原神1.4砂糖扩散流输出手法详解

游戏攻略05

原神1.4砂糖扩散流输出手法详解,第1张

原神1.4砂糖扩散流输出手法详解
导读:原神砂糖是游戏中的一个主C输出角色,砂糖扩散流怎么打输出?技能循环怎么放?下面给大家分享一个原神14砂糖扩散流输出手法详解原神14砂糖扩散流输出手法详解那么开始,众所周知(),元素反应没有cd,但是 相同的招式 上元素 有cd;元素有强弱之

原神砂糖是游戏中的一个主C输出角色,砂糖扩散流怎么打输出?技能循环怎么放?下面给大家分享一个原神14砂糖扩散流输出手法详解

原神14砂糖扩散流输出手法详解

那么开始,众所周知(),元素反应没有cd,但是 相同的招式 上元素 有cd;元素有强弱之分,反应会消耗掉一部分的元素。这也是为什么胡桃要打重击蒸发的一部分原因。

由此原理,导致砂糖4下平A,只有第1、4下可以触发扩散反应,就是因为这四下算作相同的招式,2-3下平A时,风元素附着在cd。

那么,如何让砂糖的每次命中都触发扩散反应呢

只要用不同的招式就可以了!原神角色的平A、重击、e、q都会分别计算元素附着cd。

经过我测试,扩散流砂糖的最佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素--砂糖重击-- 平A-- e。

因为砂糖的重击会消耗最多的其他元素,班尼特挂强火,砂糖先a后e,怪物头上依旧有大概1秒火元素残留,但是先a后重击,火元素几乎瞬间消失。所以,将前摇最长的重击放到最前面,最快的平A放中间,最后e技能取消平A后摇,就是理想的输出手法了。当然,在面对小体型怪物时,因为重击会将敌人吹飞,先e控制,再瞬间接平A,也是可以打出三次扩散的。

这是我800多精通的砂糖的扩散伤害,还是带了风套加了60%的

只要使用上述手法输出,就可以2s打出高达6300的伤害!

最后附个刚发现的小彩蛋。

砂糖打别的怪扩散都是只有一次伤害(我的是2099),但是打这个火斧丘丘人,可以一次出俩伤害,且打之前与输出中不用挂元素。原理应该是这家伙的斧子自带火元素(还挺细节),砂糖平A扩散斧子的火元素到它头上,然后之后每次平A就会同时扩散斧子的火和它头上的火元素,造成二次扩散伤害。至少在打这家伙时,砂糖可以一套伤害上万了。

原神中的砂糖是一名可以当做主C与辅助的多面手角色,那么她的天赋是什么,怎么配装,请看下面由“就斤斤计较法国海军”带来的原神14版砂糖天赋与定位玩法详解,一起来看看吧。

平A倍率不高但攻速很快,三秒可以完成4次平A接重击;重击对范围内的小怪有一个击退效果,自身会后退,合理使用能让自己有一个相对安全输出环境。

元素战技(E技能)

重要天赋,倍率中上,风系充电宝,一个E能产出4个风元素球,小范围聚怪。

元素爆发(Q技能)

无相之风创造者,我家风晶蝶还蛮大的嘿嘿嘿

大招是一只风元素蝴蝶,能达到范围聚怪和击飞,蝴蝶能发生元素转化(染色),变成其他元素颜色的蝴蝶(只能上一次色,不能转岩元素)。

被动天赋一(20级突破)

砂糖在扩散其他元素(岩除外)会给队伍对应元素的角色加50精通(不包括砂糖自己),辅助天赋

被动天赋二(60级突破)

辅助砂糖的重要天赋,E或者Q打中敌人就能给队友(不包括砂糖自己)加自身20%精通,猴戏的神,砂糖自身精通越高,转给队友的精通就越高。

生活天赋(赌狗的快乐)

合成有概率直接给额外成品,有了砂糖我都少去刷怪好多,尤其是掉率极低的深渊法师。

小质变,多储存一次E技能,无论伤害还是充电都是很大的提升(祭礼书,E次放三下)。

大招蝴蝶存在多两秒,相当于多拍一下翅膀,聚怪时间加长一点。

三命和五命是天赋等级+3,不多赘述。

站场平A减大招CD,关键还是打7次随机减,难受。

质变命座,辅助砂糖完全体,大招蝴蝶染色给队友+20%染色的元素伤害加成,很不错的增伤命座。

天赋和命座可以看出,砂糖是精通拐,小聚怪,带有一定量的控制,一个很不错的辅助增伤角色。

定位:主C

武器:四风原典>天空书>匣里日月>昭心>流浪乐章

砂糖自身攻击白值很低(90级才160左右),所以极其需要五星武器来不填攻击值短板;

四风是我认为主C砂糖最优的一本武器书,给到持续站场的元素伤害加成buff;

其次是天空书,自身暴击够的情况下提供攻击加成;

四星其实不怎么推荐

圣遗物推荐:2角斗士/2流浪2翠绿

沙漏:攻击加成>精通

杯子:风元素伤害>攻击>精通

冠:暴击/爆伤>攻击>精通

简单直接,靠自身天赋倍率打伤害,一般这时候人会说“这玩意还能C?”

