《狼人杀官方唯一正版》猎人玩法介绍

游戏攻略06

《狼人杀官方唯一正版》猎人玩法介绍,第1张

狼人杀官方唯一正版》猎人玩法介绍
导读: 猎人在亮身份的时候会让很多人变方的,毕竟有着致命的一枪,可以说出了女巫之外没什么能威胁到猎人的,不过能用好猎人也不是一件难事。 身份定位和心态 猎人所持有的技能,是在

猎人在亮身份的时候会让很多人变方的,毕竟有着致命的一枪,可以说出了女巫之外没什么能威胁到猎人的,不过能用好猎人也不是一件难事。

身份定位和心态

猎人所持有的技能,是在非吃毒或殉情的出局情况下可以选择亮明身份并指定枪杀一名场存玩家,换言之属于强神类别中的被动轮次神。虽然身份强度弱于作为主动轮次神的女巫牌,但优势在于拥有更高的自证能力,是狼队一般情况下不敢触碰的“钢板”。所以在抓到猎人这张牌时,可以通过场上的局势选择不同的战术。例如无法看清狼人团队时,有选择性地通过较弱的发言将自己的身份坐低,吸引悍跳狼的视线,诱导狼队将自己作为扛推目标,从而暴露团队,即所谓“一只脚站在狼窝里抓狼”。

基本发言技巧

之前的推文中曾经有提到过,猎人是一张除女巫毒药之外天不怕地不怕的牌,所以在警徽竞选阶段内可以使用较为奔放的打法。例如在警上通过其跳预言家向后置位发查杀的方式诈身份,观察对方的反应是否过于激烈;退水之后在警下发言阶段中选择一个逻辑点来决定站边,哪怕是略牵强的逻辑点也没有问题。但是发言不要特别强硬,最好能吸引对立面的预言家将你放进警徽流。能接到假预言家的查杀最好,或者接到双金水也是全场身份最高,从而大大增加了开出这一枪的概率。

枪徽流

与预言家的警徽流相同,猎人同样可以选择在跳明身份的情况下选择留下自己的枪徽流,即表明死亡后会开枪击毙某玩家。很多玩家认为这并没有什么用,因为猎人是一张一旦提前亮明身份就相当于失去了追轮次能力只能立正等死的牌,其实不然。枪徽流,是猎人在闭眼视角下的另一种找狼技巧,因为在大多数情况下,狼队的最优先刀位是站错边的轮次神。猎人在划定了心目中的狼坑后,可以“钻”一轮狼坑,亮明身份并将一张发言较弱且自身认为的好人牌放进枪徽流。之后一旦发现自己中刀,那么基本可以确定自己的枪徽流是一张好人牌,扭头去击毙想要带节奏扛推他的团队,没毛病。但在使用这一技巧时必须注意,不可强势为某一边号票。否则为了自己开出这一枪而导致真预言家遭遇扛推出局,你可要分一半锅。

同时,猎人对狼团队以及场存狼人的可能数量,在心中也必须有大致的衡量。经历的许多对局中,在场存玩家仅有一只狼人时,往往会利用猎人的这一心理,选择孤注一掷。一旦猎人对场上可能存在的狼人数目计算不清,回头击毙了其他好人,则枪徽流指定的狼人就可能重新获得胜机。所以,若发现自己中刀,且认定场上应仅剩一狼时,自己的枪徽流有较大概率为狼人牌。

猎人发言禁忌

“有许多玩家认为猎人的信息获取能力很差,自己又不喜欢死,喜欢开局就亮明身份,此为禁忌之一。具体在上文已经提到过,一旦提前跳出身份,相当于失去了发动技能的机会,也就等于拿了张猎人牌零作用。所以提前跳明身份只适用于一种情况,那就是警推已经领先两个轮次以上的绝对优势局面,神牌全部跳明,预言家在平民中排坑。

