原神伏龙树之底打法心得 原神伏龙树之底怎么过关

游戏攻略07

原神伏龙树之底打法心得 原神伏龙树之底怎么过关,第1张

原神伏龙树之底打法心得 原神伏龙树之底怎么过关
导读:  原神伏龙树之底怎么过关?在15版本很多玩家体验了各种挑战,这里给大家带来了原神伏龙树之底打法心得,这里卡关的小伙伴们一起来看下吧。 原神伏龙树之底打法心得  这是难度最高本,个人小队配

 原神伏龙树之底怎么过关?在15版本很多玩家体验了各种挑战,这里给大家带来了原神伏龙树之底打法心得,这里卡关的小伙伴们一起来看下吧。

原神伏龙树之底打法心得

 这是难度最高本,个人小队配置的是80七七,90甘雨,85班尼特,60琴,目的是3保1。

 1 首先是第一形态,也就是吸收水元素,在那之前平砍就行,3个奶注意充能大招,输出交给甘雨。打出第一形态后马上远离,boss会捶地板,然后放出水球,建议4个人站在附近,好互相回血。

 小细节:可以贴墙,但是要注意boss发射的刺。

 2 第一形态后,boss有几率继续发射水元素冲击,注意回血不要被烧死,3奶想之前一样,回复大招能量,打到三分之一血量后所有人往外面走,让甘雨打出boss吸收雷元素这个状态。

 3 雷元素状态,boss捶地板数次(注意:有多次震击,最后一次范围很大注意躲避),等boss捶完地板马上往中心位置靠,boss会发出扇形攻击,走内圈路少,容易躲避(我们打的时候甘雨在外面死了好几次)走到安全范围后,甘雨可以偷摸一次,加快进程。

 之后boss会有3种元素攻击方式和多种肉体攻击,我只说元素的,砸星星雷,黑球和之前的水弹,星星雷要z形走位可以躲避,黑球则要冲刺侧着boss跑,水弹可以参考前面躲法。

 4 斩杀阶段,boss放完技能七七和琴去贴脸,靠被动奶人,班尼特大招拐甘雨,进行斩杀。

 关于原神伏龙树之底打法心得的相关分享,欢迎小伙伴们分享自己的打法经验和技巧。

原神游戏中的风来人剑斗绮谭活动难度非常的大,所以很多玩家想知道怎么打分数高一些,那么下面小编就和大家分享一个无脑打法教学吧。

原神风来人剑斗绮谭挑战打法攻略

开场甘雨qe,北斗开大超导,钟离套盾,尤拉大,攻击能躲还是躲一下,保证大炸的时候身上还有盾,减个抗性。然后后面就是甘雨一直风筝了,钟离盾给甘雨容错,吐息北斗出来反,还是比较轻松的。

水灵,开局同样尤拉炸,剩下的就是无脑胡桃莽,卢姥爷和胡桃的大清小怪,尤拉工具可以出来冰一下小怪补补输出,钟离有盾换胡桃输出,没盾轮流切尤拉吃伤害和补甜甜鸡。

剑鬼,两个攻击特性全拉到三档,血量全不点,其他拉满是能凑够5000的。提前套好盾再开,拖一下盾的cd反正也是纸糊的,就是要个减抗性。本场重点主要看冰鬼技能抬手,和用大招动画躲技能。

开局胡桃先输出,刚开始还没切人闪避什么的,就无脑重击,利用重击位移躲一部分技能,盾加胡桃本来生命高,还有一些容错,掉血也不怕,因为是零命的,体力用完就切钟离,如果运气不好冰鬼aoe来不及躲,胡桃直接大来躲。切钟离,等boss一轮技能,风鬼技能可以闪避躲,或者钟离硬吃甜甜鸡走位。

看到冰鬼抬手钟离用大招动画躲。完事开盾到尤拉上场,eqe,风鬼技能要闪避,看着吃甜甜鸡,平a阶段,时间卡的好,也就少a一两次,甜甜鸡抬血容错。到卢姥爷登场,不上盾,上来就e,只闪避风鬼技能,冰鬼aoe大招躲,其他的硬吃甜甜鸡疯狂打输出,打完钟离出来躲冰鬼aoe,完事上盾胡桃继续重击,尤拉看情况出来e一下或者拉开距离等技能间隔。1分钟内反正我这阵容是能莽掉两个的。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,24版本深渊11层怎么打?下面给大家分享一些原神24舞剑之月深渊11层打法技巧

24新版深渊舞剑之月终于到来,我也是迅速满星通了一遍,相比上期的纯色之月,这期难度会稍微高一点,但也没高很多,主要是对练度的要求提高了,12层都是常见的boss和怪,没有特别的新机制,所以只要伤害够了还是比较好打的,相对来说11层更加容易翻车,除了守塔模式和遗迹小机器人,还加入了新的火属性和雷属性漂浮灵,雷音权限也首次进入深渊,因此很多人会比较陌生。下面我通过自己的理解讲讲基本的攻克方法,希望能给大家带点帮助。

