dnf20人晴天震撼ab一样的吗

游戏攻略011

dnf20人晴天震撼ab一样的吗,第1张

dnf20人晴天震撼ab一样的吗
导读:ab没区别,都一样 安图恩的左脚右脚,左腿右腿当然一样咯,房间怪物没区别。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。拓展:1、该

ab没区别,都一样 安图恩的左脚右脚,左腿右腿当然一样咯,房间怪物没区别。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

拓展:

1、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

20人团是安图恩副本 需要20人分成五支队伍合力完成副本。

晴天其实是擎天 是安图恩副本五张图中的一张 叫擎天之柱 晴天主C就是20人副本中打擎天之柱这张图的队伍里的主要输出角色 同理辅C就是辅助输出角色

一般四人队伍会配一个主C 一个辅C 一个奶爸 一个控场

掌游宝-清风沫茶

所谓打团(20人),分为两个阶段:阻截安徒恩和灭杀安徒恩。

一、阻截安徒恩(第一阶段)

目标:

擎天之柱A战区、擎天之柱B战区分别通关两次,共计四次。通关后阻截成功。

通关奖励:

通关过任意地下城至少一次即可翻牌,队伍牌可出现浓缩的魔能石(3~4个),20人翻牌可出现深渊派对邀请函(100~140张)、浓缩的魔能石(3~5个)、60到85级史诗武器、首饰以及左右槽(少)、安图恩传说装备(少)、安图恩怪物卡片(少)。

注意事项:

黑雾之源通关之后出现震颤的大地(AB战区),擎天之柱(AB战区)和舰炮防御战五张图,震颤的大地有300秒的通关时间,如限定时间内无法全部通关,则所有地图中队员死亡,重新回到黑雾之源;舰炮防御战有360秒通关时间,如限定时间内无法通关,则所有地图中队员死亡,重置震颤的大地和擎天之柱的通关次数;

擎天之柱无时间限制,累计通关四次即可。

黑雾之源在通关240秒之后需要重新压制,如果压制速度慢,擎天和震颤会出现黑雾蔓延影响攻坚。通关420秒之后复活,所有队伍需要重新打黑雾。

流程:

1正常流程:

通关四次黑雾之源后出现舰炮,震颤AB,晴天AB。此时五个队伍分别进入,一般由震颤A先行通关,震颤B队伍压时间通关(等到通关时间还有70到100秒的时候通关,目的是使震颤AB两图的复活时间错开)。随后一个队伍双压震颤,另一个队伍等待黑雾之源出现后去通关黑雾。其余三个队伍重复通关舰炮防御战、擎天之柱AB战区,直到阻截成功。

2强拆:

所谓强拆,一般是四个队伍(或两个)通关四次黑雾之源后,分别通关一次擎天之柱(或两次),不去压制震颤和舰炮。过去难度较高,但在目前安图恩末期并不是很困难。只要在300秒内成功通关四次擎天之柱即可。

阻截成功后有十分钟的休息时间,可以提前开始灭杀。

二、灭杀安徒恩(第二阶段)

目标:

通关五次安徒恩的心脏地下城

通关奖励:

通关过除安徒恩的心脏之外任意地下城至少一次即可翻牌,队伍牌可出现深渊派对邀请函(100~150张)、浓缩的魔能石(1~2个)、安图恩传说装备(少)、安图恩怪物卡片(少),20人翻牌可出现60到85级史诗武器、首饰以及左右槽、安图恩的心脏卡片(少)、安图恩的灵魂碎片(较少)、荒古武器以及贪食系列装备(少)。

注意事项:

开始灭杀后,出现能量阻截战、黑色火山地下城,但黑色火山怪物处于无敌状态,无法通关。此时所有队伍进入并通关能量阻截战,初始能量值为100,通关一次能量阻截战可使能量值减少百分之30,每破坏一个能量传送装置可使能量值减少百分之1,每6秒自然增加1点能量。开始灭杀三分钟后,出现孵化中心地下城(第一到第四中随机出现三个),其中随机一个成为感染孵化场,感染孵化场存在期间,能量值增加速度变为两倍,因此需要尽快通关感染孵化场。普通孵化场通关后能量减少10,感染孵化场通关后能量减少15。能量值为0时火山开门,可以进入攻坚(攻略火山期间如果能量恢复到100,怪物会重新进入无敌状态,因此需要其他队伍不停压制能量和孵化)。通关黑色火山之后出现安徒恩的心脏地下城,通关五次即可。

关于孵化场:

第一孵化位于能量阻截战右上角,怪物是熔岩虫(风);

第二孵化位于右下角,怪物是巡视者梅尔塔(土);

第三孵化位于左下角,怪物是粉碎之阿托尔(金);

第四孵化位于左上角,怪物是恐怖邪念体(血)。

四个孵化场每次随机出现三个并随机一个成为感染孵化场,感染孵化场中会多出现巨斧克洛和光剑洛克两个精英怪。进入能量阻截战后通过小地图找到牛头位置,击杀绿名即可进入孵化场。

流程:

通常开始灭杀后所有队伍进入并通关能量阻截战,火山开门后火山队进入,其他队伍继续通关能量阻截战和孵化场。火山通关后所有队伍进入安徒恩的心脏地下城,共通关五次即可完成灭杀。

黑雾之源:

1一图绿名塔尔坦降灵术士,技能激光(伤害较高),前抓,小怪死掉之后会留下一个球,其他小怪触碰之后会变成绿名。

2二图吞噬魔,进入房间后20秒屏幕四角会出现四种属性球,从左上顺时针为火冰光暗,此后每40秒会出现一次。吞噬魔触碰到属性球后会出现台词:疼啊!并减少该属性抗性,此时可以使用对应属性输出。技能:前冲攻击(台词暴走火车!)、漩涡吸人回血;无敌并吐几个球,几秒后爆炸造成少量伤害(台词下来吧!);吐出血球,不及时清理会爆炸满屏黑雾;进入无敌状态并向前喷火,造成较高伤害;向前抓取造成伤害并击飞。

3三图小怪同1图,初始无绿名。

4boss歼灭之内尔贝,技能一:进入无敌状态,从屏幕上下,左右先后出四个球(台词:光啊!),boss碰到会回血,可以吃球以免boss碰到,吃第一个球加百分之25属性,两个球加百分之50,三个球无加成并持续掉血,四个球会即死(可以使用无敌技能躲避);

技能二:boss脚下出现魔法阵,并落雷造成眩晕效果(boss处于控制状态下不会落雷),两秒后出现一个罩子,被罩子触碰会受到伤害并且身上出现蓝色保护罩,同时boss身上出现红色保护罩,接近boss时会发生爆炸即死,冷却10秒左右;

技能三:boss眩晕所有人并进入无敌状态,屏幕四角出现保护罩,每个罩子内只能站一人,五秒后全屏落雷,秒杀(台词:天地间将充满着雷电!);技能四:boss瞬移到一人身旁并造成眩晕,若同时存在红蓝罩子则造成即死效果。

注意事项:

1一图进图向上走避免被激光秒杀(有光兵时进图开罩子即可);2二图注意主c属性,把除主c属性外其余属性球打掉,吞噬魔吸人时可站在其身后输出或使用控制打断;3三图同一图;4boss可以进图控制,身上有蓝色罩子时要远离其他队友,出球时尽量每人吃1到两个可以加属性,全屏落雷时不要和别人站进同一个罩子。

震颤的大地:

1右图毁灭之喵喵喵(),技能:每过几秒屏幕变白,变到最亮的时候眩晕面对怪物的人(红眼无视);直拳对一条直线造成伤害和眩晕,并且命中的玩家会持续掉血;进入无敌状态向前吸,玩家靠近时会被吸住无法动作;瞬移;血量低时会全屏随机落雷对玩家造成较高伤害(出现台词:能量从异次元涌入),较难躲避;血量低时屏幕中出现四个血球,不及时打掉会发生爆炸,即死。一般打掉一个站在角落即可。

