英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法与求英雄联盟远程ADC攻击距离与英雄联盟中我玩小炮前期出攻速鞋和破败总感觉没伤害,会玩的说说技巧出装

游戏攻略04

英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法与求英雄联盟远程ADC攻击距离与英雄联盟中我玩小炮前期出攻速鞋和破败总感觉没伤害,会玩的说说技巧出装,第1张

英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法与求英雄联盟远程ADC攻击距离与英雄联盟中我玩小炮前期出攻速鞋和破败总感觉没伤害,会玩的说说技巧出装
导读:英雄联盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常强力的英雄,后期的沙漠死神具有一个打五个的能力。下面是我为你整理的英雄联盟沙漠死神的技能的相关内容,希望对你有用!英雄联盟沙漠死神的技能 吞噬灵魂(被动) 内瑟斯吸取敌人的生命能量,从

英雄联盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常强力的英雄,后期的沙漠死神具有一个打五个的能力。下面是我为你整理的英雄联盟沙漠死神的技能的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟沙漠死神的技能

吞噬灵魂(被动)

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

分析:狗头续航能力的主要来源,百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长。

泣魂痛击(Q)

内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。

如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。

分析:伤害可成长的特殊机智让狗头在后期成为了一个恐怖的人头收割机。

枯萎(W)

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

分析:强大的控制技能,满级后的百分之95的移动速度减少和百分之475的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。

灵魂烈焰(E)

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+06)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+012)魔法伤害。

分析:灵魂烈焰可以削弱区域内的英雄大量护甲,在团战和单挑时作用都很大。

死神降临(R)

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+001)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。

分析:内瑟斯的终极技能,后期团战时可以造成大量伤害并且增加内瑟斯的坦度。

英雄联盟沙漠死神的游戏打法

1狗头的Q技能可以重置普攻,最大化伤害时用AQ效果比较好。狗头有45%冷却缩减时Q技能CD是22秒,已经非常短了,但你开启大招Q技能冷却时间会缩短到11秒,基本可以配合走位连续AQ,伤害非常惊人。

2W技能释放完后有个抬手动作,属于技能后摇,但这个僵直可以和E技能的前摇并在一起,可以避免连续僵直。

3E技能降低范围内敌人35%的护甲,这也是当前护甲非常高的版本下狗头强势的一个原因,团战中往人群中扔一个E可以让己方AD更好的输出伤害。

4对线期狗头比较怕的英雄有诺手、炼金、盖伦等线上就非常强势的英雄,利用上路草丛把兵线控在塔前是一个不错的办法。兵线进塔了也不是不能接受,狗头的Q技能补塔刀非常轻松,但要小心的是对面多人越你的塔。

5狗头的的射程是125码,Q技能可以提高25码射程,大招可以提升50码射程,两者可以叠加,也就是说大招下开Q有两百码的射程,这比皇子的普攻还要远了。

6狗头Q传送门产生的小虫子也可以叠Q技能,所以当你面对狗头千万不要出这种骚气的带线装备。

7团战期间狗头最主要的任务还是突入敌方后排进行骚扰和输出,但狗头并不能扛住敌方集火的伤害,所以尽量不要在队友没跟上的时候硬着头皮上。正义荣耀是你抓单最好用的装备,只要敌方脆皮英雄走位不慎,开启主动冲上去干吧!

英雄联盟沙漠死神的天赋

只要发育正常,中期开始狗头的Q技能在非全肉英雄身上都能比较轻松的触发风暴骑手的狂涌了,这对他追杀和逃跑都非常有利。

之所以点出凶猛的12点而不是坚决的原因是狗头从根本上讲还是个战士,他的装备和大招已经能够提供足够的坦度。

1 LOL后期最强势英雄

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1、女警(皮城女警)的普攻距离是650。

皮城女警是初始攻击距离最远的英雄,650的射程笑傲群雄,这让她在对线期面对所有的ADC都可以压制下去,所以在前期能够压制凯特琳的ADC基本上没有。因为她手长,所以别人A不到她,她却可以点到别人。

