戏模式
/gamerule – 更改游戏规则
/give – 给一个玩家一种物品
/help – 给出关于命令的帮助
/kill – 杀死生物
/list – 列出服务器内的玩家
/locate - 找到最近的建筑 (版本 10)
/me - 在聊天框里显示以玩家名开头的信息
/mixer - Mixer interactivity control(看不懂,抱歉啊。。。)
/op – 给予一个玩家管理员权限
/particle – 生成颗粒
/playsound – 播放一个游戏内的声音
/reload – reloads all functions from all behavior packs(技术性太高看不懂。。。)
/replaceitem – 替换物品栏内的物品
/say – 给指定玩家发送信息
/scoreboard – Tracks and displays scores for various objectives(技术性。。。)
/setmaxplayers – 设定当前的玩家上限
/setblock – 替换一个方块
/setworldspawn – 设定世界重生点
/spawnpoint – 设定一个玩家的重生点
/spreadplayers – 把生物传送到制定区域内的随机地点
/stopsound – 停止播放一个声音
/summon – 生成一个生物
/tell or /msg or /w – 向指定玩家发送私人消息
/testfor – 测试玩家或其他生物是否存在
/testforblock – 测试方块是否在一个指定位置
/testforblocks – 测试两个地区的方块是否相同
/tickingarea – 设置没有玩家也会刷新的地区
/time – 设置或询问当前时间
/title – 现实标题
/toggledownfall – 设置雨雪
/tp or /teleport]] – 传送生物
/transferserver — 在游戏内转移服务器
/weather – 设置天气
/wsserver – Attempts to connect to the websocket server on the provided URL Used by developers(技术性)
/xp – 增加或减少玩家的经验值