2左图:_灭之喵喵喵(),进图后绿名出现处于无敌状态,随后飞天(偶尔会直接释放技能,跳过飞天阶段),落下柱子砸向玩家,每人四个,随后落向1P(具体落谁暂未确定,可能与仇恨值有关),被怪物砸到会进入眩晕状态并被抓取,随后扣除百分之50生命值并进入混乱状态,同时出现一个本职业镜像,需要及时消灭否则全屏爆炸即死;向前方释放冲击波,触碰到玩家后会连续释放多道冲击波伤害较高。屏幕下方读条满后怪物会再次起跳并落下柱子重复上述过程。

注意事项:

1右图进图可控,一般队伍可以一套带走。

2左图落地后可控。需要注意:屏幕内一旦出现30个及以上柱子时怪物会无限飞天砸人,所以需要及时清理掉柱子。

擎天之柱:

1一图无怪物,加buff即可;

2二图,进图后有僵尸在绿名周围,需要在屏幕底端读条满时将僵尸搬运到左右两个光柱内,否则落下火球全屏秒杀;绿名技能:向前斩击类似剑魂大拔刀,被击中会受到少量伤害并倒地;绿名插地出现火焰区域,触碰后会灼烧受到中等伤害;

3三图小怪不多介绍;

4四图守门将,进图部分技能可控(修罗大冰火,白手流星落等)。绿名技能:受到一定伤害钻地;分身变白时会跳起砸向玩家;睁眼时面对绿名会眩晕(台词守门将睁大了双眼);玩家需要持续移动角色否则会持续掉血;半血左右会进入无敌状态并随机()选定一名玩家,该玩家会持续眩晕随后身上出现光球飞向绿名,绿名触碰会满血,光球可以被打掉(台词守门将正在吸收周围的能量);

5boss炽炎之艾格尼丝,进图后需要先打掉两个分身,集中秒掉即可。分身死后变为两只松鼠,松鼠会进行读条,读条满后分别对玩家造成全屏减速和伤害效果,所以需要及时清理。

boss技能:召唤分身,屏幕内出现四个分身,需要攻击拿紫色剑的否则会发生全屏爆炸,伤害极高,或者使用全屏技能一起清理;boss头上眼睛处于闭合状态时可以进行输出,睁眼时输出会按hit数全队扣血。

注意事项:

1在二图,血量低于百分之50持续几秒后会变成僵尸,吃掉僵尸死亡后掉落的血球即可回复;

2四图进图控制住可一套带走,如果没秒掉绿名吸收能量时,站在与绿名x轴同一条直线上尽量远的地方,并吃一个闪亮的世界仪进行输出破坏光球;

3boss房击杀分身后boss有短时间破除无敌,可以使用控制技能抓取进行输出。奶爸放一觉后可以使用虎袭打断小松鼠读条;队伍中有气功时,可以释放念气罩,全队站在念气罩边缘位置,开眼时仍可对boss进行输出不会受到反伤(需要配合)。

舰炮防御战:

进图后怪物从左侧涌入,每过一段时间会出现绿名,击杀绿名后掉落能量球,运到光柱上即为一次充能,守住右侧舰炮并给炮台充能三次即可通关。

注意事项:

绿名出现时屏幕变红,此时不可使用无色,否则会导致盾牌兵飞到后方舰炮附近直接攻击舰炮。(此外关于魂链、晶体契约等消耗晶体的物品是否会触发无色反应,答案是会但几率不高,除非碰巧红屏时吃无色,不过最好不带);另外一定时间内没有击杀绿名导致绿名靠近光柱,会传送小怪到后方舰炮,所以须及时击杀绿名。

能量阻截战

孵化场:

(因为安图尼能量与raid不同,这里按照安图尼怪物顺序说明,具体怪物位置见上面

关于孵化场

)

1巨斧克洛

光剑洛克(感染孵化场),技能:瞬移并向前方斩击造成伤害及冲击波(台词光刀半月斩

暗刀半月斩);跳起落向玩家造成中等伤害;