在警徽竞选阶段接到了悍跳狼的查杀(无论自己在警上还是警下),感觉这局稳了,于是直接跳出身份。此为禁忌之二。吃到查杀后直接起跳的行为,在很多好人眼中看起来其实是在被放逐之前为狼队找神,哪怕场上没有玩家对跳猎人身份,很多好人也会要求你出局自证。但是即便开出了这一枪,依然改变不了狼刀在先的局面,更增加了寻找深水狼的难度。所以更稳妥的办法是以跳不出身份的平民视角去阐述自己的心路历程,尽量让自己的发言饱满,说服场存好人站边自己的同时吸引狼队冲票自己出局。这样一来,无论悍跳狼出局还是你出局,狼团队大概率都会暴露,悍跳狼出局当然更好,你可以在下一个白天起跳身份;哪怕你出局了,也可以在击毙悍跳狼的同时为女巫的毒药指出方向(以前悍跳就曾经踩中过猎人的陷阱,被一枪击毙在台面上连遗言都不知道该怎么说了,泪奔)。

在一局狼人杀的比赛中,发言划水会让好人对你的身份产生怀疑,当然一些新手玩家确实不知道怎么发言的时候也会被认作是深水狼,那么在提升我们技巧的时候,建议大家发言不要太划水了!那么怎么才能做到发言不划水呢?下面就给大家分享一些不划水的技巧吧!

狼人杀各职业攻略教学

预言家 狼人 女巫 白痴

猎人 村民 守卫 丘比特

驯熊师 野孩子 隐狼 狐狸

最好玩的狼人杀手游 狼人杀触手直播专区

所有玩家玩狼人杀,都需要注意三件事情,“心态”、“行为”、“逻辑”。这三点任何一个方面有爆炸式的表现,都会被打成狼人。那么,不论好人还是狼人,都可以基于这三点来注意发言,来避免划水。

由于每局狼人杀都有不同的情况、不同的身份,发言内容不能一概而论,我为大家分情况简单讨论一下。

好人身份:

由于许多玩家自己夜晚不睁眼,没有过多的信息或者不太会分析,并不知道说是什么,很容易发言划水被抗推出局。为了避免这种情况的发生,就可以针对“心态、行为、逻辑”这三点,来发言表明自己的好人身份。当然自己要是神牌,夜里有信息,选择在什么时候说出来,是要慎重的!(这点我会通过后续文章,讲清楚各个身份的玩法)

心态:拿到好人牌,不论是否拥有技能,我们最重要的就是不论如何,时刻记住自己是好人。不论是被人丢水包(被人怀疑)还是被人踩,都记住自己是好人。发言不能慌,不要语无伦次,声音不要颤抖。哪怕是要被抗推,都不能认出,因为要尊重底牌,是好人就要推狼人出去。不这是最基本的,当保持住好人心态,才能有好的发言。

行为:因为好人就要有好的行为,行为也就可以作为发言的一个内容。当我们逻辑不能建立完善的时候,就可以通过发言说清自己的行为和分析他人的行为。行为这都是发生过的情况,讲清楚自己的看法,想必不难吧?例如分析投票情况,分析他人发言站边情况,这些都是可以自己发言说清楚的行为。但是要切记,别人的行为和发言自己要记清楚,这个可是不能轻易说错的啊!

逻辑:通过分析“心态、行为”能大致看清楚场上的阵营和站边情况,那么我们就需要有自己的判断了,要说出来自己站哪边。然后就是讲逻辑了,讲清楚怎么看出来的站边情况,怎么认为的哪个团队是狼人团队。其实,讲理由,就是讲逻辑。当然,我们不用怕自己的逻辑是错误的、站错边,在发现自己犯错后,及时更改,都是可以的。只要把自己的逻辑讲得通顺,讲的清楚就可以了。

狼人身份:

玩好狼人,是个很难的事情,因为“要把错的事情说成对的”,后续我也会写一篇狼人的玩法。今天就简单说一下狼人的发言,避免爆炸式发言直接被抗推。

狼人的发言,同样是针对“心态、行为、逻辑”这三点。

如果你是匹悍跳预言家的狼,那么就做好预言家该做的事情,和真预言家正面交锋,带领狼队。(说着容易,其实悍跳是个很难的事情,需要考虑很多,后续文章也会讲清楚这件事情的哦~)

