率土之滨 吕布伤害怎么这么低

游戏攻略04

率土之滨 吕布伤害怎么这么低,第1张

率土之滨 吕布伤害怎么这么低
导读:率土之滨吕布伤害这么低原因是你没有买装备。普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。网易实时多人战略手游《率土之滨》前所未有的多人地缘战略玩法。一服一世界,您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实军政战

率土之滨吕布伤害这么低原因是你没有买装备。

普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。网易实时多人战略手游《率土之滨》前所未有的多人地缘战略玩法。一服一世界,您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实军政战略环境。领土和资源有限,您需要与全服玩家展开激烈争夺,占据更多资源发展壮大。时刻与真人过招,体验极限智谋的激情与残酷!

长弓兵种没削弱前好厉害,现在也还能用但是无法跻身一线队伍,二线队伍吃点虾兵蟹将还是可以的,碰上一线队伍运气好能互相伤害,总之很少能做到碾压局,配技能一般是先驱突击和万箭齐发,也有配越战越勇和万箭的,不过我感觉给群吕越战有点浪费

率土之滨汉吕布比群吕布厉害。在武将的搭配上面比较流行的搭配的话跟太史慈的武将吊牌额差不多,就是需要带上一个策略。而汉吕布的基础战法是金吾飞将,作用就是1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率162%),并率使其陷入混乱状态,持续2回合。可见汉吕布的这个伤害根本不逊于群吕布。单体输出也是相当的可观的,但是不能和激昂类的技能不能叠加,也就无法造成叠加伤害了。汉吕布在这方面还是相对弱一些的。《率土之滨》是一款基于三国时代背景的策略类战争游戏。玩家将扮演一个领主,通过招募英雄、建设城市、发展经济、组建军队等方式来争夺土地、扩展势力,最终统一天下。

率土之滨吕布阵容怎么搭配吕布是很多玩家都喜欢的一个武将,然而这名武将却又很多搭配方法,并且随着版本的更新,又能创造出更多的阵容。今天我们就来看看汉吕布的阵容搭配思路。

战法分享:

关键技能:

前军冲锋:该技能分为三种效果,提升冲锋几率5%、附加洞察效果和降低受到的伤害75%。

效果一:提升冲锋几率,实战中基本在4-5次/局的释放几率;

效果二:洞察,这是能够保持正常输出的关键。该技能一旦发动可以规避掉指挥类控制技能,如下两图:直接免疫吕蒙的怯战,也不受群貂蝉的暴走效果影响;

效果三:降低受到的伤害,大大提高了武将的生存能力。如下图:张春华凭借疏数50点防御属性,其防御面板数值接近吕布,但受到的伤害,却是吕布的4倍。

冲锋:该技能满级时首先提升攻击伤害30%,然后再发动一次攻击,提升攻击伤害的效果对普攻也有效果。

需要注意的是夏侯渊自带技能虎步关右与冲锋部分冲突:无其他输出技能发动而冲锋先行发动就会冲突。

如果将一骑当千等技能放在第二个技能格,那么当一骑当千先行发动,享受70%的虎步关右加成,随后冲锋发动,则不冲突。

那么,前军冲锋配合冲锋,对队伍的提升就包括了4种:提升发动几率、洞察、降低受到伤害、提升自身输出,同时造成一次主动技能伤害。技能发动和效果附加流程如下:

思路探讨:

先手洞察,保证输出

先手控制,减少战损

先手洞察保输出:

这与小甘宁、凌统、朱_这队的思路一样,只不过他们是非常珍稀的指挥类洞察。对于吕布队,没有洞察,那就创造条件上主动洞察,让输出更顺畅。

由于是主动技能,要想成功释放出来,就必须要优选自身速度快的,夏侯渊、汉吕布这种集输出和速度优势于一身的武将当仁不让成为第一选择。

先手控制减战损:

小甘宁等传统碰瓷队,是追求极限输出,而忽略自身的防御。其对控制能力很强的嘟嘟队常有不错的战报出现,但对前3-4回合减伤队则束手无策。

那么我们转变思路,用饱和的控制来替代减伤,减少战损。汉吕布自带技能的释放几率很可观,还混乱2回合,而张春华通过疾风迅雷来获取先手优势附带控制。

他们的控制技能都能直达敌方大营,使得本队的战损大大减少,对战目前各种流行的策攻、减伤队发挥稳定,避免了小甘宁碰瓷队的防御短板。

swot分析:

本组合解决了传统碰瓷队输出欠缺和防御较低的问题,几乎可以与所有的主流队打平。笔者仍然将其划归为碰瓷队,是因为这只队伍有棘手的对手,而且碰到的几率还很大。

低配高效:

低配:本组合中仅有2个五星技能,其中夏侯渊所带一骑当千可以换成四星技能。在实战中,一骑当千的释放次数在1-2次,甚至0释放。就算没有发动一骑当千,在冲锋的支撑下,夏侯渊每局也能固定输出10000+,完全可以用释放几率更加稳定的四星输出技能替换。如下图,夏侯渊一次一骑当千都没放出来。

高效:

本组合属于高爆发,对阵减伤队中的加血属性有很好效果,另外弓骑兵种和吕布的金吾飞将对大菜刀有很大抗性。如果想针对他们,则将疏数换成战比断金即可。

惧怕高爆发buff:

面对陆逊、贾诩、张角等高爆发buff技能,冲锋所附加的洞察效果是难以解决的,这些武将又活跃在各种主力队伍中;而负责防御的主动控制总会有疏漏的时候,一旦漏控,算无遗策、火烧连营、黄天当立就能对本组合造成极大的伤害。

提升方案:

如此低配就能取得接近主力队伍的效果,这也说明本组合的提升空间很大,如果能解决debuff的问题,则能真正跻身主力队伍。解决方案如下:

方案一、张春华带安抚军心,增强解除debuff的能力。

方案二、孙权替代张春华,带疾风迅雷和浑水摸鱼,增强防御和解除debuff的能力。

方案三、关羽替代张春华,带斩铁,增强输出。

结语:

1、前军冲锋是一个非常好的技能,为阵容搭配提供了另一个思路,为许多武将指明了道路。

2、随着指挥类控制系的改动,主动控制队又将活跃起来,成为PVP的主力之一。

3、有好的思路才能配出好的组合,任何武将和技能,只要找对了思路就能体现出它的价值。

在不久前的更新中,我们迎来了群雄讨董的全新赛季版本,并且还出现了两个新武将:群张郃和群董白。接下来,我们来分析一下这两个新武将和新战法风声鹤唳。

群张郃

武将属性

攻击属性成长为188;防御属性成长178;谋略属性成长102,一个物理武将能拥有10以上的谋略成长是非常不错的;攻城属性成长035,属于骑兵的正常设置;速度属性132,中规中矩。整体上看,综合属性不错,如果需要作为主力输出的话,需要通过输出类战法来补充。

战法分析

1、这个技能跟铁戟金戈很类似,发动几率、战法距离、作用目标和机制都一样。所以需要注意的是,张郃站位最好是中军,才能打出最大伤害;

2、兵行巧变单次伤害率为520%~600%,对比铁戟金戈的660%~750%,伤害率略低;

3、当攻击两个目标时,会降低敌方40点攻击、防御和谋略属性(满级效果),同时增加我方40点的属性,这40点属性可以弥补张郃的攻击力属性。如果是打三个目标的话,会降低敌方80点的三属性,对于吕布、马超、关妹等低谋略的武将来说,谋略属性会变降低到0。

