血族手游最强战士推荐 战士属性对比分析 详解怎么玩

游戏攻略063

血族手游最强战士推荐 战士属性对比分析 详解怎么玩,第1张

血族手游最强战士推荐 战士属性对比分析 详解怎么玩
导读:血族手游最强战士推荐 战士属性对比分析战争姬:地上最强名号的所有者,圣地的最强武力,千年意志的传承者,拥有不死的名号,让无数异族闻风丧胆的战争领域圣武士。推荐指数:★★★★★角色解析:战争姬不愧最强者这个称号,据可靠数字统计,目前竞技场前5

血族手游最强战士推荐 战士属性对比分析

战争姬:地上最强名号的所有者,圣地的最强武力,千年意志的传承者,拥有不死的名号,让无数异族闻风丧胆的战争领域圣武士。

推荐指数:★★★★★

角色解析:战争姬不愧最强者这个称号,据可靠数字统计,目前竞技场前50名有80%以上都是使用五星战争姬作为队长,战争姬的队长技能和必杀技都强悍到令人汗颜!战争姬目前的三围也相当不错,攻击力堪比刺客,回复和防御都远胜于刺客,所以战争姬真的是非常强大的战士。

屠夫修女绫叁:经过多年以后,绫叁终于成为了屠夫修女,成为了战争领域仅次于战争姬的高阶圣徒,她教导出来的圣徒破碎南瓜和鹰眼也成为了圣地中的核心战力。

推荐指数:★★★☆☆

角色解析:03一直都是玩家的更爱,但是游戏中的绫叁可没有那么受到玩家追捧,更有玩家称之为“五星中最渣角色”。绫叁的三围整体都输给了战争姬,相差可是相当巨大!而且03的队长技能比较鸡肋,只有对于纯水属性阵容帮助比较大。

莉萝艾:创造了“空想白昼”的血族元老拉特斯之女,红门之战一战成名,黑夜的眷顾者,行走的血色灾难,永夜的公主,圣地眼中的“人类至敌”。

推荐指数:★★★★☆

角色解析:莉萝艾的回复能力是惊人的,也就是这点使她能承担起了肉盾的职责,并且莉萝艾的队长技能也是相当不错,尤其在后期减少15%的伤害可以算上神技了!不过必杀技是AOE属性的,对于清小怪来说非常棒,但是对于BOSS战时输出稍显不足!

大剑豪·晓:血族大剑豪·晓出生于江户城,自小爱慕在剑术上颇有造诣的兄长,立志成为剑道高手,与兄长较量1998次,仍未尝一胜。在一个执行任务的月夜,兄长被忍者木影春日所刺杀,晓失去暗恋的兄长,从此立志成为世界之一大剑豪。

推荐指数:★★★★☆

角色解析:大剑豪·晓的攻击力非常出色,虽然队长技和必杀技有所不足,但是天赋却很好的弥补可这一点,暴击伤害增加100%绝对实在后期相当恐怖的技能,因此晓可以是算输出型战士一流的!但是在肉盾方面就显得一般!

不朽朗基努斯:刺伤神明的百夫长,成为了不死的朗基努斯,收到命运的诅咒参加了一场又一场神明的战斗,为宣扬神明而不断战斗,可以将任何手中的武器变成神器朗基努斯枪。

角色推荐:★★★★☆

角色解析:朗基努斯是小编推荐的唯一一位四星战士,因为他可以算得上性价比更高的肉盾战士了,无论是获取难度还是培养难度都相对较低,但是防御能力绝对比一般的战士来得更好!队长技能也非常给力,如果玩家前期拥有他,绝对实力能大大提升!

梦魇骑士赛斯:地狱中最出色的骑士才能被称为梦魇骑士,赛斯就是其中杰出的一员。他将骑着梦魇,用蓝色烈焰,黑色的邪气。消灭一起生命的痕迹。

推荐指数:★★★★☆

角色解析:赛斯的防御力非常出众,对于战士来说,防御力绝对是高于一切的属性,不过赛斯的技能输出比较不足,尤其是天赋技能显得有点鱼,不过作为肉盾来说绝对是一流的!