心态:时刻把自己当成是好人,可以分不清局势、也可以强势站边。但是总之是不能说出“我就觉得谁谁谁一定是好人”或者“我觉得谁谁谁一定是狼人”这种话,因为场上的好人,是不敢随便定义一个人身份的,不要把自己当成是睁眼玩家。可以找出好人不好的心态,来进行攻击,牵起话头,让后面的人继续抓住这点说。时刻提醒自己是好人、自己是闭眼玩家。

行为:如果你决定强势站边自己狼队悍跳的预言家打了,那么就继续强势下去,替自己悍跳的狼解释行为,说清自己的行为,并说清认为这是就是对的(既然强势站边了,发言就不能怂,和好人团队正面交锋)。如果你准备做一匹深水狼或者倒钩狼,那么可以按照上面好人针对行为的发言内容进行发言,找出好人不好的行为,进行攻击,但是一定不要说夜晚睁眼知道的信息。而且特别要注意言行一致!

逻辑:如果你决定强势站边自己狼队悍跳的预言家打了,那就替悍跳的狼掰逻辑,逻辑可以是错的(因为狼要把好人说成是狼,本身就是个错误的逻辑),但是不要漏洞百出,这样别的人好人可能挑不出毛病,这样也就相信你的逻辑了。如果不准备强势站边打,那么就是认真的分析逻辑,找出好人发言中逻辑的错误点进行攻击。

不论是好人还是狼,如果你的发言还比较弱势,那么仅仅是指出别人发言中的错误点就可以了,不要踩的太凶,不然会被认为杀心过重,也会被抗推出局的。

总之,每位玩家只要尊重自己的身份尊重游戏,做自己身份应该做的事情,加上不怕说错话地练习,都可以成为发言超好的高配玩家的!

  饭局狼人杀是一款线上的狼人杀手机游戏,一起看看是怎么玩的吧。下面我给大家介绍饭局狼人杀游戏规则,希望能够帮到大家,欢迎阅读!

 饭局狼人杀游戏规则

  焊跳系列:

  1、狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露,狼队友谨慎站边,在好人站边你多的情况下,适当保自己狼队友金水,不站边你的平民查杀,不要都保好人金水,之后很难让平民抗推

  2、狼人上警报狼队友查杀,狼队友自爆撕警hui要求:焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自刀,坐实正预言家身份骗女巫解药

  3、狼人上警报狼队友金水,不退水,和预言家互刚,第二天报狼队友查杀,狼队友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机

  4、狼人自刀,无论生死跳预言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一脸委屈,骂一句为什么女巫不救我,这把没得玩,好人交牌吧;狼同伴发言不会聊爆,无论几狼局,保一只狼就够了

  5、狼人自刀,双狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳预言家报后方上警人查杀,之后女巫若救则自刀狼反水拍死焊跳狼和真预言家,坐实预言家;若女巫不救,则自刀狼脱衣服表示诈身份,直线信焊跳狼预言家,拍死真预言家,坐实预言家要求:配合默契,能够看情况改变策略

  6、狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿女巫衣服反拍焊跳狼,强出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站边,随后焊跳狼自刀,保最后一只狼队友金水

  7、狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿白痴衣服,并假装性聊爆,强行要归出焊跳狼,狼队友归票白痴,最后无法证明为白痴身份,做高焊跳狼

  8、狼人焊跳,狼队友强势站边真预言家,强势要归出焊跳狼,并聊爆,假装真预言家有团队并做低真预言家身份

  9、狼人警上焊跳,报真预言家查杀,随后退水将警hui飞给真预言家,做高自己身份

  10、狼人焊跳警上报狼队友查杀,狼队友警下发言认民,焊跳狼强势要归出认民狼并聊爆,做高认民狼身份

  11、双狼焊跳,一只焊跳狼强行和真预言家站边,另一只焊跳狼强行和这两个预言家建立对立面,体现自己无团队,做高身份

  12、一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造平安夜,一狼跳女巫报昨夜救了真预言家并强行要归出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼站队,随后继续刀女巫造成双死,此时穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份

  13、双狼警上焊跳报狼队友查杀,强势要归出狼队友:(1)警下发言狼队友认民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真预言家,不管救不救,做好认民狼身份(2)认民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份

  14、狼焊跳报狼队友金水,随后自刀报另一狼队友查杀,查杀狼自爆,做好金水狼身份

  狼人焊跳的逻辑,最重要的一点就是建立狼狼的对立面,最忌讳站边明显,可适当性聊爆,做好狼队友身份,只要运用恰当让好人逻辑爆炸,狼人就稳赢!