答案可以,但极吃圣遗物和武器,风系角色自身天赋有不错的单次高倍率伤害(我的80级砂糖11级E401%)

我个人不太喜欢主C流砂糖的,相当于舍弃了两个重要被动天赋,两个天赋都不对砂糖自身生效。

辅助砂糖是最广泛的使用方法,各种增伤阵容,猴戏阵容都能放一个砂糖。(点赞+莫娜+砂糖:有请下一位追梦人)

武器:祭礼书>讨龙英杰谭>万海图谱,☆流浪乐章

祭礼书可以提供给砂糖高额的精通,另外重置E技能也让砂糖充电宝的能力发挥的更好;万海实际算是没有高精祭礼的下位武器

讨龙都知道切人就加攻,不多赘述

赌狗乐章,yyds(满精猴480精通)

圣遗物推荐:4翠绿,4教官

沙漏:精通>充能

杯子和冠:精通

4翠绿触发扩散会减少目标对应元素40%的元素抗性(不能减风岩两个元素的抗性),而4教官效果能给全队加120精通,各有各的好处,个人比较推荐4翠绿,泛用性会高一点

满命砂糖4翠绿,沙杯头都是精通187×3,加上80级祭礼201精通,花和羽毛零零碎碎加起来能凑个800精通,那么这个砂糖可以给到你:减目标40对应元素抗性,加20%对应元素伤害,50+160精通

副C(速切玩法)

这种砂糖应该是我最喜欢的一种,速切队最爱

武器:我只推荐高精的流浪乐章

一个字,香!副词条珍贵的爆伤属性,不管480精通,120%攻击加成,还是96%元素伤害加成,哪个buff都对砂糖有用,而且速切砂糖输出只有那么几秒,流浪给到的buff刚好够用(要是能专列的话,流浪乐章就是砂糖专武哈哈哈,别拉我,干嘛)

圣遗物就两种:

4翠绿/2流浪2翠绿,攻击/精通沙漏,风元素杯子,暴击头(暴击够用换爆伤)

这两套比较全面一点,既可保证自身伤害和扩散伤害,还可以给到队友增益buff,还是一样的想法,通过速切来打伤害和减抗,发挥砂糖几秒输出的最大作用

砂糖前期看不出什么成效,培养需谨慎,这个游戏里的角色都有自己发光点,慢慢发掘,总有那么一个角色在角落里等着你。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

技能介绍

收起技能介绍培养攻略

原神砂糖是游戏中的一个强力主C角色,14版本砂糖怎么玩?如何搭配武器圣遗物?下面给大家分享一个原神14砂糖培养攻略

原神14砂糖培养攻略与武器圣遗物推荐

·前言·

仅仅是个人的一点使用攻略。

如果有1命砂糖,很建议练一下。主要方向也建议往辅助向走,当然C位也可以。但我个人建议最多走副C方向。毕竟辅助能力那么强,不能丢,能C的同时不忘给队友增伤,多好。

需要明白的是,原神里每个角色在武器和圣遗物以及高等级天赋命座的加持下,每个角色都能打出高额的伤害,但目前的游戏机制是很难把每个角色都能练到极致,在自己所拥有的角色里让自己的伤害收益最大化才是最主要的,不要盲目对着一个角色死磕到底。(真爱党除外)。

把我所知道的砂糖带给你们,感谢支持!

砂糖隶属于蒙德城西风骑士团!是炼金术天才阿贝多的助手,拥有着奇特的创新力和想象力,在“生物炼金”的领域上成就斐然。可砂糖在他人眼中却是个个性内向,寡言少语的炼金术士。(这性格真像水瓶座!可她生日却是射手座的······)

砂糖是一个四星风元素法器角色,主打元素反应阵容,一个集增伤,减抗,聚怪与一身的辅助,会让队伍的伤害有着成吨的提升,练了是不会亏的。

·角色介绍·

辅助向的砂糖其实可以不用点天赋,主要用来增伤聚怪,不拿来打伤害,天赋升级也只是单纯的增加技能造成的伤害,对于辅助向来说,点了也没多大意义。砂糖的1命相对其他命座来说,是最核心的部分,1命就可练!0命是不太建议练。主要是因为砂糖本身E技能的长时间CD和高达80元素能量的大招,让砂糖在0命时的表现比较尴尬,所以建议大家等砂糖1命再练!

