如何在电脑上玩我的世界手机版本

游戏攻略04

如何在电脑上玩我的世界手机版本,第1张

如何在电脑上玩我的世界手机版本
导读:网易mc手机账号登录电脑版的方法如下:网易我的世界手机账号是可以在电脑端上登录的,首先要打开电脑端的我的世界,先进行账户的添加,然后在电脑端上登录方式选择正版登录,并输入用户名和密码就可以了,用户名就是手机账号。《我的世界》(Minecra

网易mc手机账号登录电脑版的方法如下:

网易我的世界手机账号是可以在电脑端上登录的,首先要打开电脑端的我的世界,先进行账户的添加,然后在电脑端上登录方式选择正版登录,并输入用户名和密码就可以了,用户名就是手机账号。

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。

游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。

玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

-我的世界

我的世界1109版

v1255146956

类型:角色扮演

大小:77117MB

评分:96

平台:

标签:像素沙盒我的世界流行游戏

我的世界手机版如何修改壁画?突显个性也是不少玩家小伙伴追求的目标,接下来,作者就为大家带来我的世界手机版自定义壁画教程。

首先第一步,找到安装包

第二步

进入查看安装包后,进入assets

第三步

进入assets后,继续进入images

第四步

进入images后,再进入art

第五步_关键一步

拿出改好的,命名为kzpng,就是和art里头的一样,至于的修改,就是要使用修图的软件插入,就是像第二张图一样

1首先一点,游戏内我们我们只能够调节游戏的亮度,画风是修改不了的,,可以通过设置——视频进行亮度调节,如图所示

2然后想要改变的话,需要借助材质包。通过资源中心——分类——材质光影,如图所示

3购买需要的材质,每种不同的材质光影需求的钻石都是不一样的,按照自己需要的购买,其中的苦力怕光影是很不错的材质包。也有免费的,如图所示

4购买完自己需要的材质包之后在单人游戏中点击上方的文件夹,选择材质光影,装载到自己需要的地图中。如图所示

5看一下效果,苦力怕光影,如图所示

6其他材质,如图所示

ae是一款主要用于视频后期处理的软件,的确动画制作的后期制作一般也用ae,但是要做动画片可不是这么简单的,用ae也就是做一些比较高级的视频剪辑合成特效罢了,你首先需要把你要做的原视频录下来,传到电脑上在用ae进行制作。ae其实是可以的,就看你怎么用,比如要做简单的火柴棍人动画,就把头,身子,腰,四肢按每个关节分开画出来(也可以在ps里画,画好了导入ae),然后每个中心点对到关节的位置上去,就可以利用旋转、位移来制作简单的动画了,当然仔细的调整的话,估计也能做得很精致。

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用CSS绘制《我的世界》暮色森林中的遗迹石方块纹理

css

拾穗者

原文地址:https://segmentfaultcom/a/1190000022984416

作者:Fw恶龙

本文首发于:思否

前言:在前端项目开发过程中有时候会遇到一些背景是通过一些规则图形进行简单变化(如:平移、旋转)得到的,通常的做法是裁剪一块可重复的,设置为背景图即可,随着CSS3的普及,linear-gradient和radial-gradient属性已经得到了较好的支持,通过这两个属性可以很好的模拟许多背景纹理,如:条纹、圆点、方格。于是尝试着用这两个属性来绘制一些可以替代的场景。在绘制过程中突然想到我的世界里的迷宫方块纹理,当时打牛头人时一直觉得这个纹理很好看(下图),于是尝试下用CSS来绘制这个纹理。

dz1png

一、分析纹理

可以发现这个纹理的最小单元是下图,通过旋转三次可以得到一个地砖纹理。

dz4gif

二、绘制纹理单元

dz5jpg

如果细分的话其实可以把这个单元继续拆分一半,旋转180度也可以得到目前的最小单元,就不搞这么复杂了。目前的最小单元是88的单元格,先考虑绘制第一行。

1

<div class="item"></div>

由于定位地址有较多计算,以下用到stylus预处理器,也方便纹理颜色调整。

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19

20

bp($w)

