问道手游哪个职业好?

游戏攻略030

问道手游哪个职业好?,第1张

问道手游哪个职业好?
导读:五大职业,金木水火土五个系门派,可是许多玩家不晓得选哪个好,尤其是不肯花太多钱的玩家,今天给大家讲解一下金系职业,一般玩家不是弄法金就是力金,可是那两个都很是的烧钱,法金很是耗蓝,力金的话,没无一套好配备底子跟不上脚步。所以不保举。木系职业

五大职业,金木水火土五个系门派,可是许多玩家不晓得选哪个好,尤其是不肯花太多钱的玩家,今天给大家讲解一下

金系职业,一般玩家不是弄法金就是力金,可是那两个都很是的烧钱,法金很是耗蓝,力金的话,没无一套好配备底子跟不上脚步。所以不保举。

木系职业,那是布衣玩家最好的选择,玩木系门派的话,玩体木,防高血厚,属于辅帮型职业,正在步队外偶尔拉下心就好了,不耗血,配备要求也不是很高。

水系职业,也是一个好的保举,玩敏水,给队友朋友加防就行,和木系体木都很是吃的开,一般那两个职业都是必组的,无加血无加防,啥副本都不是问题。

火系职业,除了木水,那个是次选,大大都玩火职业,都是敏火,速度快,道行高,能够帮帮步队加速度和晕眩怪,后期转神通危险也不低。

最初一个土系职业,土系都是玩力土,法土很少,由于土相性本身加物理攻击,很好练力,可是配备要求也很高,不建议

问道手游可以选择的职业:金系、木系、水系、火系、土系五种职业,比较推荐:金系,木系,水系。

1、金系。

金系法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升,金系法术伤害提升,人物对金系法术的抗性提升。

2、木系。

木系体质惊人,以爪为武器,讲究身法轻灵,善用毒攻,无色无味,使对手防不胜防,且战且走,独门疗伤之术使其赢得"疗伤圣手"的美誉。木系弟子善于用爪,并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。木相性的提升可以使人物气血和法力上限提升,木系法术伤害提升,人物对木系法术的抗性提升。

3、水系。

水系手舞宝剑,防御惊人,独辟蹊径,揉合冰冻之术,将自身的防御转化为技能,为同伴增加防御力,使练级打怪变得轻而易举。水系弟子善于用剑,并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。水相性的提升可以使人物防御能力提升,水系法术伤害提升,人物对水系法术的抗性提升。

高级怪基本暗属性:化蛇兽 强力障碍 狐灵 追击率

扩展资料:

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问题一:问道有什么好玩的 玩问道有时间你什么也不用花 我从1级玩到140级还没花过一毛钱

玩这游戏主要是要有大量时间,我一般玩起来一天起码12小时左右, 多练几个号,全部到130了那样赚钱快,再练几个小号杀杀CS,ZS之类的。

如果你没有大量时间玩这个游戏的话那确实是没什么玩头。

问道一句话,在线时间长你的等级就升的快。

望采纳!

问题二:问道有什么好玩的 这个就跟谈恋爱一下,萝卜白菜各有所爱

游戏其实就是一个打发时间的东西 娱乐的东西

只要自己喜欢即可

问题三:问道有什么好玩的 前期法术的职业好耍点,容易升级刷道做任务。但是法术职业到了高级练级的方式就有不少的缺陷,比如修山很少人愿意组法系人物。当然法术在问道的游戏里是一个拥有最多玩家的职业,其中又以法金为多。。法术职业的优点就是杀星星,做任务和刷道的时候优势很明显。力系的职业主要的缺点就是前期不好升级和刷道。但是60以后可以修山的情况下,力系升级的速度是其他职业无法比拟的。但是力系存在最大的问题就是刷道人家不愿意和力一起刷道。。但是主要的完家职业选择还是要看自己的喜好了。别人的建议只是参考。。