  穿衣服系列

  只要衣服穿得好

  狼人神民随你carry

  对狼而言

  1、女巫双药用完,场上又剩下没几个人时,怎么能不穿女巫衣服呢?这时候预言家定然已经走了,那么先置位发言穿女巫衣服,就算真女巫出来拍你,可信度也不高了,如果女巫毒药用了没有用解药,推出真女巫之后,夜里空刀就好了

  2、穿猎人衣服,神民都不敢随便拍你,这时你不仅安全,还能找猎人,看谁怀疑你,谁拍你,那么谁就是猎人,亦或者你做成帮猎人挡刀的样子,猎人不站出来拍你,也没有人敢归你

  3、穿神衣服抢警hui,你的队友在焊跳预言家,你就跳强神,只要发言不差,一般可以拿到警hui,离冲票又近了一步

  4、穿民衣服:(1)一脸懵逼,摇摆不定,看不清局势,乱分析,让神以为你真的是愚民,那也是你演技好(2)一生正气,认真分析,就当自己是民,不管是好人是狼人只要有问题都踩,躲在大群的民众之中,只要发言好,就不会被抗推

  对民而言

  1、穿神衣服,适当的时候发现民多神少,帮神挡刀;发现民少神多,防止被刀,至于结果,挡刀成不成功,还要看那个神能不能懂你小平民的心,遇到神来拍你的',你就乖乖脱衣服并告诉他你的初衷是挡刀

  2、时而神时而民,不要让狼人看透你,但发言一定要好有逻辑,让好人懂你是好认,这就够了

  3、穿狼衣服,玩民进阶版就是看出谁是狼但是他们在玩套路一时出不去,那你就强势站边他,并且把自己聊爆,把他一起带走

  4、穿预言家衣服,预言家是脆弱的,民穿预言家衣服可以让狼看不清要刀谁,并且可以炸狼的身份,强民可以帮预言家验好多人,还能保预言家没那么早死,但到一定时机,最好脱衣服,给预言家跪下,防止愚民看不清

  对神而言

  跳不跳明神身份,一定要视场上情况而定,裸打对好人来说一点优势都没有,如果有狼人或愚民想把你冲出去,这时候你跳神并反拍是可以的:

  (1)预言家:想玩预言家隐藏在下面的玩法?还是算了吧,狼焊跳拿到警hui你就要背锅了,而且在游戏中,民很容易被先入为主,所以最好警上就跳明身份,至于验人,为防止狼爆冲警hui,验到查杀的话可以先不说,警下再说!

  (2)女巫:用了救药,不管救了别人还是自己,都可以跳一下,保个银水,为了防止狼再刀你,你没有遗言,狼穿你衣服

  (3)猎人:猎人可以隐藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳猎人,你可以重点关注他的发言,一不小心死了,在没看清形势的情况下,尽量不发动技能,除非你抿的比较有把握,就可以直接开枪带走了

  (4)白痴:一般没有人会穿白痴的衣服,所以白痴警上跳身份并拿警hui防对跳是可以的

搬运

狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。角色介绍:狼人阵营(1-4人):狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。平民阵营(多人):普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。平民阵营-神民预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。游戏流程:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。夜晚:主持人唤醒人物的顺序:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。天亮:1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。主持人宣布天黑,重复以上过程。胜利条件:平民:消灭所有的狼人。狼人:屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)屠城局:杀掉狼人之外的所有人。特殊情况:吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。警察指定给某玩家的身份也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警。推荐配置:8人:狼人2、平民2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)9人:狼人3、平民2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)10人:狼人3、平民3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)11人:狼人3、平民3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)12人:狼人4、平民3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)13人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)14人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)15人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)16人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)