初期1至25级 参与首充超划算

根据自己的喜好选择职业,再给自己取个帅帅的名字即可进入游戏。初期升级不难,跟着主线剧情走,很快能升到20级以上。由于每一位玩家都有一次首充和购买登录基金、成长基金的机会,所以建议大家至少把六大洋的首充完成,有消费能力的小R、中R和大R玩家可以结合首充和基金一起做投入,小R首次投入30大洋(1大洋=10晶钻)可以获得首充赠送的橙色武器、斗气和金币等实用道具,然后再用充值的300晶钻购买登录基金,这样累计登录天数可领取共2800的晶钻;中R首次充个VIP3,可以获得首充奖励和购买登录基金的同时,领取VIP3职业定制武器;大R可以考虑直接充VIP5,除了能领取VIP3的特权奖励外,还能购买可领取5000晶钻的成长基金和领取圣洁之翼幻化卡,让你早期就有彰显王者地位的翅膀。

25级升35级 幻境罗盘每天必做

在这个阶段升级,除了主线剧情外,幻境罗盘是主要经验的来源。每人每天拥有2次进入幻境罗盘的机会,可以单挑,也可以选择自动匹配与其他好友一起刷,多人刷幻境会有额外的转盘次数。另外,完成悬赏任务也可以得到大量的经验,但悬赏任务需要好友用悬赏令提升任务品质,所以多交朋友多用悬赏令很重要。当然,被提升任务品质的玩家也能免费回赠给好友。 

35级升40级 开启家族群居生涯

过完前期的主线剧情和副本任务后,差不多到达35级,此时可以创建家族或加入家族过上没羞没臊的群居生活了。每天完成家族任务,可以获得丰厚的经验奖励和其他各种福利。需要注意的是,家族任务接五星就好,系统自带刷新时间,达成十轮五星任务后可得橙色宝箱。 

最后,每天两次的押镖也是产出经验的地方。如果主线剧情、副本任务、押镖活动全都做完还没到40级,请在39级的时候吃掉初期送的初级经验丹。

烈火战神手游混乱之地,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道烈火战神手游混乱之地,下面由小骨来为大家带来烈火战神手游混乱之地相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

烈火战神手游混乱之地玩法规则说明铁骨小编已经整理好了,现之一时间把烈火战神手游混乱之地玩法规则说明分享给大家。希望由铁骨小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。

混乱之地镇压着无数的上古妖魔,但也埋藏着数不清的宝藏,这个充满危险与机遇的圣地每天只有一个小时的时间向玩家敞开大门。

在混乱之地击杀驻守在那里的混乱先锋可获取积分,击杀携带着秘宝的混乱头领可获取海量宝物。

活动结束后可按照积分兑换相应宝箱。切记每次活动只有一次兑换宝箱的机会,请尽量在获取更多的积分之后再兑换宝箱。

国战时间

1新服开启的第7天的所有国战纳入新服国战赛事阶段;

2之一阶段赛事将维持21天,根据赛事期间玩家个人国战积分和国家积分进行计算后发放金子、银子、绑银奖励。每隔7日结算一次奖励。

个人国战积分规则

①、连斩积分:

连斩1次计入5分;连斩2次计入10分;连斩3次计入15分;连斩4次计入20分;连斩5次计入25分;

连斩6次计入30分;连斩7次计入35分;连斩8次计入42分;连斩9次计入54分;连斩10次计入54分;

连斩人数积分只计算最后一次连斩人数时的结算积分。超过10人连斩不会再增加积分。单场国战上限2000分。

②、助攻积分:

助攻1人增加2分,单场国战上限800分。

③、被击败积分:

每被击败一次增加1分,单场国战上限100分。

④、小神兽积分:

每最后一刀击杀小神兽增加150分,单场国战上限300分。

⑤、中央神兽积分:

每最后一刀击杀中央神兽增加400分。

⑥、国家国战胜败积分:

攻方胜利没有盟国:个人国战积分增加1000分、有盟国:个人国战积分增加750分;

守方胜利没有盟国:个人国战积分增加1250分、有盟国:个人国战积分增加1000分;

攻方失败没有盟国:个人国战积分增加500分、有盟国:个人国战积分增加400分;

守方失败没有盟国:个人国战积分增加600分、有盟国:个人国战积分增加500分。

⑦、神兽伤害积分:

神兽伤害排名第1:个人国战积分增加3000分;

神兽伤害排名第2~3:个人国战积分增加2600分;

神兽伤害排名第4~10:个人国战积分增加2300分;

神兽伤害排名第11~20:个人国战积分增加1900分;

神兽伤害排名第21~50:个人国战积分增加1600分;

神兽伤害排名第51~80:个人国战积分增加1300分;

神兽伤害排名第81~100:个人国战积分增加1100分;

神兽伤害排名第101~130:个人国战积分增加900分;

神兽伤害排名第131~150:个人国战积分增加800分;

注:神兽伤害包含中央神兽和小神兽的伤害,同时计算人物及变身状态下造成的伤害值!