记得采纳啊

问题四:问道有什么好玩的 我 个人 玩的 还可以 哦 不过没道 没钱 就变成LJ叻 所以 还是 问道 公司 赢利 你们就不象变 LJ(垃圾)喽 赶紧 冲钱

问题五:问道和神武那个比较好玩,有什么特点。玩过这两种的说 神武属于不充钱也能玩的下去的,只要有时间都能玩的好,偶尔充充钱娱乐娱乐什么的纯看你的意愿,爱充就充,不充照样玩好好的,缺点就是你充钱后的回报不理想,而且装备BB都不能交易,只能自己用都能用,反过来就是说不花钱的玩家花几天时间就抵得上别人充几十块几百块,除非一下子就是几万的砸进去才有效果,不然收益微乎其微,问道相反,你光花时间,哪怕24小时在线没命玩也玩不好的,问道的好处就是你充了钱回报非常大,比如你充10块钱,换了游戏币2000W,然后买了个2000W的装备,等你不玩的时候,也可以2000W卖出去,如果你当商人,拿这2000W收了个价值3000W的装备,然后就赚了1000W,问道缺点就是你不充钱根本起不来,问道比神武多了个无数条装备BB属性,每一样都是要巨额RMB砸进去的,问道有个道行系统,无上限的,你道行比他高,你能封上他,他封不上你,所以你玩了问道,就一辈子不要想和那些充钱的比,而且玩问道初期绝对要充钱资金当本钱,不然累不死你!哪怕你当商人,照样得充个几十块当本钱,不然做个毛生意啊!在问道当商人,也得是那种特别会玩的才能赚到钱,10个里面有一个算不错了,你不是没一分钱都花在刀刃上,也是没什么收益的,比如你花几百块去刷的道,卖号的时候值不了几十块,总的来说,如果你只考虑娱乐因素,那神武是你最好的选择,你只要花足够的时间,卡个级,当王都没问题,你充钱娱乐的时候也别考虑卖号的时候没收益,如果你想练习当商人兼娱乐,不考虑牛不牛的问题,或者你是神豪,想体验装逼万人膜拜的 ,就去玩问道,以前有个我朋友和一个玩问道的老头聊天,那老头说自己退休了无聊没事干,就随便花个100来W来娱乐娱乐,自己儿子的钱多得没地方花

问题六:问道好玩吗 别来,别看永久免费。

道以后80级以后比梦幻那些游戏花钱浪费得多很多很多。

问道里面,升级要很多钱,做装备要很多钱,刷道行也要很多钱,任务也繁杂。就连喊话,最贵的频道也要20万游戏币(人民币两分)。

最突出的是做装备系统,特别特别花钱,做装备每一步成功与否都讲几率,本来三块钱可以办到的事(提取属性),就是这个几率几率,害的我花了20多块钱,更别上后面的粉化、转换品质、炼化套装,改造等级了。TMD这游戏什么都讲几率,GM在这个几率力捞油水。

我以前玩过的,100多级

以前认为60 70的人都是小朋友,自己辛辛苦苦冲级冲到100去了,突然改版,顶级达到180级。最终我还是摆脱不了笑朋友的命运,可惜花那么多冤枉钱,

问题七:问道里面玩什么职业最好呢!! 问道里面的门派分金木水火土,看起来很与众不同吧。当时我也是被这个吸引了,开始玩这个游戏。

按顺序,从法金说起,法金后期玩火相,那么就是绝对的暴力打手,适合男性玩家。

力金的话也是一个后期的职业,加点要记得力敏或者力土,加其他的都没用。

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敏金是一个专业的封手,加点方式灵活多变,这里不赘述。不过建议还是加4敏,理由是你的攻击相对不高,所以加敏捷比较适合你。把自己玩成一个PK的职业,也是比较拽的。

木的话主要是体木跟力木。这两个都是防御比较好的游戏,如果想玩暴力一点的还是玩金。

相比之下水的练法就很多了。体水如果好好玩,到后期基本上就是皮厚的无人能敌。3体1敏或者4体都是很适合睡得。

发水就是3灵1敏或者4灵。加灵敏是必须的,因为玩水就不要想着当打水。法水的话还是有希望冲一冲的,其他就算了。

力水后期是可以水火一起加,前期还是加法全土比较保险。

火分敏力法。我喜欢法火,法火的话先火后金比较保险。敏火以后PK是金的职业克星。力火没玩过不太了解,但听说很多人都不推荐玩力火。

最后一个说土,力士基本上是土最正宗的玩法。土满了就加火,绝对没有错。法土不赘述,基本上没什么用,因为土克水但是玩水的人太少,所以玩这个不划算。敏土都懂得,到最后都等着他杀BOSS呢

其实木是个比较不错的职业。

说起来比较省心。

前期后期不愁练级不愁打BOSS。

说句也许你不爱听的话。木打BOSS还不如水。别看有心。但是水不能练级。除非是跟法金一种加点法。

木的作用就是顶。

木没必要学秒。大秒也是。学到秒2就行。然后刷道。学毒3。木练级就靠毒。

2楼说的木的加点不可行。

不叫适当加。后期木都是4敏。你只有血多速度快你才能起到肉盾的作用。不然队里人都倒了你拉心还有什么用。

还从另一方面说,前期4体你速度肯定比怪慢。比怪慢的人谁会组?