总有人问狼人杀守卫怎么玩,守卫啊,他的技能是所有技能中最强的,但也是唯一一张无法自我证明身份的牌,那么今天小编就带给大家一个守卫的玩法教程。除了隐藏的狼人之外,守卫、女巫、预言家、猎人、丘比特、白痴、平民每个人都有自己的职责,用自己的智慧和能力来保护自己的群体。

(狼人杀守卫)

守卫,是这个村庄的守护者,每到午夜,守卫者都会擦亮他的盾牌,握紧剑,驻扎在他认为最值得保护的村民门口。当狼人来袭时,守卫者会与狼人战斗,守卫者的盾牌,坚不可破,守卫者的剑,无往而不利在与狼人的对抗中,他从未失手过,这就是为什么,整个村庄,都把他尊为守卫者,村民们从来不知道他的名字,却受到他的庇护和保护

(狼人杀守卫)

守卫一直被我们称为弱神,一是无法自我证明身份,二是无法强大地结束一名玩家的生命。但是在预女猎守的板子里,卫兵可以说是功能最强的神灵,比较厉害的守卫要是能够守出两个平安夜,就算是女巫也要自愧不如了,对于猎人这种只能死后带人,并且带人非常盲目的神职压根就无法跟守卫相提并论。当然,想要成为一个无懈可击的守卫,前提是自己要又绝对的抿狼刀水平,接下来为大家带来守卫的一些重点攻略。

(狼人杀守卫)

1、守卫的守护顺序

明女巫并且具备双药只有解药的明女巫起跳后的自己、预言家站错边的猎人暗跳的神职玩家站对边的猎人。

(狼人杀守卫)

2、拥有解药的女巫是守卫的守护重点对象,不管有多少个神职玩家起跳了身份,只要女巫不死,女巫救有很大的概率使用解药创造出对狼队极其不利的平安夜。

(狼人杀守卫)

3、如果女巫的解药已经用了或者女巫已经阵亡的前提条件下,作为守卫自己的身份也已经被知晓,那么是守护自己还是预言家,就要根据自己上一个夜晚是守护的情况来决定如何操作。通常能操作的情况下,应该优先守护能够报查验信息的预言家,当然狼人也会大概率想到你想的会转刀你,那么适当可以去于狼人搏一搏心态,特别是预言家明确告知守卫守护自己更可以反其道而行之。这样很可能会出现奇迹,并且在下一轮守护预言家,能继续延续预言家验人的行为,则会给狼人重大打击,属于高风险高回报的操作。

(狼人杀守卫)

4、对于猎人来说,在多数的情况是不需要守卫对他进行守护的,狼人通常会十分忌惮猎人的反杀技能,会将猎人放在最后来刀。当然如果一旦猎人站错了队伍,进了狼坑,则狼人可能会选择合适的机会将猎人刀死,让猎人将枪口对准好人,对于这个情况的猎人,守卫应该将其作为重点保护对象。

(狼人杀守卫)

5、因为女巫通常会在首夜开药以及为了守卫自己后期的守护能更加灵活,通常建议守卫在第一天进行空守。

狼人是 天天狼人杀 中最重要的一个基础角色,没有狼人那还玩什么狼人杀!下面我们就整理了狼人的一些玩法技巧,一起来看看吧。

狼人:

能力:每天晚上可以杀掉一个村民

身为狼人,自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结。狼人在游戏中应该更加像是一支训练有素的军事小队,分工明确:头领(主要负责在晚上指定杀人对象)、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标,在白天的时候给风向,指引狼群、诱导村民投票,保护族群减少仇恨)、狼群(主要负责协助工作)。对于狼人来说,每晚击杀的目标自然是以先知、女巫为首,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露,但是切记不能太过明显,比如可以再模棱两可的时机让先知跳身份。至于什么是“模棱两可的时机”,这个就要具体情况具体分析了,但可以确定的是:游戏刚过两晚就让他们跳身份就是很不适当的时机。基本上都是在游戏的中段,在先知自己也犹豫不决的时候。一般当有人说出一些比较暧昧不明的话的时候,在晚上就可以杀了他,不管他是真的掌握了什么信息还是仅仅在虚张声势,对于狼群都是危险的存在。对于猎人,虽说狼人最好避免杀死狼人以免自损,但是游戏的前半段人还比较多的时候还是可以痛快手刃掉的。因为此时猎人的选择比较多,有大几率误伤村民。所以说猎人属于越往后越不能碰的角色。