搭配推荐一

木鹿大王:疾战+掎角之势

群张郃:谋定后动+磐阵善守

颜良&文丑:合众+回马

在不影响整体主力搭配的情况下,可以组一队群骑队伍。群张郃技能和谋定后动的加属性效果叠加,可以有效提升木鹿大王的输出。

搭配推荐二

陈宫:养精蓄锐+疏数

群张郃:谋定后动+磐阵善守

颜良&文丑:合众+回马

通过利用陈宫搭配XP技能疏数,提升双骑兵的输出,也是可以尝试的。

搭配推荐三

荀彧:不攻+十面埋伏/风声鹤唳

群张郃:谋定后动+觑隙

曹操:战必断金+锋矢

魏武之世和张郃兵行巧变的减属性效果,可以将低谋略武将的属性降至接近0,此时再受到荀彧驱虎吞狼的攻击,伤害相当可观。对阵爷爷队时,有很大几率能秒掉对方的关银屏。

群董白

武将属性

攻击成长属性051,物理普攻伤害基本忽略不计;防御属性成长140,在女武将中算挺不错的;谋略属性成长159,董白的主属性,算上女武将升级额外增加的05加成,能到达20;攻城属性不错,速度属性中规中矩,不过董白的COST值只有25,搭配高COST武将时还是有优势的。

战法分析

1、40%发动几率的瞬发技能,战法距离5,作用目标为敌军群体2人。在主动战法中,可以说是非常不错的;

2、单次伤害率432%,而且需要2回合才能打满伤害,该技能还是瞬发,所以需要考虑连续回合发动时,妖术诅咒效果的叠加和刷新问题,需要佩戴深谋远虑。妖术诅咒效果会跟算无遗策、黄天当立冲突,需要注意;

3、战法还拥有一个非常不错的减伤效果,单次减伤18%,包括攻击和策略攻击。最重要的是效果可以叠加,持续到战斗结束,按照发动几率计算,8回合战斗平均释放3-4次,减伤比例可以达到50%-70%效果,叠加上限为90%,非常不错。

减伤效果是主动战法类型,可以跟指挥战法叠加,队伍可以同时佩戴避其锋芒或者无心恋战,来达到全程高额减伤的效果。不过主动战法减伤也有弊端,就是可以被安抚军心、九锡黄龙等主动类战法清除叠加效果。

搭配推荐一

群董白:深谋远虑+风声鹤唳

甄洛:避其锋芒+安抚军心

十常侍:合众+掎角之势

低C董白可以搭配高C的十常侍,如果对比张角的大营,输出会略低,但是董白的技能叠加减伤会让队伍的生存能力更强。

搭配推荐二

群吕布:人中吕布+万箭齐发

群董白:鱼鳞+绝水遏敌/极火佐攻

群貂蝉:步步为营+重整旗鼓

董白的叠加减伤效果持续全场,比陈宫的单次策略减伤要好,再配合上群貂蝉的前三回合减伤和鱼鳞,为群吕布创造了很好的输出环境。如果还是担心群吕布被秒的话,董白站大营位置也是不错的选择。不过需要注意,董白技能减攻击伤害的效果会跟群吕布的辕门射戟产生冲突。

本队伍还有个隐藏优势,就是只有85C。如果前期选择群吕布开荒,开荒结束后可以快速成型,20级的时候,拆迁值可以破百,打架打地两不误。

风声鹤唳 战法分析

1、风声鹤唳战法单次技能伤害率为520%~780%,楚歌四起的单次伤害率为508%~762%,两者相差不大;

2、在发动几率上,风声鹤唳比楚歌四起低了10%,其他的基本一样;

3、不过风声鹤唳多了一个增加伤害的DEBUFF,这个DEBUFF的极限提升伤害数值在38%左右,正是因为这个DEBUFF效果,所以在连续释放的回合,是可以刷新恐慌效果的。

那么,风声鹤唳还需要搭配深谋远虑来达到刷新效果吗?笔者认为可以不用。对于贾诩、群董白、张角这些武将,自带技能就需要佩戴深谋远虑来刷新,再搭配上风声鹤唳,还是比较不错的选择。