巨斧克洛发射一枚黑球追踪玩家,触碰造成极高伤害;巨斧克洛进入无敌状态并在周围召唤腐蚀区域对玩家造成持续伤害,此时站在光剑洛克旁边可以恢复生命值。巨斧克洛威胁较大,尽量聚在一起击杀或者优先击杀克洛。

2粉碎之阿托尔(金、第三孵化场),任一玩家进入圆圈内一秒后怪物出现,除1p外其他人被禁锢在地图角落,无法移动、释放技能,若没有1p则所有人直接被禁锢。

阿托尔技能:砸向地面使玩家倒地,随后喷出岩浆造成伤害,可以使用受身蹲伏躲避;怪物正下方自带岩浆区域,触碰后进入灼烧状态,伤害极高,必备闪亮的世界仪和神灵的庇佑(透明药)。

3巡视者梅尔塔(土、第二孵化场),进图后片刻梅尔塔会吐出发臭的珠子,由一名玩家捡起(这里气功不能放罩子),梅尔塔会间断砸向该玩家。此时将梅尔塔引向四周的罩子使其砸碎罩子,其他玩家破坏内部石块。四角石块都被破坏后地图中间的罩子会消失,破坏内部石头梅尔塔即可破防输出。

若一定时间内没有击杀,梅尔塔会砸地三次,跳跃可以躲避,随后召唤出鹰眼赛尔巡视,被照到后梅尔塔会再次砸地。因此应该由一名玩家引开鹰眼,一名玩家带着珠子引梅尔塔跳跃,其余玩家破坏石头,重复上述步骤。(黑科技:若没能及时击杀梅尔塔,在地图中间石头复活瞬间是没有罩子的,可以立刻打掉继续输出)

4熔岩虫(风、第一孵化场)进图后,左边会出现熔岩巨龟,首先击杀存留一个龟壳。熔岩虫技能:飞起落下砸向玩家,如果砸到则会吐出怪虫幼体,需要及时清理;没砸到时周围会出现一个绿色圆圈,玩家在圈内跑动就会引起熔岩虫冲撞,造成极高伤害。如果撞到龟壳则会破防,持续五秒左右,使用强控技能可以延长输出时间。若破防时间内没能击杀则会重复上梳技能;继续击杀乌龟引其撞击龟壳即可。重复砸地几次后熔岩虫会砸到地图中间变为巨口,被吸入则秒杀。(这图经常bug,撞了不破防。别问我为什么,我也很绝望)

5恐怖邪念体(血、第四孵化场),进图怪物处于无敌状态,随后会发出三道影子,顺序为中下上,其中随机有一个是真的,需要站在最左边挨个去碰,真影碰到是没有伤害的,假的伤害较高,需要磕药或者奶爸回血阵支撑。碰到真的之后身上会有一个火苗,此时去触碰绿名就可以破防输出。需要注意,输出绿名时不能距离太远否则会提前结束破防;

如果有多个人吃到了火苗,除了那个触碰绿名的人以外,其他人身上的火苗会一直存在并且伤害成倍增加(初始几十点),所以需要与他人经常触碰交换,以免被秒。

6吞噬之厄伽勒(raid能量只有一个boss,没有绿名,破坏三个能量传送装置即可进入,如果五个全部破坏,进入时boss会只有百分之60血量)技能:向前抱一下,抱到人就会扣百分之90以上血量然后跺脚造成全屏眩晕;

被击数达到一定数量时会生成一堆土()一起向前冲撞,被土撞到会造成极高伤害,被本体撞到会被抱住,boss撞到墙上时会眩晕破防,此时可以进行输出;血量低于400条时会睁大眼睛,如果有玩家与之面对面则会受到极高伤害,并且boss大量回复生命值,同时生成一个眼睛追踪玩家,在眼睛范围内无法释放技能及其他动作。

注:刚进图可以进行骗抱,即在其上面一个身位的位置来回走动,如果boss抱空并且头上出现问号即为骗抱成功,可以进行几秒输出;可以使用控制技能跳过开眼。

黑色火山:

1二图黑烟之咩咩咩,技能:选定一个玩家使其不能使用消耗品;选定并禁锢一个玩家,将受到的伤害转移到该玩家身上,该技能通过对绿名使用控制技能即可破解;血量低时在四角生成四个球,不及时打掉就会出现四个分身,比较麻烦,建议进图控住一套带走。

2三图,进图部分技能可以直接控住(剑魂二觉等)如果没能控住则会飞天,一定时间后落下。技能:自身为中心生成旋风,击飞玩家并造成伤害;生成一个刷怪笼(exm),间隔性飞出绿名的卵,几秒后会变成小绿名,攻击带眩晕,需要及时清理掉;绿名死后会留下一个核心,一段时间不打掉就会复活并且升级到200级。

3五图深渊之梅迪尔,需要两人站在一起点亮一块地板,在点亮的地板上才能对绿名造成伤害。技能:生成一个黑色圆圈禁锢玩家,一定时间不被破坏就会爆炸造成较高伤害;蓄力向前方生成冲击波击飞玩家并点亮地板;周期性点燃点亮或非点亮状态的地板对玩家造成持续伤害;血量低时进入无敌状态,地图上出现红色和紫色水晶,玩家触碰红色回血,紫色掉血,读条结束后对玩家进行换血(血量变为百分之100减当前血量),随后根据身边水晶的数量回复生命值。建议点亮地板后控制一套带走。

4boss全能之玛特珈,攻击方式为直拳和蓄力出拳,无特殊技能。在出拳瞬间boss自带的罩子会变白,此时使用技能或普攻可以击中boss,出现一个字,这个字按照金-土-血-风顺序变换,玩家需要把字分别引到三个圆圈内,当三个圈里字相同时会召唤出绿名怪(见孵化场金土血风。特别注意,血比较特殊,被咬一次后身上有一个火苗,站着不动再次被咬即可破防。或者两人交换火苗直到上面数字为1时去触碰绿名也可破防),击杀绿名后boss蹲地破防,可以进行输出,不过受到一定伤害就会锁血。

四个字打完之后进入第二阶段,boss随机发动火冰光暗属性,火属性时boss周围出现火圈,站在圈外持续掉血,圈内间隔性出现火焰爆炸;冰属性时全图出现冰箭,随机选定一个玩家冻住不受伤害,并对其他玩家造成极高伤害;光属性时地面出现雷电对玩家造成减速效果;暗属性时生成黑色区域禁锢玩家(类似魔皇黑暗禁域)。

安徒恩的心脏:

没啥好说的,当虫桩打吧。

卡分身,进BOSS图的时候 按SS图鉴 如果成功卡掉的话 就强抓,打打每日练习几次就熟练了, 但也要运气成分,不是每次都能强抓。

DNF525改版后阿修罗强抓晴天BOSS方法:

1依然用大冰抓带罩花火,与525技改前不同的是,需保证大冰在mA发生之前已经发射完毕并完全成形,大冰完全成形后,mA发生,大冰后续的麻痹依然可以生效。此方案失败率很高,对角色移动速度和机师跑位都要求苛刻,不推荐。

2把大冰丢在门将,大火留在BOSS房间。经测试此方案成功率对比方案1是质变性的。

第2个方案均需要的注意事项:进BOSS房后先跑好X轴左边,再鬼步平行上移至与BOSS水平位置。

dnf史诗套哪套更厉害,一直是玩家们茶余饭后谈论的话题。90级版本的到来更是将这个话题炒热了。今天我们就不说90级史诗了,还是说说被大多数玩家遗弃的85级史诗套,看看该如何选择85ss套。

DNF剑魂吧-奔二的恐惧

1、90史诗直接跳过

90史诗升级后最推荐万世,时光,上元这三套。

万世最好,速度快。本命套,白板一身和其他红10一身差不多。

2、85系列

魔战,天御。也为毕业套。

如果选择打造建议魔战。

首先,咱们看看属性。

1、天御:

88全属强,325物攻,25属性白字。由于大多怪物都有属性抗性,所以实际附加量在55%左右。

也就是天御,白字55%,属强88,双攻325。以及攻速30多。

双攻有奶提升15%左右,单人提升20%左右。

是目前剑魂单体技能伤害最高的一套。

缺点是,特效容易卡伤害,另外需要先触发。好在剑魂技能大多多段。

此套,用来打连击,在卢克有不俗表现。伤害也是能达标卢克副本的。

2、魔战

27%白字,70左右攻速,4%物攻,10黄字。32冷却。一些技能等级,10秒一重置。

暂时不考虑里鬼的问题。

就从冷却上来看魔战也可以和天御一个档次。

这里就有一些地方需要说明和吧友们理解了。

首先,一个玩家的伤害,不只是防具带来的,右边伤害占的比重远比防具多很多。也就是右边越好,魔战和天御差距就越小。具体表现在一个副本的伤害需求度。

比如震撼右图。入门需求就是二觉掉起来能一套带走。

如果只用一套顶级打造套装单刷卢克。肯定不用说魔战是过图时间最快的,对剑魂而言。目前版本同等打造的魔战和天御,天御能破防时间或者控制时间秒的,魔战也能。不过天御,稍微秒得快点。不过魔战整体清图能力,流畅度,容错率高很多,在过图时间是不会弱天御的。总体来讲,都有情况更推荐打造魔战。即使在卢克本,魔战的控制能力也非常优秀。团体收益也比较大。

当然,说到伤害需求度就仁者看仁了。

比如震撼右。手残玩家需要二觉控制一套秒的伤害。

技术党,一套只能带走一半过图时间也完全够双压标准的。

总之,魔战需要打造的力度比天御高很多,以及魔战更吃右边,来满足副本的伤害最低需求。白板天御右边一般,打造一般还可以去晴天。白板魔战,打晴天就基本难很多。达不到300秒两次的标准。

3、战术

如果说,天御魔战是剑魂个人能力最强的套装。

战术是组队攻坚的最强套装。也就是同一个队伍,打出的总伤害是最高的一套。

首先看看属性。

55白字,周围620力量,20属强,80三攻,一些暴击率以及三速,霸体。

和天御比较,白字差不多。属强少68,物攻少245,力量多500。

可以看出来,天御比战术,就多68属强,245物攻,但是力量却少500。差距也不是太大的。

打造好的天御和战术,基本伤害都在一个层次内的。

但是战术团体收益特别明显。所以,同等打造配置的战术天御剑魂,卢克本,战术更受欢迎些。另外天御一个队伍不能太多一两个就行了。不然卡到爆炸。3霸域

40白字,475物攻,15爆伤,全程霸体。速度很快。

其实霸域这套也不错,要是15爆伤不冲突倒是可以和天御伤害比较。没爆伤的带这套换天御伤害是差不多的。伤害还是可以,不过基本都用来换装了。毕竟霸域套装效果的300物攻可以换装,也就是霸域和其他套装比较,这300物攻是不能算进去的。

4、逝魔套

这套很尴尬,唯一可以用的就是空连战士。以前我试过,3000万一刀空连还是有。记得把那个被动物理改成魔攻。

这套只有娱乐,去打团装逼。有3000精奶,稍微打造下,右边配置也好。也能空连上天上山。

5、天劫套

剑魂用就136全属强,18技能攻击力。

比假猪强,接近深海。(比深海差16%物攻和一些技能等级)

6球手,杀意。这两套如果不冲突,伤害都是不弱于天御的。然而没办法,一线首饰不是幽香就是无尽的。发挥不出来套装优势。

不过右边只有冰雪,或者不冲突史诗级别的强散,比如启明星,无尽项链那些。搭配起来还是很强力的。

总体上来说,哪怕是深海。打造好了。也不说多好,小康级别打造。卢克本也是能主c的。

国服比韩服优势在于

1一键换装

2斗神药,商城药

3技能宝珠,各种礼包。比如宠物属性。韩服那边炎魔之魂都算好宠物。

国服奶爸,技能等级高很多。玩家buff装都能完美毕业。完全不是一个档次的。初步估计,国服伤害比韩服高50%以上,算上奶爸会更高。再加上国服难度更低一些。所以很多东西不能按照韩服照搬。