对于上述所说的分工问题。头领和谋士的角色应该交给对这个游戏比较熟悉,技术和威望较高的玩家担任,并且最好这两个角色之间有一定的默契度,而其他辅助狼则交给一些技术相对较弱的玩家担任。头领的要点是眼明手狠、够果断,有较强的判断力;辅助狼切忌透明化、白天什么都不说、投票的时候直接跟票、总是看着其他狼的眼色等行为,这些行为很有可能拖大家的后腿,辅助狼还有一项比较壮烈的同时也要尽量避免的使命——虽然狼人的生命很珍贵,但是在必要的时候为了集体的胜利,个体的牺牲也是没有办法的;最难的要数谋士狼,这项角色一定要交给狼群中技术最高的玩家担任,你是狼人胜利的关键,别忘了你们还有可能面对那只不伦恋的狼人。

对于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。一个好的狼人玩家都是有点人格分裂的。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁,偶尔提出自己的“合理”推理。其实最重要的就是博取村民的信任。对于一些糊涂的村民一定不要杀,留着他好好利用。抓住一些村民发言的把柄就集火攻击,记住:村民也不敢乱杀人,你因为一些合理理由冤死了人,村民们也不会因此就杀了你。

自刀玩法:

所谓的狼人自刀,就是狼人团队为了迷惑好人团队而在“天黑”之后自行选择一名狼人刀死。目的一般是为了做好某人的身份,骗女巫的解药,混淆好人试听。一般会在狼刀不落后的情况下使用。自刀可是狼人杀中风险很大的行为哦,不要轻易使用。

狼人自爆:

狼人自爆,是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏。当狼人自爆之后,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票。

狼人悍跳:

悍跳可以说是现在狼人比较常见的玩法了。

一悍跳的好处:

1、由于狼人的团队优势,在与真预言家的竞争中更容易胜出,从而得到警徽,破坏警徽流,甚至可以形成白天直接推死预言家的局面;

2、真假预言家的同时存在,会让守卫和女巫失去明确的目标,使好人方的优势难以发挥;

3、由于预言家的存在对好人至关重要,好的悍跳可以给预言家巨大的心理压力,增加出现失误的可能,其他好人也会因此不敢轻举妄动,从而使狼人的团队优势更加明显。首狼前置位一定要悍跳(一般为预言家和长老)。

二警上竞选 :

一狼或二狼跳预言家搅局,一狼后位跳强神拿警徽。悍跳,或者只有一种特殊情况,狼自刀跳预言家,可以给队友发金水,因为女巫如果救,会支持你。 若悍跳成功,拿警徽后,在被轻微怀疑时且预言家无机会对自己查杀时,可宣称暴露出神身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。

悍跳发言的注意事项 1、发言要果断,不要出现可能、应该之类的词汇。 2、时刻从预言家的角度发言,不作刻意解释,要有一种“我就是预言家”的气势。 3、给出合理的警徽流和验人信息。

三金水悍跳:

分为报好人金水和报狼同伴金水两种。

1、给好人金水:这样做的目的一是希望通过报金水拉动一张好人票,二是由于给的金水确实是好人,真实感较强,愚民会信以为真相信你,扰乱真预言家的判断。且不需要其他狼人同伴在台面上配合,产生漏洞和失误的可能性小,故操作的难度较低。 注意:给警下好人发金水,不要给上警的人金水。

2、给队友金水:是能够给其他狼同伴发挥的余地,如果金水狼同伴的能力够强,发挥够好的话,就会对悍跳狼同伴形成有力支撑,从而使整个悍跳更加完美。要选择团队中能力强、能够形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隐避,在逻辑上没有有力依据的情况下强势站边,是很容易招致怀疑、暴露自己的。因此,狼同伴的站边是需要寻找对方的漏洞或者自己独到的分析作支撑。风险是一旦被识破则殃及队友。 注意:可以给上警的狼同伴,不建议给警下的隐狼。