我是个土。已经秒4,混4,闪4。道才330。

所以说不要把什么都4做为目标。毒毕竟是靠道行的。必须稳毒才行。

而稳毒就得高道。花5小怪要求道也不低。花7,绝人更不用说。

问题八:问道有什么好玩的? 问道,有些人喜欢。所谓问道就是问的“道”,没道就是垃圾,如果道行高的话你就会享受到问道真正的乐趣。

问题九:问道有什么好玩的 人得品味不同,问道就是一个免费的2D回合制Q版网游,以前的问道很好玩,现在的问道有些陌生了。

问题十:现在问道有什么好玩的 大兴土木啊庆祝问道同时在线100万人开找夏总兵!

问道平民玩木系职业,其中体木最好。

体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装。

等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属性是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属性”为最佳,其次为“体质”,体木有生存,道高可以毒(输出),是平民绝佳之选,宝宝可以带强1的全灵大海龟或者强1的全力云兽,再带个全体云兽,保证速度比人快一点即可。

加点推荐:

体木推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”。

力木这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

《问道手游》中的职业可谓五花八门,每个职业都有其独特的玩法。以下我来详细介绍各系职业:

金系职业:

剑客:剑客是近战职业,擅长使用剑类武器。他们具有高爆发伤害和灵活的身法,可以快速击败敌人。主要特点包括剑术技能和瞬移能力。

弓手:弓手是远程职业,使用弓和箭进行攻击。他们具有卓越的远程输出能力,能够在战斗中保持距离。主要特点包括远程攻击和控制技能。

拳师:拳师是近战职业,使用拳套进行格斗。他们具有高爆发的连击能力和控制技能,能够在近战中占据优势。主要特点包括连招技能和控制技巧。

木系职业:

毒修:毒修是法术职业,专注于毒术和控制技能。他们能够施加各种毒素效果,并在战斗中持续对敌人造成伤害。主要特点包括毒素技能和控制技巧。

茅山:茅山是法术职业,擅长符咒更多资讯裙:四 八 八 叁 零 五和召唤法术。他们能够召唤妖怪助战,同时使用符咒攻击敌人。主要特点包括符咒技能和召唤法术。

水系职业:

水云邪神:水云邪神是法术职业,以水元素法术为主。他们能够控制水流和冰雪,对敌人造成水元素和冷却效果伤害。主要特点包括水系法术和冷却技巧。

焰火晶士:焰火晶士是法术职业,以火焰法术为主。他们能够释放强大的火焰攻击和爆炸效果,对敌人造成火焰伤害。主要特点包括火系法术和爆炸技能。

土系职业:

大力士:大力士是近战职业,以力量和耐力为主要属性。他们具有高生存能力和控制技能,能够在前线承受敌人的攻击。主要特点包括强力攻击和控制技巧。

符师:符师是法术职业,擅长符咒和封印法术。他们能够使用符咒控制敌人和解锁封印,同时对敌人造成伤害。主要特点包括符咒技能和封印法术。

这些是《问道手游》中主要的职业系别和其特点。不同职业之间也有着丰富的协作和对抗机会,让游戏更加多样化和有趣哦!

全力的那当然是龟速了,和人PK都是最后出手,你首先的防御住才能考虑出手,而且一出手就得让对方付出代价,所以你的装备可以往这两方面考虑了。

一个是做水套,但是必须高改,头当然少不了所有属性和力量这两个了,剩下那个属性可以做体质或者反击或者连击看你个人爱好了,体质肯定让你更扛打,反击可以让你输出最大化,而且日常做任务反击也不错,但是帽子做反击那你武器就得也做反击了,连击的好处是现在130飞升选魔的话抽蓝还是不错的,然后是粉力量,绿什么没有太大关系关键是看暗属性防御要高。衣服毫无疑问是所有属性力量,经常PK的肯定还得加条抗所有异常15%,粉力量,绿也是最好暗防御高。

第二个是做土套,这个当然是让你的伤害最大化,帽子可以做所有属性+体质(或者连击)+力量+粉力量+绿主要看暗伤害要高。衣服也是所有属性+体质(或者抗异常)+力量+粉力量+绿暗伤要高。

武器方面现在不同的人有不同的爱好,如果你有个高级的土斗,亲密度也足够,为了伤害最大化,个人还是比较喜欢所有相性+土相性+满伤害+粉伤害+绿暗伤要高(最好能绿强物理)。没斗子或者级低点的还是老老实实的把那条土相性换成对应的反击或者连击,具体选哪个那得看你帽子是反击还是连击了。

武器不推荐做必杀,要是敏力的话倒是可以考虑,但你是全力用这个就不好了。

鞋一般你得两双一双PK用 所有属性+体质+力量+粉力量+绿躲闪

另外一双做任务用,要不速度太慢有些活动没人要你,所有属性+力量+速度+粉速度+绿闪躲。