但是如果只是为了本身就具备刷新伤害能力的风声鹤唳来佩戴深谋远虑,那其实有些多余了,可以把战法格用来学习其他的战法。并且风声鹤唳发动几率40%,且需要准备一回合,正常战斗很少会出现连续发动3、4次的情况,本身的技能刷新已经足够。

推荐武将

首推搭配荀彧或者大陆逊,两者都是非常优秀的大营武将。风声鹤唳是个很好的补充,而且DEBUFF提升策略伤害的效果可以让两人的输出更上一个台阶。其他武将的话,可以选择贾诩、张角、黄月英等。

以上是笔者对于新武将和新战法的见解和推荐,仅供参考,希望能给各位主公带来帮助。

搭配推荐一:

魏骑常见的前锋有曹操、大郭嘉、汉吕布,三者各有特点,基本战法配置如下:

夏侯渊 一骑当千+万箭齐发

荀彧 焰焚箕轸+浑水摸鱼

曹操/大郭嘉/汉吕布 战必断金+锋矢

接下来,笔者就对这三种不同的前锋选择进行逐个分析:

1、曹操作为游戏中防御最高的武将,生存能力显而易见,且降低敌方全属性的效果,也变相提升了我方的生存和输出能力,是非常强力的前锋武将,能为后排输出提供不错的保障。

不过若前锋选择曹操,那队伍的控制与续航能力会略逊一筹。所以,最好在队伍技能搭配的时候补上例如浑水摸鱼、落雷、擅兵不寡等战法。

2、大郭嘉的优势就是增加了队伍的控制能力,35%的瞬发控制战法奇佐鬼谋,能覆盖敌方两人,控制效果并不会因为前锋的战损受到影响。同时增加友军谋略的效果,可以提升荀彧的输出能力。

值得注意的是,大郭嘉是谋略型武将,虽然拥有179的防御属性成长,但是站在前锋位置会受到比较多的普攻伤害,惧怕菜刀队。并且由于其战法是主动战法,释放存在几率,所以前锋大郭嘉需要搭配战必断金来保证生存。

3、汉吕布同样可以提升队伍的控制能力,35%的瞬发控制战法金吾飞将,产生的混乱效果能持续两回合,是很强力的单体控制。

并且其战法附带单体伤害,再搭配上汉吕布的高攻击力,还能打出不俗的伤害。汉吕布本身的速度属性成长非常优秀,搭配锋矢可以获得高额的加成,进一步提升队伍的输出能力。

但需要注意的是,汉吕布谋略属性较低,惧怕策略伤害,面对法师优势不大。

测试一:三种前锋搭配的实际效果

测试方法:保持队伍战法搭配基本不变,在相同情况下仅替换前锋武将,并与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督、蜀步)进行实战,计算胜率及损失伤害比。

1、曹操做前锋是标准的魏骑搭配,从S1赛季就可以搭配使用,很有潜力,可按照推荐一的建议,选择优秀的战法进行搭配。对阵其他队伍胜率25%,损失伤害比1:109,高爆发低控制的搭配特点,使得魏骑杀伤高的同时,损失也比较高。

2、汉吕布做前锋加强了队伍的控制效果,整体胜率达到40%,平均每场输出20457,损失伤害比1:106,与曹操基本持平。由于队伍战法搭配主动技能过多,在面对反计之策、樊渊泅囚的控制效果时,会处于下风。

对阵大菜刀时,胜率较高,损失伤害比1:24,主要是因为战必断金、万箭齐发和弓骑兵行踪难测的效果,对菜刀有很好的克制作用。

3、大郭嘉做前锋,控制能力效果提升更加明显,整体胜率也达到40%。这些控制效果在创造输出环境的同时,降低了队伍战损,损失伤害比1:134。实际对战中,有大胜也有大败。通过效果对比可以看出,大郭嘉跟战必断金的契合度更高。