$s = ''

for i in (18)

if(i != 8)

$s = $s + '0' + ' ' + p2r(0125 (i - 1) $w) + ','

else

$s = $s + '0' + ' ' + p2r(0125 (i - 1) $w)

return unquote($s)

item

$c1 = #738073

background-color $c1

$c2 = #747475

$w = 100px

width $w

height $w

background-image linear-gradient(90deg, $c2 375%, $c1 375%, $c1 50%, $c2 50%, $c2 625%, $c1 625%, $c1 75%, $c2 75%, $c2 875%, $c1 875%, $c1 100%)

background-size $w 0125$w

background-position bp($w)

background-repeat no-repeat

剩下的7行同理可得:

1

2

3

4

5

6

7

8

background-image linear-gradient(90deg, $c2 375%, $c1 375%, $c1 50%, $c2 50%, $c2 625%, $c1 625%, $c1 75%, $c2 75%, $c2 875%, $c1 875%, $c1 100%),

linear-gradient(90deg, $c2 375%, $c1 375%, $c1 50%, $c2 50%, $c2 625%, $c1 625%, $c1 75%, $c2 75%, $c2 100%),

linear-gradient(90deg, $c2 25%, $c1 25%, $c1 375%, $c2 375%, $c2 625%, $c1 625%),

linear-gradient(90deg, $c1 25%, $c2 25%, $c2 50%, $c1 50%, $c1 625%, $c2 625%),

linear-gradient(90deg, $c2 375%, $c1 375%, $c1 50%, $c2 50%, $c2 75%, $c1 75%),

linear-gradient(90deg, $c1 375%, $c2 375%, $c2 625%, $c1 625%, $c1 75%, $c2 75%),

linear-gradient(90deg, $c2 25%, $c1 25%, $c1 375%, $c2 375%, $c2 50%, $c1 50%, $c1 625%, $c2 625%, $c2 100%),

linear-gradient(90deg, $c1 125%, $c2 125%, $c2 25%, $c1 25%, $c1 375%, $c2 375%, $c2 50%, $c1 50%, $c1 625%, $c2 625%)

以上只贴了关键代码,具体代码细节可以查看

codePen

三、其他纹理,下图为iOS与安卓上的效果截图(不完全测试)

iospng

androidjpg

四、绘制图像的另一种思路

可以使用box-shadow属性绘制出像素图

codePen|去吧!皮神

五、相关链接

CSS3 Patterns Gallery

我的世界|遗迹石方块

Copyright © 码农家园 联系:ddyu2x@gmailcom

我的世界僵尸的画画法如下:

首先画一个四四方方的僵尸的脸,加上一个张开的大嘴巴。然后是方方的手臂,由两个像素块构成,且是直直地抬起来的。 画好手之后继续画僵尸的身体和脚,身体和脚是连起来的,整个是个扁长的像素块。

我的世界怎么驯服僵尸其实僵尸是没有办法被驯服的,不过我们可以用陷阱来困住僵尸哦。目前能训服的有马、猪、豹猫、狼等宠物,马和猪可以通过安上鞍来骑。

装上鞍马可直接像玩家一样控制(按键都一样),空格可以蓄力;而猪只能通过胡萝卜钓杆来加速,无法控制其像马一样走。

狼训化成狗以后,会攻击你正在攻击的生物和攻击你的生物;豹猫训化成猫,可以帮你敢走苦力怕(苦力怕看见猫就会拼命的跑,并非猫攻击苦怕怕),猫只能敢走苦力怕(唯一的用处),不能像狗一样攻击你正在攻击的生物。

我的世界很多小伙伴都知道这款游戏,它是一款自由度很高的沙盒类游戏,玩家也是可以随心所欲的创造和改变世界,游戏中有很多僵尸,那么我的世界怎么驯服僵尸呢游戏中可以驯服马、猪等动物来骑乘。