渊月祝福舞剑之月

毫不夸张的说,这是继纯色之月后又一离谱的深渊buff之一,触发条件简单,只要普攻、重击、下落攻击在2秒内连续命中敌人后就可以触发,触发间隔01秒,退场或者倒下后移除。如果没有这个概念的话,举个例子,宵宫一套普攻是7下,用时大概34秒,一套完整的e(10秒)大概能打三套不到,很容易就能吃满buff,吃满是离谱的75%伤害加成,其他的,枪系角色更容易吃满,单手剑角色也能吃到大半。甘雨攻速较慢,在这里吃了点小亏,不过问题不大。普攻系等类似普攻的角色更容易应对。

11-1(守塔60%血)

11-1 单人低伤守塔视频(主讲思路)

11-1是经典的不限时守塔关,但不同的是这次出场的怪数量比较少,代价是伤害高,很容易被不明aoe影响,所以要注意。

上半开局是两个遗迹巡弋者(射激光会后撤的那个)(20w血左右),开启机关后往左边走然后迅速往中间拉怪吸引火力(直接往左右走大概率有一只吸引不到),机器人第一次攻击是一轮散弹,每只会对塔造成9%的伤害(被锁定了就必吃满一套,要注意),首次仇恨是塔,玩家攻击后会转移到玩家,有一只没拉住的话打一下那只。之后靠近距离近的那只,它就会后撤步和另一只叠一起,然后一轮爆发带走,没带走的话就拉墙脚慢慢磨,拉到仇恨了不跑远就不会打塔。

之后两只遗迹歼击者(会遁地的机器蛇)(20w血左右),遁地时是无敌状态,但喜欢贴脸(距离远了会遁地过来你脚下),首次仇恨是玩家,相对比较好嘲讽,输出技能是往脚下注入激光,注意自己别被打死,它的总伤很高。

下半有雷法和雷兜王(38w血左右),行秋大招等技能能直接打断雷兜王开盾,没盾的攻击性就会低点。雷法出场第一次仇恨是塔,优先破雷法的盾。雷法右边的弓箭手仇恨强制是塔,左边是玩家,解决雷法后快速解决掉。雷兜王出场目标就是角色,一起出来的丘丘人仇恨是塔,所以优先解决丘丘人,但注意不要让雷兜王的aoe打到,然后慢慢绕就行了。注意别让不明超载炸到塔。雷盾用冰或者火打效率最高。

11-2(限时300秒)

11-2上半是史莱姆和漂浮灵(15w血左右),火系和雷系c直接免疫(雷国),推荐用冰系效率更高。三个为一组,技能模板和之前的漂浮灵差不多,更具攻击性,多次攻击会狂暴,击杀后会自爆。近期更新中已经下调了它的飞行高度,基本上谁都能打得到。体积很小不好命中,但占模很大,容易被顶,而且很肉,要注意。

下半是老朋友水幻形,会飞的都是脆皮,但近战角色打不中,而且会跑,优先解决,近战的可以站在岩造物上打。雀、蛙较肉,有14w血左右,死后会自爆(只能用无敌帧躲)。野猪最肉。雀和蛙很烦,会跳,但岩抗是-40%,帝君可能一个大就差不多带走了。蟹会跑,弓箭手的普攻很容易丢箭,要注意。雷系火系冰系乱杀(怎么会有怪给自己上水啊XD)。

11-3(限时180秒)

11-3上半是海乱鬼兄弟和镜女,特点就是很肉。海乱鬼兄弟(38w血左右一只)当一只死了另一只就会回血+狂暴,伤害飙增,所以建议拉怪后一起带走。海乱鬼也会后撤步和冲刺,拉怪方法和遗迹巡弋者差不多。镜女(48w血左右),没有什么伤害性高的技能,但会闪现,所以比较烦。三只怪都有霸体(海乱鬼狂暴回血时和镜女闪烁时)。三只怪是一起出来的,运气好建议打残后直接一波带走。

下半是第一次出场的雷音权现(110w血左右),很肉,会飞,而且雷伤免疫,推荐用弓箭手或者自瞄法师去打(宵宫、甘雨、凝光、烟绯等),特别是火系的,能触发超载,超载是火伤能对它再次造成伤害。行秋也是很好的选择。宵宫行秋直接成它的克星。雷音权限狂暴时伤害是很高的,那个雷网和雷笼子能躲就躲,5万血帝君的盾甚至都差点没硬吃下来,脆皮能直接被连续雷击带走。甘雨也很强,冰雷超导是冰伤,就是要注意它会乱窜,注意走位。优_同理,自己能打超导减物抗,不过要小心空大。其他近战的不推荐,会少一半输出时间,能打也是练度压的,本来时间就紧。

推荐阵容

神里带队的冰队或者永冻队,神里对血厚的怪有很强的打击能力,有双重普攻加成buff,记得衔接普攻重击,伤害也非常高。

魈带队的打桩队,魈在这期也有很好的表现,破盾和生存都不差。

宵宫带队的宵宫武装或者双岩双火,在这期非常强,特别是下半,打水幻形和雷音权限就是乱杀。

帝君带队的无敌岩队,没有克星,凝光打雷音效果也不差。

不太推荐:雷神国家队、万达国家队,基本一半输出都会没用,免疫和打不到的痛,能打也是练度压制。