国家国战积分规则

1、国家国战积分规则如下(只有主攻国和主守国才能获得积分):

攻方胜利没有盟国:国家积分增加800分、有盟国:国家积分增加600分;

守方胜利没有盟国:国家积分增加1000分、有盟国:国家积分增加800分;

攻方失败没有盟国:国家积分增加400分、有盟国:国家积分增加300分;

守方失败没有盟国国家积分增加400分、有盟国:国家积分增加300分。

2、国家国战积分影响:

积分之一名国家的本国前150名所有玩家奖励加成30%;

积分第二名国家的本国前150名所有玩家奖励加成20%;

积分第三名国家的本国前150名所有玩家奖励加成10%;

积分第四~五名国家的的本国前150名所有玩家保留基础奖励。

注意事项

1只有参与主攻和主守才会有个人国战积分和国家国战积分,击杀或助攻敌对盟国玩家获得正常个人国战积分;

2若在开服第11天后转国,积分全部衰减60%。

3若本国积分排行积分一致,按照上榜时间顺序排列,越早上榜越前方。

4每场国战结束后进行积分结算,各位将军请务必停留在王城内城地图中,否则视为主动放弃积分。

新服国战积分赛赛事奖励

1每场国战结束,将统计实际参与国国家国战积分和个人国战积分。国家国战积分进行累加后算入本国国战积分。个人国战积分累加后进入个人国战积分排行。刷新五国排名。

2比赛正式开始后,每7天根据国家排行和个人排行进行一次奖励结,共结算3轮。个人国战积分本国前150人将获得丰厚奖励。

3奖励领取开放6天,超过时间不领取的将军视为主动放弃。

总所周知,弓手分几个派系,一个是射击流,一个是兽王流,还有一个是通用流。

简单的说,射击流简单粗暴。靠高射速高攻击碾压一切。 兽王流(只是个称呼,不要在意这些细节)主要输出来自召唤兽,就是头上的那只鸡拉。至于通用流么,就庞杂很多,结合兽王及射击优点于一身但又无法发挥更大化的后期兼顾娱乐 团队主要输出 团队主要控制的存在的流派。

射击流

射击流:射击流有纯AD、纯AL、AID几种加点

纯AD是正统的射击流,A提供高射速,D提供高额输出。

而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。

加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99

技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。

二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。

纯AL应该属于通用流,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。

AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。

AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?

还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。

AID其实也应该算是AD流的一个旁枝,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。

总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。

 《龙之谷手游》锻造是一个技术活,也是一个靠人品的技术活,锻造的材料来之不易,且锻且珍惜,并且锻造的方式可以分为使用锻造石锻造和不使用锻造石锻造,使用锻造石可以100%的激活第三条属性,不使用锻造石则只能用30%的几率锻造成功,而《龙之谷手游》锻造到底能带来什么福利呢赶紧一起来看看吧!

 锻造等级A品质及以上可以进行锻造。

  《龙之谷手游》锻造方式

 在装备为A或者以上品质的装备 *** 成功之后,可以进行锻造,锻造需要消耗的材料除了锻造石之外,还消耗 *** 装备的材料,可以点开装备的'锻造界面查询装备锻造消耗的 *** 装备材料和锻造石的个数,另外首饰装备除了消耗锻造石之外,还消耗精炼石,因为首饰装备是巢穴副本掉落而来,没有 *** 的途径,也不需要消耗 *** 装备的材料,所以说要消耗精炼石代替 *** 装备的材料。

  《龙之谷手游》锻造属性分析

 根据职业差别,每个职业需要的属性也是不相同的,锻造装备的属性会随机生成:力量、物理攻击、智力、法术攻击、体质、敏捷、致命一击、法术防御、物理防御、生命、致命伤害这几种属性。

 各职业锻造属性选择推荐:

 剑圣:力量、体质、物理攻击

 战神:力量、体质、物理攻击

 箭神:敏捷、体质、物理攻击、致命一击、致命伤害

 游侠:敏捷、体质、物理攻击、致命一击、致命伤害

 贤者:体质、智力、生命

 祭祀:体质、智力、生命

 元素:智力、体质、法术攻击、致命一击、致命伤害

 魔导:智力、体质、法术攻击、致命一击、致命伤害

 必须锻造各个职业相符合的属性,不然只能是浪费材料,如果造成物理职业锻造出魔法攻击的尴尬情况发生,那只能重新进行锻造了,因为锻造获得的战力并不多,并且也是一个虚拟战力,并不会造成输出的效果,所以锻造对人品的需求量也是特别大的,对于防御属性,适用于所有职业,如果不能锻造出理想的输出属性,防御属性也是个不错的选择。