6、千猪

老实讲,我一直很看好千猪。

千猪45黄字,12物攻,36万防御减少。高四维。

①减少36万防御是多少提升

对比妖刀25%防御无视,安图恩20本防御基本16w左右。也就是无视4万防御。也就是千猪效果大致能减少20%左右,防御减少提升也在20%左右。

值得注意的就是千猪要打出伤害,用光剑最好。很多时候大家都是控制直接丢技能一套。光剑技能基本全程感电,不用像其他武器还要先触发异常。

不过千猪缺点也是这里,当怪不能异常就特别尴尬。千猪基本就是一套传承。

目前打团千猪提升还是很不错的。打卢克基本也是能稳定异常的。减防队友还能享受提升。

千猪特别牛逼的就是,削血,开荒卢克尼那些,跟玩儿似的。

千猪搭配,最强是,右边启明星+双无尽。

对了,大家有时候爱看dps来分析套装强弱。

事实上,千猪减防大家都能享受,所以队友伤害会加强了20%左右,所以dps会低他们20%!

还有就是,tgp不计算白字部分。很多套装比如战术,除了白字,其他队友都能享受到加成。也就是你就相当于什么防具都没带在和别人比。dps肯定没得别人高。

而天御,还有属强,双攻提升巨大。至于幽魂。

老实讲,这版本的幽魂特别尴尬。

我朋友一个红12一身幽魂,红13手戳。右边启明星,成就项链,爆伤戒指。三药剑舞伤害刚好一亿出头。幽魂站街面板3万多

大家可以看到,物理百分比职业用,幽魂只有200暗强,10暗属性白字。附魔细节好的。幽魂大概就是25白字,200暗强。提升70%多,还不算力量少的几百。

单刷幽魂套5件和6件假猪伤害差不多的。

或者我们再来比较下,一般散搭和幽魂。

幽魂是200暗强+10属性白字。

对比,你出了一个天劫腰带,买两个几百万传说,列车肩膀和蝙蝠裤子。

这三个部位就是141暗强,再搭配两个强散,比如18黄字上衣,一个鞋子。怎么看也不会比幽魂弱。毕竟力量幽魂是一点也没有。特别是,大多幽魂进图300多暗强,实际附加20%不到。这么比较大家相信能看出来幽魂还是有些弱。事实上,任何套装想伤害爆炸,都需要打造,就是细节。

好的史诗防具提升也就一倍多。任何装备都是提升基础伤害的倍数。基础伤害差了提升几倍也不行。好比土豪平民都缺黄字,称号都没带。最后买了个10黄字称号带。

平民一个剑舞5000万,称号提升10%,也就多了500万。

土豪一个剑舞5亿,称号提升就多了5000万。

所以打造很有必要。

即使说单刷,别人带力量装站街面板5万,怎么也比你带幽魂站街15万的伤害高很多。面板都高你三倍,幽魂一套提升也没一倍,是难以弥补基础上的差距的。

卢克本的准备条件。很简单。

1最重要的是熟练地图。

2有二觉装,或者魔战套。

3有一套输出装(基本估计开荒要求二拖c或者三拖c以上)也就是单刷现在卢克尼毕竟轻松的

4其他装备可以加分。

比如光环体力+星辰给奶爸提升。

战术,星辰套c

有稍微打造的魔战。

当然如果这次平衡加强,卢克团体本伤害需求没我们想象那么高的话。卢克本c的输出能力也要求不那么高,毕竟卢克基本一奶三c。

具体还是得看到时候卢克本的输出要求。

总的来说,有史诗套的都是可以去的。但是得打造了的。你说天御剑魂瞬斩2亿都没得的,这样的剑魂确实入门稍微困难些。