副C向的砂糖建议砂糖在2命后走副C的位置,主C位不推荐,技能长时间的真空期且普攻倍率是所有法器角色里最低的,有点拉队伍节奏了,虽然砂糖也有爆发伤害,练度高的砂糖在大世界地图里基本2-3个E就能带走一波小怪,但砂糖的对单能力并不是很强,持续输出能力也一般,不适合作为主C的持续站场设置!

·天赋介绍·

-普攻A:简式风灵作成-

砂糖的平A有4段,每段都是风元素伤害。这是目前风系角色里唯一平A就能打出风元素的角色[温迪平A是物理伤害,风元素伤害需要蓄力(重击)!]。

-重击-

砂糖的普攻倍率和重击倍率在所有法器角色里是最低的(见下图),伤害就有点拉跨了,拿来打扩散可还行(收集蒲公英的好手)。

PS:从左上、右上、左下、右下顺序依次是普攻1级、普攻10级、重击10级、重击1级的倍率(作图位置弄混了,见谅!)。凝光因普攻特殊没计算在内。

-元素战技E:陆叁零捌-

召唤风灵,对范围内的敌人造成风元素伤害,牵引敌人至风灵位置并击飞。

冷却时间:15秒

如果小怪在风灵范围边缘很难拉到中间,但是能击飞。

每次施放元素战技会给砂糖回复4点元素能量。

-元素爆发Q:禁·风灵作成·柒伍同构贰型-

元素爆发放出的风灵比战技的要大一点,多了两个功能

一是可以“染色”——在持续期间若接触了水/火/雷/冰元素,则会转换成其对应属性。只会转换一次,且只能转换最先接触的元素,比如,先接触了火元素,之后在持续期间又附着了其他元素是不会转换成其他元素,就一直是火元素了,所以遇到这种情况拿来打蒸发融化就很nice了。风灵造成的伤害是基于砂糖自身属性加成造成的伤害。

二是可以持续6秒,每2秒造成一次伤害,砂糖2命会增加至8秒,也就是多一次伤害!

冷却时间:30秒

持续时间:6秒(2命8秒)

接下来请欣赏风灵染色的魅力

-被动天赋:触媒置换术-

砂糖20级突破后解锁。

增伤技能之一。砂糖触发扩散反应时,会使队伍内所有对应元素类型的角色(不包括砂糖自己)增加50点精通,持续8秒。

只要触发扩散反应就会为对应元素类型的角色增加50点精通。比如队伍里有3个火系角色,砂糖扩散了火元素伤害,那队伍里的3个火系角色都会获得50点精通。如果队伍有水火冰角色,只扩散了火元素,那水冰角色就不会获得50点精通,如果3个元素都扩散则都会获得!

砂糖的普攻扩散仍然具有效果!变相于是无限持续增加元素精通!

-被动天赋:小小的慧风-

砂糖60级突破后解锁。

增伤技能之一。砂糖的元素战技或者元素爆发命中敌人时,会基于砂糖自身20%的精通属性为队伍里的所有角色(不包括砂糖自己)增加元素精通。

这个天赋就很核心了,只要砂糖用技能打中敌人就会增加全队的元素精通!而且还能与被动天赋触媒置换术的效果同时存在,锦上添花的效果。所以砂糖辅助给不给力,就看精通能堆多高了!

-被动天赋:不稳定发现-

合成角色和武器培养素材时,有10%的概率获得2倍产出。虽然只有10%的概率,但是有总比没有好。记得合成角色和武器培养素材时,别忘了让砂糖协助。

武器推荐:流浪乐章>天空之卷>匣里日月>万国猪海谱,满精流浪乐章YYDS!脱手打一套爆发完美圣遗物根据队伍形式略有不同,一般情况下圣遗物必备:翠绿之影4件套,如果组双风队伍,且另外一个风属性角色已佩戴翠绿之影4件套时,砂糖使用 翠绿之影2件套+宗师2件套。

不穿风套因为这套整容打元素反应的,而且火克冰,火附着冰去打要2次触发才能把火浇灭,而且融化增伤是曾火伤,减火抗的给怪物挂火,怪物挂火就打不了元素反应。不带讨龙是因为重云E15秒CD6级125秒持续,班尼特Q15秒CD,重云E打出去你就要马上换班尼特没有给班尼特上讨龙的空间。