  《龙之谷手游》锻造详解

 每件装备可以进行多次锻造,锻造成功之后重新生成一条属性,可以覆盖之前的属性效果,而且也会消耗一定量的 *** 装备材料和锻造石,但是会比首次锻造减少需要材料的数量。

  《龙之谷手游》锻造总结

 装备锻造可以增加一栏属性条,从而增加冒险家的战力,而且锻造的属性可以消耗洗练石进行洗练,不同颜色的属性条增加的战力也是不相同的,材料的珍惜程度有目共睹,所以建议大家锻造装备时,尽量选择使用锻造石,如果你的装备材料足够的话,那么你开心就好喽,希望大家可以合理使用锻造功能,实现达到提升战斗力的目的。

饥荒手游新手怎么玩新手玩法技巧详解,在饥荒手游中新手玩家最开始怎么玩咧,小编向大家介绍下饥荒手游中新手的玩法技巧,希望对大家有所帮助。

人物

那么就从游戏的最初开始讲起吧,首先游戏的最初,我们可以选择的默认人物只有威尔森一个人,一个可以长着胡须的绅士科学家。作为初始角色,有着较为平衡的属性。他的特殊物品“胡须”也可以帮助他更为轻松的度过冬天。随着游戏的进行,我们可以解锁更多的角色,他们有着不同的性格和能力,非常有趣,具体可以参看全人物解锁 *** 一文。

资源

首先开局最重要的事情就是收集眼前能见到的各种材料,保证夜晚可以有光源,初期的光源主要来源营火、火坑和火炬,如果没有光源,那么当夜晚降临的时候,你就会被各种奇怪的生物给吃掉,毫无还手之力。

那么前几天能收集的材料主要有干草、燧石和树枝,有了燧石和树枝可以合成斧头,我们就可以进行伐木获取原木了。原木和干草是建造营火的必备材料,在天黑之前一定要注意是否充足。此外,树枝和干草还可以搭建陷阱,可以在游戏初期帮我们捕捉一些小动物。例如青蛙、兔子和蜘蛛等。没错,蜘蛛和韦伯长得就是一样,毕竟蜘蛛人。

一般来说,之一天更好采集40份干草,30根树枝,以及尽可能多的燧石,做出斧头和十字镐,然后一边采集一边开拓地图,更好沿着地图边缘探索,便于发现新的地形,也比较安全。

属性

有了基本的工具之外,就要考虑到我们的各项属性需求了,就像玩模拟人生一样,这个游戏有精神值,生命值,饱食度三项基础属性。

简单的来说精神值:饥荒特有的属性。会影响玩家的一些游戏进程。当理智下降,玩家的视线开始摇晃、色彩过于饱和且明亮,听见耳语,暗影生物也开始出现。当你的理智低于15%时,这些生物将实质化且带有侵略性而开始攻击玩家。当理智足够低到会让暗影生物开始攻击时会有一些迹象,玩家的角色会盖住他们的耳朵和闭上眼睛,同时来回摇晃,仿佛经历剧烈的头痛。一般来说,接近怪物、夜晚、雨天或吃下坏掉的食物理智会下降。当穿着特定服装,吃肉干和烹饪锅食物,靠近友好的猪人和睡眠理智会提升。

生命值:很简单 就是所谓的HP,没有HP你就挂了。可以通过食物和治疗膏药等来恢复。

饱食度:也叫饥饿,正是这个游戏的主题。这个游戏就是为了让主角不要挨饿而进行的,所以一切的一切都是围绕饱食度来进行的。饱食度可以通过食物和其他 *** 进行恢复,这些都会慢慢给大家介绍。

食物

既然主题是不要挨饿,那么食物自然是极其重要的一环,在游戏初期,能获得的食物相当有限,主要以浆果和胡萝卜、种子为主,当然花瓣什么的也是可以食用的。尤其要说明的是一般来说食物在加热煮熟以后会提供更好的回复效果。初期可以用营火烹饪,有了科学仪器后可以建造烹饪锅 *** 更多的食物,得到更好的回复效果。关于这部分以后也会单独进行攻略说明。