测试二:汉吕布佩戴战必断金+锋矢,还是佩戴反计之策+锋矢

针对汉吕布前锋搭配进行优化,汉吕布的前锋搭配对阵其他队伍时,整体胜率还是略占优势的。不过由于汉吕布谋略低,若想进一步增加队伍胜率,可以选择搭配反计之策保证前三回合生存,以提升队伍的实战能力。采用相同的测试方法,仅更换汉吕布的技能,测试结果如下:

1、汉吕布搭配反计之策后,实战效果提升非常明显,胜率有45%,平均每场输出24W,同时也很好控制了战损,损失伤害比1:148。

2、对阵其他队伍时,基本不落下风,没有特别惧怕的队伍组合。对比之前的实战效果,汉吕布做前锋跟反计之策的契合度会更高。

测试三:夏侯渊第二个技能栏佩戴万箭齐发、汜水关、雄兵破敌、折戟强攻哪种更好

针对夏侯渊输出位置的测试,选取最优输出配置。一骑当千搭配不变,仅调整第二个战法的搭配。采用相同的测试方法,计算队伍损失伤害比、武将输出及输出稳定性,测试结果如下:

1、损失伤害比

夏侯渊佩戴一骑当千+万箭齐发的损失伤害比高达1:148,而带折戟强攻的损失伤害比也达到1:135,都是很不错的搭配效果,胜率也基本一样,在40%-45%之间。

2、武将输出

在输出方面,夏侯渊佩戴一骑当千+折戟强攻的输出最高,平均每场战斗杀伤15000,万箭齐发次之,也达到了14000的伤害。

3、输出稳定性

可以使用数学统计学中的标准差公式计算,标准差越小,代表这组数据越稳定;标准差越大,代表这组数据越不稳定。

一骑当千+折戟强攻的标准差=3960,稳定性最高,其他三个战法都存在一定的波动性。

综上所述,夏侯渊佩戴一骑当千+万箭齐发和佩戴一骑当千+折戟强攻都是非常不错的搭配。对比多方面效果,一骑当千+折戟强攻会略胜一筹。

所以推荐以汉吕布为前锋的魏骑战法搭配如下:

夏侯渊 一骑当千+折戟强攻

荀彧 焰焚箕轸+浑水摸鱼

汉吕布 反计之策+锋矢

以上队伍搭配思路由原30区尊提供,在此感谢。

搭配推荐二:

在征服赛季,荀彧作为魏国核心常常会搭配法正和蜀关羽,在这样情况下,魏骑中军可以使用汉吕布代替荀彧,搭配一队高爆发的物理战法骑兵队,战法配置如下:

夏侯渊 人中吕布+万箭齐发

汉吕布 锋矢+雄兵破敌

曹操 一夫当关+白刃

测试方法:根据上述推荐搭配,并与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督、蜀步)进行实战,计算胜率及损失伤害比。

1、本队整体胜率30%,每场平均输出19000,损失伤害比1:09;

2、队伍输出多为主动战法,易被犹豫状态克制,且夏侯渊和汉吕布谋略属性都不高,比较害怕高爆发的策略攻击伤害。

根据高爆发的物理战法骑兵队这样的搭配思路,建议将搭配调整为:

夏侯渊 一骑当千+折戟强攻

汉吕布 锋矢+人中吕布

曹操 一夫当关+擅兵不寡

经过搭配一的测试,我们已经了解到夏侯渊佩戴一骑当千+折戟强攻的综合效果较好,这样一来就可以将人中吕布给汉吕布学习,触发战法的追加效果。

而前锋曹操可转重骑兵配合一夫当关的前两回合援护效果,再搭配擅兵不寡以增加续航能力。

采用相同的测试方法,测试结果如下:

1、调整搭配后,胜率提升到50%,输出稳定,平均每场22000。而且减少了战损,损失伤害比1:132,达到了很不错的效果。

2、多主动战法、低谋略属性,依然是这队需要解决的问题。不过对阵大菜刀时,胜率很高,损失伤害比达到1:220,所以可以选择性地针对大菜刀队伍进行克制。