这种玩法相信很多玩家都特别喜欢。在前期建立起优势以后,到了中后期的团战能力不言而喻。在S6中,UZI、Bang等世界顶尖ADC为我们上演了许多教科书般的女警对线细节,脸蛋与能力并存的女警是目前最火热的ADC之一。

2、小炮(麦林炮手)初始射程550,18级时的普攻距离是703。

小炮是18级攻击距离最远的英雄,仅仅凭借被动在18级拥有703的射程,相当恐怖。小炮的后期能力是毋庸置疑的,他可以在相当远的距离进行攻击,而且W有杀人或者助攻后刷新的机制,这也让小炮成为了收割者一样的存在,而且Q所加的攻速和E被动所加的溅射特效。

3、大嘴(深渊巨口)开W后是750。

大嘴是开技能射程第二远的英雄,大嘴5级W之后可以拥有710的射程,更有附加的百分比伤害,是一代肉盾杀手,所以说W技能是大嘴的灵魂技能,虽然经过屡次改动惨不忍睹,但射程增加十分明显,造成的伤害让大嘴得到了“坦克杀手”这一称号。

和VN一样,由于W技能的存在,后期都是非常OP的ADC。许多战队都曾经使用过四保一的战术(尤其以水晶哥在队时的SANKE战队),保护的就是大嘴同学,露露天使而且配上好多个坩埚,大嘴真是想死都难,那时候的比赛看得真是让人兴奋呢!

4、老鼠(瘟疫之源)开R后是850。

老鼠的初始射程尽管只有550,这在ADC中只能算是中等,但当老鼠6级升级大招之后,那就是质的飞跃,大招给老鼠增加了整整300的射程,达到850!要知道防御塔的射程才825,老鼠开大可以不受攻击的点塔,太可怕了。

deft去年给我们展示了以眼作为攻击跳板用溅射来提供伤害,让人叹为观止。目前飓风流老鼠盛行于召唤师峡谷之中,一旦老鼠发育良好,团战起来真的是毁天灭地呀,第一射程当之无愧!

5、金克斯(暴走萝莉)满级Q转换为炮形态普攻距离是700。

金克斯平A拥有机枪和炮弹两种形态,当金克斯切换至炮弹形态的时候射程变为700,而且有溅射效果。暴走萝莉金克斯唯一的缺点就是位移,但是凭借着助攻或杀敌可以增加移速和攻速,可以在一定程度上弥补没有位移的缺憾了。

6、艾希——600。

7、韦鲁斯——575。

8、飞机,德莱文,EZ,好运姐,老鼠,薇恩——550。

9、男枪——525。

扩展资料:

ADC物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

小炮是一个很坑队友的职业,他中期可以说装备没成型之前可以说没什么用。

其实玩没有身命百分比的ADC我个人是不推荐出破败的。

怎么说呢?如果你会玩小炮,前期加点一班都是EWEWER互点然后6级之后才开始点Q。

因为小炮的Q是没有任何攻击加成的,反而你的W和E的伤害在前期比较高。

6J之后就主Q副E,有大点大。

总的来说理由也很简单,因为小炮的技能多数都没有攻击加成,说以说你前期出攻速鞋

除了推线快一点也没多大用。而且小炮的技能本身就没有生命百分比的伤害,优先出破败

明显的要比出无尽红叉落一大截。

我出装的话没有最正确的出装,只有最针对的。

反正主要从:无尽,红叉,破败,黑切,轻语来考虑。

无尽红叉就是最大输出的装备没什么说的,但是在对面有比较肉的前排的时候。

就可以考虑出破败,无尽红叉加的是暴击伤害,破败加的生命百分比,要弄清楚。

然后黑切和轻语是减少对少护甲,黑切是将对手护甲减低,而轻语是无一定视护甲。

然后破败和红叉在你堆攻速的时候来选,因为小炮的Q加的攻速很高,刚也说了相当是出了一个红叉。如果对手不是很肉的话就选红叉,如果比较肉的话就选破败,也就是说破败对于小炮来说是一个可有可无的,并不是说出破败就一定好,如果你没吸血的话可以先合成破败里的比尔久特弯刀来增加自己的吸血,然后在选择破败或者是饮血。

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