需要注意的是绿蘑菇千万不要吃,基本三个绿蘑菇你的世界就变成了灰色,脑力值降为0,小编曾经有一次开局的附近很多绿蘑菇,满以为不用再苦苦寻找食物了,结果。。。

顺带一提,蘑菇都是有固定的采摘时间的,过了时间点就不能采了,具体来说,白天是红蘑菇,黄昏是绿蘑菇,夜晚是蓝蘑菇。

建立基地

既然要在这个饥荒世界落地生根,那么自然要有一个根据地不能当游民,那么选择自己的基地地址就是一门学问了,一般来说,选择建造基地的时间段在第4天-第6天左右。选址要满足以下几个条件。

1、资源丰富(草木多,矿石多,尤其是后者,因为前者可以进行种植)

2、食物来源丰富{兔子洞,牦牛群)

3、靠近地图中心(方便后期探索,及时返回基地)

关于具体的选址技巧,也会单独开篇讨论的。

科学仪器

在选好基地并收集齐金块、石子和原木后,我们就可以建造科学仪器了。有了它才能打开新世界的大门,解锁更多的配方,生产各种高大上的物品,有了它,真正的饥荒之旅才算开始。并且可以进行食物的生产,不用再盲目的在地图瞎逛游,搜寻少的可怜的胡萝卜或是种子等充饥了。

对于使命召唤手游新手,以下是一些详细的玩法分享:

射击模式推荐一键开镜。因为这样一个键就能完成两个开镜开火操作。

一键开镜的朋友应该会遇到开火延迟的现象,点击基础设置,找到一键开镜立即开火给打开,这样就解决了。

在基础设置找到辅助瞄准,新手建议打开因为这样瞄人更快更准。

在基础设置找到视野范围(之一人称)把它拉到更低,这样目标在你的视野里面就会变大。

在基础设置找到快速投掷,把它关闭,不然一点投掷物就会立马丢出去。

在基础设置找到快速起身,把它打开,这样在蹲、趴的时候只要方向键向上移一下就能立马起身。

在基础设置找到冲刺灵敏度,把它拉到更高,这样无论怎么滑方向键人物都是疾跑的状态。

在音频设置找到画质和帧数有多高调多高,有条件的可以把抗锯齿打开。

在效果把命中特效改成环形耀斑,颜色改成粉色,这样命中哪里一目了然。

连续得分奖励:就是你连续击败敌人后在左下角的道具,推荐一套前期道具为炸弹飞机空投箱集束炸弹,炸弹飞机只要飞出基本就能秒人,而空投箱堪称欧皇检测机,有时一个直升机拯救世界,但非酋却是usv侦察机,集束炸弹可谓轻机枪火力压制的噩梦,形成轰炸区,让敌人防不胜防。

枪械:就是适合自己的就是好枪,有的喜欢打冲锋,那就冲锋枪,有的爱打狙,那就玩狙,喜欢火力压制的就去轻机枪,对了,游戏中匕首伤害可以一刀秒人,所以酷爱玩刀的我们称之为跑刀仔。

小技巧:奔跑时点下蹲可以滑铲,期间可以开枪,打一个出其不意。

投掷物选择:这里推荐碎片手榴弹加上烟雾弹,很基础也很容易解锁,但搭配有奇效,手榴弹让你面对卡掩体敌人一击毙命,烟雾弹无论是转移还是进攻都适合。

别傻乎乎的只打比赛,去看看活动,刚刚开服,福利很大,记得去领免费的货币。

冲锋团队竞技就是普通的对战玩法,跟csgo中的对战玩法没有什么区别比较讲究对战的玩家配合。

战术团队竞技跟冲锋团队竞技差不多就是没有固定的复活点别的我们感觉都一样。

个人竞技无限复活复活点也是随机的就是不停的乱杀就可以了是一种有点发泄式样的模式。

据点争夺这个就是规定一边是守护另外一边是进攻双方看最终这些据点能被谁拿下就算是谁赢了也是偏团队的玩法。

经典爆破这个玩过cs的玩家都知道这里我们就不细说了非常经典的模式相信玩家都会十分喜欢这个模式。

人机模式当你在25级的时候通过使命任务的途径会获得平生之一只飞宠可爱的外型、耀眼的光芒是其受人爱戴的根源。但是最让人关注的是居然它有属性并且是给人物本身提升属性可以改变数值打造属于自己想要的枪械。

以上信息仅供参考,具体玩法还需要看孩子的实际身体状况来决定。同时请注意,游戏需适度,切勿沉迷。