四查杀悍跳:

分为查杀好人和查杀狼同伴两种。

1、查杀好人:查杀悍跳旨在反客为主、抢占先机。由于常人多少会有先入为主的映象,先起跳的相对更容易得到认同,如果报出的是查杀,在动机和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占尽上风,被报查杀的对象也往往会因为局面平衡的需要而被大家牺牲扛推,这也使得这种悍跳对比金水悍跳具有更大的破坏性和杀伤力。但是它的负面因素同样明显,被报查杀的玩家会牢牢站在真预言家一边强烈反抗,如果发言极好的话,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而陷入困境。 ★从位置学上来看,后置位的人可以根据前置位的人的发言及时修改自己的发言并调整策略。因此一般情况下后发言优于先发言。当前置位真预言家查杀后置位悍跳的狼队友时,中间的狼队友可以悍跳查杀真预言家,以保护后置位的狼队友。

2、查杀狼同伴:这是一种风险极高的战术,需要牺牲1名狼同伴。一旦成功,稳稳坐实预言家身份,能博取好人信任。一般有两种战术。 ①狼人1上警报狼队友2查杀,狼队友2自爆撕警徽。焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自爆,坐实预言家身份。第二天晚上自刀,骗女巫解药,白天推死真预言家,夜里刀杀女巫。 ②狼人1上警报狼队友2金水,不退水和真预言家互刚,第二天报狼3查杀,狼3聊爆或自爆,死踩焊跳狼1。后焊跳狼1自刀,骗女巫解药然后污死真预言家,夜里刀杀女巫。要求是要配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机。

查杀悍跳的对象选择:

(1)前置位查杀参加竞选的后置位玩家。查杀悍跳作为一种攻击性很强的悍跳,其运用是需要一定的条件的。一般来说,适用于在前置位悍跳查杀后置位的竞选玩家,目的是希望能查杀到真预言家。因此,当参加警长竞选的玩家较少时,特别是前置位没有预言家起跳而后置位只有一位竞选玩家的情况,查杀后置位竞选玩家是预言家的概率是极高的。 ☆比较高端的玩法是警上2狼夹1真预言家,前狼报真预言家查杀,后狼查杀一个警下的抗推目标。

(2)后置位不要查杀前置位的真预言家(作为狼你肯定清楚)和明神。后置位查杀悍跳的目的是为了树立一个扛推的目标,如果选择查杀真预言家和明神就无法达到这一目的,因为即使你去查杀他们,台面上的其他玩家一般也是不敢去上票的,当台面上出现两个预言家一时无法判别的情况下,好人最正常也最稳妥的做法就是不投票或者把票投在两者之外的查杀对象身上。所以当前置位的预言家已经查杀了你的狼同伴时,后置位的狼就应当确立一个可推的查杀目标,通过强推查杀目标,争取多活1轮挽救同伴。

规则为:

1、连续两晚不可刀同一个人;

2、女巫首夜不许开毒;

3、首夜狼人禁止自刀;

4、禁止狼人给刀口发金水银水的。

胜负判断:

好人阵营:狼人全部出局即获胜。

狼人阵营:

1、屠边:获胜方式有两种,一种是让神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

2、屠城:杀死所有好人。

常见的名词:

1、金水——先知在夜里抚摸善良的人;

2、西尔弗沃特,女巫在夜里救了他;

3、平安夜——女巫夜救,狼人熊刀不杀,狼人离线挂刀人是平安夜;

4、杀——先知在夜里摸狼人(狼人冒充先知把善陷害也叫杀);

5、狼坑——狼人的逻辑位置;

6、跳跃——狼人冒充牧师;

7、Barb——狼人故意背叛他们的队友;

8、逆水——收到金水的人投票给给你金水的先知;

9、踩人——我怀疑你是狼人,但我没有证据;

10、自刀——狼人在夜晚故意自杀,骗女巫的解药或骗药未死后野人跳了起来。